 

 
  THE SECRET OF THE MONKEY ISLAND
 

      F5.....................Cargar, Salvar, Salir
      F8.................................Reiniciar
      +/-..........................Velocidad texto
      SPC....................................Pausa
      SHIFT-F8.........................Record File
      SHIFT-9..........................1/2 Botones
      SHIFT-?...............................Rating
      CTRL-M.................................Ratn
      CTRL-W.................................Final
      CTRL-R................................Scroll
      CTRL-K..................................Heap
      CTRL-X.................................Salir
      CTRL-V...............................Versin


 Notas a la solucin.

  1 - Para coger el arenque da  una  vuelta  alrededor  de  la
      gaviota. Luego cocnalo al igual que la carne.
  2 - El casco lo  llevas  entre  tus  cosas. ( estaba  en  la
      cocina )
  3 - Para ser una buen espadachn debes aprender un montn de
      frases. Para ello debes enfrentarte con los piratas.
      Prueba con ellos todas las frases que  tengas  para  ver
      como responden. De esta forma  irs  recopilando  frases
      hasta tener una adecuada a  cada  circunstancia.  Sabrs
      que has utilizado una frase  adecuada  cuando  tu  rival
      retroceda. Debes derrotar a tus rivales hasta que uno de
      ellos diga que eres capaz de derrotar a la Sword Master.
  4 - Apunta el camino que va a la casa de la Sword Master.
  5 - Para encontrar el tesoro  vete  al  cruce  y  sigue  las
      direcciones que te indica el pergamino.
  6 - Vete ofreciendole de menos a ms. Haz como  que  te  vas
      varias  veces ( hasta conseguir 4 tarjetas )  y  en  las
      opciones que te ofrece di que son una basura para que te
      rebaje el precio.
  7 - Para llevar el Grog desde  el  bar  a  la  carcel  debes
      llevar un par de jarras para traspasarlo de una  a  otra
      antes de que se derrita del todo.
  8 - El cofre est en el armario del camarote del capitn que
      se abre con la llave que est en el paquete de cerales.
  9 - Los ingredientes sustitutivos son:  badera pirata, pollo
      de goma, polvora, tarjetas de visita, tinta y vino.
 10 - Para encender la mecha coge algo que arda  y  enciendelo
      en la cocina.
 11 - Graba la partida antes de enpujar la roca ya que hay una
      posicin del trampoln con fatales consecuencias. Prueba
      a moverlo hasta  dar  con  la  direccin  adecuada  para
      alcanzar a la palmera.
 12 - Para encender la plvora usa la lente  que  est  en  el
      catalejo. Recuerda que hace mucho calor.
 13 - Examina los Totems. Uno de ellos abre la puerta.
 14 - A los indgenas entrgales el folleto de la navegacin.
 15 - La llave se usa en la oreja del mono.
 16 - Usar cabeza de navegante y mirarla periodicamente.
 17 - Para coger el collar debes hablar con la cabeza.
 18 - El fantasma que est durmiendo tiene cosquillas. 
 19 - La cerveza de raiz se coge junto a la mquina de Grog.


      El ratn facilita mucho el control  del  juego.  Con  el
 botn derecho selecciona las acciones a realizar.  Adems  el
 botn izquierdo te permite realizar una accin complementaria
 a la anterior. Por ejemplo para entrar en una  habitacin  no 
 tienes ms que apuntar a la puerta y pulsar primero el  botn
 derecho y luego el izquierdo. Tambin es muy  til  mover  el 
 cursor por toda la pantalla ya que as sabremos  que  objetos
 son susceptibles de ser utilizados. Otra cosa muy aconsejable
 es hablar todo lo posible con los personajes ya que de  ellos
 se puede obtener informacin muy til. 

