## ボーンの入ったチューブ チュートリアル１では、２つのチューブを1組のボーンでアニメーションさせる簡単なシーンを作成します。下図の絵では 黄色いチューブに1組のボーンが設定されており、青いチューブでは黄色いチューブのボーンを参照しています。さらに 青いチューブでは、PGL PlayでFall Offを黄色とは別の値に設定しています。 ### PGLファイルの作成 シーンファイルのロード LightWave 3Dレイアウトを起動し、ContentDirectoryを"Tutorial"に設定し、シーンファイルTubes.lwsを ロードします。この時点では、黄色いチューブにはボーンが設定されており、標準のボーンのアニメーションで黄色い チューブだけがアニメーションします。 PGL Editorを起動する PluginsメニューよりPGL_Editorを起動します。 PGLファイルを削除する チュートリアルフォルダには、既に作成済みのPGLファイルが含まれていますので、チュートリアルを開始する前に FileメニューよりDelete PGLを選択して、PGLファイルを削除してください。 黄色いチューブのPGLファイルを作成する ObjectポップアップとReferenceポップアップのカレントオブジェクトを両方ともTube1.lwo に設定します。次にEditメニューからMake Default Groupsを実行します。画面左下のステータスパネル に表示されているファイル名称が、tube1.pglであることを確認し、ボタンを押して ください。 青いチューブのPGLファイルを作成する ObjectポップアップからTube2.lwoを選択し、Referenceポップアップのカレントオブジェクトを Tube1.lwoに設定します。ReferenceにTube1.lwoを選択することによって黄色いチューブで 使用されているボーンとそのモーションをTube2.lwoに対して使用することが可能になります。 次にEditメニューからMake Default Groupsを実行します。画面左下のステータスパネルに表示されている ファイル名称が、tube2.pglであることを確認し、ボタンを押してください。 ### PGL Playを設定する 黄色いチューブにPGL Playを設定する レイアウトのObjectsを開き、Tube1.lwoに対してDisplacement Map PluginsにPGL_Playを設定 します。黄色いチューブのFall Offは、1/Distance^2に設定しますので、Optionsボタンを押してパネル を開きカレントボーンのFall Offを1/Distance^2に設定します。Influenceは、All Bonesを選択 してください。 次にボタンを押して、現在のボーンに設定しているFall OffとInfluenceを 他のすべてのボーンにコピーします。 青いチューブにPGL Playを設定する Tube2.lwoに対してDisplacement Map PluginsにPGL_Playを設定します。青いチューブのFall Off は、1/Distance^8に設定しますので、Optionsボタンを押してパネルを開きカレントボーンのFall Offを 1/Distance^8に設定します。Influenceは、All Bonesを選択してください。 次にボタンを押して、現在のボーンに設定しているFall OffとInfluenceを 他のすべてのボーンにコピーします。 アニメーションをプレビューする レイアウトの再生ボタンを押して、アニメーションをプレビューしてみます。

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