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                         F R A N K U S   T E T R I S
                        -----------------------------

                           Version 1.20, 07.03.1998


                      programmiert von Frank Grtzenbach
                      vom 03.10. bis 30.10.1994, berar-
                      beitet am 26.02. und 07.03. 1998




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 Inhaltsverzeichnis 


  1. Einleitung und Nutzungsbedingungen
  2. Wie spielt man?
  3. Systemanforderungen
  4. Kommandozeilenparameter
  5. Problemlsungen
  6. Weitere Frankus GHBM-Produkte
  7. Das wr's



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 1. Einleitung und Nutzungsbedingungen 


  Hier ist die (vorerst) neueste Version 1.20 von Frankus Tetris! 
  Nach langem (3,5 Jahre) Brachliegen der ersten Version vom 30.10.1994
  habe ich mich entschlossen, diese zu verbessern. Mir gingen nmlich die
  104 kleinen Datendateien auf die Nerven, die auf einer Platte mit relativ
  groer Clustergre viel zu viel Platz verschwenden. Deshalb sind diese
  Dateien jetzt (sogar auf 54% komprimiert) alle in der Datei FRTETRIS.DAT
  untergebracht. Jetzt besteht Frankus Tetris nur noch aus folgenden Dateien:

    FRTETRIS.EXE
    FRTHILFE.EXE
    FRTETRIS.DAT
    FRTETRIS.TOP

  Frankus Tetris ist FREEWARE und darf nicht verkauft, sondern nur ver-
  schenkt werden. Wenn Frankus Tetris weitergegeben wird (was auch erlaubt
  und erwnscht ist) mssen aber auf jeden Fall diese 4 Dateien (sowie
  diese Datei hier, FRTETRIS.TXT) unverndert dabei sein.

 

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 2. Wie spielt man? 


  Das Spielprinzip von Tetris drfte wohl jedem bekannt sein, der schonmal
  was von einem Computer oder einer Spielkonsole gehrt hat.
  Bei Frankus Tetris kann man die Steinchen so kontrollieren:

    Enter:           drehen
    Cursor links:    nach links bewegen
    Cursor rechts:   nach rechts bewegen
    Cursor unten:    fallen lassen

  Whrend des Spielens kann man brigens eine Pause einlegen, indem man die
  Leertaste drckt. Dann kann man auerdem ein Spiel einmalig abspeichern,
  wenn man z.B. gerade total gut ist (im Spiel) und dann aber pltzlich fr
  lngere Zeit weg mu... Wenn ein Spiel abgespeichert wurde, erzeugt Frankus
  Tetris drei kleine Dateien:
  
    FRTETRIS.SV0
    FRTETRIS.SV1
    FRTETRIS.SV2

  Wenn man den Spielstand nicht mehr braucht, kann man diese Dateien einfach
  wieder lschen.



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 3. Systemanforderungen 


  Frankus Tetris bentigt einen PC (ab 286er) mit einer VGA-Grafikkarte,
  und einen Datentrger (Festplatte wegen Geschwindigkeitsvorteilen
  empfohlen) mit 340 KB freiem Speicherplatz. Es ist zwar auch mglich,
  Frankus Tetris von einer CD zu spielen, dann knnen aber (logischerweise)
  keine Spielstnde gesichert werden, und die TOP100-Tabelle enthlt nach
  dem Beenden von Frankus Tetris wieder ihre ursprnglichen Eintrge.



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 4. Kommandozeilenparameter 


  Frankus Tetris reagiert auf folgende Kommandozeilenparameter:

    "FRTETRIS /DELETETOP100"
      Mit diesem Befehl veranlat man Frankus Tetris, alle Eintrge in
      der TOP100-Tabelle zu lschen.


    "FRTETRIS /TYP1"
         oder
    "FRTETRIS /TYP2"
         oder
    "FRTETRIS /TYP3"
         oder
    "FRTETRIS /TYP4"
      ber diese Befehle lassen sich in Frankus Tetris anders gestaltete
      Steine auswhlen:

      TYP1: Keramik-Steine (standardmig eingestellt)
      TYP2: Stoff-Steine
      TYP3: Frchte (und Sterne)
      TYP4: Steine aus buntem Glas



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 5. Problemlsungen 


  Problem: Frankus Tetris bricht nach dem Start mit einem "Runtime Error"
           ab, nachdem es von einem schreibgeschtzten Datentrger gestartet
           wurde.
  Ursache: Die Datei FRTETRIS.TOP ist nicht vorhanden
  Lsung:  Entweder den Schreibschutz des Datentrgers entfernen oder
           das Spiel auf einen Datentrger kopieren, der nicht schreib-
           geschtzt ist.


  Problem: Obwohl Frankus Tetris von einem Datentrger gestartet wurde,
           der nicht schreibgeschtzt ist, wird die TOP100-Tabelle nicht
           abgespeichert.
  Ursache: Die Datei FRTETRIS.TOP trgt das Attribut "nur lesen".
  Lsung:  Das Attribut "nur lesen" von der Datei FRTETRIS.TOP entfernen
           (DOS-Befehl: "ATTRIB FRTETRIS.TOP -R")

  
  Problem: Obwohl Frankus Tetris von einem Datentrger gestartet wurde,
           der nicht schreibgeschtzt ist, knnen keine Spielstnde ge-
           sichert werden.
  Ursache: Die Dateien FRTETRIS.SV0, FRTETRIS.SV1 und FRTETRIS.SV2 tragen
           das Attribut "nur lesen".
  Lsung:  Das Attribut "nur lesen" von diesen Dateien entfernen
           (DOS-Befehl: "ATTRIB FRTETRIS.SV? -R")



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 6. Weitere Frankus GHBM-Produkte 


   Spiele:
  ---------

      T.S. & Besen: Zwei nette Kumpels von mir kloppen sich in Prag
                     Ein kurzweiliger Spa fr 2 Personen
                     (VGA Grafik, digitalisierter 16 Kanal-Sound)

      Kotzman II: Schlpft in die Haut einer kleinen gelben
                   Kartoffel, die sich ihren Weg durch gefhrliche
                   Jump&Run Levels bahnen mu, um ihren Freund Saugi,
                   ein kleines saugnapfhnliches Wesen, aus den Klauen
                   eines auerirdischen Monsters zu befreien! Ihr Freund
                   Zatzen (ein Mensch) mit seinem selbstgebauten Raumschiff
                   ist ihr dabei behilflich.

                   - VGA-Grafik (256 Farben)
                   - AdLib-Sound & Musik
                   - Intro und Zwischensequenzen

      Kotzman: Der Vorgnger von Kotzman II

      Stars: Ein kleines Weltraum-Shoot'em Up

      Alien Hunter: Ein weiteres Weltraum-Shoot'em Up

      Zatzen: Das Spiel zur Person

      Saugi: Das erste Frankus GHBM-Spiel mit VGA-Grafik

      Small Games: Eine Sammlung kleiner Spiele, Programme und Demos



   
   Musikprogramme:
  -----------------
     
      Frankus Tracker II: Ein 14-Kanal Trackerprogramm fr den OPL-3 Chip
                           der Soundblaster Pro-Karte. (FM-Synthese)
                           Es knnen 2-Operator und 4-Operator-Klnge ver-
                           wendet werden.

      Frankus Tracker: Ein 9-Kanal Trackerprogramm fr die AdLib-Karte.
                        Mit diesem Programm wurde die Musik fr Kotzman II
                        hergestellt.
                    
      Frankus Disk Writer II: Mit diesem Programm knnen von D-LUSIONs 
                               X-TRACKER erzeugte DMF-Dateien in Wave-
                               Dateien 'gerendert' werden (CD-Qualitt,
                               16 Bit Samples sind mglich, die Samples
                               knnen bis zu 2 GB(!) gro sein). Auflsung
                               und Samplefrequenz der resultierenden WAVE-
                               Datei sind frei whlbar.



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 7. Kontakt 


  Lob, Kritik, Fragen, usw... 

    per e-mail:       zatzen@gmx.at

    ...und guckt mal fters bei http://www.zatzen.net vorbei...


       *** VIEL SPASS BEIM SPIELEN VON FRANKUS TETRIS !!! ***
