
                         A Q U A N O I D

                          (c) 1992-2000


   Herzlich willkommen bei AQUANOID, dem tollen Breakout-Clone
   aus Deutschland, der keine Wnsche mehr offen lt.

   Dieses Spiel hat alles, was ein Arcade-Herz hher schlagen
   lt! Gute Grafik, Spielspa, Cheat-Modus, Tilt-Funktion,
   Laser, Knocker und eine sehr umfangreiche Highscoreliste, in
   der alle Statistiken des beendeten Spieles auf Knopfdruck
   abgerufen werden knnen.

   Dieses README-File fhrt Sie in die Welt von AQUANOID ein
   und erklrt die Funktionen, Mglichkeiten und berraschun-
   gen, die unser Spiel fr Sie bereit hlt.

   Um AQUANOID spielen zu knnen, mssen folgende Vorausset-
   zungen vorhanden sein: Ein XT, AT, 386 oder hher, eine
   VGA-Grafikkarte und eine Maus.

   Sind diese ersten eher geringfgigen Probleme berwunden,
   kann das Spiel gestartet werden. Nach Aufbau des Titelbildes
   haben Sie drei verschiedene Auswahlmglichkeiten:

   1. Sie knnen eine kurze in das Spiel integrierte Hilfeseite
      abrufen.

   2. Sie knnen Ihre eigenen Rekorde in der Highscore-Liste
      betrachten. Innerhalb der Highscore-Liste knnen Sie auf
      die einzelnen Eintrge mit der Maus klicken, um zustz-
      liche Information ber den Rekord abzurufen.

   3. Sie knnen das Spiel starten.

   Nach der Wahl des Spielstarts kann nun entweder die Anzahl
   der Mitspieler gewhlt oder in ein Setup-Untermen weiter-
   verzweigt werden.

   Dort sind mehrere Einstellungen mglich:

   1. Mausempfindlichkeitsgrad             5. Eingabe des Passwort
   2. Schwierigkeitsgrad                   6. Anzeigen der MAC
   3. An- und Ausschalten des Sounds       7. Lschen des Highscores
   4. Schriftfarbe                         8. Unsere Credits anzeigen

   Der Schwierigkeitsgrad aus Punkt 2 beeinflut die herabfallenden
   Tonnen.

   Whrend des Spiels gilt folgende Tastenbelegung:

   [SPACE] : Tilt

   [P]     : Pausenmodus mit 262144 Farben.

   [T]     : Tonnen-Anzeige ein-/ausschalten. Diese Tonnenanzeige
             befindet sich am rechten Bildschirmrand und besagt
             die Ntzlichkeit der fallenden Extratonne. Rot be-
             deutet schlecht, Orange mittelgut und Grn gut.
             Schlechte Tonnen geben natrlich beim Einsammeln
             mehr Punkte als die guten (Rot: 2000, Orange: 500,
             Grn: 200)!

   [S]     : Sound ein/ausschalten

   [ESC]   : Spiel beenden und in die Highscoreliste eintragen.
             Bei Druck von Shift+[ESC] gelangen Sie sofort ins
             Titelbild.

   [ENTER] : Zur DOS-Shell, wenn der Boss kommt... Nach Eingabe
             von EXIT ist man wieder zurck im Spiel.

   Strg+[Y]: Einen Level berspringen. Diese Taste ist natrlich
             SEHR ntzlich, man mu jedoch die Hlfte seiner
             Leben dafr opfern!

   Den besonderen Reiz des Spieles machen die 24 verschiedenen
   EXTRA-Tonnen aus, die den Spielablauf sehr stark beeinflus-
   sen knnen und auf den nchsten beiden Seiten nher erklrt
   werden.


                       Erklrung der Extra-Tonnen:
                       ---------------------------


   Buchstabe  | Farbe   | Schrift | Erklrung
   -----------------------------------------------------------------------
       T      | rot     | wei    | Laser fr Color-Steine
       T      | blau    | gelb    | Laser Color/Cracker-Steine
       T      | grn    | gelb    | Laser Color/Cracker/Titan-Steine
              |         |         |
       H      | lila    | wei    | Ball klebt einmal am Schlger
       H      | gelb    | schwarz | Ball klebt jedesmal am Schlger
       H      | grau    | ros    | Ball kehrt sofort zum Schlger zurck
              |         |         |
       X      | grau    | rot     | Sprung in den nchsten Level
       X      | rot     | grn    | Sprung in den vorherigen Level
       X      | lila    | gelb    | berspringe mehrere Level (Zufall)
              |         |         |
       L      | blau    | wei    | Schlger wird grer
              |         |         |
       U      | grn    | schwarz | Eine Wand unter dem Schlger erscheint
              |         |         |
       C      | braun   | wei    | Die Maussteuerung wird umgedreht
              |         |         |
       D      | schwarz | wei    | Der Schlger wird verkleinert
              |         |         |
       V      | oliv    | gelb    | Man erhlt ein Leben extra
       V      | oliv    | grn    | Ein Leben wird abgezogen
       V      | oliv    | ros    | Ein, zwei oder drei Extraleben
              |         |         |
       J      | rot     | gelb    | Alle zuknftigen Punkte halbieren
       J      | trkis  | blau    | Alle zuknftigen Punkte verdoppeln
              |         |         |
       I      | gelb    | rot     | Ball wird fast unsichtbar
       I      | blau    | grn    | Ball fliegt ab und zu unkontrolliert
              |         |         |
       K      | beige   | braun   | Knocker fr Color-Steine
       K      | orange  | lila    | Knocker fr Color/Cracker-Steine
       K      | lila    | grn    | Knocker fr Farbige/Titan-Steine
              |         |         |
       O      | grau    | schwarz | Verringert die Ballgeschwindigkeit
              |         |         |

   Hier noch einige abschlieende Bemerkungen zu den Extras:

   - Die Zusatzfunktionen knnen nur einzeln aktiviert werden,
     das heit, da jede eingesammelte Extra-Tonne das vorher
     benutzte Extra wieder deaktiviert. Dies mag manchmal
     rgerlich sein, frdert aber das taktische Spiel und ist
     natrlich unentbehrlich bei Einsammlung eines weniger
     guten Extras.

   - Die beiden Extra-Tonnen, die ein Leben dazuaddieren bzw.
     ein Leben wieder abziehen, sind auf den ersten Blick
     schwer zu unterscheiden. Deshalb aufgepat! Am besten
     orientiert man sich an der Tonnenanzeige am rechten
     Bildschirmrand.

   - Die sogenannte UNDEAD-Tonne (grne Tonne mit schwarzem
     "U"), die eine Wand unter dem Schlger erscheinen lt und
     somit verhindert, da der Ball ins Aus gert, scheint eines
     der besten Extras zu sein. Doch Vorsicht! Bei jedem Auf-
     prall auf diese Wand werden schwer erkmpfte Punkte vom
     Punktekonto abgezogen! Je weiter Sie im Spiel vordringen,
     d.h. je hher Ihr Spiellevel ist, desto mehr Punkte werden
     abgezogen! Erreicht ihr Punktestand den Nullpunkt, so wird
     ein Leben abgezogen. Also, versuchen Sie so selten wie
     mglich die Wand als verlngerten Schlger zu benutzen.

   - Die OLDIE-Tonne, die zwar die Geschwindigkeit des
     Balles verringert, es jedoch schwieriger macht, die
     herabfallenden Tonnen zu erwischen.