Evilstein II 
Readme

Een paar notes van mij, voor Evilstein II: de wraak van Bosma.

Dit spel was te groot voor de programmeertaal waar ik hem in heb geprogrammeerd, dus heb 
ik de boel verdeeld over 2 EXE files. ES2.EXE is het begin van het spel en FINAL.EXE het 
2e deel dat alleen geopend kan worden als het aangestuurd wordt door ES2.EXE.

Het spel is heel simpel, je krijgt iedere keer een multiple-choice vraag en kiest daaruit een 
antwoord waarvan je hoopt dat je ermee kan overleven. Toets de antwoorden in op het 
toetsenbord (duh!)

Het is de bedoeling dat je in Evilstein naast het overleven, ook alle wapens verzameld. Als je 
alle wapens hebt krijg je een super-evil eindbaas die je kunt verslaan.

Voor de Nerds onder ons:
Ja, er is een manier om de boel te belazeren en alsnog FINAL.EXE te openen zonder eerst 
ES2.EXE. Zoek zelf maar uit hoe dat moet, ik denk dat je er zelf wel achter kan komen.

Ja, ik had ook alle text niet hoeven te zetten in de EXE files/ programmeertaal, maar ik wil 
niet dat mijn programmas zo makkelijk te hacken en daarvoor te editen zijn. Nou zullen een 
aantal wizz-kids dit allang gedaan hebben, maar ik maak het liever niet al te makkelijk.
