SLICKS.TXT in finnish                                Timo Kauppinen 6/94
						     --

                    ۲
                       Slicks 'n' Slide 1.272
                    ۲

	
	
	  VGA/MCGA 256 vri
	  Pelaajia 1-4 (mys tietokonepelaajat)
	  Hiiri-tuki alkuvalikossa
	  Joystick-tuki peliss
	  AdLib-yhteensopivat net
          SoundBlaster-MOD -musiikki ja sampleja
          Suositellaan vh. 386SX-prosessoria 4:ll pelaajalla
          Vapaata perusmuistia riittvsti (n.470kt riitt)


     Pelin ideana on ohjailla ajoneuvoa mahdollisimman nopeasti rataa
     ympri. Peli toimii kaikenlaisissa koneissa, mutta mit nopeampi
     se on, sit sulavammin ajoneuvot liikkuvat.

     --

	Kynnistysparametrit: (kyt pieni kirjaimia)
       --

	 SLICKS -?          Ohjeet.

		-r          Tarkistaa nopeuden uudelleen.

		-p<polku>   Asettaa ratojen hakemiston.

		-q          Ei soita MOD-musiikkia.

                -l          Vaihtaa kytettv kielt

                -a<x>       Vaihtaa LPT-ohjaiksi LPT<x>:n (1-3).
                            Oletusarvona LPT1. Lue SS-LPTC.TXT

		-c          Covox/ Disney SS/ DA-muunnin LPT1:ss.
			    Nopeus (-m) voi olla nopeampi kuin SB:ll.
			    Kytetn vain alkumusiikissa.

		-m<nop>     Asettaa ksikyttisesti MOD:n soittonopeu-
			    den (Hz) vlill 4000-22000. 286-12:lla
			    n.6000, 386-25:lla n.10000 ja 486:lla 22000.


	    mys '/' ky, eli esim: SLICKS /? tai SLICKS -?

     Peli kytt parametrien puuttuessa SLICKS.CFG:n asetuksia.
     Uudet parametrit tallettuvat aina SLICKS.CFG:iin.

     --

        ͵Nppimetͻ
         Oletusarvot:                  
         1-pelaaja: CapsL,vasSHIFT,Z,X 
         2-pelaaja: 7,4,0,ENTER(NumP)  
         3-pelaaja: 0,O,,*            
         4-pelaaja: Y,H,B,N            
                                       
         Peliss:                      
         F1:  Ohjeet                   
         F2:  Nopeuden st           
         F3:  net pll/pois        
         F4:  Nppinten vaihto        
         F5:  Pelaajien trm. ON/EI    
         F6:  Kumitukset ON/EI         
         F9:  Keskeytt pelin         
         F10: Lopettaa kisan           
         F12: "Boss Key"               
         ESC: Lopettaa radan           
        Ľ

      Alkuruudun nppimet: F1      Lyhyet ohjeet
       --  + ja -  Kierrosten lkm
			     ESC     Poistuu pelist
			     T       Nytt radan TOP TEN-listan,
				     tekijn nimen ja pikkukuvan radasta                                    ja radan pienoiskuvan
				     -> D Poistaa enntykset
				     -> DEL poistaa radan
			     R       Sekoittaa valitut radat
			     SPACE   Valitsee radan/vaihtaa asetusta
			     ENTER   Aloittaa kisan/vaihtaa asetusta
			     <>    Nuolen siirto (ky helpommin 
						    hiirell)
			     PgUp,
			     PgDn    Vieritt rataruutua


      Alkuruudun valinnat:
       --

      Kierrosten lukumr: 1-999.

      Pelaajat:
       - Painamalla pelaajan numeroa voi pelaajan vaihtaa
	 plle/pois/tietokonepelaajaksi
       - Nimipalkin kohdalla kysytn pelaajan nime, joka tallettuu
	 SLICKS.CFG:iin. Tietokonepelaajien nimi on aina "TIETOKONE".
       - Viimeisest napista vaihdetaan autoa (nyt 3 vaihtoehtoa).


      Asetukset-valikko:

	    net: ei ni, PC-kaiutin, Adlib, Soundblaster.
             - samplet eivt mene plle heti vaihdettaessa neksi SB,
               vaan vasta seuraavalla kynnistyskerralla.
             - Samplejen soittamiseen tarvittavat asetukset etsitn
               BLASTER-ympristmuuttujasta (=A<portti> I<irq> D<dma>).
               (oletusarvona I7 D1 A220, vain DMA1 ky)
               Esimerkiksi, jos nikortti kytt porttia 240 ja
               keskeytyst 5, kirjoita DOSsissa SET BLASTER=A240 I5.

	    Pisteytys:
	     - 1. saa 1-pisteet, 2. 2-pisteet jne.
	     - Nopeimman kierroksen ajanut saa lispisteit.

	    Takaisin trmys:
	     - Auto kimpoaa seinst suoraan taaksepin 
               (vanha trmysmalli).
             - Realistinen trmys ei toimi viel hitailla koneilla.

	    Kumitusjljet:
	     - Autot jttvt kumijljet.

	    Pelaajien trmykset:
	     - Pelaajat trmvt toisiinsa.

	    Nyt aina Top-Ten:
	     - Top Ten nkyy aina kilpailun loputtua.

            Vaihda autojen vrej
             - Jokaisella autolla kaksi vri, joiden vlill
               vrien liutus tapahtuu (5 vri).

            Lataa pelitilanne
             - Jatkaa peli aikaisemmin talletetusta kohdasta

       Nppinten vaihto pelin aikana (F4)
          - Q-R vaihtavat pelaajan ohjaustapaa (nppimist, joystick, LPT-
                                              ohjain(katso ohjeet SS-LPTC.TXT)
          - C keskitt joystickit
          - Numeroilla 1-4 vaihdetaan pelaajien nppimi (ei samoja nppimi)
          - 5 ja 6 muuttavat joystickien herkkyytt
          - 7 muuttaa joystickien kaasutustapaa (tikku/nappi)


     ͻ
         MOD-rutiini tytt pinon(->TILT), jos musiikkia yritt      
         soittaa vrll nopeudella.                                  
     ͼ
     ͻ
                                                                       
      HUOM!  Kaikki nppinyhdistelmt eivt toimi kaikilla            
             nppimistill, joten jos tulee ongelmia, kokeile eri    
             nppimi!                                                
             OLETUSNPPINTEN pitisi toimia kaikilla nppimistill  
             neljllkin pelaajalla!                                   
                                                                       
     ͼ

     --

     SSHELP -APUOHJELMA
     --

     SSHELP                       = Nppinten testaaja
     SSHELP <rata>                = Muuttaa vanhan radan uuteen muotoon.
     SSHELP <rata> <rata2>        = Yhdist Top-Tenit (ei ptett)

       esim: SSHELP *                    (muuttaa kaikki radat)
             SSHELP a:tunneli c:tunneli  (yhdist enntykset)


     --
  
     MUUTOKSET UUDEMPAAN VERSIOON


     1.0 -> 1.1

       Alkuvalikon bugi korjattu
       Autot ei en juutu esteisiin (niin helposti)
       Nppinten vaihto
 
     1.1 -> 1.15

       Top-Ten -listat
       CUP-kisa
       Pieni korjailuja (mm. uusittu fontti, uusi nppinpuskurin
			   tyhjennys ja ajat vertailukelpoisia)
 
     1.15 -> 1.16

       Uusi alkukuva (by Jate/AFC)
       Pelaajien nimet muistetaan (Enterill entinen nimi)
       Nopeimman kierroksen ajajalle bonuspiste ('NOP' tuloksissa)
       Matalammat hypyt (mutta ei lyhyemmt)
       Ratojen bugeja on poistettu

     1.16 -> 1.17

       Autot trmilevt keskenn
       Uusi nppinrutiini (osassa 1.17-versioita viel
				      vanha rutiini!)

     1.17 -> 1.20

       Jarrutusjljet
       Loppukuva
       SB-MOD-kappale
       Pakki takaisin
       Nopeampi hyppy
       Jonkinlainen pakkaus kuviin (pakkaa n.50%:iin)
       Muutama uusi ratapalikka
       Uusi alkuvalikko
       Radan tekijn ja rekisterijn nimi nkyy

     1.20 -> 1.21

       Ainoastaan hiirituki uutta

     1.21 -> 1.22

       Realistisemmat trmykset
       Radan nimi nkyy pelin aikana
       Joystick-tuki (ei enntysten rikkojille, hidastaa peli
		       jonkun verran)

     1.22 -> 1.23

       Bugien poistoa (maalin tunnistus ym.)
       Siltojen plle SAA laittaa nyt tavaraa
       Maalien ei tarvitse olla en koko radan levyisi.
	Riitt, kun laitat maaliviivaa piiloon nurmikon
	tai reunan alle, sill Slicks huomaa sen nyt sieltkin.
       45:n asteen silta ja muita uusia ratapalikoita

     1.23 -> 1.24

       Tietokonepelaajat (vaatii rataeditorilla tehdyt ajo-ohjeet)
	   - I-versio: autoista ei ole mitn vastusta ja maaliinpsy
		       on jo saavutus.
       Pieni radan kuva TOP TENiss (vrit vrt)
       SLICKHLP -apuohjelma
       Pitoa ilman kaasuakin
       Lhtjrjestys alussa arvottu jonka jlkeen knteinen
	maaliintulojrjestys
       Vieritettv ratojenvalitsin-ruutu
       Lhtvalot
       Maaliintulleet eivt voi en tni tai saada kierrosaikoja 
	(optio)

     1.24 -> 1.25

       Ratojen valitsin toimii (max 1000 rataa)
       Nopeuden suhteutus eri pelaajamrill
       Pelin nopeutta voi muuttaa kesken ajon (aika on aina oikea)
       Tietokonepelaajia toimivimmiksi
       Joystick ohjaus: napit+sivulle
       Ratojen poistaminen ('T' ja 'DEL')

     1.25 -> 1.26(1)

       Uusia autoja
       Kielivalinta: englanti/suomi
       Hiiren pitisi vihdoinkin toimia kaikilla (1.261-versio)

     1.261 -> 1.27(1/2)

       Muutama uusi auto
       Aavistuksen verran paranneltu kumitusjlki
       Autojen vrit voi mritell itse
       Jonkinlaiset hiekan ja veden lentmiset
       Sample-nitehosteet SoundBlasterilla
       Uudet alku- ja loppukuvat (mys radan pienoiskuva toimii)
       Tuki kahdelle joystickille
       Uusi ratojen tiedostomuoto (sisiset Top Tenit)
       Tilanteen talletus/lataus-mahdollisuus
       2 uutta ratapalikkaa (monttu, pieni hyppyri-kumpu)
       Top Tenit toimii taas (1.271)
       Hieman muutetut kurvi-ratakappaleet (1.272)
       LPT-ohjain -tuki (katso ohjeet SS-LPTC.TXT:st)


     TULEE SEURAAVAAN VERSIOON (seuraava ei-bugikorjaus -versio)

       Varma ja helppokyttinen nopeudenst peliin


     TULEE "MELKO" PIAN

       Lis sampleja
       Viel parannetut renkaanjljet
       Ratapalikoita (sulkeutuvat portit, pikkuanimaatiota)
       Mys muut tietenkin mahdollisia

     MUITA MUUTOKSIA
  
       Autojen stminen
       Auton vauriot
       Aseet
       Bugeja pois
       ...


     --

     RATAEDITORIT:

      1.5:

	 Tietokoneautot.

      1.6:

	 Muutettu suojaus. Tarvitsee uuden SLICKS.REK-
          tiedoston (sen saat pyytmll minulta Hilimasta).
	 Hieman korjattu piirto (toimii ehk QEMMillkin).

      1.7:

         Tietokonepisteiden paikkaa voi korjailla.
         Lukuisia pikkuparannuksia.
         Englannin kieli (=> nimeksi SSEDIT).

      1.8:

         Kytt uutta tiedostomuotoa (muunna entiset radat SSHELP:ll)

      1.85: (uusin)

         Osaa hydynt uutta slicks.dat:ia (1.85)


     --

      Uusimmat versiot Slicksist ja Rataeditorista saa
       Hilimasta (957-55077).

      Aikaisemmin rekisterineet saavat uusintapivityksen
       lhettmll 10mk TAI levyn+postimerkin(2,80mk)+kirjekuoren.

     --

     Peli on Sharewarea, joten jos peli on osoittautunut hyvksi/
     mielenkiintoiseksi/tms, sinun tulisi maksaa rekisterintimaksu
     (vain 30mk), jolloin saat mm.
     --
      Uusimman version pelist.
      RATAEDITORIN (vaatii mielelln hiiren, ei pakollinen).
      Lis ratoja (nyt yli 120 rataa).

     Rekisterinti sujuu helpoiten tyttmll seuraavanlainen kaavake
     (mieluiten koneella tai selvll ksialalla).

     VOIT KYTT MYS SLICKS.FRM-LOMAKETTA. Tulosta: COPY SLICKS.FRM PRN
     --


                   Slicks 'n' Slide
                   

	       REKISTERINTI (Suomesta)



     Nimi:  __________________________________            Ik:___

     Osoite:__________________________________

            __________________________________

     Tietokone:   Merkki:______________________   Joystick: [ ]

      [ ] 286  [ ] 386  [ ] 486  [ ] Muu:________  [ ] SX      MHz:____

     Modeemi:       _____________________  Nopeus:_____bps

     Musiikkikortti:_____________________  Nytt: [ ] VGA  [ ] SVGA

     Mist sait pelin:________________________________________

     Toimitus:  [ ] JOS 1.272: UUDEMPAA VERSIOTA EI OLE VALMIINA,
                    ODOTAN ENINTN ___ VIIKKOA.

     KYSYMYKSET,NEUVOT,VINKIT,PARANNUSEHDOTUKSET,BUGIT,PELI-IDEAT,YM...










     --

     Peli toimitetaan 3,5" DD -levyll. Jos uudempi versio on valmiina,
     peli tulee viikon sisll.

     Rekisterintikaavakkeen ja 30 mk rahana (tai httapauksessa tilille
     PSP Pieksmki 800021-25973031, kuitti mukaan)
     voit lhett osoitteeseen:

                                      Timo Kauppinen
                                      Hllintie 14
                                      76850 Naarajrvi
                                      FINLAND

     Shkposti:    HILIMA          957-55077  (19.2kbps, 24h)
                    NEUTRAL DISEASE 958-611259 (14400bps, 21.30 - 07.15)

		    Internet: timppak@freenet.hut.fi
                              (vain httapauksissa)

     Puhelin kotiin:	  958-611833 (rekisterinnit mielelln
				      kirjallisena+rahalla)

     ͻ
      HUOM! Tt tiedostoa ei saa poistaa SLICKS-paketista  !!!    
     ͼ
