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  TEXT               Savegame Editor Construction Kit                 TEXT
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  Thema : Wie findet man Energiebalken...              Datum : 04.01.1996 
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  In vielen Spielen hat man hufig ENERGIEBALKEN, die einem anzeigen,
  wieviel einer bestimmten Sache, z.B. Energie, man noch zur Verfgung
  hat.

  Wenn man sich berlegt, was diese Balken eigentlich darstellen, ist 
  es auch nicht schwer, sie in Savegames aufzustbern!
  Ein voller Balken bedeutet, da man 100 % der entsprechenden Option
  besitzt.
  Es ist also logisch, bei einem vollen Balken nach einer Speicherzelle 
  mit dem Wert 100, also hexadezimal $64 (=> Punkt 2) zu suchen.
  Es kann aber auch genauso gut sein, da man bei einem vollen Balken 
  255 als Wert hat, da dies der MAXIMALWERT ist, den ein Byte
  als Wert enthalten kann.

  Man mu also gleich am Anfang des Spiels mit 100 %, also bei vollem 
  Balken, abspeichern.
  Dann speichert man am besten bei halber Energie noch einmal ab.

  Anschlieend wird S.E.C.K. gestartet und die Option 
  AUTOMATISCHE BALKEN SUCHE ausgewhlt.

  Dabei sucht S.E.C.K. im ersten (!) Savegame nach den Werten 100 und  
  255.Hat es sie gefunden,zeigt es die Inhalte der entsprechenden 
  Speicherzellen auch in den anderen Savegames an.

  Hat man ungefhr bei der Hlfte im zweiten Savegame gespeichert gehabt, 
  so liegt es nahe, dort nach Werten zu suchen, die auch ungefhr der
  HLFTE der Werte im ersten Savegame entsprechen.
  
  Die gefundenen Werte werden wiederrum mit der PATCH Funktion   
  auf Richtigkeit berprft und man verfhrt weiter wie 
  normal (=> Punkt 4).

  Natrlich sind auch andere Startwert theoretisch denkbar als 100
  und 255.

  Dann kann man entweder "von Hand" suchen (z.B.in ALLGEMEINE NDERUNG)
  oder in Sondersuche die Funktion HALBIERTE WERTE auswhlen.

  Hat man auch bei 100% und ca. 50% abgespeichert, interessieren wieder
  die ungefhr halbierten Werte!

