Catch the Kreis
Version 1.71
von Dregen Rocks

Inhalt

I.	Einleitung
II.	Was haben wir hier?
III.	Wie spielt man?
IV.	Eigene Levels entwerfen
V.	Anhang

I. Einleitung
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Catch the Kreis ist ein Arcade-artiges Spiel, dass dich in die
Rolle eines X versetzt, dessen Aufgabe darin besteht einen
O (der Kreis) zu fangen.
Das mag einfach klingen, aber durch eine durchdachte K.I und
diversen Objekten auf dem Spielfeld, kann das richtig hart
werden.
Diese Projekt ist in keinster Weise ernst gemeint. Wenn du also
denkst, dass dieses kleine Stck mlliger Software es nicht wert ist
so gehypt zu werden hast du... RECHT!
Aber wann war das letzte Mal, dass du ein Spiel hattest, dass (inklusive
txt-Dateien) weniger als 240KB deiner Festplatte in Anspruch genommen
hat?


II. Was haben wir hier?
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Diese Dateien mssten vorhanden sein:

CTK.EXE			-Das Spiel selbst
CTK17.TXT		-Der Quellcode
STORY.TXT		-Die Geschichte des Spiels in englisch
STORYGER.TXT		-Die Geschichte in deutsch
CTKDATA/HIGHSC.DAT	-Die Highscore
READNOT.TXT		-Das hier in englisch
READNOTG.TXT		-Das hier
CTKDATA/BOZEN.CTK	-Die Datei mit den Levels
CTKDATA/GG.CTK		-Diverse Spieldaten

III. Wie spielt man?
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Nach den beiden Intros gelangt man zum Optionsmen. 
Um zu spielen muss man '1' drcken. Zunchst musst du den Schwierigkeitslevel angeben,
der in einem Bereich von 1 bis 3 liegen kann. Damit wird die "Intelligenz" des Kreises
im Spiel eingestellt.
ACHTUNG: IN DER VORLIGENDEN VERSION IST STUFE 3 NOCH NICHT KOMPLETT AUSGEARBEITET!!!
(aber spielbar)

Zuletzt kannst du dir noch ein Spielfeld aussuchen. Richte dich am besten nach
den Angaben auf deinem Bildschirm.

Das Spiel selbst ist simpel. Bewege das X mit den Cursor-Tasten und fange den Kreis.
Das ist alles.

Die Objekte:

Die Blockade	- blockiert (Die Mauern)
Der Teleporter	- teleportiert (blau und blinkend)
Die Zeitfalle	- stoppt das X fr 1 oder 2 Sekunden (die Sumpf-artigen Felder)
Der Alkoholiker - invertiert die Bewegungen (im Uhrzeigersinn bewegener Pfeil)

Wenn der Kreis gefangen ist, wird die Score berechnet. Sie sollte so niedrig wie
mglich sein:

SCORE=ZEIT / SCHWIERIGKEITSGRAD

Wenn du sehr gut bist kannst du deinen Namen in die Highscore eintragen.
Zum Anschauen einer Highscore musst du im Optionsmen die Taste '2' bettigen.
Danach kannst du das Level whlen, dessen Bestenliste du anschauen mchtest.


IV. Eigene Levels entwerfen
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Du magst das Spiel und willst eigene Levels entwerfen? Nichts leichter als das!
Wenn du dir den Quellcode anschaust siehts du, dass die Level aus einem Zahlfeld
mit dem Format 28x17 bestehen:

0 fr nichts
1 fr eine Blockade
2 fr einen Teleporter
3 fr eine Zeitfalle
4 fr einen Alkoholiker

Wenn du ein solches Feld erstellt hast schicke es mir per e-mail zu und ich werde es
warscheinlich auch bei der nchsten Version einbauen.
 

V. Anhang
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Die neueste Version von Catch the Kreis ist erhltlich bei:

www.dregenrocks.de (meine Site)
www.gooddays.org (Site von Mr Creosote)
tapuak.cjb.net
www.krude-online.de (Krudes Site)
www.flomo-online.de 

Mein Dank geht an:

Mich			-Fr das erste Mal, das ich sowas zu einem Ende bringe!
Krude			-Fr Partnerschaft, erste Tests und Freundschaft!
Johann67		-Warscheinlich der erste 'Catch the Kreis'-groupie und inoffizieller
			 Beta-Tester. Vielen Dank!
Mr Creosote		-Fr die spezielle Prsentation dieses Spiels auf seiner Site!
Breaker			-Fr eine ganze Ladung von Anregungen, die ich vielleicht noch gebrauchen werde!
Tapuak			-Fr das anbieten von CtK auf seiner Site und seine tolle Musik!

und jeder anderen Person, die geholfen, getestet oder einfach Spa gehabt hat!


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