




                                                
                                                              
            ۲
            Ŀ۲
            ۳ S L I C K S  ' N '  S L I D E ۲
            ۳                               ۲
            ۳         Versio 1.28           ۲
            ۲
            ۲
                           
                          (c) Timo Kauppinen 12/1994

  
                                                        

                              SISLLYSLUETTELO
                              

         
      1. Yleisi ohjeita
       1.1 Laitteistovaatimukset
       1.2 Tiedostot

      2. Pelin kytt
       2.1 Kynnistyparametrit
       2.2 Pvalikko
        2.2.1 Nppimet
        2.2.2 Valinnat
        2.2.3 Asetukset-valikko
       2.3 Kisa
        2.3.1 Nppimet
        2.3.2 Valikko
        2.3.3 Ruudun tiedot

      3. SSHELP.EXE

      4. Kielitiedostot

      5. Historia
       5.1 Pelin muutokset
       5.2 Rataeditorin muutokset

      6. Rekisterintiohjeet

      7. Pelin pivitys

      8. Yhteystiedot




       1. YLEISI OHJEITA
       

        Slicks 'N' Slide on ylhltpin kuvattu autopeli, jossa
        ohjaillaan 1-4 autoa rataa pitkin. Peli toimii kaikissa
        PC-yhteensopivissa koneissa, mutta mit nopeampi kone
        on, sit sulavemmin ajoneuvot liikkuvat.

        Peli on sharewarea, joten pelin vapaasti levitettv pakettia saa
        kytt ja levitt vapaasti, mutta maksamalla rekisterintimaksun
        saa uudemman version ja lisyksi ohjelmaan (mm. rataeditorin).



       1.1 LAITTEISTOVAATIMUKSET
       

          VGA/MCGA 256 vri
          1-4 pelaajaa (tietokonepelaajat mukaanluettuna)
          Hiiri-tuki alkuvalikossa
          Joystick ja LPT-ohjain -tuki peliss
          AdLib-yhteensopivat net
          MOD-musiikki Soundblasterille ja sampleja
          Suositellaan vhintn 486SX-prosessoria 4:ll pelaajalla
          Vapaata perusmuistia riittvsti (noin 510kt)



       1.2 TIEDOSTOT
       

        Slicks 'N' Slide:n shareware-paketti sislt seuraavat
        tiedostot:

	 SLICKS.EXE	     Itse peli.

         SLICKS.TXT          Pelin ohjeet englanniksi.

	 SLICKS-F.TXT	     Ohjeet suomeksi.

         SS-LPTC.TXT         LPT-ohjainten kytkentkaavio.

         SLICKS.FRM          Rekisterintikaavake (englanniksi).

         SSHELP.EXE          Apuohjelma Slicksiin.
                         
	 ????????.SS	     Radat (kaikki '.SS'-ptteiset).
                             Nyt mys enntykset ovat ratatiedostoissa.

         SLICKS.MOD          Alkumusiikki. Voit halutessasi korvata
                             sen omalla MOD-kappaleella. Sen tosin pit
                             olla melko pieni jotta se mahtuu muistiin.

	 SLICKS.DAT	     Pelin ratapalikat. Uusissa versiossa
			     tiedosto luultavasti kasvaa hiukan.

         SLICKS.00?          Pelin muita datatiedostoja.

         SLICKS.CAR          Pelin autot.

         SLICKS.TRK          Ratalistat.

         SLICKS.PLR          Pelaajalistat.

	 SLICKS.L??	     Tekstit eri kielille.

         SLICK128.EXE        Pelin vapaasti levitettv SW-paketti.
                             Sislt kaiken muun paitsi rataeditorin,
                             ja osan radoista.

         FILE_ID.DIZ




       2. PELIN KYTT
       

        Kaikki pelin kannalta oleelliset asiat pitisivt selvit
        tst tekstitiedostosta. Jos jokin asia j viel epselvksi,
        voit kysy sit suoraan minulta (yhteystiedot tmn tekstin
        lopussa).



       2.1 KYNNISTYSPARAMETRIT
       

        Slicks 'N' Slide:ssa voit kytt seuraavia parametreja:

         SLICKS -?         Ohjeet

                -p<polku>  Asettaa ratojen hakemiston

                -q         Ei soita MOD-musiikkia

                -l         Vaihtaa kytettv kielt

                -a<x>      Vaihtaa LPT-ohjaimen portiksi LPT<x>:n
                           (oletusarvona LPT1)

                -m<Hz>     Asettaa MOD-musiikin soittonopeuden (4000-
                           22000Hz)

		Mys '/' ky, eli esim. SLICKS -? tai /?




       2.2  PVALIKKO
       

       2.2.1  NPPIMET
       
              
           F1                 Nppinohje ja tiedot ajoneuvoista
           +,-                Kierrosten lukumr
           T/keskimm.nappi    Radan enntykset
                                D   poistaa enntykset
                                DEL poistaa radan
           R                  Sekoittaa ratojen jrjestyksen
           SPACE/vasen nappi  Valitsee radan/vaihtaa asetusta
           ENTER/oikea nappi  Pelaaminen/vaihtaa asetusta
           ESC                Pelin lopetus



       2.2.2 VALINNAT
       

        Kierrosten lukumr

        Satunnaisesti valittavia ratoja

        Kaikki

        Tyhjenn

        Sekoita

        Lataa pelitilanne

        Ratalista

        Pelaajat

            Pelaajan nime voi vaihtaa nimipalkkia napsauttamalla
            Entisi nimi voi poistaa DEL-nppimell tai
             'Poista'-napilla
            Uusi pelaaja saadaan 'Uusi'-napilla tai painamalla
             listan loppua
            Salasana kysytn aina kun pelaaja ladataan uudestaan
            Ajoneuvoa voi vaihtaa autoa painamalla
            Pelaajan tilaa voidaan vaihtaa nopeasti nimen vasemmalla
             puolella olevasta napista



       2.2.3 ASETUKSET-VALIKKO
       

        net: pois, PC-kaiutin, Adlib, Soundblaster.

           samplet eivt mene plle heti vaihdettaessa neksi SB,
            vaan vasta seuraavalla kynnistyskerralla.
           Samplejen soittamiseen tarvittavat asetukset etsitn
            BLASTER-ympristmuuttujasta (=A<portti> I<irq> D<dma>).
            (oletusarvona I7 D1 A220). DMA voi olla 1-3.

            Esimerkiksi, jos nikortti kytt porttia 240h,
            keskeytyst 5 ja DMA:ta 3, kirjoita DOSsissa:
              SET BLASTER=A240 I5 D3.

        Pisteet ja rahat
           Radan voittaja saa 1. sijan pisteet, toinen 2. sijan jne.
           Rahat tulevat samalla tavalla, mutta palkintosumma
            jaetaan valittujen ratojen mrll.
           Nopeimman kierroksen ajanut saa lispisteit ja -rahaa.

        Viritys
           Moottori: lis vauhtia
           Rengas: lis pitoa
           Polttoainemittari: isompi polttoainesili
           Panssarilevy: vhemmn vahinkoa trmilyst

        Hinnan nousu ostettaessa
           Hinnan nousuprosentti oston jlkeen.

        Polttoaine
           Ajoneuvot kuluttavat polttoainetta. Jos tankki psee
            tyhjksi, hidastuu ajoneuvon vauhti. Tankkaus onnistuu
            varikolla.
           Ei vaikuta tietokoneautoihin, koska ne eivt osaa
            ajaa (ainakaan toistaiseksi) varikolle.

        Polttoainetankki
           Vakiopolttoainetankin koko sekunneissa.

        Pelaajien trmykset
           Pelaajat trmvt toisiinsa.

        Lopputniminen
           Ajoneuvoja voi tni viel maaliintulon jlkeen.

        Aikoja maalin jlkeen
           Ajoneuvot saavat kierrosaikoja maaliintulon jlkeen.

        Vauriot
           Ajoneuvot saavat trmilyst vahinkoa. Vahingot
            voi korjata varikolla.

        Tydellinen hajoaminen
           Ajoneuvo voi hyyty radan poskeen liiasta trmilyst.

        Pikselianimaatio
           Liikkuvat pisteet, kuten renkaan savuamiset.

        Tietokoneen vaurio
           Tietokoneen saama saama vahinko todellisesta vahingosta.

        F1-tyylinen maali
           Kun voittaja on maalissa, muut ajavat vain sen kierroksen
            loppuun.

        Nyt aina Top-10
           Top Ten nytetn aina kilpailun loputtua.

        Tietokoneet Top-10:een
           Tietokoneen ajatkin psevt Top-10:iin. Huom, vain jos
            nopeus% ei ole yli 100 ja viritykset vakiota parempia.

        Kntyminen paikallaan
           Ajoneuvot pystyvt kntymn paikallaan.

        Autojen vaihtaminen
           Ajoneuvoja voi vaihtaa ratojen vlill.

        Viritettess
           Ajoneuvoja voi vaihtaa mys virityksien ollessa pll.

        Paletin hivytys
           Ruutujen vaihdossa vrien hivytysefekti.

        Aikamuoto
           Piv nytetn ennen kuukautta tai pinvastoin.

        Pivyksen erotin
            Pivn, kuukauden ja vuoden vliin tuleva erotinmerkki.

        Vrit
           Jokaisella autolla on kaksi vri, joiden vlill
            vrien liutus tapahtuu (5 vri). Mys pvalikon tausta-
            vri voi vaihtaa.



       2.3 KISA
       

       2.3.1 NPPIMET
       

                      Kaasu:    Jarru:    Vasen:    Oikea:

        1.pelaaja:   CapsLock  vasSHIFT     Z         X
        2.pelaaja:      7          4        0       ENTER (num.npp.)
        3.pelaaja:      0          O                 *
        4.pelaaja:      Y          H        B         N

           F1/ESC     Valikko
           F9         Seuraava rata
           F10        Lopettaa CUP-kisan
           F12        "Boss Key"
           CTRL-F12   Nopea poistuminen pelist

              Keskeytettess peli (F9 tai F10), vain
               maaliin tulleet saavat pisteit tai rahaa.



       2.3.2 VALIKKO
       

         Palaa peliin

         Nppimet
            Valitse pystynuolilla pelaaja
            Vaakanuolilla vaihdetaan ohjaustapaa
              Joystickille valitaan ohjauksen herkkyys ja
              kaasutustapa
            Nppimet vaihdetaan enterill
            Oletusarvot palauttaa arvot alkuarvoihinsa

       ͻ
                                                                        
        HUOM!  Kaikki nppinyhdistelmt eivt toimi kaikilla           
               nppimistill, joten jos tulee ongelmia, kokeile eri   
               nppimi!                                               
               OLETUSNPPINTEN pitisi toimia lhes kaikilla           
               nppistill neljllkin pelaajalla!                    
                                                                        
       ͼ


         Pelin nopeus
            Ajat ovat sekunteina vain 100%:lla nopeudella

         Seuraava rata

         Nppinapu

         Pvalikko

        
       2.3.3 RUUDUN TIEDOT
       
        
        .                                                               .
        :   ruutu ...                                                   :
                                                                       
        Ĵ
        $Lks -  nimi  1 719.33  2 118.54  3 821.32  4 223.02 
        
                           ͻ                        
        Enntysaika                                 Pelaajan nro
                                           
                  Radan nimi                 Keltainen: Kierrosaika
                                            Sininen: Paras kierrosaika
                                       
                                        Keltainen: Sija
                                       Sininen: Kierroksen numero
                                   
                                   Polttoaineen ja vaurioiden mr



        
       3. SSHELP.EXE
       

        SSHELP.EXE on pieni apuohjelma Slicksiin.

          SSHELP (ei parametrej)   Nppinyhdistelmien testaus

          SSHELP <rata>             Muuntaa vanhan radan uuteen muotoon
                                    (ei .SS-ptett)

          SSHELP <rata1> <rata2>    Yhdist Top-10 -listat
                                    (ei .SS-ptett)

          SSHELP -p <pel1> <pel2>   Yhdist pelaajalistat (SLICKS.PLR).
                                    Jos kaksi samannimist pelaajaa, niin
                                    poistaa uudemman niist.


              Esim: SSHELP A:KASIKKO        Muuntaa radan A:KASIKKO.SS
                    SSHELP *                Muuntaa kaikki radat
                    SSHELP A:RATA C:RATA    Yhdist kasikko-radan
                                            tulokset sek A, ett
                                            C -asemilta.



       4. KIELITIEDOSTOT
       

          Pelin kyttmt kielet ovat SLICKS.L0?-tiedostoissa.
          Peliin on siis helppo list omia kieli. Tosin
          varmuussyist ne on suojattu tarkistussummalla, joten
          jos haluat oman kielen peliin, lhet muokattu SLICKS.L02
          vaikkapa Internetin (tkauppin@lut.fi) kautta minulle...



       5. HISTORIA
       

       5.1 PELIN MUUTOKSET
       

        Versio 1.1
          Alkuvalikon bugi korjattu
          Autot ei en juutu esteisiin (niin helposti)
          Nppinten vaihto

        Versio 1.15
          Top-Ten -listat
          CUP-kisa
          Uusittu fontti, uusi nppinrutiini ja ajat vertailukelpoisia

        Versio 1.16
          Uusi alkukuva (nyt vanha)
          Pelaajien nimet muistetaan
          Nopeimman kierroksen ajajalle bonuspiste
          Ratojen bugeja on poistettu

        Versio 1.17
          Autot trmilevt keskenn
          Uusi nppinrutiini (osassa 1.17-versioita ei viel toimi!)

        Versio 1.20
          Jarrutusjljet
          Loppukuva
          MOD-kappale Soundblasterille
          Pakki takaisin
          Nopeampi hyppy
          Jonkinlainen pakkaus kuviin (pakkaa noin 50%:iin)
          Muutama uusi ratapalikka
          Uusi alkuvalikko
          Radan tekijn ja rekisterijn nimi nkyvt

        Versio 1.21
          Ainoastaan hiirituki uutta

        Versio 1.22
          Realistisemmat trmykset
          Radan nimi nkyy pelin aikana
          Joystick-tuki

        Versio 1.23
          Bugien poistoa (maalin tunnistus ym.)
          Siltojen plle SAA laittaa nyt tavaraa
          Maalien ei tarvitse olla en koko radan levyisi.
          45:n asteen silta ja muita uusia ratapalikoita

        Versio 1.24
          Tietokonepelaajat (I versio)
          Pieni radan kuva TOP TENiss
          SLICKHLP -apuohjelma
          Pitoa ilman kaasuakin
          Lhtjrjestys alussa arvottu jonka jlkeen knteinen
           maaliintulojrjestys
          Vieritettv ratojenvalitsin-ruutu
          Lhtvalot
          Maaliintulleet eivt voi en tni tai saada kierrosaikoja

        Versio 1.25
          Ratojen valitsin toimii (max 1000 rataa)
          Nopeuden suhteutus eri pelaajamrill
          Pelin nopeutta voi muuttaa kesken ajon (aika on aina oikea)
          Tietokonepelaajia toimivimmiksi
          Joystick ohjaus: napit+sivulle
          Ratojen poistaminen

        Versio 1.261
          Uusia autoja
          Kielivalinta: englanti/suomi
          Hiiren pitisi vihdoinkin toimia kaikilla

        Versio 1.272
          Muutama uusi auto
          Paranneltu kumitusjlki
          Autojen vrit voi mritell itse
          Jonkinlaiset hiekan ja veden lentmiset
          nitehosteet SoundBlasterilla
          Uudet alku- ja loppukuvat (mys radan pienoiskuva toimii)
          Tuki kahdelle joystickille
          Uusi ratojen tiedostomuoto (sisiset Top Tenit)
          Tilanteen talletus/lataus-mahdollisuus
          2 uutta ratapalikkaa (monttu, pieni hyppyri-kumpu)
          Hieman muutetut kurvi-ratakappaleet
          LPT-ohjain -tuki (katso ohjeet SS-LPTC.TXT:st)

        Versio 1.286
          Koneen nopeudesta riippumaton pelin nopeus
          Autojen virittminen
          Ajoneuvojen vauriot
          Varikko
          Polttoaine
          Ratakappaleiden automaattinen varjostus
          Aukeava portti
          Tiedot autoista
          Mahdollisuus vaihtaa autoa ratojen vlill
          Kaksi uutta samplea
          Tietokoneajajien testaaja rataeditorissa
          Pvalikon vrien vaihto
          Nimet valitaan listasta
          Tilastot
          Pikselispritet
          Paljon uusia valintoja


        TULOSSA
          1.29: Aseet (optioksi)
          Lis sampleja (GUS-tuki)
          Viel parannetut renkaanjljet
          (ainakin vhn) paremmat tietokoneautot
          Ratapalikoita (pikkuanimaatiotakin)
          Mys muut tietenkin mahdollisia



       5.2 RATAEDITORIN MUUTOKSET
       

        Versio 1.5
          Tietokoneautot

        Versio 1.6
          Muutettu suojaus. Tarvitsee uuden SLICKS.REK-tiedoston.

        Versio 1.7
          Tietokonepisteiden paikkaa voi korjailla
          Englannin kieli (=> nimeksi SSEDIT)

        Versio 1.8
          Kytt uutta tiedostomuotoa (muunna entiset radat SSHELP:ll)

        Versio 1.85
          Osaa hydynt uutta SLICKS.DAT:ia

        Versio 2.0
          Tysin uusittu ulkoasu
          Tietokoneajajien testaaja (vaatii vhintn Slicks 1.282:n)



       6. REKISTERINTIOHJEET
       

        Peli on sharewarea, joten jos peli on osoittautunut hyvksi/
        mielenkiintoiseksi/tms, sinun tulisi maksaa
        rekisterintimaksu (vain 30mk). Mukana saat mm.

           Uusimman version pelist.
           RATAEDITORIN (vaatii mielelln hiiren, ei pakollinen).
           Lis ratoja (nyt yli 120 rataa).


        Rekisterinti sujuu helpoiten tyttmll SLICKS.FRM-tiedostossa
        oleva kaavake (mieluiten koneella tai selvll ksialalla).

        Tulostaaksesi SLICKS.FRM, kirjoita: COPY SLICKS.FRM PRN
                                         
         Rekisterintikaavakkeen ja 30 mk kteisen (tai httapauksessa
         tilille PSP Pieksmki 800021-25973031, kuitti mukaan)
         voit lhett osoitteeseen:

                                        Timo Kauppinen
                                         Hllintie 14
                                         76850 Naarajrvi
                                         FINLAND



       7. PELIN PIVITYS
       

         ftp.funet.fi:st lytyy uusin versio pelist.

         Aikaisemmin rekisterityneet saavat rekisterityyn versioon
          pivityksen lhettmll minulle
            10mk TAI
            3,5" levyn + postimerkin (nykyisin 2,80mk)+kirjekuoren.
          Pivityspyyntn riitt oma nimi ja osoite.
          Mys Internetin kautta voi pyyt rataeditorin (uuencode).

             
                                                            
               Vajaavaisia pivitystilauksia EI palauteta!  
                                                            
             

 

       8. YHTEYSTIEDOT
       

        Shkposti:          Internet: tkauppin@lut.fi

        Puhelin kotiin:      958-611833 (vain viikonloppuisin)

        Posti:                                   Timo Kauppinen
                                                 Hllintie 14
                                                 76850 Naarajrvi
