5.2. 模式
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### 5.2. 模式

图像菜单的模式子菜单

#### 概述

这个命令在 图像->模式。

它允许您改变图像的色彩模式。有三种可用模式：

#### 模式菜单项

RGB

  通常就是在 RGB 模式下工作，一种非常适合屏幕显示的模式。请看术语表。您可以将 RGB 改成灰度或索引模式，但是请小心：一旦图像保存，您就不能重新得到 RGB 颜色。所以请在复制图像上工作。

灰度

  灰度：将图像转换为 256 级灰度图像。请看术语表。

索引

  这个选项会打开将图像转换为索引颜色对话框：

将图像转换为索引颜色

请看术语表是如何解释索引模式的。

常规色板选项

  - 生成优化色板：这个选项生成一个最多 256 色的调色板（传统 GIF 格式），也可以减少最大色彩数量。但这可能在平滑转换的过程中产生不必要的影响，您可以用抖动选项减少影响。

  - 使用黑白(1 位)色板：这个选项通常用来产生艺术照式的图像。

  - 使用自定义色板：这个按钮允许您选择列表中的自定义色板。每种色板的色彩数已经指出。Web 色板，216 色，是 Web 上最可靠的色板。最初，为了让 PC 和 Mac 看起来一样，同时 IE3 也能管理它。Netscape创造了这种色板。从 IE4 以后，IE 开始处理 212 色色板...，这个色彩问题类似于所有平台间的问题，它还没有解决，估计也不会解决了。您不得不在您的网页上保存两种原则：使用深底浅字或者浅底深字；不再给颜色指定信息。

    如果您的图像色彩很少，可能有些颜色已不再使用。如果从最终色板中删除没有被使用的颜色选项选中了，这些颜色就会从色板中删除。

抖动选项

  当一个索引图像包含 256 种或更少的的颜色时，初始图像的一些颜色可能色板上没有。这就导致在精细的图像区出现噪点或纯色。这个选项允许您纠正这些由色板选项引起的不必要的影响。

  这个滤镜试图将颜色最接近丢失色彩的分散开的像素，靠着丢失色彩的地方聚集起来。这些聚起来的像素远看就象一种新颜色。请看术语表。

  有三种可用的滤镜。一种滤镜会产生什么结果是不可预见的，您不得不挨个试一遍才能找出最合适的滤镜。抖动色彩位置是对动画是最合适的。

  这里有一个平滑转换的例子：

  未使用抖动的 4 色 GIF 转换后：

  使用 Floyd-Sternberg(普通)颜色抖动的 4 色 GIF：

  使用 Floyd-Sternberg(减少颜色损失)颜色抖动的 4 色 GIF：

  像素可能聚集的最少.

  GIF 图像的透明度编码只有 1 位：透明或不透明。用启用透明度抖动可以给出一个局部透明的假象。但是用“半平整”插件可以得到更好的效果。

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