-------------------------------------------------------------------------------
                        #### ####  #   #  #### #   #
                       ##    #  ## ## ## ##    #   #
                        ###  ####   ###  #     #####
                          ## #       #   ##    #   #
                       ####  #       #    #### #   #

                           SPYCH - gra logiczna
-------------------------------------------------------------------------------
Wymagania:
komputer         : PC 
karta graficzna  : VGA 256 kolorw
-------------------------------------------------------------------------------
Sterowanie w grze:
------------------
strzaki kursora: ruch pojazdu
              R : restart planszy
              + : przyspiesza gr
              - : spowalnia gr

Jeli ktry klawisz nie dziaa zwr uwag aby wyczy CapsLock
-------------------------------------------------------------------------------
                         Pawe Sawiski (Themon)
                          e-mail: Themon@2com.pl

                   http://strony.wp.pl/wp/themon/spych/
-------------------------------------------------------------------------------
UWAGA, gra jest cakowicie darmowa i mona j kopiowa bez adnych ogranicze.
Jednak jakby kto chcia rozprowadza j na innych nonikach lub umieci na
swojej stronie prosz mnie o tym poinformowa.
Dooyem wszelkich stara aby program pracowa poprawnie, ale nie ponosz 
adnej odpowidzialnoci za szkody spowodowane uywaniem tego programu.

                                          ycz miej zabawy, Pawe Sawiski
-------------------------------------------------------------------------------
HISTORIA
--------
wersja 1.4 finall (29 listopad 2001)
- kosmetyka graficzna (ekran tytuowy, kontrolka)
- 3 nowe super levele
- poprawka zapisu stanu gry, generalnie nie ma to wpywu na gr ale we
  wczeniejszej wersji mona byo wybra plansze 29, co powodowao przejcie
  do sceny kocowej. Poniewa na razie zawieszam dalsz prac nad t gr
  level 31 jest ostatni.
- rozpoczem prace nad konstruktorem leveli. Jeli bdzie zainteresowanie gr
  to bd kontynuowa, na razie jednak si wstrzymam, ale nieoficjalnie jest
  wersja gry wykorzystujca zestaw planszy z konstruktora, samego konstruktora
  jescze nie ma...
-------------------------------------------------------------------------------
wersja 1.4 (28 listopad 2001)
- optymalizacja kodu
- zmiana struktury programu, rozbicie na pliki:
  spych.exe  - program
  levels.dat - plansze
  main.dat   - ekran tytuowy
  save.dat   - stan gry, generowany automatycznie
  Wszystkie pliki oprcz save.dat s niezbedne!!!
- usunito opcj podawania kodu do planszy, teraz stan gry zapisywany
  jest automatycznie, a wybierajc opcj KONTYNUACJA zaczynamy od
  planszy do ktrej udao nam si doj a poza tym moemy wybra dowoln
  poprzedni plansze.
-------------------------------------------------------------------------------
wersja 1.3 (26 listopad 2001) 
- dodatkowy element w grze - lustra
- dodatkowe 3 plansze (i to w nich dopiero pojawiaj si lustra,
  poniewa wczeniejsze plansze pozostaj bez zmian), 
  tak wic jest ju 28 leveli.
-------------------------------------------------------------------------------
wersja 1.22 (19 listopad 2001) 
- 3 dodatkowe plansze  
-------------------------------------------------------------------------------
wersja 1.21 (13 listopad 2001)
- mamy ju 22 plansze
-------------------------------------------------------------------------------
wersja 1.2a (12 listopad 2001) jestemy w sieci !!!
- Automatyczne dostosowywanie si do prdkoci komputera
- zmiana prdkoci w czasie gry (klawisze +/-)
- poprawiona plansza 17 (przez pomyk bya zbyt atwa)
-------------------------------------------------------------------------------
wersja 1.1a (7 listopad 2001)
- zmieniono wygld niektrych elementw (skrzynki, murki)
- dodatkowe 4 plansze (teraz jest ich 19)
- zmieniona ptla spowalniajca
-------------------------------------------------------------------------------
wersja 1.0a 
Okoo 1 listopada powstaje pierwsza oficjalna wersja zawierajca 15 planszy
-------------------------------------------------------------------------------
wersja 1 nieoficjalna, testowa, w kodzie rdowym.
---------------------------------------------------
Pewnego razu pomylaem, e fajnie byo by pogra w jak logiczn gierk.
Szukaem w sieci, ale jako ciko byo mi znale co wcigajcego.
Pomylaem e sam co napisze...
Kiedy zaczem prac nad t gr (ok. 24 padziernika) po trzech dniach
udao mi si j uruchomi, cho zawiraa mnustwo bdw szybko napisaem
kilka planszy, a dwie z nich napisaa moja dziewczyna. I ju mona byo pogra.
Znajomym gra si bardzo spodobaa, wic postanowiem kontynuowa prace
i stworzy co naprawd fajnego...
