(See wings.doc for English document.)


Ohjeet Wings-kenttien tekemiseen
--------------------------------

Wingsin kentti„ voi tehd„ haluamallaan piirto-ohjelmalla,
olettaen ett„ se tukee 256-v„rist„ tilaa ja PCX-formaattia.

Jokainen kentt„ koostuu yhdest„, tai taustakuvaa k„ytett„ess„
kahdesta, PCX-kuvasta. Kent„n koon voi valita vapaasti, joskin
sen on oltava v„hint„„n 157*90. Taustakuvan koko riippuu kent„n
koosta seuraavan kaavan mukaan:

leveys = kent„n leveys / 2 + 78
korkeus = kent„n korkeus / 2 + 45

Esimerkiksi: kentt„ (400*600), tausta (278*345).

Kent„t on piirrett„v„ nimenomaan 256-v„risess„ tilassa, jossa
siis k„ytet„„n palettia. Osa paletin v„reist„ on varattu
erikoistarkoituksiin, kuten r„j„ht„v„ materiaali tai vesi.
N„m„ on lueteltu t„m„n tiedoston lopussa.

Sek„ kent„ss„ ett„ taustassa on luonnollisesti k„ytett„v„
samaa palettia. Paletti ladataan kent„ss„ k„ytetyst„
kuvasta. Palettiin voi valita vapaasti kaikki muut v„rit
paitsi 48 ensimm„ist„. Jos k„yt„t niit„ kent„ss„, ota
oikea paletti tiedostosta COLORS.PCX.

Kuvista tehd„„n kentt„ k„ytt„m„ll„ MAKELEV-ohjelmaa.
Ohjelma kysyy kuvien ja kent„n nimi„, sek„ v„h„n muita
tietoja. Selitykset alla.

Picture 1 (level):     - kuva josta tehd„„n kentt„. (esim: c:\kuvat\joku.pcx)
Parallax? (Y/n):       - k„ytet„„nk” taustakuvaa? (Kyll„/ei)
Picture:               - kuva josta tehd„„n tausta.
Stars? (y/N):          - n„ytet„„nk” kent„n taustalla t„hti„?
Use default settings?  - haluatko k„ytt„„ oletuss„„t”j„?
  Jos et, niin kysyt„„n seuraavia:
  Rain probability?      - sateen todenn„k”isyys prosentteina.
  Snow probability?      - lumisateen tod.
  Bombing probability?   - pommituksen tod.
  Civilians?             - "siviilien" m„„r„ kent„ll„.
  Armed civilians?       - aseistettujen siviilien osuus prosentteina.
Level name:            - kent„n nimi. (esim: lev\joku.lev)

(.PCX ja .LEV p„„tteit„ ei ole pakko kirjoittaa.)

Kent„t on sijoitettava hakemistoon WINGS\LEV, tai sen
alihakemistoihin. K„ytett„v„„ hakemistoa voi my”s muuttaa
editoimalla tiedostoa DIRS.CFG.


V„rit:

0        Tausta
1-31     Varattu
16       Luo vett„
32-37    Tukikohta (Base)
38-39    Tuhoutumaton tukikohta
40-41    Tukikohta joukkueelle 1
42-43    Tukikohta joukkueelle 2
44-45    Tukikohta joukkueelle 3
46-47    Tukikohta joukkueelle 4
48       Vett„
49       Vett„ (virtaus alas)
50       Vett„ (virtaus vasemmalle)
51       Vett„ (virtaus oikealle)
52       Kuplien v„ri
53       Lunta
54       Tuli (taustaa, aiheuttaa vauriota)
55-56    R„j„ht„v„„
57-63    Varattu (mahdollisia lis„yksi„ varten)
64-79    Taustaa
80-95    Tuhoutumatonta
96-111   Pehme„„
112-127  Palavaa
128-255  Normaalia maastoa

Varattuja v„rej„ ei pit„isi k„ytt„„ kentiss„, koska ne
voivat olla erilaisia pelin mahdollisissa my”hemmiss„
versioissa. Virtaukset (49-51) toimivat vain jos veden
valuminen on poissa p„„lt„. My”s kuplia (52) k„ytet„„n
vain silloin.
