SNAKE for Sharp PC-1500 + 4KB
Author : Michael Berthold
Published in "Happy Computer" #11 Nov. 1984
Binary program - 1676 bytes.

Load and start the game:
NEW (&5100+1676)
CLOAD M"SNAKE"; &5100
CALL &5100

Keys:
<A> turn 90 left
<D> turn 90 right

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In this fast-paced game, you must guide a snake to the exit while avoiding obstacles. 
The game runs on a PC-1500 +4K RAM and is entirely written in assembly language.
Launch the program in RUN mode by entering CALL &5100. A scrolling title screen appears during a few seconds, and the games starts. The PC-1500 displays the playing field, your points ("P:xxxx"), game level L ("L:x") and the number of remaining snakes ("S:x"). After a 9-to-0 countdown, the snake appears on the left and advances automatically. Use "A" to make a 90 counterclockwise turn, and "D" to make a 90 counterclockwise turn. You must avoid the obstacles, the snake's tail, and the field limits. If you succeed, you jump to the next level (more difficult) and get 100xL points. Have fun...

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Schnelle Schlange 

Vor diesem Reptil drfen Sie sich nicht frchten. Sie mssen ihm helfen, Hindernissen aus dem Weg zu gehen. Das ist schwieriger, als es aussleht. Das Biest ist ganz schn schnell!

Dieses Spiel fr den PC-1500 mitmindestens 4 KByte RAMErweiterung ist vollstndig in Maschinensprache abgefat.
Nach dem Starten des Programms mit CALL & 5100 luft der Titel des Spiels eine Zeitlang Ober die Anzeige. Dann beginnt das Spriel. Das Spielfeld, die Punkte ("P:xxxx"), der Spiellevel ("L:x") und die Anzahl der vorhandenen Schlangen ("S:x") erscheinen. Ein Countdown rechts neben dem Spielfeld ztihit von 9 auf 0. Nach einem kurzen Ton kommt die Schlange von finks ins Spielfeld. Mit den folgenden Tasten ndert man ihre Richtung: "A" bewirkt eine Drehung um 90 gegen den Uhrzeigersinn und "D" eine Drehung um 90 im Uhrzeigersinn. Wenn die Schlange gegen ein Hindernis oder aus dem Spielfeld lauft, ist sie verloren, und das Spiel beginnt von vorne. Soliten Sie es schaffen, die Schlange rechts durch die Lcke aus dem Spielfeld herauszubewegen, bekornmen Sie Punkte dazu (Level mal 100). Der Schwierigkeitsgrad erhht sich um 1, und das Spiel beginnt in einern neuen, schwierigeren Spielfeld.
Nach der vollstdndigen Eingabe des Hexdumps speichern Sie das Programm mit CSAVE M"SNAKE";&5100, &5788, &5100 ab. Beim erneuten Laden mit CLOAD M"SNAKE" startet sich das Programm dann automatisch. Und nun viel Glck beim Steuern Ihrer Schlangen! (Michael Berthold/nt)

