ࡱ> ܥhc eӕӒffffff|XfSԹԹԹԹԹԹԹԹ@'@X0ԹKNԹԹԹԹԹԹԹ]ԹԹ-ZrJ|Թ5Falcon 4.0 Version 1.06 (German) ReadMe-Datei 19. Mrz 1999 Inhaltsverzeichnis Version 1.06 Update Version 1.06 nderungen Version 1.04 nderungen Version 1.03 nderungen FAQ (Hufig gestellte Fragen) Installation Problemlsungen Steigern der Spielgeschwindigkeit Hardware-Kompatibilitt Spielsteuerungen Hhere Auflsungen Verbesserte Grafiken Einstze Kundendienst Version 1.06 Update Hinweis: Dieser Updater ist mit vorherigen US oder UK Falcon 4.0 Versionen ausfhrbar . Sie brauchen nicht erst ein Update auf Version 1.04 zu machen, bevor Sie den Version 1.06-Updater benutzen. (Eine US oder UK Version 1.05 hat es nie gegeben.) Dieser Updater kann nur mit der US oder UK Version von Falcon 4.0. benutzt werden. Benutzen Sie diesen Updater fr keine andere Sprachenversion! 1. Laden Sie die Datei F4106US.EXE auf Ihre Festplatte herunter. 2. Doppelklicken Sie auf F4106US.EXE, um die Aktualisierung zu beginnen. 3. Klicken Sie auf die "Weiter" Schaltflche" im Willkommen-Bildschirm, um die Aktualisierung zu beginnen. 4. Dieser Updater wird Ihre Kopie von Falcon 4.0 automatisch auf Version 1.06 aktualisieren. Sollten Sie Probleme haben, versichern Sie sich erst, da Sie die US oder UK Version von Falcon 4.0 haben.Rechtsklicken Sie auf die FALCON4.EXE Datei und whlen Sie "Eigenschaften" von dem Kontextmen. Die Datei-Version sollte entweder "(US Version)" oder "(UK Version)" heien. Falls Sie trotzdem Ihre Kopie nicht auf 1.06 aktualisieren knnen, empfehlen wir, da Sie Falcon 4.0 deinstallieren und dann neu installieren, bevor Sie die Aktualisierung durchfhren. Nachdem Sie auf Version 1.06 aktualisiert haben, sollte die Datei-Version fr FALCON4.EXE "1,0,6." lauten. Version 1.06 nderungen Folgende ernste Probleme wurden in Version 1.06 behoben: * Der Crash in Version 1.04 auf Computern mit Voodoo 2 Karten und Terrain-Details mit hchster Einstellung wurde behoben. * Wenn Sie die Software-Grafik-Option benutzten (anstatt Glide oder Direct3D), strzte das Spiel ab, wenn Sie die Simulation vom 2-D Cockpit verlieen. * Wenn Sie auf ein Flugzeug aufschlossen als es explodierte, strzte das Spiel ab. * Wenn Sie den "Inbound" Funkbefehl auswhlten, nachdem Sie eine Notlandung ausgerufen hatten, strzte das Spiel ab. * Wenn Sie in "Gefecht" eine Boden-Untersttzungseinheit im Meer aufstellten, strzte das Spiel ab. * Wenn Sie in "Gefecht" und online nacheinander "Gespeichert" und die "Bearbeiten" Schaltflche anklickten, strzte das Spiel ab. * Wenn Sie viele Waffen abwarfen, strzte das Spiel manchmal ab. * Wenn Sie einen Einsatz auswhlten, den Countdown-Bildschirm betraten, zur Benutzeroberflche zurckkehrten, einen anderen Einsatz whlten, in die Simulation eintraten und dann auf die Knietafel sahen, strzte das Spiel ab. * Wenn Sie in die Simulation eintraten, strzte das Spiel manchmal im Ladebildschirm ab. * Wenn Sie durch die GBUs schalteten, strzte das Spiel manchmal ab (besonders wenn Sie auf eine Auensicht umschalteten und dann zum Cockpit zurckkehrten). * Wenn Sie die "Verbindung" Schaltflche" anklickten und dann innerhalb des Luftkampfes, Gefechts oder Feldzugs "Abgang" whlten, strzte das Spiel ab. (Wenn Sie zum Hauptmen zurckkehrten und dann "Abgang" whlten, funktionierte das Spiel gut.) * Wenn Sie auf die "Markieren" Schaltflche auf der ICP drcken, whrend Gefecht-Autopilot aktiviert ist, strzte das Spiel ab. * Das Spiel ist jetzt stabiler in der Feldzug- Benutzeroberflche. Folgende Spielprobleme wurden in Version 1.06 behoben: * In Luftkampf funktioniert das ndern Ihres Startorts auf der Karte jetzt richtig. * In Luftkampf verndern die USA Flugzeugbezeichnungen nicht mehr ihre Farbe. * In Feldzug und Gefecht fhren die Auswertungen jetzt den Spieler im richtigen Schwarm auf (zum Beispiel Eskorte vs. Angriff). * In Feldzug hat das Staffel- Rckblick-Fenster jetzt die richtigen Informationen ber Einstze und Bewertungen. * Die Bildlaufleiste in Feldzug fr die Feldzug-Speichern Liste funktioniert jetzt richtig. * In Gefecht funktioniert die Uhr jetzt richtig (sie geht jetzt ber Tag 1 hinaus). * In Gefecht beginnen die Flameout und Auftank- bungseinstze jetzt mit der richtigen Menge Treibstoff. * In Logbuch funktioniert der As- Faktor jetzt richtig (es kann jetzt einen anderen Wert als "1.0" haben). * In Setup zeigen die Schieber im Grafik-Setup-Bildschirm jetzt die richtigen Einstellungen an. * In Setup knnen Sie jetzt verschiedene Joysticks im Steuerungsbildschirm whlen. (Dies erlaubt es Ihnen, einen anderen Joystick zu whlen, als den, der fr ID 1 eingerichtet ist.) * In Setup wird die Einstellung "Set AB" jetzt von einer Spiel-Session zur anderen gespeichert. Die Linie "Set AB" stellt sich jedoch auf "Standard" zurck, um Ihnen die originale Nachbrenner-Einstellung zu zeigen. Folgende Simulationsnderungen wurden in Version 1.06 vorgenommen: * Ihre Schubsteuerung (falls Sie eine haben) wird getestet, wenn Sie in die Simulation einsteigen. Deshalb verlangt die Simulation jetzt von Ihnen, da Sie die Schubsteuerung erst bewegen, anstatt auf der Rollbahn zu starten, wenn Ihre Schubsteuerung schon in der gegenwrtigen Position eingestellt ist. * Ihre F-16 neigt bei der Landung nicht mehr die Nase nach oben, wenn Sie Autopilot vor der Landung eingestellt haben. * Die Instrumente auf der Situationserkennungsleiste verschwinden nicht mehr in Luftkampf, wenn Sie neu in den Kampf eintreten. * Wenn Sie auf etwas hinter Ihnen aufschalten und dann nach vorne schauen, erscheint das Zielbestimmungskstchen nicht mehr in der Voraus-Sicht. * Rollbahnen werden jetzt angemessen beschdigt. * Das Spiel wird nicht mehr einen Landungseinsatz in Gefecht beenden, wenn Sie beim Berhren des Bodens um Starterlaubnis bitten. Folgende KI- nderungen wurden in Version 1.06 vorgenommen: * Der Kampf-Autopilot fotografiert jetzt bei BDA- und Aufklrungseinstzen. * Sie knnen jetzt KI-gesteuerten Flugzeuge befehlen, HARM-Ziele anzugreifen, indem sie HTS benutzen, um diese Ziele zu bestimmen. * KI-gesteuerte Flugzeuge will no lnger take off from destroyed runways. * Der Kampf-Autopilot und KI-Rottenflieger rollen nicht mehr in die falsche Richtung auf den Rollbahnen. * KI-Rottenflieger #4 greift jetzt Bodenziele an. * Die KI-Rottenflieger benutzen jetzt ihre HARMs. * KI-gesteuerte Flugzeuge sollten jetzt nicht mehr die Rollbahnen behindern. * KI-gesteuerte Flugzeuge jagen nicht mehr die Helikopter. Folgende Funk-nderungen wurden in Version 1.06 vorgenommen: * ATC (Flugsicherung) wird Sie nicht mehr beschimpfen, wenn Sie Ihre F-16 bei der Landung aufstoen. * In Multiplayer-Spielen wird Sie ATC nicht mehr wegen der Landung beschimpfen, wenn Sie in die Simulation auf der Rollbahn eintreten. Folgende Grafik-nderungen wurden in Version 1.06 vorgenommen: * Im 2-D Cockpit wurde die Bildrate verbessert. Version 1.04 nderungen Folgende Probleme wurden in Version 1.04 behoben: * In der "Feldzug"-Auswertung wurden Sie als (MIA)'Im Einsatz Verloren' angegeben, obwohl Sie den Einsatz erfolgreich beendet hatten und gelandet waren. * In "Gefecht" konnten Bodeneinheiten bewegt werden, wenn Sie im Einsatz-Modus (im Gegensatz zum Bearbeiten-Modus) waren. * In "Gefecht" konnten Steuerpunkte fr Bodeneinheiten im Spiel-Modus nicht bewegt werden. * In "Gefecht" bewegten sich die Bodeneinheiten nicht auf ihr Ziel. * In "Gefecht" konnten Sie den Bodeneinheiten kein Ziel angeben. * In "Gefecht" konnten Sie nicht auf einer Paket-Ikone rechtsklicken oder das ATO-Fenster ffnen, um Flugzeuge im Paket zu bearbeiten. * Speicherlcher wurden behoben. * Das Logbuch gab nicht die korrekte Anzahl von Flugstunden an; ebenso in Mulitplayer-Spielen. * Text in bearbeitbaren Kstchen (wie z.B. im Telefonbuch) wird jetzt gespeichert, wenn Sie die OK-Schaltflche drcken. In frheren Versionen muten Sie erst die Eingabetaste drcken. Folgende Simulationsnderungen wurden in Version 1.04 vorgenommen: * Das Fahrgestell der F-16 wurde verstrkt, um es realistischer zu machen. * Das Padlock-Sortieren funktioniert jetzt richtig. Sie knnen jetzt Raketen verfolgen. * Die Vorausblick-Funktion wurde beschleunigt, um sie realistischer und ntzlicher zu machen. * Das Bullseye-Readout stimmt jetzt. * Bei sich nhernden Raketen erhalten Sie jetzt mehr Vorwarnung. * Die Steuerlichter und Positionsmeldungen des Panzers funktionieren jetzt. * Im "Leichte Avionik"- Modus zeigt das HUD jetzt das "SCHIESSEN" Stichwort fr AGM-65 Mavericks. * Die Ruderfhigkeit wurde reduziert, um sie realistischer zu machen. Sie knnen jetzt in der F-16 nicht mehr leicht einen Looping fliegen, wenn Sie nur Ruder benutzen. * Sie knnen nicht mehr ber Mach 1 in Millionen-Kraft bei groer Hhe fliegen. * Das Flugsteuerungssystem (FLCS) kann nicht mehr weit ber 9 G-Krfte hinausgehen. Aus diesem Grund verhlt sich die F-16 jetzt realistischer, wenn sie Gs auf Wendegeschwindigkeiten steigert. * Die Treibstoffmenge im Flugzeug erhht sich weder bei hoher Geschwindigkeit und geringer Hhe noch im Leerlauf bei groer Hhe. * AGM-88A HARMs steuern jetzt genauer und sind deshalb effektiver. * Wenn Sie die letzte HARM abgefeuert haben, knnen Sie jetzt auf andere Waffen umschalten; die Anzeiger funktionieren, und das Spiel wird nicht mehr abstrzen. * Sie knnen jetzt Ihr Luft-Boden Radar (GM, GMT oder SEA) auf 'Standby' stellen (Strg+R), ohne da das Spiel abstrzt. * Im Luft-Boden Radar brauchen Sie nicht mehr auf der "Cursor-Null" Funktion doppelzuklicken. * Die SMS-Anzeige bleibt nicht mehr hngen, wenn Sie versuchen, mehr Bomben zu werfen, als Sie in Ihrer F-16 geladen haben. * Die Bremsen funktionieren nicht mehr, wenn das Fahrgestell zusammenbricht. * Rottenflieger fgen Ihrer HSD-Anzeige keine Steuerpunkte mehr zu, wenn sie nur noch wenig Treibstoff haben. * AWACS antworten jetzt richtig auf den "Identifizierung" Funkbefehl, indem sie die Ziele unter Ihren Radar-Cursorn ausrufen. * AWACS weisen Spieler jetzt richtig auf Drohungen und Panzer hin. * In "Gefecht" zeigt die Knietafel-Karte jetzt korrekte Informationen sowie Steuerpunkte. Folgende KI-nderungen wurden in Version 1.04 vorgenommen: * KI-Piloten kollidieren nicht mehr, wenn sie ihre Formationen ndern. * KI-Piloten benutzen jetzt Luft-Boden Waffen (einschlielich der Aufklrungskamera) effektiver. * KI-Piloten kehren nicht mehr sofort nach dem Start zum Sttzpunkt zurck. * KI-Piloten verhalten sich jetzt im Luftkampf intelligenter, besonders whrend des Nahluftkampfs. * In Luftkmpfen "schtteln" KI-Piloten nicht mehr ihre Flugzeuge wie bisher. * KI-Piloten benutzen Nachbrenner jetzt auf angebrachte Weise (d.h. nicht so oft auerhalb des Kampfflugs) * KI-Piloten landen jetzt besser. * Rottenflieger folgen jetzt den Angriffsbefehlen besser. * KI-Piloten geben jetzt ihren genauen Treibstoffstand an, wenn Sie mit ihnen Funkkontakt aufnehmen. * Es besteht kein schwerer Bodenverkehr auf Sttzpunkten mehr (es kommt zu weniger Verkehrsstauungen auf den Anrollbahnen). Folgende Funknderungen wurden in Version 1.04 vorgenommen: * Rufzeichen zeigen jetzt den tatschlichen Piloten an. * ATC erteilt angemessene Landungs- und Starterlaubnis. * KI-Piloten wiederholen nicht mehr stndig dieselbe Meldung. * ATC geht jetzt mit Notlandungsersuchen effektiver um. Folgende Multiplayer-nderungen wurden in Version 1.04 vorgenommen: * Sie knnen nicht mehr das Flugzeug betreten, wenn Auto-Pilot schon aktiviert ist. * In "Luftkampf" und "Feldzug" werden Sie jetzt immer den Bildschirm der ROE (Angriffsregeln) sehen, wenn Ihre Einstellungen mit denen des Hosts nicht bereinstimmen. * In "Luftkampf" verlieren Sie jetzt einen Punkt, wenn Sie aussteigen oder in den Boden strzen, ohne Schaden zu erleiden. * In einem "Luftkampf"-Spiel ber LAN sollte der Punktegewinn jetzt korrekt sein. * In "Luftkampf" sollten sich jetzt alle Spieler sehen knnen. * Im LAN wurden die Wiedereinstiegsprobleme im Luftkampf-Setup behoben. * In einem Match-Spiel erscheint jetzt immer der Sierra Hotel-Bildschirm, wenn das Match zu Ende ist. * In einem Match-Spiel in LAN steigen Spieler und KI-Flugzeuge jetzt richtig neu ein. * In der Luftkampf-Auswertung wird jetzt der Ausstieg ohne Schadenserleidung richtig in der Ereignisliste aufgefhrt (anstatt "von Trmmern gettet" ). * Das Chat-Fenster rollt jetzt automatisch. * Chat in der Simulation (Umschalt+T) funktioniert jetzt richtig. Denken Sie daran, da wenn Sie mit allen sprechen wollen (Eigene und Feindliche), mssen Sie Ihr Radio auf den Sendekanal (Kanal 6) einstellen. Folgende Verbesserungen wurden der Version 1.04 zugefgt: * Sie knnen den Nachbrenner Ihrer Schubsteuerung jetzt auf eine andere Position stellen anstatt nur auf "Standard". Zuerst stellen Sie die Schubsteuerung mit der Nachbrennerkerbe wie gewnscht ein. Klicken Sie dann auf den Knopf "NB einstellen" im Steuerungs-Setup Bildschirm. Die NB-Position ist mit einer grnen Linie auf dem Schubsteuerung-Readout markiert. * Einige Joysticks zeigen in Windows an, da sie Ruder haben, obwohl keine angeschlossen sind. Wenn Sie Ruder-Meldungen abstellen mchten (egal ob Sie wirklich Ruderpedale haben oder nicht), knnen Sie den Befehlslinienparameter "-norudder" benutzen. Zuerst klicken Sie "Laufen" im Startmen. Dann schreiben Sie "C:\MicroProse\Falcon4\falcon4.exe -norudder" im Dialogfenster "Laufen". * Sie knnen Dateien innerhalb des Spiels lschen, indem Sie auf dem Dateinamen im Dialogfenster "Laden" rechtsklicken und "Lschen" whlen. Dies bedeutet, da Sie jetzt ACMI-Dateien in Falcon 4.0. lschen knnen. Folgende Grafiknderungen wurden in Version 1.04 vorgenommen: * Die Spezialeffekte fr Funken wurden verbessert. Version 1.03 nderungen Folgende Crash-Probleme wurden in Version 1.03 behoben: * Beim Ausstieg in frheren Versionen strzte das Spiel ab. * In frheren Versionen strzte das Spiel beim Drcken des MARK-Knopfes auf der Integrierten Steuerungstafel (ICP) ab. * Ein Punkt im Pfadnamen (wie z.B. in "D:\Falcon4.0") verursachte den Absturz des Spiels nach dem Einfhrungsfilm. Folgende Probleme wurden in Version 1.03 behoben: * Einige Speicherverluste in "Feldzug" wurden behoben. * Der Mausknopf blieb manchmal in der "nach unten" Position (fr Zoom, Zeitvorstellung, u.s.w.) stecken. * Das Neugestalten der Tasten veranlate, da die Funkbefehlsmens nicht erschienen, u.s.w. * Eine Leerstelle im Pfadnamen (wie z.B. "D:\Falcon 4") verursachte es, da die Befehlslinienparameter "-hires" und "-g#") nicht funktionieren. * Der VVI (Vertikaler-Geschwindigkeits-Anzeiger) war falsch. * Colonels (wie Klemmick und Bonanni) starben nie. * Piloten Klemmick und Bonanni waren doppelt (Flugzeuge werden jetzt als "Nicht zugeteilt" einbehalten, bis ein Pilot zur Verfgung steht oder bis zum Start). Folgende KI-nderungen wurden in Version 1.03 vorgenommen: * KI-Piloten verlassen jetzt das Gefecht, wenn sie keinen Treibstoff mehr haben. * KI-Piloten verlassen jetzt das Gefecht, wenn ihre Flugzeuge schwer beschdigt sind. * KI-Piloten warten jetzt lnger auf Ihren Start auf der Anrollbahn. * KI-Piloten knnen jetzt Luft-Boden-Unterbindungseinstze vervollstndigen (wie z.B. Unterbindung, Luftgesttzte Gefechtsfeldunterbindung (BAI) und Suchen/Zerstren (SAD). * KI-Rottenflieger folgen jetzt den Formationsbefehlen besser. * KI-Rottenflieger stoen jetzt nicht mehr mit Ihnen zusammen. * KI-Piloten vermeiden jetzt den Boden besser. * KI-Piloten funken nicht immer wieder dieselbe Meldung. * KI-Piloten fahren nicht mehr auf dem Boden zum Wegpunkt 1 (sie fliegen jetzt zum Wegpunkt 2). * Flugzeuge fliegen nicht mehr ineinander (weder auf dem Boden noch in der Luft) Folgende Funk-nderungen wurden in Version 1.03 vorgenommen: * Die Flugsicherung gibt jetzt die richtigen Vektoren zur Landung an. * Die Flugsicherung wiederholt nicht mehr dieselbe Meldung. * Die Flugsicherung lenkt Sie jetzt korrekt von rechts nach links. * Funksprche kommen jetzt in der richtigen Reihenfolge, in dem sie den Empfnger zuerst ansprechen und dann den Anrufer identifizieren. Folgende Multiplayer-nderungen wurden in Version 1.03 vorgenommen: * Multiplayer-Verbindungen sind stabiler geworden. * Das Erlangen von Scores in Multiplayer-Luftkmpfen wurde verbessert. * Das Luftgeschwindigkeits-Readout auf dem Radar in Multiplayer-Luftkmpfen ist jetzt korrekt. * Flugzeuge scheiden jetzt vom Multiplayer-Luftkampf aus, wenn die Maschine abstrzt. * Wenn Sie tot sind, knnen Sie keine Rottenflieger-Befehle mehr im Multiplayer Match-Spiel geben. * Sobald Sie sterben, sind jetzt die Sichten im Multiplayer Match-Spielen beschrnkt. * Die Ereignisliste in "Luftkampf" berschreibt das Textkstchen nicht mehr. Folgende Grafik-nderungen wurden in Version 1.03 vorgenommen: * Im Software-Grafik-Modus wird jetzt die weie Linie zwischen dem Horizont und dem Boden richtig dargestellt. * Im Software-Grafik-Modus sind die Raketenschweifen nachts nicht mehr wei. * Napalm-Explosionen wurden verbessert. * Explosionen sehen jetzt besser auf dem Wasser aus. * Farben auf dem Rettungsflo und/oder Fallschirm blitzen nicht mehr auf. Folgende Verbesserungen wurden Version 1.03 zugefgt: * Der Schaden von Bombenexplosionen (besonders bei Napalm) sind realistischer. * In "Luftkampf"Spielen knnen Sie Alt+R drcken, um die Ergebnis-Anzeige zu schalten. * Sie knnen Strg+Z drcken, die Tasten loslassen und dann "R" drcken, um den Bildraten-Zhler zu zeigen. FAQ (Hufig gestellte Fragen) Wenn Sie Probleme mit Falcon 4.0 haben sollten, lesen Sie bitte diese gesamte ReadMe-Datei zur Hilfestellung. Auerdem empfehlen wir, da Sie sich die Falcon 4.0 FAQ ansehen, die von unserer Web-Seite F4FAQ.DOC heruntergeladen werden knnen. Falcon 4.0 FAQ enthalten ntzliche Informationen ber Problemlsungen, Grafiken, Einstze, Simulation, u.s.w. Installation Kompakt Die Option "Kompakt" installiert nicht nur die Spieldateien sondern auch die Objektdateien auf Ihrer Festplatte. Daher bentigt diese Installation etwa 150 MB Speicherplatz (nicht 140 MB). Benutzerdefiniert Wenn Sie die Benutzerdefinierte Installations-Option whlen, achten Sie darauf, da Sie das Kontrollkstchen fr "Programm-Dateien" markieren, da Sie sonst nicht die notwendigen Spieldateien installieren und Falcon 4.0 nicht laufen kann. DirectX Nachdem das Installationsprogramm die Spieldateien auf Ihre Festplatte kopiert hat, durchsucht es Ihr System nach der aktuellen Version von DirectX. Falls Sie DirectX Version 5 oder eine neuere haben, zeigt der Installer an: "DirectX Treiber auf Ihrem System sind gegenwrtige Ausgaben." If you have DirectX version 5, you can play Falcon 4.0 but you Falls Sie DirectX Version 5 haben, knnen Sie Falcon 4.0 ausfhren, aber Sie knnen auch auf Version 6 aktualisieren, indem Sie auf das Kstchen neben "DirectX 6" klicken. Falls Sie eine DirectX Version haben, die lter als Version 5 ist, mssen Sie auf Version 5 aktualisieren, weil Falcon 4.0 wenigstens DirectX Version 5 zur Ausfhrung bentigt. Wenn Ihre Version von DirectX bereits kompatibel ist, erhalten Sie keine Aufforderung zur Aktualisierung. Sollten Sie DirectX neu installieren mssen, dann ffnen Sie den Ordner "DirectX" auf der Falcon 4.0-CD-ROM, und fhren Sie die Datei SETUP.EXE aus. Fehlermeldung Wenn Sie die Fehlermeldung "-115" bei der Installation von Falcon 4.0 sehen, knnte sie von einem Programm kommen, das sich NetZip nennt. Falls Sie NetZip auf Ihrem Computer haben, knnte es den Falcon 4.0 Installer daran hindern, eine Zip-Datei von der Spiel CD-ROM auf Ihre Festplatte zu kopieren. Sie mssen NetZip entfernen, um das Spiel zu installieren. Problemlsungen Auslagerungsdatei Da Falcon 4.0 eine sehr komplexe und realistische Simulation ist, empfehlen wir fr die Gre der Auslagerungsdatei auf der Festplatte mindestens 200 MB. Andernfalls kann es passieren, da das Spiel whrend der Ausfhrung unvermittelt zu Windows zurckkehrt. Selbst wenn Sie ber den bentigten Arbeitsspeicher von 32 MB RAM oder mehr verfgen, brauchen Sie eine groe Auslagerungsdatei. Wir empfehlen, da Sie mindestens 200 MB freien Speicherplatz auf Ihrer Festplatte haben und da Sie Windows die Auslagerungsdatei verwalten lassen. Fhren Sie hierfr folgende Schritte durch: Auf den Ikone fr "Mein Computer" doppelklicken. "Eigenschaften" von dem Kontextmen whlen. Leistungstabulator whlen. Schaltflche "Virtueller Arbeitsspeicher" klicken. Whlen Sie "Windows soll meine virtuellen Arbeitsspeicher-Einstellungen managen." Klicken Sie OK. Den MPR-Test benutzen Falls Falcon 4.0 abstrzt und ein schwarzer Bildschirm erscheint, benutzen Sie bitte das beigefgte Dienstprogramm MPRTest, um Ihre Videokarten zu testen. Das Ausfhren von MPRTEST.EXE zeigt eine Liste von allen verfgbaren Videokarten-Treibern, Gerten und Resolutionen an. Geben Sie den Befehl "MPRtest.exe -help" ein, um weitere Informationen zur Benutzung dieses Dienstprogramms und zum Testen der Grafikfhigkeit Ihres Computers zu erhalten. Fr den MPR-Test whlen Sie "Ausfhren" vom Start-Men und schreiben Sie "C:\MicroProse\Falcon4\MPRtest.exe" in das Dialogfenster. Multitasking Drcken Sie whrend der Simulation nicht Alt+Tab. Sie knnen diese Tastenkombination aber verwenden, solange Sie sich in der Benutzeroberflche des Spiels befinden. Fehlermeldungen Wenn Sie beim Spielen von Falcon 4.0 die Fehlermeldung MSVCRT.DLL sehen, mssen Sie diese Datei in Ihr Falcon 4.0 Verzeichnis kopieren. Kopieren Sie die Datei MSVCRT.DLL vom \Programmverzeichnis auf Ihrer Falcon 4.0 CD-ROM in Ihr Falcon 4.0 Verzeichnis auf Ihrer Festplatte (normalerweise C:\MicroProse\Falcon4). Wenn Sie diese Fehlermeldung "Ungltiger Seitenfehler" sehen, knnten Sie den Glide-Treiber als Voodoo-Karte benutzen, ohne das eine Voodoo-Karte in Ihrem Computer installiert ist. Zum Beispiel: wenn Sie einmal eine Voodoo-Karte hatten, aber dann auf eine andere Karte umgestellt haben, (wie z.B. Riva TNT), kann Falcon 4.0 nicht ausgefhrt werden, wenn es einen Glide-Treiber auf Ihrem Computer entdeckt. Wenn Falcon 4.0 GLIDE2X.DLL auf Ihrem Computer findet, nimmt es an, da Sie eine Voodoo-Karte haben. Wenn nicht, kann das Spiel nicht ausgefhrt werden und die Fehlermeldung "Ungltiger Seitenfehler" erscheint. Um dieses Problem zu lsen, nennen Sie die GR3DFX.MPR Datei von Ihrem Falcon 4.0 -Verzeichnis um auf OLDGR3DFX.MPDR. Wenn Sie eine Voodoo-Karte auf Ihrem Computer eingerichtet haben, empfehlen wir, da Sie Falcon 4.0 wieder neu installieren. Steigern der Spielgeschwindigkeit Wenn Ihr Computer ber weniger als 64 MB RAM verfgt, empfehlen wir, im "Setup" auf der Registerkarte "Grafiken" sowohl den Wert fr "Objektdichte" als auch fr "Spielersichtfeld" auf "1" zu setzen. Wenn Ihr System nur die Minimalanforderungen erfllt und Sie die Installationsoption "Kompakt" (150 MB) gewhlt haben, dauert das Laden eines Einsatzes mehrere Minuten. Falls Sie ausreichend Festplattenspeicher zur Verfgung haben, empfehlen wir in diesem Fall die Installationsoption "Standard", um die Ladezeiten zu verkrzen. Speicher frei machen Drcken Sie Strg-Alt-Entf am Windows Desktop, um so viel wie mglich Speicher in Windows frei zu machen. Schlieen Sie all Programme, auer Explorer und Systray, die im Dialogfenster aufgefhrt sind. Hardware-Kompatibilitt Muse mit Mausrdern Wenn Sie das Mausrad eingestellt haben, knnen Sie wahrscheinlich nicht auf Knpfe, Schalter u.s.w. im Falcon 4.0 Cockpit klicken. Wir empfehlen, da Sie das Mausrad in der Systemsteuerung deaktivieren, bevor Sie das Spiel starten. PowerVR Wenn Sie eine Grafikkarte mit dem PowerVR-Chipsatz haben, mssen Sie Falcon 4.0 im Software-Modus ausfhren und nicht mit Direct3D. Eine PowerVR-Karte hat keinen Frame-Puffer, der bentigt wird, um das Programm im Direct3D-Modus ausfhren zu knnen. Farbstrungen Wenn Sie Falcon 4.0 im Software-Grafikmodus ausfhren (also nicht mit Direct3D oder Glide), kann dies zu fehlerhafter Farbdarstellung fhren, insbesondere wenn Sie eine ltere 2D-Grafikkarte besitzen. Sie knnen dieses Problem mit dem Dienstprogramm "ColorMode" beheben, das sich im Falcon 4.0-Stammverzeichnis auf Ihrer Festplatte befindet. Whlen Sie den Befehl "Ausfhren" aus dem Windows-Startmen. Geben Sie im Dialogfeld folgenden Befehl ein: "C:\MicroProse\Falcon4\ColorMode 555". Wenn das Problem dadurch nicht behoben wird, versuchen Sie folgenden Befehl: "C:\MicroProse\Falcon4\ColorMode 565". Sollten Sie spter Ihre Grafikkarte austauschen, knnen Sie den Grafikmodus automatisch durch das Spiel bestimmen lassen, indem Sie "ColorMode Auto" eingeben. 3Dfx Voodoo 2 Falls Sie eine Fehlermeldung sehen, die aussagt "Gegenseitige Ausnahme verhindert dies", mssen Sie Ihren Glide-Referenztreiber fr die Voodoo 2-Karte auf mindestens Version 2.53 oder neuer aktualisieren. Falls Sie Version 2.54 der Voodoo 2 Referenztreiber installiert haben, mu Ihre installierte Kopie von DirectX Version 6 sein. Ansonsten werden die Simulations-Grafiken im Direct3D-Modus nicht korrekt angezeigt. Grafikkarten Die folgenden Grafikkarten bentigen mindestens die angegebenen Treiberversionen: 3Dfx Voodoo 2 glide2x.dll 2.53 oder hher www.3dfx.com 3Dfx Banshee glide2x.dll 2.53 oder hher www.3dfx.com 3Dfx Voodoo glide2x.dll 2.46 oder hher www.3dfx.com ATI Rage 5.30b50y www.atitech.ca Matrox G200 mgapdx64.drv 4.10.01.4110 www.matrox.com Nvidia TNT nv4disp.drv 4.10.01.0044 www.nvidia.com Nvidia Riva 128 nv3dd32.dll 4.10.01.0277 www.nvidia.com nv3disp.drv 4.10.01.0277 www.nvidia.com Permedia 2 DirectX Treiber 4.10.01.2105-0359 WHQL www.3dlabs.com Grafikkarten-Dienstprogramme Im Stammverzeichnis von Falcon 4.0 befinden sich zwei Dienstprogramme. Das Programm "F4INFO.EXE" liefert Ihnen Informationen ber Falcon 4.0, Ihre Grafikkarten und DirectX. Das Programm "MPRTEST.EXE" fhrt alle verfgbaren Grafiktreiber, Grafik-Hardware und Auflsungen auf. Geben Sie den Befehl "MPRtest.exe -help" ein, um weitere Informationen zur Benutzung dieses Dienstprogramms und zum Testen der Grafikfhigkeit Ihres Computers zu erhalten. Fhren Sie diese beiden Programme jeweils aus, indem Sie den Befehl "Ausfhren" aus dem Windows-Startmen auswhlen und anschlieend im Dialogfeld entweder "C:\MicroProse\Falcon4\F4info.exe" oder "C:\MicroProse\Falcon4\MPRtest.exe" eingeben. Bitte fhren Sie beide Programme aus, und drucken Sie die erhaltenen Informationen aus, bevor Sie sich wegen eines Problems mit dem Kundendienst in Verbindung setzen. Direct3D Die automatische Aufsphrung fr Direct3D Grafik-Karten kann nicht immer funktionieren. In diesem Fall erscheint Ihre Video-Karte als "erhltlich" im Grafik-Setup-Bildschirm, wenn Sie "Software" fr Ihren Video-Treiber whlen, aber nicht, wenn Sie "Direct3D" whlen. Um alle Direct3D Video-Karten hervorzubringen, mssen Sie Ihr Register bearbeiten. Bearbeiten Sie Ihr Register nur, wenn Sie Erfahrungen mit dem Computergebrauch haben. Sie mssen "False" auf "True" umndern fr HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\MicroProse\Falcon\4.0\MPR\MPRRAIID3DDevices. Spielsteuerungen Wenn Sie einen Schubregler an Ihrem Joystick haben, knnen Sie den Schub nicht mit den Tasten "" und "" auf der Tastatur regeln. Sie mssen den Schubregler Ihres Joysticks verwenden. Wenn Sie Ruderpedale haben, knnen Sie das Seitenruder nicht mit ";" und ":" auf der Tastatur steuern. Sie mssen Ihre Ruderpedale verwenden. CH-Joysticks Um das beigefgte CH Combat Stick-Setup zu benutzen, mssen Sie das Speedkeys-Dienstprogramm von CHs Web-Seite (www.chproducts.com) herunterladen. Sie mssen Speedkeys benutzen, um ein Verzeichnis fr die beigefgte Datei herzustellen. Alle anderen CH-Joysticks sollten mit dem Speedkeys-Dienstprogramm eingerichtet werden. Flugsteuerung mit der Tastatur Wenn Sie keinen Joystick besitzen, knnen Sie die F-16 mit den Pfeiltasten auf der Tastatur steuern. Klicken Sie zunchst im "Setup" auf der Registerkarte "Steuerung" unter der Tastenbelegungstabelle auf die Schaltflche "Laden". Whlen Sie anschlieend den Eintrag "Laptop" aus der Liste, und klicken Sie auf "Laden". Dadurch werden die Pfeiltasten der Flugsteuerung zugewiesen. Auch einige andere Tasten werden entsprechend der folgenden Liste neu zugewiesen. Hinweis: Wenn Sie einen Joystick angeschlossen haben, knnen Sie nicht mit der Tastatur fliegen. Nase nach unten ICP A-G-Schaltflche Strg+` (Tilde-Taste) Nase nach oben ICP MARK-Schaltflche Strg+1 Querneigen nach links ICP ENTER-Schaltflche Strg+3 Querneigen nach rechts ICP STPT-Schaltflche Strg+4 Radar-Cursor nach oben Strg- ICP CRUS-Schaltflche Strg+5 Radar-Cursor nach unten Strg- ICP DLNK-Schaltflche Strg+6 Radar-Cursor nach links Strg- ICP ILS-Schaltflche Strg+7 Radar-Cursor nach rechts Strg- ICP ALOW-Schaltflche Strg+8 Sicht nach oben Alt- ICP F-ACK-Schaltflche Strg+9 Sicht nach unten Alt- ICP A-A-Schaltflche Strg+0 Sicht nach links Alt- ICP Vorige-Schaltflche Strg+- Sicht nach rechts Alt- ICP Weiter-Schaltflche Strg+= Vergrern Alt+F7 ICP COM1-Schaltflche Strg+F11 Verkleinern Alt+F8 ICP COM2-Schaltflche Strg+F12 Ziel bestimmen Strg+Z Voriges Ziel aufschalten Strg+F1 Radar zurck zur Suche Strg+X Ziel voraus aufschalten Strg+F2 Schnappschu hinten Alt+[ Nchstes Ziel aufschalten Strg+F3 Schnappschu vorne Alt+] Texteingaben In Falcon 4.0 wird die Verwendung der Zehnertastatur oder der Feststelltaste fr Texteingaben im Benutzer-Interface nicht untersttzt. Hhere Auflsungen Wenn Sie Auflsungen hher als 800x600 in der Simulation anwenden wollen, benutzen Sie die Befehlslinienparameter "-hires." Whlen Sie zunchst den Befehl "Ausfhren" aus dem Windows-Startmen. Geben Sie anschlieend im Dialogfeld den Befehl "C:\MicroProse\Falcon4\Falcon4.exe -HiRes" ein. Wenn Ihr System hhere Grafikauflsungen untersttzt, werden die verfgbaren Werte auf der Registerkarte "Grafiken" im "Setup" angezeigt: 1024 x 768, 1152 x 864, 1280 x 960 oder 1600 x 1200. Hinweis: Ihre Grafikkarte und dessen Speicher bestimmen, welche Auflsungen verfgbar sind. Leider untersttzt die 2-D Cockpit-Sicht nicht die Grafikauflsungen 1024 x 768 und 1152 x 864. Sie sehen dann auf dem Bildschirm nur das HUD. Um die MFDs sehen zu knnen, mssen Sie zur Nur-HUD-Sicht oder zur virtuellen Cockpitsicht wechseln. Dies bedeutet, da Sie bei hheren Auflsungen nicht im Cockpit auf Tasten, Schalter usw. klicken knnen. (Sie erhalten ein 'klickbares' Cockpit, wenn Sie 1280 x 960 oder 1600 x 1200 whlen.) Verbesserte Grafiken Wenn Sie ein High-End-Computersystem haben, knnen Sie die Grafikanzeige verbessern. Benutzen Sie die Befehlslinienparameter von "Falcon4.exe -g#" wo "#" ist entweder 2, 3 oder 4. Dieser Parameter erhht die Maximalwerte fr Gelndedetail, Objektdetail und Spielersichtfeld im Grafik-Setup. Wenn Sie zum Beispiel das Spiel mit "-g2," ausfhren, wird dies die Einstellungsauswahl fr diese Grafikoptionen auf 1 bis 10 ndern (vs.1 bis 5). Natrlich wird eine Einstellung hher als 5 eine groe Menge RAM in Anspruch nehmen und die Bildrate verringern, aber das Spiel wird mit detallierteren Grafiken spielen. Einstze Kriterien zur Vervollstndigung des Einsatzes Achten Sie immer darauf, was AWACS Ihrem Schwarm mitteilt. AWACS knnte Ihnen whrend eines Patrouilleneinsatzes zum Beispiel den Befehl geben, feindliche Flugzeuge abzufangen. Nur wenn Sie die feindlichen Flugzeuge erfolgreich abfangen, wird der Einsatz insgesamt als Erfolg gewertet. Damit ein Einsatz insgesamt als Erfolg gewertet wird, drfen Sie den Einsatz nicht beenden, bevor Sie Ihre Aufgabe erfllt haben und auf Ihrem Sttzpunkt gelandet sind. Andernfalls wird Ihnen nur ein Teilerfolg angerechnet, selbst wenn Sie Ihre Aufgabe erfllt haben und den Einsatz in verbndetem Luftraum beendet haben. BAI (Luftgesttzte Gefechtsfeldunterbindung) Der Zweck von BAI-Einstzen ist es, feindliche Bodentruppen daran zu hindern, die Frontlinien zu erreichen. Um diese Art von Einstzen erfolgreich abzuschlieen, mssen Sie je nach Ihrer Bewaffnung eine angemessene Anzahl feindlicher Fahrzeuge zerstren. bungseinstze Wenn Sie in einem bungseinsatz abgeschossen werden, aktivieren Sie die Option "Unverwundbarkeit" im Simulations-Setup. Damit sollten Sie den Einsatz vollstndig beenden knnen. Logbuch Die Hchstgre des Pilotenbilds betrgt 96x96 Bildpunkte (nicht 144x110 wie im Handbuch angegeben wird). Landung Wenn Sie um Landeerlaubnis bitten, landen Ihre Rottenflieger nicht, wenn Sie ihnen den Befehl per Funk durchgeben. Um sie zum Landen zu bringen, mssen Sie ihnen sagen, da sie "zurck zum Sttzpunkt" fliegen sollen. Wenn Sie landen, wird Ihnen der Tower nur eine Richtung angeben, wenn Sie mehr als 5Grad von der korrekten Richtung abgewichen sind. Sichten Wenn Sie sich die ganze Action in der Simulation ansehen wollen, stellen Sie im Simulations-Setup Ihren Autopiloten auf den Kampfmodus, und aktivieren Sie die Optionen "Unverwundbarkeit" und "Unbegrenzter Treibstoff". Starten Sie nun den Einsatz, und whlen Sie die Action-Kamera, indem Sie die Tastenkombination Umschalt+Tilde (Umschalt+~) drcken. Die Action-Kamera wechselt die Sicht automatisch von einem Ziel zum nchsten, so da Sie ein Gefhl dafr bekommen, was um Sie herum passiert, ohne da Sie selbst fliegen mssen. Wenn Sie von der Action-Kamera in eine andere Sicht zurckkehren, mssen Sie gegebenenfalls die Option "Heranzoomen" mit der Taste "L" ausschalten. ACMI Wenn Sie Ihren Flug mit ACMI aufzeichnen, kann es einige Minuten dauern, bis das Programm nach Beenden des Einsatzes zur Benutzeroberflche zurckkehrt, da zunchst das ACMI-Band verarbeitet wird. Whrend dieser Zeit wird der Wartebildschirm angezeigt. Die ACMI-Dateigre, die Sie im Simulations-Setup einstellen, gilt nur fr die Gre jeweils eines ACMI-Bands. Sobald ein Band voll ist, beginnt der ACMI-Rekorder ein neues Band (das heit eine neue Datei). Achten Sie darauf, da ausreichend Festplattenspeicher fr die ACMI-Dateien verfgbar ist, die Sie whrend des Flugs erzeugen. AWACS Wenn Sie "Identifizierung" an AWACS funken, versuchen AWACS zu bestimmen, ob Ihr Ziel feindlich oder freundlich ist. Die Position der Radar-Cursor bestimmt das Ziel, das Sie durch AWACS identifizieren lassen mchten. Wenn sich unter den Radar-Cursorn kein Ziel befindet, identifiziert AWACS das Ziel, das Sie momentan aufgeschaltet haben. Gefecht Die Schaltflche "Bearbeiten" wurde aus dem Fenster "Einheit hinzufgen" entfernt. Rottenflieger Wenn Ihnen Ihre computergesteuerten Rottenflieger zu nahe kommen, mssen Sie sie mit dem Funkbefehl "Formieren" zurck in Formation bringen. Multiplayer Wir haben bisher greren Erfolg gehabt, wenn der Host des Spiels nicht auch gleichzeitig die Person ist, die das Spiel aufstellt. In anderen Worten, wenn Spieler B und C mit Spieler A verbinden, empfehlen wir, da Spieler B oder Spieler C das Multiplayer-Spiel einrichtet (anstatt Spieler A). Drcken Sie nicht Umschalt+P fr den Freeze-Modus in Multiplayer-Spielen. Luftkampf: Wenn Sie sterben und dann in den Kampf "wieder eintreten", startet das Flugzeug mit schon eingestelltem Auto-Pilot. Sie mssen "A" drcken, um Auto-Pilot auszustellen, damit Sie das Flugzeug fliegen knnen. Wenn Sie die Hhe fr ein Multiplayer Luftkampf Spiel einstellen, achten Sie darauf, da es MSL (Mean Sea Level) ist und nicht AGL (Above Ground Level).Es bedeutet, da beim Start ber einem Berg, Ihre AGL bei 1,000 Fu liegt, whrend Ihre MSL nur 7,000 Fu betrgt. Gefecht und Feldzug: Wir empfehlen, da sich alle Spieler zu Einsatzbeginn entweder auf "Anrollen" oder auf "Start" einigen, damit alle Flugzeuge besser synchronisiert werden knnen. Wenn ein Spieler des Einsatzes "Anrollen" whlt, werden alle anderen Einsatzmitglieder starten, indem sie in Multiplayer-Einstzen anrollen. Mehrere Verbindungen: Wenn Sie ein Modem haben und gleichzeitig an ein LAN angeschlossen sind, knnen Sie mglicherweise keine Verbindung zu einem anderen Spieler aufbauen. Dies liegt daran, da Falcon 4.0 nicht wei, welche IP-Adresse verwendet werden soll: die Ihres Modems oder die fr das LAN. Sollten Sie dieses Problem haben, mssen Sie das Dienstprogramm "HostIDX" ausfhren. Whlen Sie den Befehl "Ausfhren" aus dem Windows-Startmen, und geben Sie im Dialogfeld den Befehl "C:\MicroProse\Falcon4\HostIDX 1" ein, um die zweite IP-Adresse Ihres Computers zu verwenden. Geben Sie "HostIDX 0" ein, um die ursprngliche IP-Adresse zu verwenden. Kundendienst Fr den Fall, da keine der oben aufgefhrten Informationen oder in den "Hufig gestellten Fragen" Ihr Problem lsen knnen, wenden Sie sich bitte an den Kundendienst. Wir empfehlen auerdem, die folgenden Dateien F4INFO.EXE und MPRTEST.EXE auszufhren und die auf dem Bildschirm erscheinenden Informationen auszudrucken, bevor Sie den Kundendienst anrufen. Folgende Informationen wren auch sehr ntzlich fr uns: * Versionsnummer von Falcon 4.0 * Name und Geschwindigkeit Ihres Prozessors * Marke und Modell Ihres Computers * Gre Ihres Arbeitsspeichers * Version der DirectX-Treiber * Marke und Modellname der CD-ROM * Marke der Grafikkarte und Modellnummer * Marke der Soundkarte und Modellnummer * Marke der Maus und Versionsnummer des Maustreibers * Joystick-Marke und Modellnummer * Fehlermeldungen, die Sie im Spiel sehen /='' <=?Rt3= 98C888GGGH{HHHHFISI[IJ+JJKK"KnLxLLLMMNNNN)O3OOOWPgPyP|PPSSSS'V4VVVWWRW\WWWWW^YhYYYZZ\[f[[[U]cUV]V]U]c]U]]cU]c`Y[]]^^^*_4____`````aacckexeggggMhWh$k-kXmimnnp$pfrgrrrrrssQsRsssss t tAtBtytztttttHvUvXvbvvvzz}}}"OP_JRBN]V]U]cU]c]]Ɍw;EӕuU]cV]]U] !.<=>?Rf~%%P%%%%P%%%a%% h3 4h)h% h3 4h)h% h3 4h)h% h3 4h)h33  #%%%h%B%% h3 4 h)h% h3 4h)h% h3 4h)h% h3 4h)h% h3 4h)h#4G\erst%%%h%B%?%?%?%P?%?%?%3% h3 4h)h% h3 4 h)h% h3 4 h)h% h3 4 h)h% h3 4 h)h X jk> ? z {  g B  D\+zlR %%%%%%%%%%%%%P%P%P%P%P%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%h33, 'YS*cQR~:O1 ;!!!9"""<#b#%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%P%%%%%%%%%%%%%%%%3h3,b###T$$O%&&&z''R(()) *P****/+++B,,, -[-->.?.{...+/d/e///0"1u111e2%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%3h3,e22U33U4V4455~7U8V8888889V99B:C:u::;t;; <H<|<==X==>G>>8?{???K@@@@%%%%%%%%%%%%%%%%P%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%3h3,@&AbAA3B4BxBBB]CCDuDDDEsEEE)FwFxFFFTGGGGGDIEIFISI[IJJ+JKK"KBLLNNN%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%P%%%%P%%%%%%%%%%%%3h3,NUPVPWPgPyPRRS8SkSS%%%%P%%%%%e%?%% h3 4h.h% h3 4h.h% h3 4h.h% h3 4h.h% h3 4h.h3 SSSS&V'V4VVVV$X%X[[[[k\l\]]]^^^^^___```cccddjeke%%%%%%%%%%%%%%%P%%%%%%%%%P%%%%%%%%%%%%%%3% h3 4h.h&kexeeefBCMNV[hilmp~ #$()./2>IJM[hkrsvw   #$'(39>GMNVfj{!/0;?FGJKN\hinpv{ )*-7=>ARUV^_jkpqx}!"%&./;<?@BCNPWX[bdimnq      ( * 1 2 5 < > D H I L Q X Z ] e q s ~          * : D E M O R S e f s u z {       $ , - / 0 > ? A F J K N O T Y ] ^ h j q r u |      ) * - . 9 ; C E I J R T Z \ c e l m p w y }       # $ + 6 ? @ C E L M P W Y ^ a h k l q r z ~  !")09:CLabghlmqrw )*/4=>KLPQYZ]^ir !()1?BCJLZ[`adehirsxy*+05>?L]cdghmnz(389<=BQTU\]hot~ %)-.<DGHLMRTXYacghk~ "#(,/0=GRSV[_ejknorsz{"+-12569AFGPUYZ]^abghnotu  !(,-2378=>MRYZacghklpqyz}~ ',/067<@KLUV^ejkvx}~#$*+015=DEMNQV`huy $%./45:;?DNRZ`jkq   !%',-0189DFJKNadehiqr{ 18@CEXY_`cdgnpqxy %'(1256@HMU\^efrsvw "#'(/8?AHILMRSVW\]hivw{|  "&9FST\^abegijuw{|,7<?@KLOUZ[dfhiklyz|}     ! " % & 0 1 3 4 : ? B C K T Z [ ` e h i m n w x  !!!!!!!#!$!'!4!=!>!A![!i!j!o!p!y!{!}!~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!""" " """"""%"."5"8"9"?"@"D"E"L"R"U"V"j"r"v"w"|"}"""""""""""""""""""""""""""""""####'#(#*#+#3#4#:#;#?#@#E#F#I#J#O#P#_#`#c#d#l#m#q#r#v#w#y#z#################################$$ $ $$$$$$$!$"$($)$3$9$A$B$O$Q$T$U$X$_$c$d$i$j$n$o$x$}$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$% %%%%%%%!%"%%%&%)%8%@%A%P%]%d%e%k%l%q%r%v%w%}%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%&& & && &-&.&3&4&9&>&E&F&K&L&X&Y&]&^&`&b&f&g&j&k&n&o&s&t&y&z&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&'' ''''"'#'(')'0'1'4'5'>'?'B'J'M'W'^'`'e'j'y'z'''''''''''''''''''''(((( ( (((((((&('(-(5(<(=(E(F(K(L(V(W(](_(m(n(q(r((((((((((((((((((((((((((((((()))) ))))&)').)/)2)3)@)H)S)U)^)c)j)k)p)q)u)v)z){))))))))))))))))))))))))))))))* * ******#*0*1*7*8*=*B*R*S*Y*a*h*i*n*o*t*u*z*{******************************+++ + + + +++&+'+*+/+;+?+G+H+V+W+]+n+y+~+++++++++++++++++++++++,, , ,,,,,!,",),2,6,7,<,=,@,A,T,U,_,`,b,e,m,z,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,-------$-%-(-)-.-/-4-9-C-D-G-M-[-]-b-d-h-i-m-n-{-|---------------------------------.. . ..... .(.-./.9.@.D.I.O.P.S.T.`.a.f.g.n.o.s.|............................/ /// /%/&/+/,///=/G/I/M/N/Q/X/Z/[/_/`/c/k/p//////////////////////////////// 0 00000&0'01030:0<0?0@0H0I0P0X0[0a0h0i0n0o0t0u00000000000000000000000000000000011 1 11111!1"1%1,1/141>1@1E1I1S1V1^1_1m1n1t1u1x111111111111111111111111111112 2 22222*2+2.2/22232C2D2G2H2Q2R2U2W2^2_2b2c2g2h2k2p2u2z222222222222222222222222222333&3)3*3-34393;3A3B3G3H3U3V3Z3\3`3a3d3k3t3u3~3333333333333333333333333333333344 4 44444 4"4&4'4041444Y4a4c4e4f4s4u4{4444444444444444444444444444444455 555555"5#5(5.555E5L5M5S5V5^5_5o5p5v555555555555555555555666 6!6)6-65666?6@6G6H6K6R6T6\6d6e6n6o6v6w6z666666666666666666666666666666677777 7(7,7-70717@7C7K7L7T7U7[7l7s7x7~7777777777777777777777777788 888888*8+8.8/85868@8B8E8J8Z8[8`8a8k8m8r8z8~888888888888888888888888889 999:9@9F9U9X9b9e9o9v9w9z9~99999999999999999999999999999:::: : :::::%:):3:4:::K:V:^:e:f:o:p:u:v:y:z::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;";#;&;';,;3;6;7;:;;;E;M;T;U;[;\;a;b;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; < <<<<</<0<6<A<N<O<U<V<[<\<a<b<f<g<j<k<p<q<y<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<== = = ========$=(=+=,=3=4=9=:===>=F=Q=Z=[=b=c=h=i=m=n=x=z============================> > >>>>>>,>9>:>D>E>J>K>O>P>X>Y>`>h>u>v>{>|>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>?? ??????"?#?1?4?@I@J@M@N@S@T@[@c@l@m@u@v@{@|@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@AA!A'A(A+A,A3A5A9A:A?ADAKALANAaAhAiAsA|AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABBBBBB#B$B)B.B3B4B9B:BBBCBFBGBOBPBSBTBWBXB]B^BeBfBqByB{BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBCCCC CCCCCCCC#C$C'C/C5C6C9C:C=C>CJCKCNCOCSCTC^C_CfCgClCmCqCrCuCxCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCDDDDDD D%D&D-D/D1D6DFDGDIDJDRD[D^D_DeDfDlDmDtDzDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDE E EEEEEEE#E$E)E*E1E2E>E?EBECEPEREZE[EdEeEhEjEmEnEqErEvEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEFF F FFF%F'F/F=FBFSFZFgFnFpF{F|FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFG GGG*G+G/G0G3G8GJG`GfGhGnGoGrGsGyG{G~GGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGH H HHHHH!H"H)H*H-H.HCHHHTHUHXHYH]H^HhHiHpHvHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHI I IIIIII%I)I*I6I7I?INIUIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIJJJJ J JJJJJ!J%J,J4J7J8J?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~Root Entry FL-ik[r@WordDocumentECompObjjSummaryInformation(P L#0Falcon 4 Microprose MicroproseDocumentSummaryInformation8 Root Entry FL-ik[r@WordDocumentCompObjjSummaryInformation((i@`[r .x՜.+,0HP\dl t|  D:=  Falcon 4 FMicrosoft Word Document MSWordDocWord.Document.69qOh+'0  @ L Xdlt| Falcon 4xt Microprose Normal.dot Microprose3DMicrosoft Word for Windows 95@^в@ܥhc eӕEoffffff|XfjSԹԹԹԹԹԹԹԹQSSS@g;X0YԹKNԹԹԹԹYԹԹ  !"#$%&'()*+,-./0123456789:;<=>?@ABCDEFGQRSTUVWԹH^ԹԹQk[rJ|ԹQ5Falcon 4.0 Version 1.06 (German) ReadMe-Datei 19. Mrz 1999 Inhaltsverzeichnis Version 1.06 Update Version 1.06 nderungen Version 1.04 nderungen Version 1.03 nderungen FAQ (Hufig gestellte Fragen) Installation Problemlsungen Steigern der Spielgeschwindigkeit Hardware-Kompatibilitt Spielsteuerungen Hhere Auflsungen Verbesserte Grafiken Einstze Kundendienst Version 1.06 Update Hinweis: Dieser Updater ist mit vorherigen US oder UK Falcon 4.0 Versionen ausfhrbar . Sie brauchen nicht erst ein Update auf Version 1.04 zu machen, bevor Sie den Version 1.06-Updater benutzen. (Eine US oder UK Version 1.05 hat es nie gegeben.) Dieser Updater kann nur mit der US oder UK Version von Falcon 4.0. benutzt werden. Benutzen Sie diesen Updater fr keine andere Sprachenversion! 1. Laden Sie die Datei F4106US.EXE auf Ihre Festplatte herunter. 2. Doppelklicken Sie auf F4106US.EXE, um die Aktualisierung zu beginnen. 3. Klicken Sie auf die "Weiter" Schaltflche" im Willkommen-Bildschirm, um die Aktualisierung zu beginnen. 4. Dieser Updater wird Ihre Kopie von Falcon 4.0 automatisch auf Version 1.06 aktualisieren. Sollten Sie Probleme haben, versichern Sie sich erst, da Sie die US oder UK Version von Falcon 4.0 haben.Rechtsklicken Sie auf die FALCON4.EXE Datei und whlen Sie "Eigenschaften" von dem Kontextmen. Die Datei-Version sollte entweder "(US Version)" oder "(UK Version)" heien. Falls Sie trotzdem Ihre Kopie nicht auf 1.06 aktualisieren knnen, empfehlen wir, da Sie Falcon 4.0 deinstallieren und dann neu installieren, bevor Sie die Aktualisierung durchfhren. Nachdem Sie auf Version 1.06 aktualisiert haben, sollte die Datei-Version fr FALCON4.EXE "1,0,6." lauten. Version 1.06 nderungen Folgende ernste Probleme wurden in Version 1.06 behoben: * Der Crash in Version 1.04 auf Computern mit Voodoo 2 Karten und Terrain-Details mit hchster Einstellung wurde behoben. * Wenn Sie die Software-Grafik-Option benutzten (anstatt Glide oder Direct3D), strzte das Spiel ab, wenn Sie die Simulation vom 2-D Cockpit verlieen. * Wenn Sie auf ein Flugzeug aufschlossen als es explodierte, strzte das Spiel ab. * Wenn Sie den "Inbound" Funkbefehl auswhlten, nachdem Sie eine Notlandung ausgerufen hatten, strzte das Spiel ab. * Wenn Sie in "Gefecht" eine Boden-Untersttzungseinheit im Meer aufstellten, strzte das Spiel ab. * Wenn Sie in "Gefecht" und online nacheinander "Gespeichert" und die "Bearbeiten" Schaltflche anklickten, strzte das Spiel ab. * Wenn Sie viele Waffen abwarfen, strzte das Spiel manchmal ab. * Wenn Sie einen Einsatz auswhlten, den Countdown-Bildschirm betraten, zur Benutzeroberflche zurckkehrten, einen anderen Einsatz whlten, in die Simulation eintraten und dann auf die Knietafel sahen, strzte das Spiel ab. * Wenn Sie in die Simulation eintraten, strzte das Spiel manchmal im Ladebildschirm ab. * Wenn Sie durch die GBUs schalteten, strzte das Spiel manchmal ab (besonders wenn Sie auf eine Auensicht umschalteten und dann zum Cockpit zurckkehrten). * Wenn Sie die "Verbindung" Schaltflche" anklickten und dann innerhalb des Luftkampfes, Gefechts oder Feldzugs "Abgang" whlten, strzte das Spiel ab. (Wenn Sie zum Hauptmen zurckkehrten und dann "Abgang" whlten, funktionierte das Spiel gut.) * Wenn Sie auf die "Markieren" Schalt Wenn Sie ein Modem haben und gleichzeitig an ein LAN angeschlossen sind, knnen Sie mglicherweise keine Verbindung zu einem anderen Spieler aufbauen. Dies liegt daran, da Falcon 4.0 nicht wei, welche IP-Adresse verwendet werden soll: die Ihres Modems oder die fr das LAN. Sollten Sie dieses Problem haben, mssen Sie das Dienstprogramm "HostIDX" ausfhren. Whlen Sie den Befehl "Ausfhren" aus dem Windows-Startmen, und geben Sie im Dialogfeld den Befehl "C:\MicroProse\Falcon4\HostIDX 1" ein, um die zweite IP-Adresse Ihres Computers zu verwenden. Geben Sie "HostIDX 0" ein, um die ursprngliche IP-Adresse zu verwenden. Kundendienst Fr den Fall, da keine der oben aufgefhrten Informationen oder in den "Hufig gestellten Fragen" Ihr Problem lsen knnen, wenden Sie sich bitte an den Kundendienst. Wir empfehlen auerdem, die folgenden Dateien F4INFO.EXE und MPRTEST.EXE auszufhren und die auf dem Bildschirm erscheinenden Informationen auszudrucken, bevor Sie den Kundendienst anrufen. Folgende Informationen wren auch sehr ntzlich fr uns: * Versionsnummer von Falcon 4.0 * Name und Geschwindigkeit Ihres Prozessors * Marke und Modell Ihres Computers * Gre Ihres Arbeitsspeichers * Version der DirectX-Treiber * Marke und Modellname der CD-ROM * Marke der Grafikkarte und Modellnummer * Marke der Soundkarte und Modellnummer * Marke der Maus und Versionsnummer des Maustreibers * Joystick-Marke und Modellnummer * Fehlermeldungen, die Sie im Spiel sehen /=''DEDE3DEDEDEDEDE <=?Rt3= 98C888GGGH{HHHHFISI[IJ+JJKK"KnLxLLLMMNNNN)O3OOOWPgPyP|PPSSSS'V4VVVWWRW\WWWWW^YhYYYZZ\[f[[[U]cUV]V]U]c]U]]cU]c`Y[]]^^^*_4____`````aacckexeggggMhWh$k-kXmimnnp$pfrgrrrrrssQsRsssss t tAtBtytztttttHvUvXvbvvvzz}}}"OP_JRBN]V]U]cU]c]]Ɍw;Eӕ]cuU]cV]]U] !.<=>?Rf~%%P%%%%P%%%a%% h3 4h)h% h3 4h)h% h3 4h)h% h3 4h)h33  #%%%h%B%% h3 4 h)h% h3 4h)h% h3 4h)h% h3 4h)h% h3 4h)hkexeeefAGHOPTUXY\]`acdklo|!"%&)*579:=>LMOPX^efijmsy{!$+,/089>@JKNOSTXZ]^abefhipqtu{   %&)*2378=>CDGMZ[aclmpruvy  %(>DXbcklrs{|  !/5=FHOVZfmnqxz|   &'13:;>?CDNOYZ`bijmtvz~     % / 1 = > H J Q R U \ ^ c g h k l q r x y         & ' . B K L O P T V Y ^ g h m o v w z      ! # % . / 3 4 7 8 ; < @ A K L X Y \ ] a b e n {        ! " % & / 0 = > A B F H N P W Y f g j y } ~         % ' 9 < D E R S Y j q x   "#&'./5:FGLQXY[\efmnqsvw '(+0ABGHTUZ[bipq}&-.:;>CIJOPWZ\]abghmnuvz{~  !#$89?HOPRSXZ_`gqstz|  !%&,-0<BDFGLQZ[rsuv|$'./7GLMPQVX[\_drswx  !&*+/046:;>ILMPQXYdejt   !%&*+018:CDGH_`efjnqr~   !#$2<DISTZkv{~#+-/056;<>?HPZ[dms!",:GHPQVW[\ahrs|} )2?AEFIJOPTU`bfgjkouxy|} #$56<MX]_lqv~   (*0149@ALMTU[\_`hinw~!"$167=>DMTV^_chvw|} '(.023<=?@EFHISXfgmnuz}~)+/03;GHOT\]fgmnqrv{$'09:FGLMTVYZ`afgnox       $ % ( ) . / 3 4 > G T U X Y k l o p w x !! ! !!!!!!!+!,!.!/!5!7!:!;!A!B!G!K!N!T!Y!Z!^!_!e!f!k!t!{!}!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!""""""""""#"'","2"3">"@"C"D"J"K"P"Q"X"Y"]"g"l"m"z"|""""""""""""""""""""""""""""""## # ########"###)#*#.#;#@#A#H#I#N#O#V#W#Z#[#_#`#g#h#r#w#{#|################################$$$ $ $$$$$#$$$)$*$-$.$8$H$L$R$U$`$g$i$o$r$v$w$z${$~$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$%%%% %%%%%%% %#%$%-%/%3%4%:%;%=%>%D%F%I%J%M%Q%V%\%c%d%i%r%y%z%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%&&&& & &&&&& &!&&&1&:&;&@&A&H&I&L&R&a&c&m&o&t&u&x&}&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&''''''$'%'2'3'8'9'E'H'P'T'^'_'e'v''''''''''''''''''''''''''''''' ( ( (((!(+(3(:(;(A(B(G(H(L(M(S(T(X(Y(\(c(f(g(q(r(x(((((((((((((((((((((((((((()) ) ))))) )!)$)%)+)3):);)C)D)O)P)U)V)Y)Z)e)f)k)m)p)r)w))))))))))))))))))))))))))** * *******.*3*7*8*;*<*?*@*E*F*Q*R*[*c*j*k*o*p*x*y**************************** +++$+%+++,+1+6+C+D+K+V+]+^+i+j+r+t+w+x++++++++++++++++++++++++++++, ,, ,!,',8,C,H,K,L,R,S,X,Y,],^,a,b,j,k,s,u,y,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,--- - -----!-"-%-,-1-2-@-I-R-T-]-^-a-b-g-h-m-n-s-u-y-z-}-~-----------------------------.. . ...!.#.*.+./.0.5.6.:.;.B.C.H.I.O.T.V.[.a.f.}.~............................/ / /'/(///0/3/7/@/A/F/G/N/O/R/S/V/^/a/b/v/w/{/|/////////////////////////////00 0 0000)0,090C0E0Q0R0W0X0_0a0g0h0k0l0q0s0v0w0{0|000000000000000000000000000000000 1 1111"1*1.1112181=1H1I1N1O1]1^1c1d1g1h1l1m1s1}111111111111111111111111111111111222 222 2"2$2%2/262@2R2U2V2Y2Z2_2`2f2g2l2m2p2q2t2u2222222222222222222222222333333"3$3(3)3+3,3/3038393D3E3J3K3O3P3U3X3^3_3b3g3}33333333333333333333333333444444 4!4'4(4/40494:4=4E4L4N4S4T4W4X4[4\4_4`4j4k4m4n4{44444444444444444444444444 5 55#5.565D5E5H5I5O5P5V5W5a5r5|5}5555555555555555555555566 6 66666!6"6)6*6-636:6;6>6?6B6C6O6P6_6f6h6m6p6q6v6w6y6z66666666666666666666666677777+7077797?7@7G7L7O7P7Y7Z7_7`7h7l7o7q7u7v7{777777777777777777777777778 88888%8&8(8)828487888;8>8G8L8W8X8Z8\8_8d8z88888888888888889 99999!9,9/989=9>9E9G9P9Q9W9X9]9^9a9c9h9i9r9t999999999999999999999999999:: : :::::::#:$:':(:.:/:9:::>:?:D:L:S:T:]:^:c:d:g:h:o:q:u:v:z:{:::::::::::::::::::::::::::::::::;;/;1;4;5;8;:;F;H;U;V;n;u;x;y;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;<<<< < << <'<(<1<2<7<<<A<B<H<S<Z<[<a<b<g<h<m<n<t<u<}<~<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<== = ====== =#=$=)=*=.=2=5=6=:===E=K=U=V=\=m=x===========================>>>>>>>!>">)>*>->.>4>5>9>H>S>T>Z>[>`>d>g>h>q>r>}>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>??&?2?3?7?8?@?A?I?Q?T?U?]?^?a?x???????????????????????@ @@@@@@(@1@2@5@7@;@@@H@I@Q@Y@]@^@a@f@j@l@r@s@v@w@|@}@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@AAAA%A*A3A5AAABAEAFARASAXAYA]A`AhAiAzA{AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABB BBB!B'B.B2B7BGBHBNBOBTBUBYBZB^BmBxByBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBCCC C CCCCCC+C,C2C@CHCLCOCPCWCXC[C\CmCoCxCyC|CCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCDDD DDDDD&D'D*D+D/D4D;D=D?DDDTDUDWDXD^DgDmDnDwDxD~DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDEEEE E E EEE&E-E3E6E7E>ECEHESEbEcEiEjEpEEEEEEEEEEEEEEEEEEEF F FFFFF!F&F2F3F:F;F?FDFQFRFUFVF[F\FfFhFmFnFvFwF|FFFFFFFFFFFFFFFFGG G GGGGGGGGG"G#G3G4G7G9GIGKGTGVGXGYG\G]GbGcGhGmGxGyGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGHH HHHHH H#H+H/H0H3H4H=HFHIHJHQHYH\H]HdHoHsHtHxHyHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH$I'I(I/I:I?IAIGIHIKIWI`IbIfIgIjIkIqIrIvIwIzIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIJ J JJJJJJ&J3J5J9JEJOJPJWJbJeJfJpJqJyJ{JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ K KKKKKKK"K'K-K/K6Knq5 Microprose'D:\falcInstall\patchFiles_DE\readme.doc@HP LaserJet 5MP\\Al-rd\pq_hp_lj5m_rd3HPPCL5MSHP LaserJet 5MPHP LaserJet 5MP@g XX@MSUDOHP LaserJet 5MP<d HP LaserJet 5MP@g XX@MSUDOHP LaserJet 5MP<d    ?ac/1fhi  no010111110~1010510x11111[0{0ҕSTimes New Roman Symbol &ArialWingdings5Courier New"hB3&3.x =