
            *         *   *       *   *******    *       *   ***
            *         *   *       *   *      *   **     **    *
            *         *   *       *   *      *   * *   * *    *
            *    *    *   *       *   *******    *  * *  *    *
            *    *    *   *       *   *    *     *   *   *    *
             *  * *  *     *     *    *     *    *       *    *
              **   **       *****     *      *   *       *   ***

                                 Verzia 3.0

                              31. janur 2015

                                (C) Milsoft



1. vod
1.1. Krtky popis hry
1.2. Zoznam sborov hry
1.3. Poiadavky na hardware
1.4. Spustenie hry
2. vodn obrazovka
3. Hlavn menu
3.1. Nov
3.2. Premenova
3.3. Zmaza
3.4. Heslo
3.5. Zvuk
3.6. Vekos
3.7. Menu tatistika
3.7.1. Dnes
3.7.2. De
3.7.3. Tde
3.7.4. Mesiac
3.8. Najlep
3.9. tart
3.10. Informcie
3.11. Koniec
4. Chybov hlsenia
5. Poakovanie
6. Upozornenie
7. Kontakt na autora


1. vod

    Jednho da som si spomenul na hru Wurmi z 8-bitovho potaa Sharp
  MZ-800. Povedal som si, e je naase tto hru napsa aj na potai PC.


1.1. Krtky popis hry

    ervk Wurmi je vemi hladn. Bva v zhrade zlho zhradnka, ktor po
  svojej zhrade porozspal jed. Hr ovlda Wurmiho a kmi ho kapustikami.
  Mus sa vyhba plotu a jedu, ktor je po zhrade porozspan. Pretoe Wurmi
  stle rastie, mus sa zaa uhba aj vlastnmu telu.


1.2. Zoznam sborov hry

    Sprvna intalcia hry Wurmi obsahuje tieto sbory:

  WURMI   .EXE - Spac sbor
  WURMI   .DAT - Dtov sbor
  WURMI   .INF - Informcie o hre
  WURMI   .TXT - Tento textov sbor
  CITAJ   .EXE - Program umoujci preta sbor WURMI.TXT s diakritikou.

    Po prvom spusten hry sa vytvoria alie sbory:

  WURMI1  .LST - Zoznam hrov hry
  WURMI2  .LST - Zoznam hrov hry Micro
  WURMI   .STA - Sbor so tatistikou
  WURMI   .TOP - Sbor s tabukov najlepch
  WURMI   .INI - Inicializan sbor


1.3. Poiadavky na hardware

    Na spustenie hry potrebujete tto minimlnu konfigurciu:

  Procesor:   286
  Videokarta: VGA 640x480x16

    Optimlna konfigurcia pre hru:

  Procesor:   286
  Videokarta: SVGA 640x480x256
  alie:     my


1.4. Spustenie hry

    Hra sa spa sborom WURMI.EXE. Hru je potrebn spusti z disku, na ktor
  sa d zapisova, pretoe v opanom prpade sa neulo pri ukonen tabuka
  hrov, tatistiky a tabuka najlepch. Hru nie je vhodn spa z pros-
  tredia Windows, pretoe pohyb Wurmiho pravdepodobne nebude dostatone pres-
  n. V Prpade, e sa hra nespust, vype sa niektor z chybovch hlsen.
  Zoznam chybovch hlsen je v kapitole 3.


2. vodn obrazovka

    Po spusten hry sa zobraz vodn obrazovka, na ktorej sa nachdza zoznam
  hrov a hlavn menu.

    V zozname hrov sa d pohybova kurzorovmi klvesmi hore a dole, Page
  Up, Page Down, Home a End. Hr sa d nastavi aj zadanm jeho poradovho
  sla z klvesnice. Myou sa d pohybova zoznamom tak, e sa stla tlat-
  ko myi nad prvm alebo pod poslednm zobrazenm hrom v zozname.


3. Hlavn menu

    V tejto kapitole bud popsan funkcie, ktor sa daj vyvola tlatkami
  v hlavnom menu po spusten hry. Fukcie sa daj vyvola klvesnicou alebo my-
  ou. Na kadom tlatku sa naavo nachdza nzov a napravo klvesa, ktorou
  sa d funkcia vyvola z klvesnice.


3.1. Nov

    Po vyvolan tejto funkcie sa zobraz rmek, kde hr zad svoje meno. Po
  stlaen klvesu Enter sa zobraz meno hra na konci zoznamu hrov, prira-
  d sa mu nulov dka a nastav sa na kurzor. V tabuke me by uloench
  maximlne 99 hrov. Po dosiahnut limitu 99 hrov sa tto funkcia ned vy-
  vola.


3.2. Premenova

    Po vyvolan tejto funkcie sa zobraz rmek, kde hr zad svoje nov me-
  no. Po stlaen klvesu Enter sa zmen meno v zozname hrov na zadan.
  V prpade, e hr m zadan heslo, tak ho mus napsa pred tm ako zad
  svoje nov meno.


3.3. Zmaza

    Po vyvolan tejto funkcie sa zobraz rmek s otzkou, i sa m nastaven
  hr naozaj vymaza. D sa odpoveda iba stlaenm A alebo N, prpadne my-
  ou, kde av tlatko znamen no a prav tlat o nie. V prpade, e m
  hr zadan heslo, tak ho mus napsa pred tm ako dostane otzku o vymaza-
  n hra.


3.4. Heslo

    Po vyvolan tejto funkcie sa zobraz rmek, kde hr zad svoje prstupo-
  v heslo. Po zadan hesla bude program iada zadanie hesla pred vykonanm
  funkci Premenova, Zmaza, Heslo, tart. V prpade, e hr chce svoje hes-
  lo zmeni, vyvol funkciu Heslo a zad svoje star heslo. Potom me zada
  nov.


3.5. Zvuk

    Po stlaen tohto tlatka sa vypne alebo zapne zvuk.


3.6. Vekos

    Po vyvolan tejto funkcie sa prepne typ hry na Micro Wurmi alebo sa z toh-
  to typu vrti sp do typu Wurmi. Z disku sa nata nov zoznam hrov pris-
  lchajci nastavenmu typu hry. Rozdiel medzi tmito dvoma typmi je vo ve-
  kosti hracej plochy.


3.7. Menu tatistika

    Po stlaen tlatka sa zobraz menu tatistiky, ktor obsahuje nasleduj-
  ce funkcie:


3.7.1. Dnes

    Po vyvolan tejto funkcie sa zobraz tatistika poda typu hry za dnen
  de. Zobrazuj sa len t hri, ktor v tejto dobe hrali aspo jednu hru.
  Zobrazuje sa priemern maximlne nahran dka a poet hier. Zobrazen hri
  s utrieden poda vypotanej priemernej dky.


3.7.2. De

    Po vyvolan tejto funkcie sa zobraz tatistika poda typu hry za posled-
  nch 24 hodn. Zobrazuj sa len t hri, ktor v tejto dobe hrali aspo
  jednu hru. Zobrazuje sa priemern maximlne nahran dka a poet hier. Zob-
  razen hri s utrieden poda vypotanej priemernej dky.


3.7.3. Tde

    Po vyvolan tejto funkcie sa zobraz tatistika poda typu hry za uplynul
  tde. Zobrazuj sa len t hri, ktor v tejto dobe hrali aspo jednu hru.
  Zobrazuje sa priemern maximlne nahran dka a poet hier. Zobrazen hri
  s utrieden poda vypotanej priemernej dky.


3.7.4. Mesiac

    Po vyvolan tejto funkcie sa zobraz tatistika poda typu hry za uplynu-
  lch 30 dn. Zobrazuj sa len t hri, ktor v tejto dobe hrali aspo jednu
  hru. Zobrazuje sa priemern maximlne nahran dka a poet hier. Zobrazen
  hri s utrieden poda vypotanej priemernej dky.


3.8. Najlep

    Po vyvolan tejto funkcie sa zobraz tabuka 50 najlepch rekordov poda
  typu hry. V zozname sa d pohybova pkami hore a dole, klvesmi Page Up,
  Page Down, Home a End. Do hlavnho menu sa d vrti pomocou klvesu Esc,
  Enter alebo stlaenm tlatka na myi.


3.9. tart

    Po stlaen klvesu Enter sa spust samotn hra. Hra kon narazenm
  do plota, zjedenm jedu alebo uplynutm asu. D sa poui aj klves Pause
  alebo P, ktorm sa vyvol pauza. Klvesom Tab sa d vypn alebo zapn
  zvuk. Hra sa d kedykovek prerui klvesom Esc. Ned sa prerui iba vte-
  dy, ak Wurmi narazil do svojho tela. Ak m Wurmi nulov dku, doke sa
  otoi do protismeru.


3.10. Informcie

    Po vyvolan tejto funkcie sa zobrazia strun informcie o hre a kontakt
  na autora hry (na ma).


3.11. Koniec

    Po vyvolan tejto funkcie sa ulo tabuka hrov, tatistiky a tabuka
  najlepch na disk a po stmavnut obrazovky sa ukon program a vrti sa
  riadenie operanmu systmu.


4. Chybov hlsenia

    Wurmi me vypsa tieto chybov hlsenia:

  1. Nekompletn intalcia, prosm preintalova.
      Chba niektor zo sborov potrebnch pre tart.

  2: Sbor WURMI.EXE je pokoden.
      Preintalujte hru.

  3: Program vyaduje grafick md VGA 640x480x16.
      Vaa videokarta nie je VGA a preto nie je mon spusti hru.


5. Poakovanie

    Chcel by som sa teda poakova tmto udom:

  Npady:             Pripomienky:        Testovanie:         Njdenie chb:

  Lucia Majtanov     Peter Jankus        Radoslav Egyd      Radoslav Egyd
  Bohumil Tth        Lucia Majtanov     Bohumil Tth        Bohumil Tth
  Martin Kapsa        Radoslav Egyd      Lucia Majtanov
                                          Martin Kapsa
                                          Frantiek Gorilk
                                          Peter Jankus
                                          2. skupina 2.PM
                                          internt SPCH


6. Upozornenie

    Program je Freeware! Program nie je zakzan koprova. Je zakzan program
  predva, prpadne meni obsah sborov bez shlasu autora.

    Na zver ete jeden vrok:

    "Wurmi spsobuje zvislos."

                                  Peter Jankus


7. Kontakt na autora

    V prpade, e mte zujem napsa mi nejak nvrhy alebo pripomienky
  k tejto hre budem vemi rd, ke sa mi ozvete. Svoje emaily posielajte na t-
  to adresu:

  e-mail: msx (cez) atlas.sk
