### PGLファイルフォーマット PGLファイル（Point Groupファイル）は、オブジェクトの各ポイントがどのボーンの 座標系に（もしくはオブジェクトの座標系）に所属するかを定義するファイルです。 PGLファイルはLightWaveのLWOBファイルと一対で使用するテキストファイルです。 PGLファイルの書式 次のような書式でPGLファイルは作成されます。 PGLFILE2 （ファイル識別子） シーンファイル名称 オブジェクトファイル名称 リファレンスオブジェクト名称 ボーン数 ポイント数 ポイントが属するボーン番号（オブジェクトは０、ボーンは１から） ： ※ "#"で始まる行および"//"以降の文字列はコメントです。 以下の例は8つのポイントを持つBOXでボーンが1つ設定されています。6つのポイントが ボーンの座標系に属し、残りの2つはオブジェクトの座標系に属します。"//"のコメントには 座標値が識別しやすいように記述されます。 PGLFILE2 # # Point Group List for LightWave 3D # Scene Name hako.lws # Object Name hako.lwo # Reference Object Name hako.lwo # Number of Bones 1 # [0] hako.lwo # [1] Bone # Number of Points 8 0 // [0] -0.507533,-0.466008,-0.433710 1 // [1] -0.507533,0.442938,0.290678 1 // [2] -0.507533,0.442938,-0.433710 1 // [3] -0.507533,-0.466008,0.290678 1 // [4] 0.525989,-0.466008,-0.433710 1 // [5] 0.525989,0.442938,0.290678 1 // [6] 0.525989,0.442938,-0.433710 0 // [7] 0.525989,-0.466008,0.290678

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