**** Este mapa foi feito para o modulo Team Fortress v2.8+ em Quake C ****
05/10/98
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Titulo                 : Geradores 2a
Arquivo(s)             : gerador2a.bsp (mapa), gerador2.txt (documento),
                         bhplay1.mdl (modelo da flag), 2power.wav e yh.wav (sons)
Autor                  : Marcelo Duarte - Clan Ciclo Cebolas [CCC]
E-mail para contato    : capyvara@geocities.com
Nick no Quake          : Capyvara[CCC]
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* Construcao *

Base                : Nova fase(cu)
Editores usados     : Quark 4.07, Ented, Quark 5
Tempo de construcao : Umas 8 horas.
                                            
* Informacoes sobre os objetivos *

  	- O objetivo geral deste mapa eh se infiltrar na base oposta, capturar a bandeira que
fica na parte superior da base, e traze-la ate a mesma parte na sua base no dropoff (ja
viu isso antes ?);
  	- Demomans podem colocar um detpack frente ao gerador da base oponente, assim ir danifica-lo, apagando as luzes da respectiva base;
	- Um engenheiro deve ir ate o gerador e bater com o spanner na tela para consertar o gerador e trazer a luz de volta;
	- De 10 em 10 minutos o mapa alterna entre dia e noite (visivel somente na parte externa da base);
	- Eh possivel arremessar a flag com o comando dropitems;

* Como usar o mapa *

  Ou use o .exe instalador fornecido junto ou : 
  descompacte o gerador2a.bsp para o diretorio MAPS dentro do fortress
(tipo c:\quake\fortress\maps),os .mdl para o diretorio PROGS, os .wav para SOUND\ITEMS e 
o gerador2.txt onde voce quiser...

* Novidades da versao 2a *
	
	- Agora o mapa alterna entre dia e noite de 10 em 10 minutos;
	- Mensagens beXtas para os primeiros que entrarem no mapa;
	- Colocada uma "lampada" na parte externa das bases para dificultar o rocket jump;
	- Retirado aquele trem que s dava pau e colocada entrada pela agua;
	- Wando eh mo podre;
	- Uma nova parte para os snipers fikarem;
	- Colocacao de duas plataformas para sentry's;
	- Outras de menos importancia;

Divirta-se..

        Capyvara[CCC]  -  Uin : 1759898
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