
                              MOTELSOFT
                        ( Norman Bates Motel )

                        Breitmaier & Munter GbR

                                 PUZZLE

                   ist ein Denkspiel für eine Person 

           Programm Harald Breitmaier & Heinz Munter (c) 1995
                              Version 1.0


     MOTELSOFTS PUZZLE kurz "PUZ" genannt kann nur von der Festplatte
                          aus gestartet werden.
            PUZ benötigt dort ca. 3 MB freien Speicherplatz !

        PUZ wurde auf einem 486 DX / 50 MHz programmiert (Empfehlung)

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               Absolutes Minimum ist ein 386 Prozessor !!!
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            PUZ benötigt unbedingt eine VGA-Karte und eine MAUS 
         mit Microsoft - oder einem 100% kompatiblen Maustreiber !

           Als Soundkarte verwenden wir den Soundblaster 16 ASP.

          550 KB freier Hauptspeicher müssen vorhanden sein damit
                    das Spiel gestartet werden kann !

      Kopieren Sie den Ordner PUZZLE_S auf die Festplatte und starten Sie
                 das Programm PUZZLE_S.EXE (SHAREVERSION)
                oder wenn vorhanden PUZZLE_V.EXE (VOLLVERSION)

       Wenn alles geklappt hat werden Sie mit einer kleinen Melodie und
                     dem Titelbild des Spieles empfangen.

                      
      Dann gelangen Sie ins Hauptmenü.
      Hier können folgende Einstellungen vorgenommen werden.

      - Spielen      : Spiel starten 

      - Status       : Statuszeile im Puzzle an- oder ausschalten 

      - Sound        : Musik an- oder ausschalten

      - Score        : Punkteanzeige im Puzzle an- oder ausschalten

      - Ende         : Programm beenden 

      - Speichern    : Spielstand auf Festplatte speichern (ins aktuelle 
                       Verzeichnis)

      - Laden        : Spielstand von Festplatte laden

      - Bildershow   : Alle gelösten Puzzles anzeigen

      - Highscore    : Anzeige der Punkte im aktuellen Level und der
                       Gesamtpunktezahl

      - Neustart     : Start bei Level 1


      Nun zum Spielablauf : Auf dem Spielfeld befinden sich 40 gleichgrosse Teile,
                            die in der richtigen Anordnung ein Bild ergeben.
                            Finden Sie diese Anordnung heraus.
                            Die einzelnen Teile können durch einfaches an-
                            klicken aufgenommen und abgelegt werden.
                            Befindet sich auf dem abzulegenden Feld ein 
                            anderes Teil, so wird dieses ausgetauscht.
                            Zu Beginn eines jeden Puzzles erhält man eine
                            bestimmte Punktezahl, die sich mit der Zeit und
                            der Anzahl der Züge verringert.

      Mit der rechten Maustaste gelangen Sie in ein weiteres Menü.

      - Spiel abbrechen : Zurück zum Hauptmenü

      - Status          : Statuszeile im Puzzle an- oder ausschalten 

      - Sound           : Musik an- oder ausschalten

      - Score           : Punkteanzeige im Puzzle an- oder ausschalten
      
      - Hilfe           : Bild anzeigen (kostet allerdings einige Punkte)
      
      - Rahmen          : Alle Felder werden mit einem weiáen Rahmen umgeben

      - Spielen         : Zurück zum Puzzle

      - Musik           : Auswahl von 7 Musikstücken (sofern Soundkarte 
                          vorhanden und Musik angeschaltet ist)

      
      Abschließend noch ein paar Tipps zum Spiel.
      
      Achten Sie auf den braunen Rahmen, mit dem das Bild umgeben ist.
      Um eine hohe Punktzahl zu erreichen sollten Sie ohne die Hilfe-Funktion
      auskommen.

                 Besuchen Sie unsere Website im Internet
                         http://www.motelsoft.de

                         BREITMAIER & MUNTER GbR

                            