

Datei KERMIT.TXT

BERBLICK
---------

Mit dem Datei-bertragungsprotokoll Kermit knnen Sie Dateien
zwischen Ihrem Taschenrechner HP 48 und einem Computer
bertragen. Kermit ist bereits im HP 48 eingebaut. Sobald Sie
Kermit auch in Ihren Computer geladen haben, knnen der HP 48
und Ihr Computer miteinander kommunizieren. Aber auch mit jedem
andern Datenbertragungs-Programm das nach dem Kermit-Protokoll
verfhrt kann gearbeitet werden.
Das Kermit-Protokoll wurde durch das "Center for Computing
Activities" an der Columbia University entwickelt. Kermit ist
fr eine Vielzahl von Systemen verfgbar.


PROZEDUR
Zur Durchfhrung der folgenden Schritte mssen Sie unter
Umstnden in den Handbchern Ihres Taschenrechners oder
Computers nachschlagen.

1. Schlieen Sie den 4-poligen Steckverbinder des seriellen
Schnittstellenkabels an Ihren HP 48 an. Schlieen Sie dann die
25-polige Steckverbindung des Schnittstellenkabels an die
Schnittstelle COM1 oder COM2 Ihres Computers an. 

2. Starten Sie das Programm Kermit auf Ihrem Computer. (Dazu
mssen Sie in dem Verzeichnis, in dem Kermit installiert ist,
auf der DOS-Befehlsebene den Befehl KERMIT eingeben und die
Taste [ENTER] bettigen.)

3. Konfigurieren Sie Kermit so, da auch die Schnittstelle, an
die Sie gem Schritt 1 das Schnittstellenkabel angeschlossen
haben, angesteuert wird. Auerdem mu die Kermit-Baudrate an die
Baudrate Ihres Computers angepat werden. (Fr diese Einstellung
knnen Sie den Kermit-Befehl SET verwenden, der im folgenden
Beispiel erlutert ist.)

----------------------------------------------------------------
ANMERKUNG:
Die Standard-Baudrate fr den HP 48 betrgt 9600. Sie mssen
also sowohl Ihren Computer als auch Kermit ebenfalls auf 9600
Baud einstellen.
NOCHWAS:
Wenn das bertragungskabel an COM2: angeschlossen ist, mu die
ALLERERSTE Aktion nach dem Start von Kermit folgende sein:
 SET PORT 2 !  Vor allem Anderen!  Das gilt nur fr den PC,
auf Computern ist diese Aktion nicht ntig.
----------------------------------------------------------------

4. berprfen Sie, ob die Baudrate des HP 48 der Einstellung
gem Schritt 3 entspricht. Auerdem mu die bertragungsart
IR/wire auf "wire" (Leitung) eingestellt werden. Beide Parameter 
knnen Sie mit Hilfe des I/O-SETUP-Mens des HP 48 berprfen 
und ndern.

5. Beachten Sie die Anweisungen im Benutzer-Handbuch des HP 48
fr die Datenbertragung zwischen einem HP 48 und einem
Computer.

6. Nach Beendigung bettigen Sie zum Verlassen des Programmes
Kermit die Tasten Q und [ENTER].


KERMIT-HILFEN
-------------

Fr Hilfe-Informationen ber Kermit auf Ihrem Computer knnen
Sie die Tasten (?) und [ENTER] bettigen. Kermit zeigt dann eine
Befehlsliste an. Fr Hilfe-Informationen ber einen bestimmten
Befehl mssen Sie den Befehl, ein Leerzeichen und ein
Fragezeichen eingeben und dann die Taste [ENTER] bettigen.
Durch Eingabe von "SET ?" [ENTER] erhalten Sie zum Beispiel
Hilfe-Informationen ber den Befehl SET.


BEISPIEL
--------

Bei diesem Beispiel wird vorausgesetzt, da Sie das serielle
Schnittstellenkabel bereits sowohl an Ihren Taschenrechner als
auch an die COM2-Schnittstelle Ihres Computers angeschlossen
haben und da sich im VAR-Men Ihres HP 48 eine Variable mit der
Bezeichnung DATA1 befindet. Auerdem wird vorausgesetzt, da die
Baudrate des HP 48 und des Computers auf 9600 eingestellt ist
und da sie smtliche Anweisungen gem dem Benutzer-Handbuch
des HP 48 zur Vorbereitung einer Dateibertragung durchgefhrt
haben. 
>Noch ein Tip: Der Translation-Code des HP sollte auf 3 eingestellt
>sein. Nur so sind die Programme auf dem Compi richtig lesbar. 

Durch Bettigung der folgenden Tasten knnen Sie die Datei DATA1
vom HP 48 zum Computer bertragen:

Tastenfolge auf dem
Computer:                KERMIT [ENTER] Kermit wird gestartet.
                         SET PORT 2     COM2 wird eingestellt.
                         SET BAUD 9600  Kermit wird auf eine
                                        Baudrate von 9600 
                                        eingestellt und so an
                                        den Taschenrechner
                                        und Computer an-
                                        gepat.
                              R [ENTER] Der Computer wartet
                                        auf den Eingang einer
                                        Datei.

Tastenfolge auf dem
Taschenrechner:       [VAR] [`] {DATA1} Holt die zu bertragende
                                        Variable in den Stack.

                  [linke Umschalttaste] Aktivierung des E/A-
                  [I/O] {SEND}          Mens und bertragung 
                                        der Datei zum Computer.
                                        Die Datei DATA1
                                        wird in das Verzeichnis
                                        kopiert, in dem auch 
                                        Kermit gespeichert ist.

Nun knnen Sie Kermit verlassen und die Datei DATA1 auf Ihrem
Computer bearbeiten. Mit den folgenden Tastatureingaben knnen
Sie die Datei anschlieend zum HP 48 zurck bertragen:

Tastenfolge auf dem
Computer:                KERMIT [ENTER] Kermit wird gestartet.
                         SET PORT 2
                         SET BAUD 9600
                     S C:DATA1 [ENTER]  bertragung der 
                                        bearbeiteten Datei DATA1
                                        zum HP 48, wo sie im 
                                        VAR-Men angezeigt wird.
                                        (Falls die alte Datei 
                                        DATA1 noch besteht, er-
                                        hlt der Name der neuen 
                                        Datei DATA1 automatisch
                                        eine Erweiterung, damit
                                        die alte Version nicht 
                                        berschrieben wird. Der S-Befehl
					bentigt den kompletten Pfad.

Tastenfolge auf dem 
Taschenrechner:   [linke Umschalttaste] Der Taschenrechner HP 48
                  [I/O] {RECV}          wartet auf den Eingang
                                        einer Datei.


WICHTIGER HINWEIS
-----------------

o Mit dem Kermit-Befehl PUSH knnen Sie Kermit zeitweilig
verlassen, um auf der DOS-Ebene Befehle auszufhren. Durch
Eingabe des Befehls EXIT und Bettigung der Taste [ENTER] knnen
Sie wieder in das Programm Kermit zurckkehren.

o Durch Eingabe des Kermit-Befehls STATUS erscheinen auf dem
Bildschirm Statusinformationen ber die aktuellen
Kermit-Einstellungen. Am Anfang dieser Informationen stehen die
Baudrate und die eingestellte Schnittstelle.

o Der DOS-Befehl DIR fr die Anzeige des Verzeichnisinhaltes
kann auch von Kermit aus durch Eingabe von DIR und Bettigung
der Taste [ENTER] ausgefhrt werden.

o Fr weiterfhrende Informationen ber das Kermit-Protokoll
knnen Sie das Buch von Frank da Cruz, "KERMIT, A File Transfer
Protocol" (1987. Bedford, MA: Digital Press) bestellen. 

o Wenn Kermit auf Port 2 luft und eine Maus ist an Port 1 angeschlossen,
funktioniert die Maus nach Beendigung von Kermit nicht mehr. Einen Reset
kann man sich MANCHMAL ersparen, wenn unmittelbar vor Beendigung vom Kermit
mit SET PORT 1 wieder umgeschaltet wird.


