                               co nejstrunj
                                     ----
                                 -=> HELP <=-
                                     ----
                                    ke he
                         -----------------------------
                         'Plponie: Plpa jist krlem!'
                         -----------------------------
                               (c) Eriador 1994
                                  ---====---

Hardware
========
Dlka na disku      624 kB (573 hra & 51 intro) + 6kB stavy
CPU                 i286 a ve (moc nechyblo a fungovalo by to i na XTku)
Pam               350 kB (jen zkladn pam)
Grafika             VGA (640x480, 16 barev)
Zvuk                jenom "sqkr" (to je ta vc, co pit z potae)
Ovldn            klvesnice nebo my (vele doporuena)

Obrazovka
=========
Plponie
-------
To abyste vdli, co to vlastn hrajete.

Kompas
------
Ukazuje, kter smry je mon pout. Odkryt hroty rice znzoruj
pouiteln smry pohybu a hroty, nad ktermi zu prodn katastrofy,
znamenaj, ze tmto smrem nen mon jt.

Mapa
----
Do mapy se zakresluji vechna msta, kter Plpa navtv.

Oknka
------
V rmecch se objevuj ikony innosti, vci i osob, pomoci kterch se cel
hra ovld.
Na prvnm dku jsou slovesa, druhy dek ukazuje inventory (pedmty, kter
Plpa nese s sebou) a tet dek ikon jsou pedmty lec v okol.

Lev rmeek
------------
Obsahuje nzev msta,kde prave Plpa je.

Obrzek
-------
Znzoruje typ prosted, ve kterm se Plpa pohybuje.
Je pouze ilustran.

Prav rmeek
-------------
Jsou tam vypsna msta, kter Plpa vd pobl.

Doln rmeek
-------------
Doln rmeek slou ke komunikaci mezi Plpou a hrem. Objevuj se tam
pkazy, kter m Plpa plnit, a jeho hlen, jak akce probh.

Ovldni
========
Pkazy Plpovi se zadvaj tak, ze vyberete jedno ze sloves a pidte k nmu
njakou vc nebo osobu. Pokud napklad chcete, aby se Plpa podval z okna,
cvaknete na Prozkoumat (ikona s okem) a pak na ikonu okna. Poad je mon
tak obrtit.
Vjimkou jsou slovesa Jt (viz Klvesnice a My) a Kombinovat.
Sloveso Kombinovat pouijete, budete-li chtt, aby Plpa pouil dva pedmty
souasn, a tak po vybrn slovesa Kombinovat muste zvolit jet DVA pedmty.
Toto sloveso tak pouijete, pokud budete chtt, aby Plpa nkterou ze svch
vci daroval jin postav ve he.

Klvesnice
----------
Pro ovldni pomoc klvesnice je pro Vs dleit sledovat kurzor (blikajc
fotografick rky). Jeho pohyb ovldte pomoc kurzorovch ipek a vbr
ikony ovldte mezernkem (klvesa Space).

Chze
Po stisknuti ikony Jt (ta se stopou) zmiz kurzor a program ek, abyste
zadali smr, kterm chcete jt. Svou volbu provedete stiskem pslun
kurzorov ipky. Akceptovny jsou pouze smry, kter jsou na kompasu odkryt.

Klvesou Esc se mete dostat do uivatelskho menu.

My
---
Pokud ovldte program my, je pro Vs smrodatn kurzor myi (ipka)
a blikajcho kurzoru si nemuste vbec vmat. Vbr ikony provedete
pomoc levho tlatka myi.

Chze
My nen mon ikonu Jt vbec stisknout, protoe smr chze se vybr
kliknutm na nkterm z odkrytch hrotu kompasu.

Do uivatelskho menu se mete dostat stisknutm pravho tlatka myi.

Menu
====
Objev se est ikon (zleva):
Nvrat do hry, Load, Save, Restart, Info a Konec.

Nvrat do hry
-------------
Vrtte se z menu na hern obrazovku a budete pokraovat tam, kde jste
skonili. Vjimkou je situace, kdy jste se do menu dostali tak, ze Plpa
piel o ivot. V tom ppade po vbru Nvrat do hry zante hrt celou
hru od zatku.

Load
----
Objev se vbr 5 stavu (nkter mohou byt przdn) s komentem.
Mete bu vybrat nkter z nich, nebo se stisknutm ikony X vrtit do menu
bez toho, abyste nkter ze stavu nahrli.
Pokud vyberete nkter ze stavu, bude vae aktuln pozice ve he tmto
stavem pemazna a budete pokraovat tam, kde byl dan stav uloen.

Save
----
Objev se vyber 5 stavu (nkter mohou byt przdn) s komentem.
Aktuln stav mete bu uloit do nkter z volnch pozic nebo pemazat
nkter ze starch stav nebo se stisknutm ikony X vrtit do menu.
Po zvoleni jednoho z pti 'slot' se rozsvt obdlnk s komentem.
Pokud chcete koment zmnit, mete tak uinit pomoci klvesnice.
  Poznmka
   Mete pouvat psmenka (diakritika nefunguje), sla a Backspace.
Pokud jste ji s komentem spokojeni, ulote stav na disk stisknutm
klvesy Enter.

Restart
-------
M tm stejn inky jako Nvrat do hry. Nepokraujete vak od aktuln
pozice, ale zante hrt celou hru od zatku.

Info
----
Pouze pro zvdavce, kte by chtli vdt, kdo na tomto dle pracoval.
Nvrat pomoci Space nebo levho tlatka myi.

Konec
-----
Nvrat do DOSu. Pokud pedtm neulote svou pozici, tak o ni pijdete.

To je snad ve, co potebujete vdt.
Hodn tst                                         Eriador 11.11.1994