
REQUERIMIENTOS
Los requerimientos mnimos de PC Liga para funcionar son:
Procesador 386 o superior, 1 Mb. de memoria RAM, disquetera de 3,5 
pulgadas, tarjeta grfica VGA, tarjeta de sonido compatible Sound 
Blaster, 7 megas de espacio libre en disco duro, 590 Kb. de memoria 
base libre, y memoria EMS.

INSTRUCCIONES
La instalacin del programa, para la que necesitas 7 Mb. de espacio 
libre en tu disco duro, es muy sencilla. Debes insertar el disquete N 
1 en tu unidad de disco de 3'5 y a continuacin teclear lo siguiente:
  A: <ENTER> y escribe:
  INSTALAR C: <ENTER>
siendo A: la unidad de 3,5, y C: la unidad de disco duro. Como es 
lgico, puedes variar a tu eleccin estos parmetros.
  Cuando te pida el segundo disquete, introdcelo en la unidad y pulsa 
<ENTER>. Una vez est instalado, teclea SETUP desde el directorio en el 
cual hayas instalado PC Liga, para configurar tu tarjeta de sonido 
Sound Blaster, y CONTROL para reconfigurar el teclado o calibrar el 
joystick.
  Por ltimo, teclea PCLIGA para acceder al men principal, del que 
parte todo el programa. En l tienes a tu disposicin las siete 
opciones que pasamos a comentar a continuacin.

BASE DE DATOS INTERACTIVA
En ella puedes obtener informacin de equipos, jugadores y 
entrenadores.
  La pantalla de eleccin de equipos se divide en varias ventanas. En 
la parte superior derecha est la plantilla para la temporada 95-96 y 
el uniforme oficial. En la ventana central estn los datos del estadio, 
y en la de la izquierda los del uniforme, la sede social y el palmars 
de equipo. Abajo, adems de las opciones usuales, hay tres muy 
interesantes:
  Ligas anteriores. Lugar alcanzado en ellas, comparable con el de seis 
equipos.
  Competiciones europeas. xitos obtenidos en la Liga de Campeones, 
Recopa y Copa de la UEFA.
  Plantilla. Datos de los jugadores y el entrenador.
  En la pantalla de eleccin de jugador, adems de la foto y de los 
datos del elegido, vers cuatro botones (Datos, Estadsticas, Notas, 
Imprimir). Con la opcin Datos introduces los datos de un jugador en el 
ordenador, y con Estadsticas ves las del jugador (adems de las de los 
equipos). Las grficas de las estadsticas pueden ser de dos maneras: 
Modo absoluto y Modo relativo. En la primera, ves los valores de cada 
jornada, y en la segunda los de la suma de todas las jornadas. Tambin 
puedes generar tus propias grficas.
  En la pantalla de eleccin de entrenador, vers una foto suya y todos 
los datos que te puedan ser de utilidad.

INTRODUCCION DE DATOS / SEGUIR LA LIGA
En esta opcin actualizas los datos jornada a jornada, manteniendo la 
liga al da. Introduces los goles de los encuentros, y adems puedes 
modificar stos. Una vez empieces a tocar un partido, debes completar 
todos los datos. En la ,pantalla principal tienes cuatro opciones: 
Flechas (modifican el nmero de la jornada); Validar (verifica las 
correcciones); Imprimir (imprime la pantalla); Clasificacin (de la 
liga real).

JUEGO ARCADE
Esta es la parte ms interesante del producto. Puedes elegir entre seis 
partidas de la liga o bien comenzar una liga ficticia. Una vez elegida 
la partida, se te abre una serie de posibilidades, la ms interesante 
de las cuales es la de Mercado. Esta opcin incorpora una especie de 
"factor estratgico"; puedes comprar y vender jugadores, teniendo 
siempre en cuenta las normas establecidas (mximo tres extranjeros, 
etc.).
  Si seleccionas "Jugar partida", pasars a la pantalla de 
"Alineaciones", en la que se te muestra la tctica del equipo que, por 
supuesto, puedes variar. Adems de cambiar la tctica, puedes alterar 
la alineacin, en principio generada por el ordenador.

JUEGO ENTRENADOR
Con la misma estructura que la opcin de "Juego arcade", la diferencia 
radica en que visionas el partido desde el punto de vista del 
entrenador. El ordenador maneja los dos equipos segn la tctica y la 
alineacin que hayas elegido. Si no controlas tus nervios ten cuidado, 
porque puede ser "de infarto".

DISPUTAR UN ENCUENTRO SENCILLO
Aunque el programa est centrado en la liga, puedes jugar al margen de 
ella.En la primera opcin del men accedes a una pantalla que te permite 
definir el esquema tctico del equipo. En esta opcin tienes diferentes 
posibilidades de juego, como seleccionar el nivel de juego de los equipos, 
variar la duracin de los encuentros, el estado del terreno, etc. Adems, 
pueden anularse las faltas sin que el arbitro desaparezca de la pantalla.
  Durante los partidos, como entrenador, puedes introducir variaciones 
pulsando <Esc>. Aparecer un men controlado por el teclado con las 
opciones necesarias para dirigir el encuentro.

CAMBIAR A SEGUNDA
En esta opcin, a la que accedes desde el men principal, juegas la 
liga de segunda divisin. Las posibilidades y las caractersticas son 
como las de la primera divisin.
  En "Acerca de" hay un resumen de la vida de esta compaa espaola, 
nacida en 1993 pero gestada a lo largo de la dcada de los ochenta.

ACTUALIZACIONES
Es necesario aclarar que los equipos de este programa no han sido 
actualizados. Por este motivo, algunas fichas de jugadores y 
entrenadores que se han ido incorporando durante el desarrollo de esta 
liga no aparecen en la base de datos. Consecuentemente, algunos 
jugadores y entrenadores estn todava en equipos a los que ya no 
pertenecen.

MANEJO DEL VIDEO-JUEGO
Estas son las teclas generales durante un partido:
<F1>: Conmuta la visualizacin de informacin en primer plano.
<F2>: Cambia la velocidad.
<F9>: Repeticin de las ltimas jugadas.
<ESC>: Men desde el que se puede configurar tcnicamente al equipo.
<CTRL>+<X>: Suspende el encuentro y muestra el resumen.
Todas las teclas de los jugadores son redefinibles desde el programa 
CONTROL.EXE que se encuentra en el directorio en el que est instalado 
el programa.
Tambin podrs calibrar tu dispositivo de joystick, tanto del primer 
como del segundo jugador.

POSIBLES FALLOS
Aqu os ofrecemos soluciones a los errores ms comunes que pueden 
aparecer al correr el programa:
 Si cuando ejecutas el programa aparece el mensaje: "Memoria 
insuficiente", aumenta la memoria convencional con el comando MEMMAKER 
(Atencin, quiz se desactive la memoria extendida, utilizada por otros 
programas).
 Recuerda que el programa requiere EMS. Comprueba que tu fichero 
CONFIG.SYS cuenta con la siguiente lnea: DEVICE=C:\DOS\EMM386.EXE RAM
 Si cuando ejecutas el programa vuelve al sistema operativo, tienes 
que aumentar el nmero de FILES en el fichero CONFIG.SYS.
 Si el juego se ralentiza, quiz se ha desconectado el joystick. 
Conctalo bien.
 Si al intentar jugar un partido, ste queda suspendido 
automticamente, quiz es porque se han colocado valores incorrectos en 
alguno de los parmetros de la tarjeta de sonido. Tambin puede ser que 
la tarjeta de sonido no sea totalmente compatible Sound Blaster.
 Si, tras seleccionar la tarjeta de sonido, no suenan los efectos 
especiales, dispones de menos de 563 Kb. de memoria convencional libre, 
as que utiliza el comando MEMMAKER.
 Si, durante la instalacin, al introducir el disco aparece el 
mensaje: "Anular, Repetir, Descartar", es porque tu disquetera es de 
baja densidad o est averiada, o los disquetes estn estropeados. Si es 
el ltimo caso, enva los disquetes a:
Abeto Editorial (a la atencin de Oscar Rodrguez)
C/ Aragoneses 7
28100 Alcobendas (MADRID)


