* Para los curiosos, he aqu la historia completa de la saga Mars!, que
est enlazada con los siguientes mapas:

 - Megacity.map : Un mensaje aliengena reclama unas construcciones sub-
 terrneas ms antiguas que los dinosaurios, usadas para teletransportar-
 se entre todos los mundos que han colonizado. La negativa de la O.N.U.
 desemboca en una guerra donde Duke es tomado como prisionero en un cru-
 cero estelar. Gracias al desorden que reinaba Duke consigue escapar y
 encontrar las construcciones. Pero la curiosidad pudo ms que l y deci-
 di meterse dentro para ver como eran. Instantneamente era transportado
 al origen de todos los problemas humanos: el planeta rojo, Marte.

 - Mars!.map : Ya en marte lo primero en lo que piensa es en escapar de
 all, ya que es un blanco para las fuerzas del orden de Marte. Tras re-
 correr una ciudad de Marte, consigue llegar hasta una lanzadera, donde
 se mete de polizn en un cohete con destino a... la tierra?... no!...
 con destino a una estacin espacial marciana.

 - Mars!2.map : Ya dentro de la estacin marciana, Duke recorri cientos
 de pasillos buscando alguna cpsula de emergencia con la cual poder esca-
 par hacia un destino mejor. Desgraciadamente ve como todas ellas han sido
 usadas por soldados aliengenas y descubre que est atrapado. Ya sin salida,
 lo nico que pasa por la cabeza de Duke es la destruccin total de la nave,
 haciendose un poco el suicida. Busca por el sstema central de la nave
 el reactor principal, que destroza, con lo cual la nave pierde toda su
 energa, y flota a la deriva por el espacio.

 - Mars!3a.map : Atraida la nave por la fuerza gravitatoria de Marte, cae
 en mitad de un crter donde hace millones de aos un meteorito hizo im-
 pacto. Despus de mucho vagar por el desierto rojo, se encuentra con
 unas extraas cuevas que conducen al conducto de aireacin de una esta-
 cin de trenes de levitacin magntica. All, deseando poder salir de
 una vez de ese maldito planeta, se embarca en un tren con un destino
 desconocido. Pero... pierde el tren!. As que con un pequeo transporte
 del desierto, decide darle alcance, y abordarlo.

 - Mars!3b.map : Pero lo que Duke no saba es que no iba a ser "precisa-
 mente" un viaje de vacaciones. En el tren militar haba de todo. Nada
 ms llegar al tren ve como un soldado da la voz de alarma. Todos saben
 que est all, los de dentro del tren y los que sobrevivieron en la
 estacin. Desde la torre de control (???) de la estacin se activa el
 mecanismo auto-destructivo que todos los trenes de Marte llevan consigo.
 Y cuando Duke est a punto de desactivarlo... 

 - Mars!4.map : (Este nivel incluye los mapas Mars!3a y Mars!3b, todos ellos
 mejorados y re-mapeados, adems de un final para la aventura Mars!3b)
 ... la bomba le explota en las narices. El tren ha sido devastado. El
 aspecto que encuentra cuando a duras penas sale de la cabina es de     solador.
 Decide investigar el terreno. Es completamente distinto al desierto que
 encontr cerca de la estacin. Un sospechoso charco de cido hecho arti-
 ficialmente le hace sospechar que por aqu hay una civilizacin, y
 decide aventurarse a travs de lo que l pensaba que era un desage.
 Descubre que conecta con unas grutas que le recuerdan a las que vio en
 la Tierra, y esto le hace pensar que est cada vez ms cerca de casa.

 - Seran realmente unas grutas subterrneas como las de la Tierra que
 le permitan regresar, o simplemente ser una falsa alarma?.......
 Descubridlo en MARS!5


 
