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 Willi's Maze                2. Teil der BHV-Trilogie 
              
 
(c) 1992 BHV Verlags GmbH,   4052 Korschenbroich 3 - Glehn
                             Wankelstr. 23
                             Tel. 02182/4063-65
                             FAX  02182/50915
                             BTX  *BHV#
 
 
A N L E I T U N G
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      a) Bedienung von "Willi's Maze" siehe Info-Text im Spiel
 
      b) Benutzerhinweise siehe Info-Text im Spiel
 
      c) Willi's Maze besteht aus den Dateien:
 
         - MAZE.EXE
         - WM1.OVL bis WM9.OVL
         - LIESMICH.TXT
 
      d) Willi's Maze bentigt einen AT 80286 mit VGA-Karte und
         VGA-Monitor.
 
      e) Installation und Start
 
         (sofern erwnscht, Willi's Maze kann auch von Diskette gespielt
          werden):
         - ein Verzeichnis mit "MD MAZE" erstellen
         - im Verzeichnis MAZE "XCOPY a:." eingeben
         - Start: "MAZE" eingeben
         - Mit einer der Return-Tasten kommt man zum nchsten Info-Bild-
           schirm, bzw. zum Spiel.
         - Erscheint im Spiel die Abfrage "Wieviele Spieler (1-4) ?",
           drcken Sie die entsprechende Taste.
         - Erscheint die Schrift "Ende" kommen Sie mit der ESC-Taste zum
           Titelbild zurck, mit jeder anderen Taste starten Sie ein
           neues Spiel.
         - Das Titelbild knnen Sie mit der ESC-Taste verlassen. Die
           Pause-Taste hlt Willi's Maze an, mit jeder anderen Taste
           geht's weiter im Spiel.
 
      f) Fehlermeldungen:
 
         - "Leider nicht genug freier Speicher": es befinden sich zu
           viele residente Programme im Hintergrund. Sie mssen diese
           entfernen. Willi's Maze bentigt etwa 500 KByte freien
           Speicher.
         - "Datei xxx fehlt": Die entsprechende Datei befindet sich nicht
           im aktuellen Verzeichnis. Wechseln Sie das Verzeichnis zu MAZE
           oder kopieren Sie die Datei in das aktuelle Verzeichnis.
 
 
 
 
 
Spielbeschreibung fr Willi's Maze
 
Bedienung des Spiels
 
      Die Richtungssteuerung erfolgt mit den Cursor-Steuertasten. Eine
      Richtungsnderung mu ausgelst werden, bevor die Spielfigur in der
      Mitte des jeweiligen Feldes ankommt.
 
      Der Kontakt mit den Verfolgern bedeutet in der Regel den Verlust
      einer Spielfigur.
 
      Das Aufnehmen des nach einer gewissen Zeit auftauchenden Anti-
      Verfolger-Symbols gestattet es, die Verfolger zu Verfolgten zu
      machen. Das Aufnehmen der b-, h- und v-Symbole bringt zusammen eine
      weitere Spielfigur.
 
      Fr den ersten aufgenommenen Punkt erhlt man 5 Punkte. Fr jeden
      weiteren erhlt man dann 5 Punkte mehr als fr den vorigen, also
      10,15,20,... Einholen eines Verfolgers bringt 10000 Punkte. Auf-
      nehmen der b-, h-, v-Symbole bringt 2000, 3000, 4000 Punkte. Das
      Betreten eines Leerfeldes kostet kumulativ 1 Punkt.
 
      Mit der ESC-Taste kann Willi's Maze verlassen werden.
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