================================================================================
Nazev:		DMMP2
Jmeno souboru	dmmp2.bsp
Datum vydani	16.11.1998
Autor		Martin Petricek
Email		petricm@feld.cvut.cz
		hcl@post.cz
WWW		http://freeweb.coco.cz/petricm
		http://members.xoom.com/petricm
Popis		Mala deathmatchova mapa pro dva hrace
		Mapa ma pomerne jednoduchy design a mela by byt rychla i na 486.
		Je to ponekud netradicni vytvor (mozna az moc) a mozna se to
		nebude nekomu libit, ale pro dva hrace je to zajimava mapa.
================================================================================
* Informace o mape *

Urceno pro	Quake 1
Single Player	NE!
Co-op		Ani nahodou!
Deathmatch	ANO!
		Nejlepsi je mapa ve dvou hracich, hrat se da eventuelne i ve
		trech nebo ctyrech. Vic hracu ==> Velice krvavy jatka (je tam
		docela dost zbrani.)
Upozorneni:	Mapa nema vychod. Pro presun do dalsi urovne pouzijte
		konzoli (Changelevel).
================================================================================
* Technicke detaily *

Zaklad		Nova mapa
Pouzity editor	Worldcraft 1.6
Doba vyroby	Asi hodinu az dve.
Zname chyby	zadne
================================================================================
* Ostatni veci ode mne *

DMMP (ve verzi pro QUAKE, Doom II a Duke 3D)
   - doporucuji verzi pro quake :-) -pokud ji jeste nemate, tak byste si ji meli
     co nejrychleji stahnout z moji stranky
DMMP3 (pro Quake I)
   - mensi mapa pro dva az pet hracu (deathmatch)
DMMP4 (for Quake I)
   - velka mapa pro 10-16 hracu (deathmatch)

Piskvorky (momentalne verze 1.98)
   - velice chytry algoritmus, pracuju na nove a jeste chytrejsi verzi.

Vsechny tyto veci a jeste nektere dalsi najdete na na moji strance:
 http://freeweb.coco.cz/petricm
 http://members.xoom.com/petricm
================================================================================
* Copyright *

Tuto uroven MUZETE pouzit jako inspiraci nebo zaklad k budovani dalsich urovni.
Pokud nekdo neco na zaklade teto urovne udelate, tak mi to poslete nebo mi aspon
dejte vedet, ze jste to udelali (Pokud to date na Internet, tak ja uz si to
najdu).

Tuto mapu muzete volne sirit jakoukoli cestou (FTP, BBS, CD, WWW, sbirky
sharewaru, zasilani kamaradum, atd... Treba i na dernych stitcich, kdyz se vam
zachce :-)) pokud budete k mape pridavat tento soubor, ktery nesmite menit.

	Mnoho hodin (dnu/tydnu/mesicu) zabavy pri deathmatchi preje
						Martin Petricek
