Willkommen zur Demo-Version von
EXTREME ASSAULT

(C) Blue Byte 1997


Was Sie erwartet
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In dieser Demo-Version von Extreme 
Assault fliegen Sie mit Ihrem "Sioux 
AH-23"-Kampfhelikopter durch die 
Anfangsteile der Operationsgebiete 
eins und zwei. 
Hier bekommen Sie bereits einen 
Eindruck von der atemberaubenden 
Echtzeit-3D-Grafik, den Soundeffek-
ten, der Musik, den zahlreichen Geg-
nern, den Waffen und der Action, die 
Sie hier und in der Vollversion er-
warten.

Ihr "Sioux AH-23" verfgt momentan 
bereits ber einige durchschlagende 
Waffensysteme, doch in der Vollver-
sion bekommen Sie davon noch einiges 
mehr prsentiert! Auch stoen Sie 
nur dort auf den High-Tech-Kampf-
panzer "T1". Dank seiner geringeren 
Gre und der guten Panzerung werden 
Sie nur mit ihm zahlreiche der etwa 
50 Missionen bestehen knnen.

Die Vollversion verfgt auerdem 
neben dem 4-Spieler-Netzwerkmodus 
(mit eigenen Leveln!) ber insgesamt 
sechs Einspieler-Operationsgebiete, 
die sich grafisch vllig voneinander 
unterscheiden. Wir schicken Sie dort 
zu einer geheimnisvollen Vulkanin-
sel, durch unterirdische Industrie-
anlagen, vorbei an den versunkenen 
Kultsttten der Inkas, quer durch 
abgrundtiefe Gebirgsschluchten und 
eisige Gletscherspalten hin zur Zen-
trale der auerirdischen Macht.

Nun, lassen Sie sich berraschen! 
Sie werden begeistert sein.


Minimalkonfiguration
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Um diese Demo spielen zu knnen, 
bentigen Sie mindestens

PC CD-ROM 
486 DX4/100
VESA-kompatible Grafikkarte
Local Bus
16 MB Hauptspeicher
MS DOS ab Ver. 5.0 oder Windows 95


Empfohlene Konfiguration
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Pentium 133
PCI-Bus
16 MB Hauptspeicher
Soundkarte
Joystick


Installation unter MS-DOS
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1. Schalten Sie Ihren Computer ein 
und legen Sie die Spiel-CD in Ihr 
CD-ROM-Laufwerk.

2. Nach Abschlu des Boot-Vorgangs 
(achten Sie darauf, da die CD-ROM-
Treiber geladen sind) wechseln Sie 
auf Ihr CD-ROM-Laufwerk. Tippen Sie 
dazu in der MS-DOS-Eingabeauf-
forderung den Laufwerksbuchstaben 
Ihres CD-ROMs gefolgt von einem Dop-
pelpunkt ein und drcken Sie 
[RETURN]. 
Bsp.: "D:" [RETURN]

3. Geben Sie "INSTALL" [RETURN] ein. 
Es erscheint das Startmen des 
Installationsprogramms.

4. Folgen Sie den Anweisungen im 
Abschnitt "Das Installationspro-
gramm".


Installation unter Windows95
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1. Schalten Sie Ihren PC ein und 
booten Sie ihn unter Windows95.

2. Legen Sie die Spiel-CD in Ihr CD-
ROM-Laufwerk.

3. Wechseln Sie mit dem Explorer auf 
das Spielverzeichnis von Extreme 
Assault. Doppelklicken Sie 
"INSTALL.BAT", um das Installations-
programm zu starten.

4. Folgen Sie den Anweisungen im 
Abschnitt "Das Installationspro-
gramm".

Hinweis:
Achten Sie auch bitte darauf, da 
Ihre Soundkarte unter Windows95 
korrekt installiert ist. Anweisungen 
hierzu entnehmen Sie der Online-
Hilfe von Windows95.


Das Installationsprogramm
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1. Whlen Sie den Menpunkt "Extreme 
Assault installieren".

2. Geben Sie nun das Laufwerk an, 
auf dem Sie Extreme Assault 
installieren wollen. Sie knnen nur 
Laufwerke whlen, auf denen auch 
tatschlich gengend Platz fr die 
Installation vorhanden ist.

3. Als nchstes haben Sie die Mg-
lichkeit, einen Zielpfad fr die 
Installation einzugeben. Besttigen 
Sie auch hier mit [RETURN]. An-
schlieend werden die fr das Spiel 
bentigten Daten auf Ihre Festplatte 
kopiert. 

Soundkarte einstellen:
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1. Whlen Sie im nchsten Schritt 
den Menpunkt "Soundkarte 
einstellen". Das nun erscheinende 
Setup-Programm ist aus 
lizenztechnischen Grnden in 
Englisch - bitte haben Sie dafr 
Verstndnis.

2. Sollten Sie eine Soundkarte be-
sitzen, besttigen Sie den Menpunkt 
"Select and configure MIDI music 
driver" und fahren Sie mit Punkt 3. 
fort. Ansonsten whlen Sie bitte "No 
MIDI music" und "No digital audio" 
und gehen zu Punkt 6.

3. Es erscheint eine Liste handels-
blicher Soundkarten. Whlen Sie die 
in Ihrem PC eingebaute Soundkarte 
aus. Sollten Sie sie nicht in der 
Liste vorfinden, whlen Sie 
"Creative Labs Soundblaster or 
100% compatible". 
Damit funktionieren die meisten 
Soundkarten - wahrscheinlich auch 
Ihre.

4. Mit dem Menpunkt "Attempt to 
configure sound driver automatical-
ly" wird Ihre Soundkarte nun automa-
tisch erkannt und konfiguriert. 

Sollten hier Probleme auftauchen, 
knnen erfahrene PC-Anwender versu-
chen, die Soundkarte manuell zu 
konfigurieren ("Skip auto-detection 
and configure sound driver manual-
ly"). Weniger versierten Spielern 
empfehlen wir, einen anderen Sound-
karten Treiber auszuwhlen ("Select 
a different sound driver") und er-
neut die automatische Erkennung zu 
versuchen.

5. Wenn Sie "Midi Music" erfolgreich 
konfiguriert haben, klicken Sie bit-
te auf "Select and configure digital 
audio driver" und wiederholen Sie 
die Punkte 3-4.

6. Wurde Ihre Soundkarte schlielich 
erfolgreich erkannt, besttigen Sie 
mit "OK" und verlassen Sie mit 
"Done" das Soundsetup-Programm.

Spielanleitung:
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Wenn Sie diesen Punkt whlen, 
erscheint der Text, den Sie gerade 
lesen.

Hinweis:
Auf unserer Internet-Seite knnen 
Sie sich jederzeit ber die neusten 
Produkte von Blue Byte informieren! 
Whlen Sie dazu: 
http://www.bluebyte.de oder 
http://www.bluebyte.com.


Extreme Assault starten
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Starten unter Windows95
Starten Sie das Spiel direkt vom 
Installationsprogramm aus oder wech-
seln Sie mit dem Explorer in das 
Verzeichnis, in welches Sie Extreme 
Assault installiert haben. Starten 
Sie das Spiel durch einen Doppel-
klick auf "START.BAT".

Starten unter MS-DOS
Falls Sie Extreme Assault unter MS-
DOS installieren, knnen Sie das 
Spiel direkt vom Installationspro-
gramm aus starten. 
Von der DOS-Ebene aus mssen Sie das 
Verzeichnis aufrufen, in welches Sie 
Extreme Assault installiert haben. 
Also bspw.:
C:\>cd bluebyte\xa_demo  [RETURN]

Jetzt mte folgende Zeile in Ihrer 
Eingabeaufforderung erscheinen: 
C:\>bluebyte\xa_demo\

Danach mssen Sie das Spiel aufru-
fen. Dazu geben Sie einfach "START" 
ein und drcken dann wieder [RETURN]

ACHTUNG!
Sollte Ihre Grafikkarte nicht in der 
Lage sein, eine Auflsung von 
640x480 in HiColor (65.000 Farben) 
darzustellen, starten Sie das Spiel 
bitte durch Aufruf von "LOWCOL.BAT" 
im Spielverzeichnis. Extreme Assault 
wird dann im 256-Farben Modus ge-
startet.


Jetzt geht's los!
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Nach dem Titelbild erscheinen auf 
dem Monitor zunchst vier Piloten. 
Hier knnen Sie normalerweise einen 
Charakter auswhlen, der Ihnen zu-
sagt. Diese Piloten reprsentieren 
unterschiedliche Spielstrken (von 
links oben nach rechts unten anstei-
gend). In dieser Demo-Version ist 
nur ein Pilot verfgbar. Nachdem 
Sie den Piloten angewhlt haben, 
erscheint das Hauptmen. Es enthlt 
folgende Punkte:

Neues Spiel
Hier knnen Sie ein neues Spiel 
starten. Bevor es losgeht sollten 
Sie allerdings sicher sein, da die 
Steuerung des Helikopters so funk-
tioniert, wie Sie es sich vorstel-
len. 

Spiel fortsetzen
Hier wird automatisch die letzte von 
Ihnen geschaffte Mission geladen.

Spiel laden
Hier knnen Sie alte Spielstnde des 
gewhlten Piloten laden. Der Spiel-
stand wird automatisch nach jeder 
geschafften Mission gespeichert! Sie 
bekommen eine bersicht ber alle 
vom jeweiligen Piloten bisher er-
folgreich absolvierte Missionen ge-
zeigt und knnen an einer beliebigen 
Stelle wieder einsteigen.

Pilot wechseln
Hier knnen Sie normalerweise Ihren 
Piloten wechseln.

Optionen
Lesen Sie dazu bitte das Kapitel 
"Das Optionsmen".

Netzwerk
Der Netzwerkmodus ist in dieser 
Version nicht verfgbar.

Credits
Hier knnen Sie lesen, wer fr 
Extreme Assault verantwortlich 
zeichnet.

Spiel beenden
Beendet das Spiel.


Das Optionsmen
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Wenn Sie auf "Optionen" klicken, 
erscheint das Optionsmen, das im 
Einzelnen folgende Punkte enthlt:
- Soundmen
- Auflsung whlen
- 3D-Grafik
- Steuerung

Hinweis:
Mit "F2" knnen Sie vom Spiel aus 
direkt das Optionsmen aufrufen.

Das Soundmen
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Briefing
Hier stellen Sie ein, wie Sie das 
Misisonbriefing bermittelt bekommen 
wollen. Whlbar sind: Nur Text, nur 
Sprache oder Text und Sprache. Ist 
in dieser Demoversion ist nur Text 
und Sprache kombiniert mglich.

Sprache Bordcomputer
In dieser Demo-Version ist nur die 
deutsche Computerstimme verfgbar.


Musik
Sie knnen auswhlen, ob Sie die 
Musik als Midi, CD-Audio oder gar 
nicht hren wollen. In dieser 
Demoversion ist CD-Audio leider 
nicht mglich.

Lautstrke MIDI
Der Lautstrkeregler frs MIDI. 
Links ist leise, rechts ist laut.

Lautstrke Effekte
Der Lautstrkeregler fr alle 
Soundeffekte und die digitale 
Sprachausgabe.

Anzahl Stimmen
Hier knnen Sie einstellen, wieviele 
Stimmen das Programm gleichzeitig 
einspielen kann. Je mehr Stimmen, 
desto besser die Soundkulisse, desto 
mehr mu Ihr PC aber Sounds zusam-
menmischen. Dadurch wird er langsa-
mer. Wenn Sie also Geschwindigkeits-
probleme haben, knnen Sie versu-
chen, diese durch Reduzierung der 
Stimmenanzahl zu verbessern.

Auflsung whlen
Hier stellen Sie ein, in welcher 
Bildschirmauflsung Sie mit Ihrem 
Helikopter antreten wollen. 
Probieren Sie ruhig ein wenig mit 
den verschiedenen Einstellungen 
herum. Probieren Sie rum und whlen 
die Einstellung, die Ihnen an Spiel-
barkeit und Optik am meisten zusagt!

ACHTUNG!
Da in dieser Demoversion noch nicht 
berprft wird, ob Ihre Grafikkarte 
die von Ihnen gewhlte Auflsung 
untersttzt, kann es vorkommen, da 
manche Auflsungen auf Ihrem PC 
Probleme bereiten. Whlen Sie dann 
bitte einen anderen Auflsungs-
Modus.

Hinweis:
Wenn Sie eine nicht untersttzte 
Auflsung eingestellt haben, kann es 
vorkommen, da das Spiel zwar star-
tet, Sie aber kein Bild sehen 
(Spielgerusche sind zu hren). 
Drcken Sie dann bitte nach dem 
Briefing "F5", um von LowRes nach 
HiRes zu wechseln (und umgekehrt). 
Dann sollte das Bild erscheinen. 
Rufen Sie mit "F2" das Optionsmen 
auf und whlen Sie eine andere Auf-
lsung.

Hinweis:
Bei manchen Grafikkarten knnen Sie 
die Geschwindigkeit des Spiel noch 
erhhen, indem Sie einen aktuellen 
VESA-Grafiktreiber installieren, der 
linearen Frame-Buffer untersttzt. 
Nhere Informationen hierzu entneh-
men Sie bitte der Dokumentation Ih-
rer Grafikkarte.

Hinweis:
Mit "F5" knnen Sie im Spiel zwi-
schen der hier gewhlten LowRes - 
und HiRes-Auflsung umschalten. 

3D-Grafik:
Hier knnen Sie zahlreiche Optionen 
zur Optimierung der Geschwindigkeit 
der 3D-Grafik einstellen. Bedenken 
Sie, da zustzliche optische Featu-
res in der Regel die Geschwindigkeit 
Ihres Computers negativ eeinflussen. 
Auch hier gilt: ausprobieren und den 
besten Wert finden.

Steuerung:
Hier knnen Sie die Steuerung Ihres 
Helikopters nach Belieben definie-
ren. Dazu mssen Sie den gewnschten 
Befehl anklicken und dann die ent-
sprechende Taste drcken oder die 
entsprechende Bewegung mit Ihrem 
Joystick ausfhren. Fr Spieler, die 
statt eines Joysticks die Maus be-
nutzen, gilt das natrlich entspre-
chend.
Sie knnen natrlich auch eine der 
drei von uns vordefinierten Steue-
rungen benutzen.

Wichtig: Stellen Sie sich vor, Sie 
wollen ein paar Schssen Ihrer Geg-
ner ausweichen, ohne sie deshalb 
aus dem Auge zu verlieren. Dafr 
haben wir die Funktion "Driften" 
eingebaut. Das funktioniert so:
Sie haben beispielsweise die Drehung 
des Helikopters nach links und 
rechts auf den Joystick gelegt. 
Jetzt wre es natrlich sehr komfor-
tabel, wenn man auch das Driften des 
Helikopters nach links und rechts 
auf den Joystick bekme. 
Dazu gehen Sie wie folgt vor:
Sie definieren die Funktion 
"Driften" mit der "ALT"-Taste (oder 
jeder anderen Taste, die Ihnen dazu 
geeignet erscheint) und definieren 
jetzt "Links driften" mit der glei-
chen Joystickbewegung, mit der
Sie schon "Links drehen" definiert 
haben. Nun mssen Sie im Spiel nur 
noch die "ALT"-Taste gedrckt halten 
und knnen den Helikopter (wie auch 
den Panzer) mit Ihrem Joystick zur 
Seite bewegen. Wenn Sie die "ALT"-
Taste wieder loslassen. dreht sich 
Ihr Helikopter wieder wie gewohnt um 
die eigene Achse.


Das Cockpit
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Die Schildanzeige
Der Energiebalken oben in der Mitte 
des Bildschirms zeigt Ihnen an, wie-
viel Energie der Schutzschild noch 
hat, der Ihren Helikopter vor feind-
lichen Treffern schtzt. Fllt die-
ser Balken auf Null, ist der nchste 
Treffer tdlich.

Die Waffenanzeige
Links oben sehen Sie drei Balken mit 
Zahlen dahinter, die Ihnen anzeigen, 
wieviele Schsse sie noch in Ihren 
drei Bordgeschtzen haben. Von oben 
nach unten sehen Sie:

Die Razor Gun, ein krftiges Maschi-
nengewehr, das Hartmantelgeschosse 
verschiet und diese automatisch ins 
Ziel innerhalb des Selektionskreises 
lenkt, wenn Sie dieses selektiert 
haben. Die Razor Gun trifft nahe 
markierte Ziele fast immer. Die Ku-
geln gleichen kleinen Raketen, deren 
hochentwickeltes Zielerfassungssy-
stem in der Lage ist, das selektier-
te Ziel optisch zu erfassen und zu 
verfolgen. Aus diesem Grund ist die 
Razor Gun vor allem gegen schnelle, 
bewegliche Ziele erste Wahl!

Die Laser Cannon, die, wie der Name 
schon sagt, Laserimpulse verschiet. 
Auch ihr geht die Munition nie aus, 
aber wenn Sie aus zwei oder gar vier 
Rohren feuern wollen, dann sollten 
Sie sich um Munition kmmern. An 
Durchschlagskraft berbietet die 
Laser Cannon die Razor Gun erheb-
lich, ist aber aus physikalischen 
Grnden nicht in der Lage, dem Ziel 
zu folgen. Sehr wirkungsvoll deshalb 
gegen stehende oder langsame Ziele.

Die Fire Flash, eine hochentwickelte 
HiTech-Kanone, die Blitze ver-
schiet. Diese durchschlagskrftige 
Waffe finden Sie allerdings erst im 
fertigen Spiel!
 
In der Vollversion von Extreme 
Assault kann jede dieser Waffen im 
Laufe des Spiels durch strkere 
Varianten ersetzt werden. 

Ein Ziel wird selektiert
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Mit welcher Taste Sie ein Ziel 
selektieren, knnen Sie selbst unter 
dem Punkt Steuerung im Optionsmen 
definieren. Das Zielerfassungssystem 
des Sioux AH-23 kann alle Ziele se-
lektieren, die sich innerhalb des 
groen Zielkreises befinden. 
Selektiert wird automatisch immer 
das Ziel, welches sich am nchsten 
am Zielkreuz befindet, wenn Sie die 
entsprechende Taste drcken. Wenn 
Sie ein Ziel selektiert haben, bie-
tet Ihnen der Bordcomputer einen 
Vorhaltepunkt an. Dieser Punkt zeigt 
den Ort, an dem der Gegner voraus-
sichtlich sein wird, bis eines Ihrer 
Geschosse ihn erreicht haben wird. 
Sehen Sie diesen Vorhaltepunkt, be-
deutet dies gleichzeitig, da das 
Ziel innerhalb der Reichweite Ihrer 
Waffen liegt.

Rechts oben am Bildschirm erkennen 
Sie noch einige weitere Symbole.
Ganz oben erkennen Sie die sechs 
Lenkraketen, mit denen Ihr Heliko-
pter zu Beginn bestckt ist.. 
Sobald Sie weniger als sechs dieser 
Raketen an Bord haben, knnen Sie, 
wenn Sie im Gelnde Extraraketen 
finden, diese an Bord nehmen. Die 
Lenkrakete ist trotz Ihrer wenig 
spektakulren Bezeichnung eine sehr 
effektvolle Waffe gegen schnelle und 
stark gepanzerte Gegner. Ihr ent-
kommt man so schnell nicht. Um einen 
Gegner sicher zu treffen, mssen Sie 
ihn zuerst selektieren. 
Ansonsten schieen die Lenkraketen 
strikt geradeaus und knnen dabei 
auch ihr Ziel verfehlen.

Unter den Raketen sehen Sie das 
Magazin fr Smartbombs. ber Smart-
bombs verfgen Sie nicht von Beginn 
an, Sie werden sie aber im Laufe des 
Spiels finden. Die Smartbomb ist die 
vielleicht fortschrittlichste und, 
wie der Name schon sagt, intelligen-
teste Waffe, die heute gebaut wird. 
Sie verschiet mehrere Raketen 
gleichzeitig und attackiert alle in 
ihrer Reichweite liegenden Ziele auf 
einmal! Wenn Sie sich also einmal 
einer heillosen bermacht gegenber 
sehen, sollten Sie froh sein, eine 
oder mehrere Smartbombs an Bord zu 
haben.

Unter dem Smartbomb-Magazin sehen 
Sie schlielich noch die Thunder-
bolts. Auch diese Rakete mssen Sie 
erst finden. Die Thunderbolt findet 
Ihr Ziel und detoniert beim Auf-
schlag scheinbar wie eine konventio-
nelle Lenkrakete. 
Ihr hllisches Innenleben kommt erst 
nach dem Aufschlag zum Vorschein. 
Sie bedeckt dann nmlich ein ganzes 
Areal mit Granaten und ist deshalb 
besonders gegen dicht beieinander 
stehende Gegner sehr wirkungsvoll. 
Hbsch ist es auch, ein Flugobjekt, 
da ber den eigenen Stellungen 
kreist, mit der Thunderbolt vom 
Himmel zu holen. Denn nicht alles, 
was von oben kommt, ist auch gut...


Vor dem Feind!
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Nachdem Sie einen Piloten ausge-
whlt, alle notwendigen Einstellun-
gen getroffen und das Spiel gestar-
tet haben, finden Sie sich mitten im 
sogenannten Missions-Briefing wie-
der. Hier erhalten Sie per Funk vom 
Hauptquartier Ihre Einsatzbefehle 
und manchmal auch Hinweise auf be-
vorstehende Gefahren. 
Wundern Sie sich nicht ber zeitwei-
lige Funkstrungen. Diese sind keine 
Folge einer Fehlfunktion Ihres Com-
puters! Auch der Monitor ist noch 
vllig in Ordnung! Der Funkkontakt 
zwischen Ihnen und dem Hauptquartier 
kann manchmal durch atmosphrische 
Strungen behindert werden.

Im Moment erfahren Sie, da sich 
Ihnen zwei Helikopter nhern. Haben 
Sie nicht zuviel Angst. Ihr Heliko-
pter ist diesen Modellen weit ber-
legen! Holen Sie die zwei also vom 
Himmel und machen Sie sich ein wenig 
mit der Steuerung vertraut, bevor 
Sie die nchste Mission anfliegen. 
Einer der feindlichen Hubschrauber 
hat, als er abstrzte, ein ogenann-
tes "Extra" hinterlassen. Fliegen 
Sie einfach dicht genug dran vorbei 
oder drber oder mitten durch. So-
lange an Bord Ihrer Maschine Platz 
ist, wird dieses "Extra" mitgenom-
men.

Bei dem "Extra" handelt es sich um 
Munition fr Ihre Razor Gun. Diese 
schiet in der Folge direkt aus meh-
reren Rohren und ist dementsprechend 
effektiver. Natrlich geht das nur 
solange, wie Sie diese Extramunition 
nicht verschossen haben.
Drcken Sie, wenn Sie sich warmge-
flogen haben, bitte auf "F12".
Sofort startet das zweite Missions-
Briefing. Und mit diesem Auftrag 
wollen wir Sie dann auch allein 
lassen.

Sie schaffen das schon!


Viel Spa beim Probespielen!

Ihr Blue Byte Team



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