




						
							      
	    ۲
	    Ŀ۲
	    ۳ S L I C K S  ' N '  S L I D E ۲
	    ۳                               ۲
	    ۳         Version 1.28          ۲
	    ۲
	    ۲
			   
			  (c) Timo Kauppinen 10/1994


  
							

			       CONTENU
			       

	 

      1. Instructions gnrales
       1.1 Besoins systme
       1.2 Fichiers

      2. Comment utiliser Slicks 'N' Slide
       2.1 Ligne de commande
       2.2 Menu principal
	2.2.1 Touches
	2.2.2 Choix
	2.2.3 Menu des options
       2.3 Course
	2.2.1 Touches
	2.2.2 Choix
	2.2.3 Informations  l'cran

      3. SSHELP.EXE

      4. Fichiers de langage

      5. Historique
       5.1 Changements dans le jeu
       5.2 Changements dans l'diteur de circuits

      6. Instructions d'enregistrement

      7. Mises  jour

      8. Contacter l'auteur



       --
        1. INSTRUCTIONS GENERALES
       --
	
	Slicks 'N' Slide est un jeu trs simple ou vous pouvez
	controler de  1  4 vehicules. L'ide de ce jeu est de conduire
	les vhicules aussi vite que possible. Le jeu marche sur tout pc
	et compatible, mais plus l'ordinateur est rapide, et plus le jeu
	marchera dans de bonnes conditions.

	Ce jeu est un Shareware, c'est  dire que vous pouvez l'essayer
	et le distribuer gratuitement mais si vous pensez que le jeu en
	vaut la peine, alors vous devrez payer (tres peu) pour.


       --
        1.1 BESOINS SYSTEMES
       --

	  VGA/MCGA 256 couleurs
	  Jusqu' 4 joueurs (incluant les joueurs de l'ordinateur)
	  Souris sur l'cran principal
	  Supporte Joystick et LPT-controlleur
	  Sons AdLib
	  musique MOD and samples avec la SoundBlaster
	  processor 386 DX recommend pour quatre joueurs
	  Environ 510 Ko de mmoire conventionelle libre



       --
        1.2 FICHIERS
       --
       
	le Package shareware officiel de Slicks 'N' Slide's inclue 
	les fichiers suivants :

	 SLICKS.EXE          Le jeu

	 SLICKS.TXT          Instructions en Anglais

	 SLICKS-F.TXT        Instructions en Finlandais

	 SLICKSFR.TXT        Instructions en Francais

	 SS-LPTC.TXT         Diagramme du circuit pour le controlleur LPT

	 SLICKS.FRM          Coupon d'enregistrement

	 SSHELP.EXE          Outils pour le jeu
			 
	 ????????.SS         Circuit (Top Ten inclus)

	 SLICKS.MOD          Musique au format MOD

	 SLICKS.DAT          Blocs de circuit pour le jeu

	 SLICKS.00?          Autres fichiers de donnes

	 SLICKS.CAR          Vhicules du jeu

	 SLICKS.PLR          Liste de joueurs

	 SLICKS.TRK          Liste de circuits

	 SLICKS.L??          Fichiers de langage

	 SLICK128.EXE        Package Shareware du jeu
			     Vous devez le distribuer autant que possible

	 FILE_ID.DIZ         Fichier de description



       --
        2. COMMENT UTILISER SLICKS 'N' SLIDE
       --

	Toutes les choses essentielles sont expliques dans ce fichier.
	Si les choses ne s'claircissent pas, n'hsitez pas a me
	contacter directement, si possible sur Internet



       --
        2.1 PARAMETRES DE LIGNE DE COMMANDE
       --

	Vous pouvez utiliser les paramtres suivant :

	 SLICKS -?         Instructions courtes

		-p<path>   Choisi le chemin des circuits

		-q         Ne pas jouer la musique MOD

		-l         Changer le langage

		-a<x>      Changer le port du LPT-controlleur 
			   LPT<x> (defaut LPT1)

		-m<Hz>     choisi la frquence pour le MOD (4000-22000Hz)


		Vous pouvez utiliser '/'  la place de '-'



       --
        2.2 MENU PRINCIPAL
       --
	      
	2.2.1 TOUCHES
	--

	   F1                 Instructions sur les touches et les voitures
	   +,-                Augmente, diminue le nombre de tours
	   T/bouton du milieu Montre le Top-Ten et le nom du crateur
			      du circuit
				D   Efface de Top-Ten
				DEL Efface le circuit
	   R                  Ordre alatoire des circuits selectionns
	   ESPACE/btn gauche  (d)slectionne un circuit, une option
	   ENTREE/btn droit   Commence une course, change une option
	   ESC                Sortie vers le DOS


	2.2.2 CHOIX
	--
	Nombre de tours

	Choisir les circuits alatoirement
	  Le jeu choisit ce nombre de circuits alatoirement.
	 
	Slectionner tous les circuits
	
	Dslectionner tous les circuits

	Alatoire 
	  Mettre les circuits slectionns dans un ordre alatoire

	Charger
	  continue un jeu prcedement sauv

	Joueurs
	  Cliquer sur le nom du joueur pour le slectionner.
	   Le nom des joueurs automatiques est toujours "ORDINATEUR".
	  Cliquer sur les voitures pour les interchanger

	2.2.3 MENU DES OPTIONS
	--
	
	Sons: aucun, PC-speaker, Adlib, Soundblaster.
	   Le son SoundBlaster ne sera activ que lors de la relance
	    du jeu.
	   Les options SoundBlaster sont automatiquement prises
	    dans la variable BLASTER. Les options de base sont :
	    220 7 1, seul le DMA 1 est disponible.

	    Par exemple, si votre carte utilise le port 240 et
	    l'interruption 5, tapez: SET BLASTER=A240 I5.

	Points et argent
	   Le gagnant a les premiers points et ainsi de suite.
	   Le gagnant gagne aussi de l'argent mais le montant depend
	    aussi du nombre de circuits.
	   Le conducteur le plus rapide gagne des points et de
	    l'argent supplmentaire.

	Argent au dpart
	   Les joueurs ont cette somme d'argent au debut de la coupe.

	Rservoir
	   Quantite d'essence en secondes.

	Collisions
	   Les vhicules peuvent rebondir l'un sur l'autre.

	Collisions aprs l'arrive
	   Les vhicules peuvent s'entrechoquer mme aprs l'arrive.

	Temps au tour aprs l'arrive
	   Les temps au tour sont modifis mme aprs l'arrive

	Montre Top Ten
	   Le Top Ten sera montre aprs une course.

	Marchand
	   Les joueurs peuvent amliorer leur vhicule.
		 Moteur: plus de vitesse
		 Pneus: meilleures acclerations et tenue de route 
		 Essence: rservoir plus gros
		 Armure: moins de dommages dans un accident
				      
	Pourcentage d'augmentation
	   Les prix seront augments par ce pourcentage aprs avoir achet
	  cette amlioration.
	
	Arrives style F1
	   Quand le gagnant passe la ligne, ses poursuivants ne
	  finissent que le tour en cours.

	Dommages
	   Les vhicules peuvent etre endommags, ils sont rparables
	  dans les stands (pits).

	Casse totale
	   Les vhicules peuvent tre immobiliss.
	
	Animation Pixel
	   Les vhicules brulent du caoutchouc etc...

	Dommages sur les joueurs de l'ordinateur
	   Les vhicules de l'ordinateur prennent ce pourcentage de dommages.

	Essence
	   Les voitures consomment de l'essence, on fait le plein
	  au stand.

	Tourne sans vitesse
	   Les vhicules peuvent tourner sans vitesse.

	Changement de voiture
	   Les vhicules peuvent etre changs entre deux circuits
	  (si le magasin n'est pas activ).

	Magasin
	   Les vhicules peuvent tre changs mme avec le magasin.

	Palette shade
	   Les crans seront changs sans le shading

	Format de la date
	   Le jour sera montr avant le mois et inversement.

	Sparateur de date
	   Le caractre de sparation sera '.' ou '/'.

	Change couleurs
	   Tous les vhicules ont deux couleurs, la couleur de fond
	    peut aussi tre change.



       --
        2.3 COURSE
       --

	2.3.1 TOUCHES
	--
		      
		      Accel.:    Brake:    Left:    Right:

	1.player:    CapsLock  SHIFTgau     W         X
	2.player:       7          4        0       ENTREE (pave num.)
	3.player:       0          O        %         *
	4.player:       Y          H        B         N


	   F1         Menu
	   F9         Pause
	   F10        Fin de la course
	   F12        Touche "chef"
	   ESC        Circuit suivant
	   CTRL-F12   Sortie rapide

	      En quittant la course en cours (ESC ou F10) seuls les
	       joueurs ayant finis gagnent des points ou de l'argent.


	2.3.2 CHOIX
	--
	
	Touches

	   Choisit un joueur grace aux touches verticales.
	   Choisit une mthode de controle grce aux touches horizontales.
	    Dans le mode joystick choisi la sensibilit et la mthode
	    d'acclration.
	   Appuyez sur entre pour changer les touches de controle.
	   Slection par dfaut restaure les valeurs par dfaut.

       ͻ
                                                                         
            Les combinaisons ne marchent pas bien sur tous les claviers  
               Si vous avez des problmes essyaez d'autres touches       
                                                                         
                    Les touches par dfaut devraient marcher             
                           sur la plupart des claviers                   
                                                                         
       ͼ

	   
	   Vitesse du jeu
	      Vitesse du jeu en secondes.
	      Les temps sont en socondes seulement quand
	       la vitesse est  100 %.


	2.3.2 CHOIX
	--

	 .                                                               .
	 :   cran                                                       :
	                                                                
	 Ĵ
	 $Lks -  name  1 719.33  2 118.54  3 821.32  4 223.02 
	 
		            ͻ                        
	 le meilleur tour et le                    numro du joueur
	 nom du circuit.                     
				              Jaune : meilleur tour
				             Bleu: dernier tour
				        
				         Jaune : Position
				        Bleu: Nombre de tours
				    
				    Quantit de fuel et dommages
				    (si slectionns)


       --
        3. SSHELP.EXE
       --

       SSHELP                    Testeur de clavier
       SSHELP <track> <track2>   Joint les Top Tens (ne pas mettre .SS)
       SSHELP <track>            Converti les anciens circuits dans le
				 nouveau format (ne pas mettre .SS)
       SSHELP -p <plr1> <plr2>   Joint les listes de joueurs (SLICKS.PLR).
				 Si deux joueurs avec le mme noms
				 existent, le plus rcent sera effac.

	Example: SSHELP A:BRIDGE C:BRIDGE    Joint les top tens
		 SSHELP DESERT               Convertit DESERT.SS
		 SSHELP *                    Convertit tous (*.SS)
		 SSHELP -p SLICKS.PLR S.PLR  Joint S.PLR  SLICKS.PLR



       --
        4. FICHIERS DE LANGAGE
       --

	   Si vous voulez de nouveau fichiers de langage, convertissez
	   slicks.l03 et envoyez le moi. Je l'ajouterai aux prochaines
	   versions du jeu. Si possible, utilisez Internet (je peux
	   ainsi facilement demander de nouveaux mots au besoin).



     --
      5. HISTORIQUE
     --

	5.1 CHANGEMENTS DANS LE JEU
	--

      Version 1.1

        Le bug dans le menu de dpart a t corrig
        Les voitures ne traversent plus les obstacles
        Les touches sont configurables


      Version 1.15

        Liste Top-Ten
        Jeu en coupe


      Version 1.16

        Nouvelle image de dpart (par Jate/AFC)
        Le nom des joueurs est sauvegard
        Bonus pour le meilleur tour
        Sauts plus bas, mais pas plus courts


      Version 1.17

        Les voitures s'entrechoquent
        Nouvelle interruption clavier (marche pas sur toutes les 1.17)


      Version 1.20

        Traces de gomme
        Image de fin
        Musique MOD (seulement SB)
        Marche arrire de nouveau dsiponible
        Sauts plus rapides
        Sorte de compression des images (environ 50%)
        Quelques nouveaux blocs de circuit
        Nouveau menu de dpart
        Le nom du possesseur de la licence et du crateur du circuit
	 est montr


      Version 1.21

        Support de la souris


      Version 1.22

        Collisions plus ralistes
        Le nom du circuits est montr pendant la course
        Support du joystick


      Version 1.23

        La fin peut etre cache sous du sable ou de l'herbe
        Quelques nouveaux blocs de circuit
        Les blocs de circuits peuvent tre placs sur des ponts


      Version 1.24

        Joueurs ordinateurs (trs stupides)
        Diapositive des circuits
        SSHELP -tool
        Possiblit d'avancer sans acclerer
        Positions de dpart alatoires
        Lumires de dpart


      Version 1.25

        Le facteur de vitesse marche mieux
        Les temps au tour sont les mme quand le facteur de vitesse
	 change
        Les voitures de l'ordinateur sont plus intelligentes
        Joystick: manche / bouton acclration
        Vous pouvez enlever le Top-Ten  la fin du circuit


      Version 1.26

        Nouvelles voitures
        Langage : finlandais/anglais
        Routines de souris et de collision corriges


      Version 1.27

        PLus de voitures et de nouveaux blocs
        samples SB
        Nouveaux formats de circuit (Top Ten dans fichiers .SS)
        Supporte deux joysticks
        Nouvelle image de fond
        Possibilit de charger/sauver un jeu
        Bloques de circuits modifis
        Supporte les controleurs LTP (voir SS-LPTC.TXT)


      Version 1.28

        Magasin
        Stand
        Essence
        Les vhicules peuvent tre endommags
        Parties du circuit automatiquement ombres
        Les vhicules bougent toujours  la mme vitesse
        Possibilit de changer de voiture avant un course de coupe
	 si le magasin est dsactiv)
        Possibilit de choisir un certain nombre de circuits
	 alatoirement
        Portes
        Deux nouveaux samples SB
        Testeur de voiture ordinateur dans l'diteur de circuits
        Couleur de fond changeable
        Les joueurs sont choisis dans une liste
        Statistiques
        Listes de fichiers
        Menu pendant la course
        Animation 'pixel'
        Beaucoup de nouvelles options


      DANS UN FUTURE PROCHE...

        Armes
        Plus de samples
        Plus de types de voitures
        Plus de types de circuits
        Trace de pneu amliores (eau, sable)
        N'importe quelles amliorations sont possibles.



     --
      5.2 CHANGEMENT DANS L'EDITEUR DE CIRCUITS
     --

      Version 1.5

        Joueurs ordinateur


      Version 1.6

        La protection contre la copie a change


      Version 1.7

        Les points ordinateur peuvent tre changs apres coup.
        Premire version en anglais.


      Version 1.8

        Utilise le nouveau format de fichier.


      Version 1.85

        Supporte le nouveau fichier SLICKS.DAT.

      Version 2.0

        Nouveau design
        Testeur (require Slicks 1.282 ou plus)



     --
      6. INSTRUCTIONS D'ENREGISTREMENT
     --

      Ce jeu est distribu en Shareware, donc si vous le trouvez bien/
      intressant/etc... vous tes encourags a payer (trs peu cher)
      la licence, et vous recverez:

	 La version la plus rcente du jeu
	 L'diteur de circuits
         Plus de circuits (plus de 100 maintenant)

      L'enregistrement se fait en envoyant SLIX-FRA.FRM rempli avec
      l'argent :

			   Addresse:   MAMMET Jean-Francois
				       11 avenue charles peguy
				       77600 CONCHES
				       FRANCE


      pour imprimer SLICKS.FRM tapez: COPY SLIX-FRA.FRM PRN
				      

      Les prix se trouvent dans SLIX-FRA.FRM



     --
      7. MISES A JOUR
     --

	   Les utilisateurs enregists recoivent les mises  jour pour
	   peu d'argent. Envoyez moi juste le prix d'une mise a jour
	   et vous recevrez la plus rcente version enregistre du
	   jeu.
	   Regardez les prix des mises a jour dans SLIX-FRA.FRM.



     --
      8. CONTACTER L'AUTEUR
     --

     E-mail:        Internet: tkauppin@lut.fi (recommand)

     Courrier:      Timo Kauppinen
		    Hllintie 14
		    76850 Naarajrvi
		    FINLAND

     


     France distributor:

     E-mail:        3614 RTEL1 ou 3615 RTEL en bal MAMOSPC
		    Internet: mammet@merlin.univ-mlv.fr

     Courrier:      Jean-Francois MAMMET
		    11 avenue Charles Pguy
		    77600 Conches
		    FRANCE
