                   _,ÉS$»,
              _,ÉS$$$$$$$$$»,
          ,ÉS$$$$$$7¼`    `È7$»,      ,ÉS$S»,
         l$$$$$$¼`           `È7$SËËS$7¼"``È$$,      ..fCN..
         $$$$$$$              ,É$$7¼`       l$$$,__
        ;$$$$$$$$$$$$$$$$$$',$$$$$;         ;$$$$$$$$$$$$$$$$$S»,             .
        l$$$$$$$;           $$$$$$l          `È77$$$$` . ``È$$$$$$, ,_  `
        $$$$$$$$l           `?$$$$$»,      .  ,ÉS$$$l       l$$$$$$,`$$S»,
   ,ÉS$$$$$$$$$$$,`7$$$$$$7',ÉS$$$$$$$», `  ,$$$$$$$;       ;$$$$$$$$$$$$$$,
 ,$$$$$$b»,_`È7$$$b,      ,$$$$$$$$$$$$$$»,__`È$S»,_        ,$$$$7¼`,$$$$$$$
 $$$$$$$$$$$$S» `È?$$$$S»,`È?$$$7¼"````È?$$$$$ $$$$$$SSS7',$$7¼`,s$$$$$$$7¼`
 `È7$$$$$$$$7¼'     `È¼"``          `      __,É$$$$$$7¼`,7¼`
                                    '                 .¼`
                                      `    _         `
                    úú=þ FATIGUED COURIERS NETWORK þ=úú
                                                    
ÕÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÄúú  FCN Proudly Presents  úúÄÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÕ
ºÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄº 
ºúú                  3D Legend ActiveX v3.1 (c) Nevron LLC                   war
ºÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ½

  ÕÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÄúú Release Information úúÄÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÕ
  ºÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄº
  º Supplier   ú TEAM FCN!          ³ Release Date     ú 10/19/99            º
  º Cracker    ú none               ³ Protection       ú none                º
  º Packager   ú TEAM FCN!          ³ App Type         ú ActiveX             º
  º #/Disks    ú 1                  ³ Operating System ú 95/98/NT            º
  ºÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄº
  ºÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÄúú Program Description úúÄÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍº
  º The 3DLegend is a high quality ActiveX component,                        º
  º which uses the OpenGL 3d engine to display legends.                      º
  º The component has four property pages fully covering                     º
  º the programmable functionality of the component.                         º
  º                                                                          º
  º The shape of the data marks can be either a cube or a                    º
  º sphere. The user can easily control the dimensions of                    º
  º the legend and the displayed labels.                                     º
  º                                                                          º
  º You can specify a fill effect for all scene elements.                    º
  º The fill effect can be either a solid color, 22 types                    º
  º of Excel like color gradients, texture mapped in three                   º
  º different ways, animated texture and 48 types of Excel                   º
  º like patterns. The supported image file formats for                      º
  º the textures are bitmap, jpeg, gif, targa, tiff and                      º
  º windows metafile. Tiled, stretched and centered                          º
  º background image modes are supported.                                    º
  º                                                                          º
  º Material properties (diffuse, specular and ambient                       º
  º light reflections as well as self-illuminance and                        º
  º shininess) can be applied on all elements that have a                    º
  º fill effect. This allows the user to achieve great                       º
  º changing visual effects depending on the light                           º
  º sources.                                                                 º
  º                                                                          º
  º This control also features the Virtual Track Ball                        º
  º technology, which allows the user to easily control                      º
  º the viewpoint on the scene by simply dragging the                        º
  º mouse on the control. 2D legends are created with the                    º
  º help of the orthogonal projection type.                                  º
  º                                                                          º
  º 3DLegend has a Lightning Editor, through which you can                   º
  º lit the scene with up to 8 light sources and control                     º
  º their ambient, diffuse and specular emission as well                     º
  º as their position, direction and spot cutoff.                            º
  º                                                                          º
  º The 3DLegend can work in both true color and 256 color                   º
  º modes and have been tested in Visual C++ and Visual                      º
  º Basic ActiveX containers. Both the demo and the                          º
  º release version come equipped with two examples - for                    º
  º Visual Basic and Visual C++.                                             º
  º                                                                          º
  º The 3DLegend has context sensitive help for both the                     º
  º property pages and the automation objects. This                          º
  º feature is extremely useful in Visual Basic and can                      º
  º greatly decrease development time.                                       º
  º                                                                          º
  º                                                                          º
  ºÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄº
  ºÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÄúú Installation úúÄÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍº
  ºÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄº
  º Unzip, install.                                                          º
  º Enjoy!                                                                   º
  º                                                                          º
  º How to reach the lords of FCN....                                        º
  º                                                                          º
  º www.planet-FCN.com, Contact_FCN@Bigfoot.com                              º
  º                                                                          º
  º                                                                          º
  º          								     º
  ºÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄº

  ºÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄº
  úÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÄúú  Contacting  úúÄÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍú
  ºÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄº
 Úº                        Contact_FCN@Bigfoot.com                           º¿
 ³ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ½³
 ³                    FCN: The Gift That Keeps On Giving!                     ³
 ³ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ³
 Ô¼                                                                          È¾
