Last-Minute Ergnzungen:

1. Spielweltgre

Wenn Sie ber 8 Mbyte oder mehr verfgen, knnen Sie diesen Punkt
berspringen. Bei 4 Mbyte Speicher ist die Weltgre je nach
vorhandenem Speicherplatz meist auf Weltgre 5 beschrnkt. Seien
Sie nicht traurig, auch in dieser Weltgre kann ein einziges
Spiel mehrere Tage andauern.
Falls Sie den SVGA-Mode benutzen wollen (siehe 2.), verringert sich
bei 4 Mbyte der Speicherplatz zustzlich, meist auf Weltgre 3.
WICHTIG:
Falls Sie nur ber 4 Mbyte Speicher verfgen und den SVGA-Mode
nicht nutzen wollen oder knnen (siehe 2.), haben Sie die Mglichkeit
diesen beim Start des Programms definitiv abzuschalten. Geben Sie
            statt "siedler"  bzw. "quick" einfach
                  "siedlern" bzw. "quickn" ein.
Das Programm bentigt dann keinen zustzlichen Speicherbedarf fr die
Bildschirme und Sie knnen grere Welten (normalerweise Gre 5)
spielen.

2. SVGA-Mode (SuperVGA-Modus mit 640 * 480 Pixeln)
Um diesen Spielmodus voll nutzen zu knnen, bentigen Sie:
-  eine Grafikkarte mit wenigstens 512 Kbyte Ram, die bei
   640 * 480 Pixeln 256 Farben darstellen kann.
-  einen Vesatreiber (dazu mehr weiter unten)
-  einen schnellen PC (empfehlenswert mind. 80486 50 Mhz)
-  eine schnelle Schnittstelle zur Grafikkarte (Vesa Local Bus
   oder PCI Local Bus mit 8 Mbyte/Sekunde oder mehr wird empfohlen)
WICHTIG:
Vergessen Sie nicht, da Sie beim Start mit "siedlern" oder "quickn"
(siehe 1.) den SVGA-Mode im Spiel nicht aktivieren knnen !
Im Lieferumfang Ihrer Grafikkarte befindet sich normalerweise immer
ein Vesatreiber. Wenn dieser installiert wurde, erkennt das Programm
automatisch, da eine Grafikkarte vorhanden ist, welche die Anfor-
derung erfllt.
Falls Sie keinen Vesatreiber fr Ihre Grafikkarte haben, probieren
Sie einfach den mitgelieferten, universellen Vesatreiber aus. Geben
Sie UNIVBE ein, wenn Sie sich im Siedler-Directory befinden; dieser
Vesatreiber erkennt alle gngigen Grafikkarten.
Bei manchen Grafikkarten ist keine Software ntig; der Vesatreiber
ist bereits auf der Karte vorhanden. Dies fhrte bei einem Testrechner
zu Komplikationen mit den Soundtreibern. Wenn aber der UNIVBE vorher
gestartet wurde, traten die Probleme nicht mehr auf.
Wenn Sie mit einem langsameren Rechner wie oben angegeben im SVGA-Mode
spielen, fhrt dies zu einem "Intelligenzverlust" des Computergegners
und einem trgeren Spielablauf auch Ihrer eigenen Siedlung, da wegen
der extrem hohen Datenmengen fr den Grafikaufbau nicht mehr gengend
Zeit fr Berechnungen vorhanden ist. Wir raten deshalb davon ab.

3. Weltgre
Die Geschwindigkeit eines Computersystems lsst sich bei PCs nur sehr
schwer ermitteln, da sie von vielen Faktoren (Prozessor, Cachegre,
Grafikkarte, Bussystem usw..usw...) abhngt. Es wurde daher keine
automatische Limitierung der spielbaren Weltgre eingebaut. Dennoch
ist z.B. ein 80386-40 Mhz natrlich nicht fr riesige Welten geeignet;
das Spiel wird mit 60000 Siedlern sehr stark ruckeln. Weltgre 5
sollten Sie aber mit jedem 80386er spielen knnen.

4. Steuerung des 2. Spielers
Das Menu fr den 2. Spieler wurde erweitert. Der Joystick kann genauer
konfiguriert werden und es ist auerdem mglich, eine 2. Maus anzu-
schlieen um auch dem 2. Spieler die komfortablere Maussteuerung zu
ermglichen.
Sie kommen in das Kontrollmenu indem Sie beim Option-Menu auf den
Text "Rechte Seite" (fr den 2. Spieler) klicken. Dies knnen Sie
vor oder whrend des Spiels anwhlen.
Im Kontrollmenu knnen Sie oben die Steuerungsmethode des 2. Spielers
auswhlen. Sie haben folgende Auswahl:
- Joystick
- Microsoft-kompatible Maus als 2. Maus
- Mouse-Systems-kompatible Maus als 2. Maus

Bei Joystick-Einstellung wird angezeigt:
-Geschwindigkeit
-Toleranz
Die Geschwindigkeit gibt an, wie schnell sich der Joystickzeiger
maximal auf dem Bildschirm bewegt und kann von Ihnen verringert
oder erhht werden.
Die Toleranz (voreingestellt sind 25%) gibt an, wieviel Prozent Sie
in eine Richtung drcken mssen, bevor der Joystick reagiert. Dies
ist erforderlich, weil niemand von Ihnen erwarten kann, da Sie beim
Drcken eines Feuerknopfes den Joystick exakt still halten knnen.
Ohne die Toleranz wrde der Joystickzeiger auf kleinste Bewegungen
des Joysticks sofort "davonlaufen". Wenn der Joystickzeiger nicht
ruhig stehenbleibt, wenn Sie in keine Richtung drcken und auch
eine erneute Kalibrierung nicht hilft, sollten Sie die Toleranz
erhhen.

Ein PC-Joystick mu, bevor er whrend des Spiels korrekt abgefragt
werden kann, erst kalibriert werden. Sie werden beim Start eines
2-Spieler-Spiels mit automatisch dazu aufgefordert. Wenn Sie
whrend des Spiels neu kalibrieren wollen, drcken Sie "J".
Sie werden dann aufgefordert den Joystick in verschiedene Richtungen
zu halten und einen Feuerknopf zu drcken. Falls bei der Kalibrierung
Ihnen versehentlich ein Fehler unterluft mssen Sie den Vorgang
wiederholen.


Spielen mit einer zweiten Maus:

Da beim PC eine zweite Maus nicht vorgesehen ist, wird es hier recht
kompliziert. Ohne Zweifel lt sich aber der Spielspa im 2-Spieler-
Modus durch Verwendung einer zweiten Maus betrchtlich erhhen.
Um eine zweite Maus anschlieen zu knnen, bentigen Sie folgendes:
- Eine zustzliche Microsoft-kompatible Maus oder eine Mouse-Systems-
  kompatible Maus. Dazu gehrt ein groer Teil der auf dem Markt er-
  hltlichen Muse. Microsoft-kompatible Muse haben 2 Tasten und
  Mouse-Systems-kompatible Muse meistens 3. Viele andere Muse
  knnen auch auf "Microsoft-Modus" umgeschaltet werden. Da es auch
  andere Datenformate bei Drei-Tasten-Musen gibt empfehlen wir
  beim Kauf einer zustzlichen Maus eine Microsoft-kompatible.
- Einen freien Com-Port an Ihrem Computer. blicherweise haben PCs
  zwei Com-Ports, dazu spter mehr.
- Falls der Mausstecker und der verwendbare Com-Port verschiedene
  Stecker haben, brauchen Sie den entsprechenden Adapter

PCs haben blicherweise zwei Com-Ports mit den Namen COM1 und COM2.
Manche verfgen auch ber zwei weitere Com-Ports, deren Namen
entsprechend COM3 und COM4 sind. Ein Com-Port ist entweder 9polig
oder 25polig (d.h. er hat 9 oder 25 Stifte). Dieser Unterschied
bezieht sich aber nur auf den Stecker, technisch gesehen sind
der 9-polige und der 25-polige Port identisch. Wenn Sie also z.B.
einen freien 25-poligen Com-Port haben, knnen Sie entweder eine
Maus mit einem 25-poligen Stecker oder eine Maus mit einem 9-poligen
Stecker mit Hilfe eines seriellen Adapters verwenden. Falls Sie
eine zweite Maus oder einen Adapter kaufen, achten Sie darauf, da
Sie nicht Stecker und Buchsen verwechseln.

Hufig ist COM1 ein 9poliger Anschlu und mit der "normalen" Maus
belegt und COM2 ist 25polig.

Wenn die Maus angeschlossen ist, bentigt das Programm von Ihnen
nur noch 2 Parameter, die im Kontrollmenu angegeben werden mssen:
- COM-Port
- IRQ-Nummer des COM-Port
Um welchen Com-Port es sich handelt ist bei einigen PCs am Stecker
aufgedruckt. Wenn dies nicht der Fall ist und Sie sich bei Ihrem
PC damit nicht auskennen hilft hier im Notfall nur probieren...
Jedem Com-Port beim PC ist auch noch ein sogenannter IRQ zugeteilt,
ohne welchen sich der Port nicht abfragen lsst. blicherweise
hat:             Com-Port 1 den IRQ 4
                 Com-Port 2 den IRQ 3
                 Com-Port 3+4 sind nicht genormt
Doch wie berall beim PC besttigen auch hier Ausnahmen die Regel.
Wenn Sie sich mit den IRQ-Nummern nicht auskennen und die oben
genannte nicht zutrifft hilft auch hier nur probieren.
Wenn Sie eine falsche Einstellung angegeben haben, KANN das Programm
abstrzen. Starten Sie "Die Siedler" erneut und ndern Sie die
Einstellung VOR dem Start eines neuen Spiels bei den Optionen.

Wenn Sie im Kontrollmenu auf "SAVE" gehen, wird das aktuell gewhlte
Gert gespeichert UND verwendet. Wenn Sie auf "EXIT" klicken, werden
Ihre nderungen vollstndig ignoriert. Bei einer Speicherung werden
brigens die kompletten Optionen (also alles, was im Options-Menu
eingestellt werden kann) gespeichert. Sie haben dann automatisch beim
nchsten Spielstart auch alle anderen Einstellungen automatisch wie
beim letzten Speichern.


5. Gravis Ultrasoundkarte:
Um native Untersttzung Ihrer Gravis Ultrasound-Karte zu haben, muss
die bei Ihrer Karte mitgelieferte Software auf Ihrem Rechner installiert
sein.

Installieren Sie das Spiel wie im Handbuch beschrieben;
stellen Sie dabei im Soundkartenkonfigurationsmen des Installations-
programmes die Soundtreiber auf OFF.
Danach verlassen Sie das Installationsprogramm und wechseln in das
Verzeichnis, in welches Sie "Die Siedler" soeben installiert haben
(z.B. "C:\BLUEBYTE\SIEDLER").
Starten Sie dort die Batch-Datei "ULTRASND.BAT". Diese speichert eine
spezielle Konfigurationsdatei fr Ihre Ultrasoundkarte und startet ein
Treiberprogramm.

Danach knnes Sie das Spiel wie im Handbuch beschrieben starten.

WICHTIG:
Vor jedem Starten des Spiels muss das Programm "LOADPATS.EXE"
ausgefhrt werden.
Danach starten Sie das Spiel wie im Handbuch beschrieben.





                     Wir wnschen Ihnen

                         Viel Spa beim Spielen !!!
