                   _,ÉS$»,
              _,ÉS$$$$$$$$$»,
          ,ÉS$$$$$$7¼`    `È7$»,      ,ÉS$S»,
         l$$$$$$¼`           `È7$SËËS$7¼"``È$$,      ..fCN..
         $$$$$$$              ,É$$7¼`       l$$$,__
        ;$$$$$$$$$$$$$$$$$$',$$$$$;         ;$$$$$$$$$$$$$$$$$S»,             .
        l$$$$$$$;           $$$$$$l          `È77$$$$` . ``È$$$$$$, ,_  `
        $$$$$$$$l           `?$$$$$»,      .  ,ÉS$$$l       l$$$$$$,`$$S»,
   ,ÉS$$$$$$$$$$$,`7$$$$$$7',ÉS$$$$$$$», `  ,$$$$$$$;       ;$$$$$$$$$$$$$$,
 ,$$$$$$b»,_`È7$$$b,      ,$$$$$$$$$$$$$$»,__`È$S»,_        ,$$$$7¼`,$$$$$$$
 $$$$$$$$$$$$S» `È?$$$$S»,`È?$$$7¼"````È?$$$$$ $$$$$$SSS7',$$7¼`,s$$$$$$$7¼`
 `È7$$$$$$$$7¼'     `È¼"``          `      __,É$$$$$$7¼`,7¼`
                                    '                 .¼`
                                      `    _         `
                    úú=þ FATIGUED COURIERS NETWORK þ=úú
                                                    
ÕÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÄúú  FCN Proudly Presents  úúÄÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÕ
ºÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄº 
ºúú            ReelMotion Animation Tool v1.0 (C) Motional Realms            úúº
ºÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ½

  ÕÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÄúú Release Information úúÄÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÕ
  ºÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄº
  º Supplier   ú TEAM FCN!          ³ Release Date     ú 10/24/99            º
  º Cracker    ú D-G-R              ³ Protection       ú This N That         º
  º Packager   ú TEAM FCN!          ³ App Type         ú Animation Tool      º
  º #/Disks    ú 11 x 1.4           ³ Operating System ú 95/98/NT            º
  ºÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄº
  ºÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÄúú Program Description úúÄÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍº
  º ReelMotion is a realtime simulator that uses physics and collision       º
  º detection to create realistic animations of objects and vehicles         º
  º including cars, aircraft, motorcycles, helicopters and nearly any rigid  º
  º body object.                                                             º
  º                                                                          º
  º The ReelMotion Simulator is a standalone application that you can use    º
  º with any animation program that supports the Biovision or Acclaim motion º
  º capture file formats. The ReelMotion plug-ins for Electric Image, Cinema º
  º 4D XL, LightWave, Maya and 3D Studio MAX make it easy to transfer data   º
  º between ReelMotion and the animation software. Plug-ins for several      º
  º other animation programs are under development.                          º
  º                                                                          º
  º In addition to the animation tool described below, the ReelMotion        º
  º physics engine can be used in games, movie rides and other custom        º
  º projects. For more information about these, please visit the APPS page   º
  º when you have finished.                                                  º
  º                                                                          º
  º What Does ReelMotion Allow You To Do?                                    º
  º                                                                          º
  º Drive it. If you've ever tried to animate a car, you know how hard it    º
  º can be. With so many elements like tire rotation, strut position and     º
  º sway, it's nearly impossible to make it look real. It could take weeks   º
  º to create 20 seconds of animation. Wouldn't it be nice to just drive the º
  º car? ReelMotion allows you to do exactly that. 20 seconds of animation   º
  º takes 20 seconds to make. Use a mouse or joystick to drive or fly your   º
  º vehicle in realtime - just like a game or flight simulator. ReelMotion   º
  º creates the motion data for your animation program.                      º
  º                                                                          º
  º Fly it. Configure nearly any fixed wing aircraft or helicopter in        º
  º ReelMotion. Then fly it with ease using the advanced autopilot.          º
  º ReelMotion's flight models will make your aircraft animations look       º
  º absolutely real.  Climb it. In the real world, vehicles drive on more    º
  º than flat pavement. Almost every surface has cracks and bumps.           º
  º ReelMotion allows you to import any terrain and then climb all over it.  º
  º It automatically detects the surface and makes the car and suspension    º
  º react accordingly. The nightmare of positioning tires frame by frame is  º
  º gone.                                                                    º
  º  Shoot it. Film the action using your choice of camera: TV Track, Chase, º
  º External, you name it. Pick the object to track and ReelMotion will do   º
  º the camera work. Add jitter and bounce for realistic motion or increase  º
  º the lag if it's tracking too quickly. Use the mouse to get behind the    º
  º camera - you have as much manual control as you'd like. Record a         º
  º simulation, replay it, and save as many camera takes as you need. From   º
  º 8mm to IMAX, you can be sure to capture all of the action. ReelMotion    º
  º will be your camera man so you can have fun being director.              º
  º Roll it. Import a proxy of your vehicle and ReelMotion will let more     º
  º than your tires touch the ground. Take a turn too fast and you'll roll   º
  º onto your roof. Touch a wing tip when landing and your airplane will     º
  º flip. Your proxy doesn't have to look like a car. Bring in a bottle, a   º
  º ball or a can. The physics will work regardless of the shape. The proxy  º
  º is also used for collision detection. Have fun throwing things around.   º
  º                                                                          º
  º  Bounce it. With control over the friction and collision characteristics º
  º of your object, you dictate the way it behaves. A plastic bottle will    º
  º bounce off the floor. A half-deflated soccer ball will thud against the  º
  º ground. Adjust your object's settings until it rolls, bounces and slides º
  º the way you want.                                                        º
  º                                                                          º
  º                                                                          º
  º          								     º
  ºÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄº
  ºÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÄúú Installation úúÄÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍº
  ºÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄº
  º Run install and copy crack dir into install dir                                              º
  º Easy As that!!                                                           º
  º                                                                          º
  º How to reach the lords of FCN....                                        º
  º www.planet-FCN.com, Contact_FCN@Bigfoot.com                              º
  º                                                                          º
  º          								     º
  ºÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄº

  ºÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄº
  úÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÄúú  Contacting  úúÄÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍú
  ºÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄº
 Úº                        Contact_FCN@Bigfoot.com                           º¿
 ³ÓÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ½³
 ³                    FCN: The Gift That Keeps On Giving!                     ³
 ³ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ³
 Ô¼                                                                          È¾
