~Meniuri- Ajutor~

  Aceasta fereastra contine doar informatii despre fiecare comanda
  din meniurile ~2DA~ (2D Animator).


  Meniul ~File~:
    - acest meniu contine operatiile de input-output, ca de exemplu
    Salvare/Incarcare fisier, Initializare desen, Iesire.

    ~New~:
      - initializeazå desenul, adica sterge orice desen aflat in
      lucru pornind lucrul la unul nou.

    ~Open~:
      - incarca de pe disk un fisier cu extensia .2DA fisier primit
      impreuna cu 2DA sau realizat in 2DA

    ~Save~:
      - salveazå pe disk desenul aflat in lucru.

    ~Exit~:
      - påråseste programul, returnând contrulul sistemului de
      operare.


  Meniul ~Draw~:
    - alege tipul de desen care va fi executat pânå la o noua
    apelare a acestuia.

    ~Rectangle~
      - deseneaza dreptunghiuri

    ~Circle~
      - deseneaza cercuri

    ~Ellipse~
      - deseneaza elipse

    ~Free hand~
      - permite trasarea unui desen "cu mâna liberå".
      - este util la desenarea unor fete de prost, etc.

    ~Lines~
      - permite desenarea de linii.

    ~Radius~
      - deseneaza raze, adica linii pornind de la un punct comun.

    ~Fill~
      - permite umplerea figurilor cu o culoare (aceeasi ca si con-
        turul obiectului)

  Meniul ~Options~
    - permite configurarea programului. O optiune selectatå e
    indicatå de prezenta unui ~√~ în capåtul butonului.

    ~Write radius~
      - la desenarea unui cerc sau elipse, nu se va mai desena
      si conturul acestuia, ci doar razele.

    ~Show points~
      - permite afisarea punctelor de selectare (verticles)

    ~Romanian help~
      - permite afisarea help-ului in limba românå.

    ~Prepare screen~
      - reâmprospateaza imaginea, reafisand toate obiectele

    ~Copy new image~
      - permite copierea continutului paginii curente pe pagina nouå.

    ~Frame speed...~
      - permite setarea pauzei intre pagini, la ~Render~/~View animation~
      - la selectarea acestei optiuni, va aparea o fereastra continând
        3 butoane, o scala gradata, un buton mobil un chenar in care este
        afisata valoarea pauzei curente. Miscând butonul mobil (tinând apasat
        butonul stang al mouse-ului si miscandu-l la stanga/dreapta) sau
        apåsând butoanele cu indicatii stânga/dreapta puteti mari/micsora
        pauza dintre frame. Pentru a introduce manual aceasta valoare,
        puteti apasa butonul stang al mouse-ului in chenarul cu valori.

    ~Points step...~
      - permite setarea numarului de puncte din care e alcatuit un cerc sau
        elipsa.
      - setarea se va face ca si la ~Frame speed...~.


  Meniul ~Modify~
    - permite lucrul cu punctele din care e alcatuita figura

    ~Move~
      - misca punctul
      - pentru a misca punctul, este necesar sa apasati butonul stang al
        mouse-ului pe patratelul care indica punctul (in cazul in care
        este selectata optiunea ~Show points~) si sa miscati mouse-ul.

    ~Delete~
      - sterge punctul
      - pentru a sterge punctul, este necesar sa apasati butonul stang al
        mouse-ului pe patratelul care indica punctul (in cazul in care
        este selectata optiunea ~Show points~). Punctul va fi sters, si
        se va realiza automat legatura cu punctul imediat urmator.

  Meniul ~*Render~
    - permite crearea unui "film" prin succedarea paginilor definite
    - pentru crearea unui film, trebuie sa selectati:

    ~Render Images~
      - va aparea o fereastra de selectare a unui fisier in care va fi sal-
      vata animatia. In cazul in care fisierul nu exista pe disk sau se
      doreste crearea unui fisier nou, se va apasa butonul stanga al celei
      de-a treia bare albe de sus in jos. Dupa introducerea numelui fisi-
      erului *la care trebuie adaugata si extensia* si se va realiza filmul.
      - pentru a vedea un film, trebuie selectata

    ~Run animation"
      - va aparea o fereastra identica cu prima, dar care va afisa, eventual
      printre alte nume de fisiere, si numele fisierului anterior creat.
      Acesta se va alege apasand butonul stang al mouse-ului pe numele lui
      si apoi apasarea butonului Ok. Daca numele fisierului nu apare, inseamna
      ca ati uitat sa introduceti extensia. Apasati butonul din stanga celei
      de-a doua bare albe (de sus in jos) si scrieti ~*.*~. Teoretic, acum
      numele fisierului anterior salvat se va gasi printre numele celorlalte
      fisiere afisate. Se va selecta fisierul si filmul va porni. Pentru a
      opri filmul se poate apasa o tasta sau un buton al mouse-ului.
      Buna calitate a filmului depinde de viteza cu care sunt succedate pagi-
      nile (setabila din ~Options~/~Frame speed~.

  ~Undo~
    - permite stergerea ultimei modificari facute.




