

       PretzelDash prerelease v0.3
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Diese Datei wurde von Plex am Apr/28/2000 geschrieben.
See README.TXT for english conversion written by Imagician.


(Warscheinlich) Oft gestellte Fragen.


F : Was ist PretzelDash?
A : PretzelDash ist eine Adaption des Klassikers BoulderDash. Weil wir
    das Originalspiel sehr mo:gen und u:berzeugt waren, dass es eine
    Menge Spass machen wu:rde, haben wir beschlossen dieses Spiel zu
    machen. (zu eurer und unserer Freude)
    Jetzt denkst du bestimmt: "Ach bloss ein weiterer BoulderDash-Clone",
    aber du weisst nicht was du verpasst, bevor du es nicht gespielt hast.
    Und wirklich, PretzelDash ist sehr viel mehr als nur eine weitere Kopie.

F : Wie spiele ich PretzelDash?
A : Am besten du startest deinen Rechner im DOS-Modus, den Windows zeigt
    sich sehr unkooperativ beim Zugriff auf die Soundkartenfunktionen und
    du mu:sstest unter Windows ohne die tollen Soundeffekte spielen.

    Hier ein paar Tips, die dir bei deinem erstenmal PretzelDash
    helfen sollen:

    - wenn du ein neues Spiel startest kannst du eine von 10 missionen
      auswa:hlen.
      unter jedem Missionsnamen steht immer das zugeho:rige "Briefing",
      also die Aufgaben die man in dieser Mission erfu:llen muss.

    - wenn du eine neue Mission zum ersten Mal startes, dru:cke erstmal
      'p' um in den Pausemodus zu gelangen, hier kannst du dir erstmal
      einen U:berblick u:ber die Mine verschaffen und in Ruhe
      u:berlegen wie du die Mission erfu:llen ko:nntest

    - lass dich nicht von herunterfallenden Dingen erschlagen.
      ( alles was lose ist wie z.B. Steine, Brezeln, ...  fa:llt nach
        unten, ausser Ballons die steigen nach oben.)
      falls zwei solche Dinge u:bereinanderliegen, dann rollt das obere
      von dem anderen herunter !  -  Beachte das !

    - die braunen "Monster" sind gefa:hrlich, die blauen "Boobies" sind
      harmlos


    Steuerung in dem Menus:

    Cursortasten : hoch / runter  (und Optionen a:ndern)
    esc          : zuru:ck
    space/ enter : besta:tigen


    Steuerung im Spiel:

    Cursortasten         : bewege den Spieler
    space + Cursortasten : mache einen langen Arm (iss/ schiebe Dinge ohne
                           einen Schritt zu machen )
    esc                  : menu
    p                    : Pausemodus an/ aus (mit den Cursortasten kannst
                           du wa:hrend der Pause scrollen)

F : Was soll das mit dem "prerelease"?
A : Weil wir es nicht la:nger abwarten konnten, haben wir beschlossen,
    vor dem fertigen Spiel schonmal eine "Vorab"-Version zu vero:ffentlichen.
    Diese Version hat noch nicht alle Funktionen die es im fertigen Spiel
    geben wird z.B.  Highscore, laden und speichern von Spielsta:nden,
    Extras zum einsammeln, eine Hilfe, ... MultiLanguage Unterstu:tzung ...

F : Wofu:r ist diese "score: ...." und "time: ...." Zeug nach einer
    geschafften mission gut?
A : Du kannst diese Passwo:rter aufschreiben und in einer eMail zusammen mit
    deinem Namen an Plex@BionFX.de schicken.  Auf der WebSite
      www.BionFX.de  gibt es deine eine HighScore Liste mit den besten
    Spielern je Mine (getrennt nach Zeit und Punkt Rekord).

F : Gibt es irgendwelche Kommandozeilenparameter?
A : Ja. Versuche mal
     prtzldsh.exe -nowin    um das Windows checking zu unterbinden
                            (es la:uft dann auch unter Windows, aber
                            ohne Soundeffekte)
 und prtzldsh.exe -nosound  um das Soundblaster checking zu unterbinden
                            (dann gibt es auch keine Soundeffekte)

F : Warum ho:re ich keine Soundeffekte?
A : Der Sound funktioniert nur mit Soundblaster kompatiblen Soundkarten ...
    Also entweder ist deine Karte nicht Soundblaster kompatibel  ODER
    du hast unter Windows gestartet, da gibt es generell keinen Sound.

F : Wo kann ich die endgu:ltige Version von Pretzeldash bekommen ?
A : Die endgu:ltige Version wird auf http://www.bionfx.de herunter-
    zuladen sein.  (wie wir hoffen bald)
    Da aber sowohl Imagician als auch ich (Plex) gerade Studieren, ko:nnen
    wir noch keine verbindlichen Termine angeben.

F : Was ist BionFX?
A : BionFX ist eine deutsche Demo crew. Falls du mehr wissen willst, guck
    auf unsere WebSite   www.BionFX.de   und klicke auf den Link zu der
    original WebSite, da wir zur Zeit die Startseite exklusiv PretzelDash
    widmen.

F : Warum ist die Steuerung so ungenau?
A : Weil ich (Plex) den Hauptteil der Steuerung zu Hause auf meinem 486DX/33
    gemacht habe und man da nur sehr schlecht einscha:tzen kann wie sich das
    Spiel auf einem _sehr_ viel schnelleren Rechner verha:lt.

    Vielleicht stellt ihr euch diese Frage auch gar nicht, aber weil
    Imagician sich in der letzten Frage des Englischen Dokumentes auch
    entschuldigt hat und ich das nicht u:bersetzen wollte, hab ich mir
    halt auch was ausgedacht.

Zum Abschluss wollen wir euch noch einige Fragen bezu:glich PretzelDash
stellen. Du solltest es vor deren Beantwortung schon einmal gespielt haben.
Kopiere einfach den folgenden Abschnitt und schicke ihn per eMail
an Plex@BionFX.de.

Ein bisschen Feedback wa:re dazu angetan uns weiter zu motivieren,
PretzelDash weiterzuentwickeln, deswegen: Denk auch an die Passwo:rter, die
du uns schicken kannst.

------8<------8<------8<------8<------8<------8<------8<------8<------8<------

Fu:g einfach ein 'X' oder den fehlenden Text an den entsprechenden Stellen
ein.

Freiwillige PretzelDash-Befragung.  Wir wu:rden gerne wissen...


1. Wie hast du von PretzelDash geho:rt?

   [ ] durch eine Suchmaschine,
       na:mlich: ......... ,  mit den Suchworten:..........
   [ ] Freunde haben mir davon erza:hlt
   [ ] ich ho:rte davon in einem Chat/Forum,
       na:mlich ........
   [ ] nichts dergleichen,
       sondern .........

2. Welche 3 Minen die du am meisten magst (wir wissen, dass sie klein sind,
   aber es ist nur ein PreRelease? :)
   Trag einfach die entsprechenden Numern oder Namen hier ein.

   1. ...
   2. ...
   3. ...

3. Wie gefa:llt dir PretzelDash? Bewerte mit einer Zahl von 0 bis 5
   (0 = scheisse, 5 = perfekt).

   Meine Bewertung : ...


4. Kanntest du BoulderDash oder einen seiner Nachahmer vorher ?
   und wie hat er dir gefallen ?

   [ ] Ich kannte BoulderDash vorher nicht.
   [ ] Ich kannte BoulderDash schon. Ich spielte es auf einem ...
       [ ] Ich mochte BoulderDash.
       [ ] Ich mochte BoulderDash nicht.

5. Hast du schon fru:her von BionFX geho:rt ?

   [ ] Nein.
   [ ] Ja, na:mlich ... (wo?/ was?)
   [ ] Was ist BionFX?


6. Hast du irgendwelche Bugs oder Dinge, hinter denen du Bugs vermutest,
   gefunden ?
   Falls ja, wu:rden wir uns u:ber eine genaue Beschreibung des Fehlers
   freuen. (und vielleicht eine Anleitung wie wir ihn reproduzieren ko:nnen.)

   [ ] Nein.
   [ ] Ja, na:mlich ...

7. Hast du einen Vorschlag fu:r die endgu:ltige Version von PD oder
   Verbesserungen die den Spielspass noch weiter erho:hen ?

   [ ] Nein.
   [ ] Ja, na:mlich ...

8. Einige Angaben u:ber deinen Computer:

   [ ] i386
   [ ] i486
   [ ] Pentium
   [ ] Pentium II
   [ ] Pentium III
   [ ] AMD K6
   [ ] AMD K7
   [ ] nichts davon, sonder ...

   CPU Speed ist ... MHz

   [ ] Ich habe keine Soundkarte.
   [ ] Ich habe eine Soundblaster kompatible Karte, na:mlich ...
   [ ] Ich habe eine CREATIVE LABS Sound Blaster.

   [ ] Die Soundeffekte funktionieren.
   [ ] Der Sound funktioniert auch im DOS-Modus nicht.

   [ ] ich benutze nur DOS. Version ...
   [ ] ich benutze Windows95.
   [ ] ich benutze Windows98.
   [ ] ich benutze WindowsNT.
   [ ] ich benutze ein richtiges Betriebssystem, na:mlich ...

9. U:ber dich.

   [ ] ma:nnlich       [ ] weiblich

   Ich bin ... Jahre jung.

   [ ] Ich gehe in den Kindergarten.
   [ ] Ich gehe zur Schule.
   [ ] Ich studiere.
   [ ] Ich bin arbeitslos.
   [ ] Ich arbeite.
   [ ] Ich bin Rentner.

   [ ] Ich mag Computerspiele. Meine drei liebsten Spiele
       sind ...... , ...... and ...... .
   [ ] Ich mag Computerspiele nicht.

   [ ] Ich bemutze das Internet sehr wenig.
   [ ] Ich benutze das Internet mehr als einmal pro Woche,
       na:mlich ... Stunden pro Woche.



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Zusa:tzliche Versionsinformationen:

v0.3                  : Vero:ffentlichungsdatum: Apr/28/2000
                        - Runtime Error 200 Bug gefixt

v0.ms2k               : Vero:ffentlichungsdatum: Apr/23/2000
                        - stark verkleinerte Versionn fu:r
                          MekkaSymposium2000 32k game Compo

v0.2a                 : Vero:ffentlichungsdatum: Apr/01/2000
                        - Selbstextrahierendes Archiv
                        - Tastatursteuerung nochmal gea:ndert
                        - den obigen Fragebogen hinzugefu:gt
                        - neues "Mission successed" Jingle
                        - Zusa:tzllicher Sound bei Start und
                          Ende des Spiels

v0.2                  : Vero:ffentlichungsdatum: Jan/24/2000
                        - verbessertes Keyboardhandling
                        - erho:hte Windowskompatibilita:t
                        - Logfile fu:r Highscore-Passwo:rter

v0.12 (not displayed) : Vero:ffentlichungsdatum: Jan/18/2000
                        - fehlende Mine plex02.lvl hinzugefu:gt
                        - leicht verbesserte Pallette


v0.1  (not displayed) : Vero:ffentlichungsdatum: Jan/17/2000



Falls ihr weitere Fragen habt oder einen Fehler findet, zo:gert nicht uns
zu schreiben.
Wegen PretzelDash kontaktiert am Besten

Plex (Programmierung)
  oder
Imagician (Grafik, SoundFX, zusa:tzl. Programmierung) .



Danke fu:r eure Zeit

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