              _______ ________ __   __ _______  _______  _______
             |   ____|__    __|  | |  |   _   \|__   __|/   _   \
             |____   |  |  |  |  |_|  |  |_)   )__| |__(   (_)   )
             |_______|  |__|   \_____/|_______/|_______|\_______/
       _____ _____ _____ _____ _____ _____ _____ _____ _____ _ _ _ _____
      |  |  |     |     |  _  |  |  |_   _|  ___|  _  |     | | | |  ___|
      |    -|  |  | | | |   __|  |  | | | |  ___|    -|  |  | | | |  ___|
      |__|__|_____|_|_|_|__|  |_____| |_| |_____|__|__|_____|_____|_____|
                           ______  _______ _______
   --------------------   |   ___||   _   |   _   \   ----------------------
--| http://gad.art.pl/ |--|  |_---|   _   |  |_)   )-| email:gad@gad.art.pl |-
   --------------------   |____   |__| |  |_______/   ----------------------
                               |__|    |__|
                           (Studio Komputerowe GAD)
     ----------------
----| NAZWA PROGRAMU |
     ----------------

Sadist: Kazdy z nas jest sadysta
wersja 1.4 Fajnal!

     ----------------------
----| KROTKI OPIS PROGRAMU |
     ----------------------

Program, czesto nazywany gra, a jest to jedynie sadystyczna zabawa, w ktorej
biora udzial male ludziki, biegajace niemal bezbronnie po dowolnym terenie.
Zadaniem gracza jest wyzywanie sie na wszystkie sposoby na owych postaciach.
Do dyspozycji ma caly arsenal, nieograniczony czas i amunicje...

     --------------------
----| DOKLADNIEJSZY OPIS |
     --------------------

 Co to jest ? Polaczenie Lemmingow i Worms a to wszystko w formie najbar-
dziej sadystycznej gry, jaka mozna sobie wyobrazic ! ;) Po jakims terenie
poruszaja sie male i "bezbronne" ludziki. Moga wygladac na bezbronne, ale
kazdy z nich zaopatrzony jest w spora ilosc granatow, ktorych nie zawaha
sie uzyc w celu zniszczenia kogos innego. Ale to jeszcze nic... Ty masz
wieksza bro! Masz myszke i takze nie zawahasz sie jej uzyc! Mozesz strze-
lac myszka (strzalkami na boki ustawiasz kat, a w gore i dol sile strzalu)
oraz przywolywac sily powietrzne , ktore zrzuca na dol serie bomb. Do tego
wszystkiego przeszkadzaja tym biedakom trudne warunki atmosferyczne, czyli
padajacy snieg i burza, ktora jest szczegolnie grozna , kiedy piorun trafi
ktoregos z naszych bohaterow ;) . Poza tym jest jeszcze wiele innych spo-
sobow przeszkadzania tym malym stworzeniom , np: rzucanie im pod nogi min,
zasypywanie sniegiem i wiele innych. Ponadto mozesz z przyjemnoscia popat-
rzec na nich jak sie sami bija , a tu takze nie beda sie oszczedzac, tylko
beda sie kopac , bic i strzelac ! Nic , tylko patrzec i im przeszkadzac ;)
Nie jest to w zasadzie gra,tylko sadystyczna zabawa (stad tytul programu).
Wazna sprawa: NIE BIERZ TEGO NA POWAZNIE, TO JEST ZABAWA I ZARTY, NIC WIE-
CEJ! Ale mimo to uwazam , ze nie powinny bawic sie tym dzieci , wiec mozna
oznaczyc ten program jako "Od lat osiemnastu" ;))) .
 Jesli wystapia jakies dziwne problemy w programie , to sprobuj skasowac
plik "SADIST.CFG" , bo moze sie zdarzyc , ze zostana zapisane bledne dane.
Po tym powinno dzialac. Jesli nie bedzie , to wyslij do mnie e-maila i za-
pytaj.
 I jeszcze jedno : jesli uzywasz tego programu po raz pierwszy koniecznie
przeczytaj pomoc w programie, poniewaz jest on bardzo rozbudowany i posia-
da wiele funkcji, takze ukrytych,a w pomocy staralem sie umiescic opis ich
wszystkich.
 Edytor postaci:
Aby stworzyc postaci nalezy najpierw stworzyc ich obrazki uzywajac do tego
programu "Rysownik", ktory mozna sciagnac z mojej strony (adres na koncu).
najlepiej wez sobie jako przyklad plik 'PRZYKLAD.OBR', w ktorym sa wszyst-
kie potrzebne pozycje postaci. Do rysowania wolno uzywac nastepujacych ko-
lorow: 242-244 - to kolory dowolne , tzn mozna zmieniac ich wartosci RGB ;
240,241 - to kolory poszczegolnych druzyn, lepiej jednak ich nie uzywac,bo
w programie nie zmienia sie te kolory i nie bedzie wiadomo , z ktorej dru-
zyny jest dana postac ; 24 - ten kolor bedzie sie zmienial w zaleznosci od
druzyny, jest to kolor druzyny, do ktorej postac nalezy.
Nastepnie w edytorze ustawia sie odpowiednie wlasciwosci postaci , takie
jak: waga (im wieksza, tym szybciej postac spada), szybkosc chodzenia, si-
la bicia i sila pociskow itd . Nastepnie w kolejnych polach pod slowem
"dzwieki" nalezy wybrac odpowiednie dzwieki dla druzyny. UWAGA!!!: Dzwieki
moga byc _tylko_ : w formacie WAV (nieskompresowanym!), 11025Hz , mono,
8-bit. Inne nie beda poprawnie dzialaly!!! I jeszcze jedno: na koncu pliku
WAV nie moze byc zadnych komentarzy (niektore programy do obrobki WAVow
dodaja swoje komentarze, czy ikony) - zostana one niepoprawnie uznane , za
czesc dzwieku i na jego koncu, podczas grania bedzie slyszalny szum :( Je-
sli nie mozesz sie pozbyc takiego komentarza z pliku , to masz dwie mozli-
wosci: usunac komentarz jakims edytorem do plikow binarnych , lub przeslac
go do mnie na emaila, a ja go poprawie i Ci odesle . Poza tym dzwieki te
_musza_ byc male (kilka kilobajtow !) , bo inaczej nie zmieszcza sie w pa-
mieci i program moze sie zawiesic. Aby je dodac do pliku postaci,nalezy je
najpierw skopiowac do katalogu, w ktorym jest edytor postaci!
Potem nalezy zapisac postaci pod dowolna nazwa pliku , nie zapominajac o
podaniu nazwy postaci, ktora pojawi sie w programie (jest to tylko pomoc w
rozpoznaniu postaci, a nazwa pliku juz nie ma znaczenia).

     ---------------------
----| WYMAGANIA SPRZETOWE |
     ---------------------

* Procesor Pentium 100MHz
* Karta graficzna VGA 256 kolorow
* Karta muzyczna zgodna z Sound Blaster (nowsza wersja niz podstawowy SB!)
* Myszka
* Ok.400 Kb wolnej pamieci podstawej
* 2 MB pamieci XMS
* 2 MB HDD

     -------
----| PLIKI |
     -------

    sadist.exe - plik uruchomieniowy
     ustaw.exe - ustawianie karty muzycznej
  postedyt.exe - edytor postaci
    sadist.dat - podstawowy plik z danymi dla programu
      graf.dat - drugi plik z danymi dla programu
    dzwiek.cfg - zapisane ustawienia karty muzycznej
    sadist.cfg - plik z konfiguracja (mozna go skasowac,aby przywrocic usta-
                 wienia standardowe)
    sadist.hsc - plik z rekordami (mozna go skasowac, aby skasowac liste re-
                 kordow)
         *.sdp - postaci
         *.sds - zapisany uklad terenu
     _temp.sds - zapisany uklad ostatniego terenu (mozna skasowac, ale plik
                 sam sie tworzy zawsze po wyjsciu z programu)
    sadist.txt - plik, ktory wlasnie czytasz
    sadist.ico - ikona programu dla Windows 95/98/NT
    sadist.htm - plik HTML z opisem programu (warto przeczytac!)

     -------------------
----| HISTORIA PROGRAMU |
     -------------------

* wersja 1.00 (25.12.98)
  -pierwsza wypuszczona wersja

* wersja 1.01 (10.01.99)
  -poprawiony wybor materialu do rysowania

* wersja 1.02 (10.01.99)
  -dodane opcje wybuchania ludzi i wychodzenia po scianach

* wersja 1.03 (14.01.99)
  -poprawione powiekszenie

* wersja 1.04 (15.01.99)
  -poprawione rysowanie wybuchow i piorunow
  -usuniety BGI i GRAPH.TPU

* wersja 1.05 (16.01.99)
  -dodany rysunek tytulowy narysowany przez Sebastiana A.Dusze ;)
  -drobne poprawki przy powiekszeniu
  -dodany plik "HISTORIA.TXT"

* wersja 1.06 (18.01.99)
  -poprawiony rysunek tytulowy
  -poprawiony sposob pojawiania sie rysunku
  -nowy wpis do "kredytow"

* wersja 1.061 (19.01.99)
  -drobna poprawka ze sprawdzaniem pliku z konfiguracja karty muzycznej

* wersja 1.07 (20.01.99)
  -pioruny teraz sie moga rozwidlac
  -dodany element do rysowania - cegly
  -przy rysowaniu zawsze widac na kursorze co bedzie narysowane
  -w plikach zapisu (*.SDS) zapisywane sa teraz tez ustawienia, np: rodzaj
   nieba, punkty wyjscia, burza itp.
  -dodany plik "2_SALE.SDS"

* wersja 1.08 (22.01.99)
  -mozna wylaczyc i wlaczyc kursor myszy klawiszem X
  -dostepna jest nowa bron: dzialo maszynowe
  -opcja trzesienia sie ekranu przy wybuchach

* wersja 1.09 (23.01.99)
  -poprawiony blad przy piorunach
  -poprawka przy wczytywaniu konfiguracji
  -w plikach *.SDS (zapisy terenu) mozna zapisywac tez ulozenie min
  -mozna usuwac miny recznie klawiszem 'delete'
  -dodany plik "TUNELE.SDS"
  -drobne poprawki w pliku "SADIST.TXT"

* wersja 1.10 (28.01.99)
  -dodany blysk przy piorunach
  -rozdzielone opcje na opcje ludzi i ogolne opcje
  -dodany polysk na guzikach
  -pewne modyfikacje w pomocy do programu
  -nowa wersja plikow "SADIST.TXT" i "HISTORIA.TXT"

* wersja 1.11 (01.02.99)
  -nowa opcja ustawiania wielkosci opadow
  -dodane cienie na suwakach
  -drobne poprawki w programie co skrocilo czas czekania na winiecie
  -poprawka przy wczytywaniu i zapisywaniu plikow (ostatnio uzywany plik)
  -wybor postaci dla poszczegolnych druzyn !
  -dodany edytor postaci
  -pierwsze dodane postaci: Ludzie, Ludzie z palami, Tlusciochy i Ufoki

* wersja 1.111 (20.02.99)
  -drobna poprawka w programie oraz poprawione adresy strony i email
  -program przerobiony tak, zeby dzialal na Pentium II
  -dane zostaly polaczone w jednym pliku SADIST.DAT

* wersja 1.2 (3.04.99)

  -kazdy z zestawow postaci zostal zaopatrzony we wlasne dzwieki, dzieki
   czemu rozne "stworzenia" moga wydawac rozne dzwieki; zmienil sie tez
   przez to format pliku *.SDP, w ktorym musza znajdowac sie tez WAVE'y
  -dodana opcja "szalonych ludzi"
  -dodany drugi rysunek tytulowy oraz drugi sposob ich pokazywania sie
  -dodane jedno nowe niebo (zielone)

* wersja 1.21 (6.04.99)
  -mozna wybrac panike, jako poczatkowy ruch postaci
  -postaci nie moga juz kopac w metalu
  -poprawionych pare malych bledow w programie
  -dodana bron snajperska
  -dodany licznik trupow ;)

* wersja 1.22 (10.04.99)
  -calkowicie zmienione menu z tekstow na ikony
  -zmieniona funkcja kapania krwi na horror, czyli krew sama sie tworzy
  -zmieniona funkcja sopli tak, ze kiedy sie ja wylaczy, to przestaja one
   tez sie urywac i spadac,a po wlaczeniu dziala tak samo, jak dotad
  -pare drobnych poprawek oraz zmian w programie

* wersja 1.3 (30.04.99)
  -snieg i deszcz teraz pada na dwoch planach: normalnie i z przodu
  -dodane obiekty na terenie: drzewa, kamienie itd. oraz tekstury na gorach
  -wprowadzona lista "najwiekszych sadystow" i co za tym idzie, imie gracza
  -dodana mozliwosc zapalenia sie ludzi oraz 2 bronie z uzyciem ognia
  -przepasc na dole ekranu zostala zamieniona na wode lub ogien (do wyboru)
  -dodana bomba atomowa
  -poczawszy od tej wersji zestawy postaci beda sie miescily w katalogu
   POSTACI, wewnatrz katalogu programu, a tereny beda w katalogu TERENY.
   Katalogi te zostana same zalozone przez program, ale nalezy samodzielnie
   przekopiowac postaci oraz tereny do odpowiednich katalogow. Przy zapisy-
   waniu i odczytywaniu ich w programie, beda uzywane juz tylko te katalogi.
   Zostalo to zrobione po to, by nie robic balaganu w katalogu programu.
  -dosc bardzo zmienione "informacje o programie" + dodane nowe osoby
  -miny mozna teraz usuwac takze kliknieciem prawym klawiszem myszy na mi-
   nie, pod warunkiem, ze z menu wybrane sa miny (jako bron)
  -nowa opcja przy punktach wyjscia: ruch losowy, ale mozliwosci sa tylko
   cztery: stoi, idzie, biegnie, panika; przydatne przy robieniu walk mie-
   dzy druzynami, tak, zeby sie sami bili :)
  -przy broni maszynowej teraz sa 2 rodzaje: 1 strzela tak, jak dotad, a 2
   strzela podobnie, ale z wiekszym rozrzutem
  -dwa sposoby strzelania krwia i kamykami
  -nowy rodzaj nieba: czerwone (jak krew ;) )
  -sporo roznych poprawek w programie
  -dodane blyski w tle (burzy oraz racy)
  -dodana ikona programu dla Windows 95/98/NT
  -dodany plik SADIST.HTM

* wersja 1.31 (8.05.99)
  -poprawiony zoom
  -dodany 2. rodzaj wyrzucania min: szybko, jak z dziala maszynowego
  -przepasc przywrocona jako trzecia opcja dziury na dole ekranu
  -dodana mozliwosc stawiania obiektow (tzn drzew itd)
  -dodane latajace "miesko" po zabitych
  -poprawiony blad przy odrzucaniu ludzi od wybuchow
  -przyblizone do realiow skutki wybuchu przy ludziach - duzy wybuch natych-
   miast rozrywa postac
  -kilka drobnych poprawek: m.in. dzwieki, rysowanie, jedno menu u gory itp.
  -dodany dzwiek spalania sie w ogniu

* wersja 1.32 (16.05.99)
  -kilka drobnych poprawek w kodzie
  -dodany guzik do odpalania wszystkich min jednoczesnie

* wersja 1.33 (24.05.99)
  -kolejne pare poprawek w kodzie
  -dodana mozliwosc gaszenia ognia deszczem i sniegiem
  -nowa bron - pila lancuchowa
  -dodana obsluga pamieci XMS do programu !
  -pomoc XaN'a jest nieoceniona - pare poprawek w kodzie przyspieszylo dzia-
   lanie prorgamu

* wersja 1.34 (5.06.99)
  -od teraz mozna jednoczesnie wczytac az 5 druzyn jedoczesnie! w zwiazku z
   tym pare niezbednych poprawek i przerobek w programie
  -dodane nowe tla ! teraz nie tylko mozna miec cieniowane niebo, ale takze
   np. gory lub pustynie w tle
  -po ogromnych zmaganiach z upierdliwosciami pascala udalo mi sie zrobic,
   zeby kazda z druzyn mogla miec duzo dluzsze dzwieki (trzymane w XMS)
  -poprawiona bron snajperska (teraz zabija jednym strzalem)
  -od teraz mozna robic screen-shot'y, czyli zdjecia ekranu zapisywane w
   plikach SSHOT???.PCX (??? to numer shota) - klawiszem F12, niestety krzy-
   zyk myszy zostaje na ekranie, wiec przed zrobieniem shota proponuje wyla-
   czyc go klawiszem X
  -nowa bron - pocisk samonaprowadzajacy
  -nowy schemat grafiki - miescko i kosci ;-) (dzieki XaN!)
  -jak zwykle garsc poprawek :)
  -nieco poprawione ustawianie karty muzycznej
  -zmienil sie plik z konfiguracja programu !!! przed pierwszym uruchomie-
   niem programu, prosze skasowac plik z konfiguracja z poprzednej wersji:
   SADIST.CFG !!!!!!!!

* wersja 1.35 (18.06.99)
  -kilka drobnych poprawek w kodzie
  -pewna poprawka, ktora nieco przyspieszyla dzialanie programu !!
  -dodane podpisy do ikon w menu oraz komentarze
  -nowa bron - kowadlo
  -poprawiony POSTEDYT.EXE
  -nowy obrazek w menu - narysowal go Jakub Maciejek (Crieg)
  -nowy wyglad "ogolnych opcji" + mala zmiana w "opcjach ludzi"
  -kolejny schemat grafiki - cmentarz, takze narysowal go Jakub Maciejek
  -dodana mozliwosc "opalania" ogniem terenu !
  -poprawione wczytywanie postaci, teraz mozna jednoczesnie wczytac wszyst-
   kie zestawy, a nie kazdy osobno

* wersja 1.36 (3.08.99)
  -jak zwykle pare poprawek w kodzie :)
  -spadajace kowadlo moze teraz uaktywnic mine
  -dodana mozliwosc rzucania ludzmi oraz strzelania nimi
  -nowa opcja: rany od uderzen, czyli kiedy ktos wpadnie na sciane, to sie
   moze zranic
  -komentarze w grze zamienione na "X x combo"
  -wreszcie poprawione komentarze do aktualnego wyniku
  -dodane 3 nowe rysunki tla

* wersja 1.37 (6.09.99)
  -poprawiony ZOOM, dzieki asemblerowym procedurom XaN'a (dzieki!)
  -zmieniony format pliku z rekordami (SADIST.HSC)
  -mozna juz robic spacje w imieniu sadysty (byl blad i sie nie dalo)

* wersja 1.4 Fajnal (26.01.2003)
  -Ostateczna wersja Sadist! Wydana po paru latach nietkniecia,z poprawkami,
   ktore wczesniej nie mialy okazji wyjsc!
  -kosmetyczne poprawki programu, czyli:np. usuniecie pierwszej z winiet i
   zostawienie tylko drugiej (poprawionej o podtytul i logo S.K.GAD)
  -poprawiony schemat grafiki: cmentarz
  -zmieniony ten plik tekstowy, ktory wlasnie czytasz

*** To juz ostateczna wersja Sadist. Jesli jeszcze nie masz drugiej czesci
    programu, sciagnij go koniecznie ze strony http://sadist.art.pl/ !!

     --------------
----| ZASTRZEZENIA |
     --------------

Ten program jest tzw. FREEWARE, czyli moze byc kopiowany i rozdawany za darmo.
Nie moze byc w zaden sposob sprzedawany. Zezwalam na umieszczanie go na dys-
kietkach lub plytach CD shareware, wowczas oplata za niego pobrana moze byc
jedynie za koszt nosnika. Programu nie mozna modyfikowac i rozprowadzac zmie-
nionego lub bez ktoregos z plikow. Zastrzegam sobie tez pomysl na program,
ktory nie moze byc powielany w zaden sposob bez mojego zezwolenia!

     -----------
----| COPYRIGHT |
     -----------

Studio Komputerowe GAD (c)2003

Grzegorz "GAD" Drozd
e-mail: gad@gad.art.pl
www:    http://gad.art.pl/
        http://sadist.art.pl/



53494B52455420554F5244533A204841494C20544F205A4F4D4249455321204348
524953542041474F4E592120363636212047525A4553495520525A4F4E445A4921
*EOF