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                   "Video-juego" SCRYLIS. GOLDY GAMES 1992.                   

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 EL JUEGO 

		Este juego va a hacer que pienses hasta perder la paciencia.
	Es un juego con representacin espacial, cuyos elementos son:
		 - una pieza formada por 6 paralelogramos unidos en forma circular
		 - y otra similar mas pequea que es la muestra y est por encima.

		Para complicarte la vida dispones de un tiempo limitado, el
	cual est representado por unos casilleros que se irn iluminando a
	medida que este se consuma.

		Al completar un nivel, tendrs una bonificacin de puntos
	si no has usado demasiados movimientos para realizarlo.

		El juego consta de 46 niveles con dificultad creciente, pero
	diferentes cada vez que comiences uno. Esto te permitir jugar partidas
	completamente diferentes aun jugando en el mismo nivel.

		Al cargar el juego, te pedir el nmero del nivel con el que
	deseas comenzar la partida; pulsa el nmero seguido de  para
	seleccionarlo o solamente  para iniciarla en el ltimo nivel que
	hayas llegado.

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 EL OBJETIVO 

		El objetivo del juego es hacer coincidir las caras de la pieza
	inferior (la mas grande) con las de la superior (la muestra), en un
	tiempo limitado.

		Para ello, puedes girar las caras de la pieza inferior de forma
	que coincidan con las de la muestra cara con cara.

		Una observacin importante es que la muestra tiene sus seis
	caras inferiores ocultas, pero guardan una condicin que se mantiene en
	todos los niveles: los seis colores inferiores toman el mismo color
	entre s, pero distinto en cada nivel. Observando las piezas al
	princpio de cada nivel puedes calcular de que color son las ocultas.

		Si consigues una buena puntuacin, podrs grabar tu nombre en
	la lista de los 10 mejores Scryliseros.

				 SUERTE !!!

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 LOS CONTROLES 

		El juego se controla por teclado. Las teclas son las siguientes:

	Cursores - -: Giran la pieza a izquierda y derecha.
	Cursores    : Giran la cara que est frente a t a arriba y abajo.
	Shift iz y de : Giran las caras exteriores a izquierda y derecha.
	Control y Alt : Giran la pieza de muestra a izquierda y derecha.
	O, P, Q y A   : Cambian la perspectiva de las piezas en el espacio.
	X             : Cambia alternativamente la paleta en el adaptador CGA.
	Esc           : Abandona la partida en juego o sale al DOS.

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 LOS AUTORES 

		Idea, programa y grficos: 
		
		JOSE ANTONIO ACEDO 
		
		COPYRIGHT GOLDY GAMES 1993

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 SUPER SCRYLIS 

		PRONTO APARECERA SUPER SCRYLIS:  PREPARATE !!!
