***************************************************************************
***************** Polskie znaki w standardzie Windows *********************
***************************************************************************


***************************************************************************
*******************         TRESH 3D           ****************************
*************************************************************************** 


1.Co to jest TRESH 3D. 
2.Wymagania sprztowe.
3.Dwik.
4.Sterowanie.
5.Opcje.
6.Dane techniczne.
7.O grze.
8.Kody.
9.Autorzy.
10.Niedocignicia.

***************************************************************************


Ad.1
 TRESH 3D to trjwymiarowa gra akcji, z widokiem oczami bohatera (FPP).

Ad.2
 Procesor 286 - na takim gra da si uruchomi, ale w praktyce bdzie
dziaa bardzo wolno. Optymalny procesor to 486 lub Pentium ok. 100 MHz.
Pami: konwencjonalna ok. 380 kB, rozszerzona (XMS) ok. 1MB.
Bez dwikw pami XMS jest niepotrzebna.
Karta grafiki VGA (SVGA).
Karta dwikowa zgodna z Sound Blaster (nie jest konieczna).
Mysz.
Uwaga: 
Czasami gdy gra jest uruchamiana z Windows nie dziaa mysz. Jest na to rada:
naley uruchomi gr w programie Norton Commander, lub Dos Navigator, mona 
te uruchomi j pod kontrol DOS'a, ale wtedy nie ma polskich liter.

Ad. 3
 Gra sama wykrywa kart dwikow przy kadym uruchomieniu.
Jeeli sycha dwik to wszystko jest w porzdku.
Jeeli nie sycha to mona uruchomi program config.exe i skonfigurowa
kart dwikow.
Jeeli i to nie pomaga pozostaje gra bez dwiku.
Brak karty dwikowej zostanie wykryty automatycznie. Gdyby tak si nie
stao i gra nie chciaaby si uruchomi, to mona wyaczy dwik za pomoc
programu config.exe. Przy pytaniu: Czy chcesz gra bez dwiku naley
wpisa nosound i zapisa ustawienia.

Ad.4
 Sterowanie:
menu - ESC
ruch - na klawiaturze - strzaki (kursory), na myszy - celowanie,obroty,
pod prawym klawiszem myszy ruch do przodu
strafowanie - chodzenie na boki - < >
bro - 1..9
strza - CTRL, lewy klawisz myszy
konsola - do wpisywania kodw - k

Ad.5
 Opcje:
Szybko myszy - 1-wolno,..,4-bardzo szybko
Szybko gry - czyli ilo wywietlanych cian, 0-bardzo mao cian
,..,4-wszystkie. Im wolniejszy komputer tym mniejsza liczba.
Na szybkim komputerze spokojnie moe by 4,na wolnym zaley co kto woli,
albo mao cian i do dobra szybko, albo duo cian kosztem zmniejszenia
szybkoci.
Gono - niestety opcja ta jest wyczona.

Ad.6
 Dane techniczne:
Gra napisana w jzyku Turbo Pascal 7.0, niektre fragmenty w assemblerze.
Do odtwarzania dwieku wykorzystana zostaa biblioteka "EASY BLASTER
LIBRARY" firmy HDR.
Rozdzielczo 640x350, 16 kolorw, dwie strony graficzne.

Ad.7
 O grze:
Ilo leveli 20,
Ilo potworw 13,
Ilo rodzajw broni 8.
Levele maj nazwy: 1..20;
BOSS'a na kocu trzeba zabi by skoczy gr(jest do odporny).

Ad.8
 Kody:
Nacisn k i po wejciu do konsoli wpisa:
www - 5555 punktw zdrowia.
herkules,iddqd - 1000 punktw zdrowia. 
grom_max - caa bro.
full - naboje + 1000.
level nazwa_levelu  ( wpisa level, potem SPACJA i nazwa levelu)- 
przeniesienie do tego levelu.
exit - koniec gry.
Aby wyj z konsoli nacinij ESC.

Ad.9
 Autorzy:
Programowanie,3D-engine,edytor leveli,edytor obiektw : WOJCIECH DUDEK,
Grafika,projekty potworw,leveli: MAGDALENA DUDEK,

Dzikuj Karolowi Szklarskiemu za pomoc w pisaniu procedury obsugi
klawiatury,
Do odtwarzania dwieku wykorzystana zostaa biblioteka "EASY BLASTER
LIBRARY" firmy HDR.

Adres:
 Wojciech Dudek
 ul.ks.Stojaowskiego 6
 34-326 Pietrzykowice   (koo ywca)

Jeli kto ma jakie pytania,uwagi,propozycje,to niech pisze na powyszy
adres, na pewno odpisz.

10.Niedocignicia:
-Podczas odtwarzania dwikw w PCspeakerze sycha trzaski. Mimo sporej
pracy nie udao mi si znale przyczyny. Jednak s one zupenie niegrone,
uruchomiem TRESH'a chyba z tysic razy i nic si nie stao. Jak kogo to 
denerwuje niech wyczy dwik.
-Podnoszona bro nie dodaje naboi, ale to nic i tak wszdzie ich peno.
Uwaga:
Autor nie ponosi odpowiedzialnoci za ewentualne szkody powstae w wyniku
uywania jego gry, ale dooy wszelkich stara by by nic zego si nie
stao.


********************* "WYSTRZAOWEJ" ZABAWY!!! ****************************

Stycze 1999.









  






























  
  






