
* First, in english:

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THIS EPISODE IS NOT SUPPORTED BY 3D REALMS.

Title                 : Duke3D Forever

Author                : Simon Charles
E-mail                : r.charles@sympatico.ca

Mood setter           : Blah, blah, blah.  Who needs this?  Go kick ass!                   
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* Play Information *

Episode and Level #    : E1L1, E1L2, E1L3, E1L4, E1L5, E1L6, E1L7
DukeMatch 2-8 Player   : No
Cooperative 2-8 Player : No
Single Player          : Yes!!
Difficulty Settings    : None.  They're all the same.
Plutonium Pak Required : Yes
New Art                : No
New Music              : Yes
New Sound Effects      : Yes, the shrinker and chaingun.
New .CON Files         : Yes
Demos Replaced         : None

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* Construction *

Base		All build from scratch, my maps modified and improved.  Many ideas
		came from various 3D games such as Shadow Warrior, Quake and Jedi Knight
		to name a few.  Try to spot where I leeched from those other games
		in my building.

Building time	Waaaaaaaaaaaaaaaay long.  I really need a girlfriend.

Known Problems	One, in level 2.  Two sectors are built on top of each other.
		This causes the screen to show garbage if you look at them from
		a certain angle.  So just don't and you'll be fine.

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* Information *

Installation:	Unzip the forever.zip file into your duke3d directory.  You can safely
		overwite your old con. files with mine.  All they do is change the boring
		messages you get when you pick up an item.  Then, run GO.BAT which will
		run the new episode for you.

Music:		"The Weapon" by Rush (dethtoll.mid)
		"Into The Fray" by me and my cousin tienne (streets.mid)

Modified CON
file:		What my modified CON file does besides the obvious new level names
		is bringing a bit of my twisted humor to all the dukers out there.
		I've replaced most of the game messages by something funnier.  From picking
		up shotgun shells to screen capturing your most recent performance, they're
		guaranteed to make you smile.

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* Ok, en franais maintenant...

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3D REALMS N'OFFRE AUCUN SUPPORT POUR CET PISODE.  (Et moi non plus, hein...)

Titre		: Duke3D Forever

Constructeur	: Simon Charles
Courriel	: r.charles@sympatico.ca

Description	: Bla bla bla, on s'en fout.  Vous verrez bien.
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* Information *

pisode et niveaux #   : E1L1, E1L2, E1L3, E1L4, E1L5, E1L6, E1L7
DukeMatch 2-8          : Non
Cooperative 2-8        : Non
Single Player          : Crisse oui!!
Niveaux de difficult  : Aucun
Plutonium Pak requis   : Oui
Nouvelles textures     : Non
Nouvelles musiques     : Oui
Nouveaux sons          : Oui, le shrinker et le chaingun.
Nouveaux fichier .CON  : Oui
Dmos remplacs        : Aucun

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* Construction *

Base		Parti de rien mais certaines parties des niveaux ressemblent  plusieurs
		dans d'autres jeux 3D comme Shadow Warrior, Quake et Jedi Knight.  Essayez de
		trouver  quels endroits j'ai, comme un sale rat, piqu les ides.
		
Dure		a a t trs long.  a parat que j'ai pas de blonde.

Problmes:	Un, au niveau 2.  J'ai superpos deux secteurs  un endroit et ils
		s'affichent mal si on les regarde d'un certain angle.  Alors faites
		comme si de rien n'tait.

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* Bon, finalement, y'a que ceci d'important *

Installation :	Dcompressez le fichier forever.zip dans votre sous-rpertoire
		Duke3d.  Vous pouvez craser vos fichiers .con par les miens en toute
		scurit, ils ne font que changer les messages que l'on reoit quand
		on trouve un nouvel item.  Ensuite, lancez le ficher GO.BAT afin
		d'utiliser le nouvel pisode automatiquement.

Musique :	"The Weapon" par Rush (dethtoll.mid)
		"Into The Fray" par moi et mon cousin tienne (streets.mid)

Fichier CON:	Ce que le ficher CON modifie,  part les noms des niveaux, sont les
		petits messages que vous recevez en prenant un item ou en l'utilisant.
		Malheureusement, ils ne sont qu'en anglais.
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