-BOF-
                        ATTAX Sachovy program
                (c) lzap according to the MiniMAX
             
               ۳۳۳     CTIMNE.TXT
               ۳۳۳
               ۳۳۳     
               ۳۳۳	    ATTAX a jeho algoritmy byly z casti
               ۳۳۳     prevzaty z knihy SACHYnaPC od UNISu.
                
              
              

1. Vo co kraci
2. Prvni spusteni a vovladani
3. Nezbytne kopirajty
4. Programatorsky koutek
	4.1 Fcem sem psal
	4.2 Popisky zdroju
5. Verze, relejsy a budoucnost
	5.1 Budoucnost ATTAXE
	5.2 Seznam relejsu

1. Vo co kraci
==============

ATTAX je sachovy program.

2. Prvni spusteni etc.
======================

Nebudu tu rozebirat jak se spousti, veskere prikazy jsou jasne. Vse se
deje pomoci klavesnice. Vzkaz 95-karum: pustte mys!   d=)

2.1 Vovladani
Tahy zapisujte formou: c2c4, c4c5, g1f3 atd. pri tom nemusite davat ENTER

prikazy jsou dvoupismenove:
AN - zacatek partie
EN - konec programu
SP - hrej!
MZ - mod dvou hracu (pocitac nehraje) [ZPET => 'SP']
PB - zadani pozice (zvlast pro bile a cerne figury formou napr: Ke1, pe5, .e1)
ZU - vraceni JEDNOHO tahu
ZL - vypis moznych tahu
TI - hloubka vypoctu (defaultne 4, radsi nastavte tak na 6)

Pokud vas milacek premysli, muzete ho zastavit stiskem ]ENTERU[. Ale budte
trpelivi a schovivavi, nez mu to dojde. To vite. PRiLiS SAHLOUBAN....

-=* TOT VSE. NA NIC JINEHO ATTAX NEREAGUJE. AKCEPTUJE POUZE A-Z, a-z, 0-1. *=-

Mimochodem. Klavesa BACKSPACE NEFUNGUJE. Musite vodentrovat a psat znova.
Jako gdysi v UNIXU ;) Hezke, ne? No neee. PIPE Attax neumi. Jina moznost
nez ENTER asi neni. Sorry. Neni cas. I:0

Jo a jestli hledate prikazy jako: uloz pozici, uloz partii nebo tiskni notaci,
tak jste na spatny adrese. Nic takovyho Attax neumi a umet nebude.   d8(

3. Copyrights
=============

Program je chranen GNU licenci klubu MiniMAX. Proto, az budete do programu
stourat (jako ze muzete), nechte proto veskere kopirajty autoru a moje
na zacatku zdroju a umoznete tem, kterym budete program dale sirit, aby
meli ZDARMA pristum KE VSEM ZDROJUM. Pokud budete neco pridavat, zachovejte
prehlednost kodu. Hledejte na internetu heslo "GNU".

4. Programmers
==============

4.1 V cem?
Program je psan v Borland C++ 3.1. Velka jeho cast je pureC, ale pochybuji,
ze pujde prelozit i we WATCOMu. Veskere zdroje poskytnu ZDARMA na moji adrese

			lzap@ThePentagon.com

a obratem je zaslu. Jsou prece jen vetsi nez EXE a s relejsy bych mel problemy.
Pokud to ale nezapomenu, budu se je snazit pridat ke kazde verzi, pokud je
nenajdete, piste a nadavejte, protoze podle licence Vam je musim dat ;)

4.2 Vlastni zdroje
MINIMAX.C a MINIMAX.H		algoritmy a hlavni program
GRAFIKA.C a GRAFIKA.H		resi IO
ZAHAJENI.V a ZAHAJENI.H		v budoucnu snad vyhledavaci algoritmy
+ PRJ a OBJ drajvery. Vse potrebne k bezchybne kompilaci.

5. Verze, relejsy a budoucnost
==============================

5.1 Budoucnost ATTAXE
Nevim nevim, jak budu na tom s casem, ale rozhodne se nedockate jakyhkoliv
zmen v ovladani nebo tak neco. Neni cas. Maximalne se zlepsi algoritmus,
planuju, ze bych se podival na jeho rychlost a neco preassembloval ale
jedinou bombou bude v budoucnu max. kniha zahajeni.

5.2 Slibene rejelsy
TAKZE KRATCE:
0.01a	zacinam psat
0.01b	jeste se nic nehybe, ale uz jsem to rozeslal pratelum
0.01	figurky se hybaji, timto jsem dodelal prostredi
0.2	vono to uz i premysli
0.5	preprogramovany algoritmus MiniMAX a upravy "mozku"
0.6	pisu knihu zahajeni
1.0	bezchybny ATTAX hrubou metodou s malinkou knihou zahajeni
	tato verze je s konecnou platnosti posledni.

Any comments? lzap@ThePentagon.KOM
-EOF-