                         DBTL peli v1.02
                           -=======-
                       Skitso Productions

                        Sis„llysluettelo:

                 1.......................Yleist„
                 2.......................Toimisto
                   2.1.....................Kartta
                   2.2.....................Puhelin
                 3.......................Tulokset
                 4.......................Vinkkej„
                 5.......................Tietoja pelist„
                                         Tekij„t ja yhteystiedot



ÿ
1. Tervetuloa DBTL peliin!

Down By The Laituri on Turussa j„rjestett„v„ jokavuotinen musiikkifestivaali.
Se koostuu l„hinn„ ymp„ri kaupunkia sirotelluista musiikki- ja kulttuuri-
tapahtumista.

Nyt kun DBTL on ehtinyt kunnioitettavaan 10 vuoden ik„„n, on p„„tetty antaa kai-
kille mahdollisuus kokeilla festivaalin j„rjest„mist„ t„m„n DBTL-pelin kautta.

Pelin tarkoituksena on j„rjest„„ mahdollisimman suuriyleis”inen ja tuottoisa
DBTL-festivaali. Pelaaja sijoittaa esiintyj„t haluamiinsa esiintymispaikkoihin
haluamaansa aikaan. H„n p„„tt„„ my”s lipunhinnan kaikkiin tapahtumiin ja 
huolehtii esimerkiksi esiintymislavojen hankkimisesta ja festivaalin 
mainostamisesta. Kun pelaaja on saanut DBTL:n j„rjest„misen valmiiksi,
n„ytet„„n h„nelle tapahtuma kerrallaan miten festivaali meni. Parhaat pelaajat
p„„sev„t kirjoittamaan nimens„ j„rjest„jien top 20 listalle.

Pelin laitteistovaatimukset:
 - Mielell„„n 486 66Mhz tai parempi tietokone, jossa 4Mb vapaata muistia
 - VESA 1.2 yhteensopiva n„yt”nohjain (useimmat ovat)
 - DOS-tila (Peli„ ei kannata pelata Windowsin alla)
 - Hiiri (vaikka peli toimii my”s n„pp„imist”ll„)





Hy”dyllisi„ ovat my”s:
 - Ž„ni„ varten Sound Blaster tai Gravis Ultrasound -„„nikortti.
   (Ž„nikorttiasetukset on s„„dett„v„ kuntoon sound.bat:in kautta.
    GUS:in omistajilla kannattaa olla my”s ULTRINIT.EXE polun varrella)


ÿ
2. Toimisto

Pelin pelaaminen tapahtuu toimistossa. Toimistossa ja muuallakin peliss„
pelaaja ohjaa ruudulla olevaa kursoria hiirell„ tai n„pp„imist”ll„. Vasemmalla
hiirennapilla (Enterill„ n„pp„imist”ss„) valitaan kursorin alla oleva objekti.
(Oikeaa hiirennappia k„ytet„„n vain Turun kartalla ja sit„ vastaa n„pp„imist”ll„
v„lily”nti)

Festivaalin suunnitteleminen hoidetaan p„„asiassa p”yd„ll„ olevalla Turun
kartalla. Toimistossa on my”s puhelin, jonka kautta voi esim tiedustella
s„„t„ ja mainostaa. P”yd„ll„ ovat my”s b„ndikirja ja esiintymispaikkakirja,
joissa on kaikki tarvittavat tiedot saatavilla olevista esiintyjist„ ja
esiintymispaikoista. P”yd„ll„ oleva menoarvio kertoo j„rjestettyjen tapahtumien
arvioidut menot ja DBTL-ohjelmasta n„et mit„ tapahtumia olet saanut aikaan.
Ovesta p„„see ulos toimistosta takaisin p„„valikkoon jolloin peli loppuu.
Toimistossa on my”s v„hemm„nt„rkeit„ esineit„, joita voi ajankulukseen n„pr„t„.
Jos stressi yll„tt„„, voi esimerkiksi ravistaa puskaa tai py”ritell„ kyn„„.
Kun DBTL-festivaali on pelaajan mielest„ valmis, painaa h„n VALMIS-nappia. Sen
j„lkeen pelaaja n„kee miten h„nen j„rjestelyns„ onnistuivat.














ÿ
2.1 Kartta

Kartalla hoidetaan tapahtumien j„rjest„minen:
0. Valitaan haluttu ajankohta.
Ruudun yl„laidassa lukee suunniteltava ajankohta. Esim. Keskiviikko ilta. Sit„ 
voi muuttaa sen vieress„ olevilla nuolinapeilla. Esiintymispaikat ovat vain 
tiettyyn aikaan auki ja t„m„ n„kyy siten, ett„ osa esiintymispaikoista h„vi„„ 
kartalta ja osa ilmestyy sille ajankohtaa muutettaessa.

1. Valitaan esiintyj„. Ruudun oikeassa laidassa olevia esiintyji„ on yhteens„
51. Niit„ voit selata ruudun oikeassa alanurkassa olevilla napeilla. Esiintyj„
valitaan klikkaamalla hiiren vasenta nappia esiintyj„n logon p„„ll„. Silloin
hiiren kursori muuttuu esiintyj„n logoksi. Jos logo l„htee t„ll”in kokonaan irti
oikeanpuoleisesta palkista, tarkoittaa se sit„ ett„ esiintyj„ ei voi t„m„n
j„lkeen en„„ esiinty„ (se ei suostu tekem„„n enemp„„ keikkoja).

2. Asetetaan esiintyj„ kartalla olevaan esiintymispaikkaan. Esiintyj„n logo
vied„„n valittua esiintymispaikkaa vastaavan laatikon p„„lle ja klikataan
hiiren vasenta nappia. N„in esiintyj„ "putoaa" esiintymispaikan laatikkoon
ja hiiren kursorista tulee j„lleen normaali.

3. S„„det„„n lipunhinta. Tapahtuman lipunhinta n„kyy esiintymispaikan laatikon
vasemmassa yl„laidassa ja sit„ voi muuttaa klikkaamalla oikeaa hiirennappia
esiintymispaikan p„„ll„. Helpolla vaikeustasolla lipunhinta on punainen, kun
tapahtuma on varmasti tappiollinen ja sininen kun tapahtuma voi periaatteessa
tuottaa voittoa. Vaikealla vaikeustasolla lipunhinta n„kyy aina sinisen„.
Mit„ halvempi lipunhinta, sit„ enemm„n tulee yleis”„.

Pelaajan viedess„ kursorin jonkin esiintymispaikan/esiintyj„n p„„lle, ilmestyy
senÿviereen pieni ruutu, joka kertoo paikan/esiintyj„n nimen ja t„hti-
m„„r„n. Esiintyjist„ saa viel„ enemm„n tietoa oikealla hiirennapilla.

2.2 Puhelin

Puhelinta k„ytet„„n kuten yleens„. Huomaa ett„ 10 sekunnin kuluttua luurin
avaamisesta on jo my”h„ist„ alkaa painella numeroa. T„ll”in t„ytyy painaa
puhelun katkaisunappia. Jos numeroita ei jaksa yksi kerrallaan kirjoittaa,
on puhelimessa my”s pienet mustat pikavalintanapit.

Paikat joihin puhelimella voi soittaa:
S„„asema = N„et festivaalip„ivien s„„ennusteet. Mit„ parempi ilma, sit„ enemm„n tulee
yleis”„. S„„tila vaikuttaa varsinkin ulkona oleviin esiintymispaikkoihin ja
meteorologi on sen verran ammattitaitoinen, ett„ ennusteet pit„v„t hyvin
paikkansa.

Mainostoimisto = Voit valita rahasumman, jonka sijoitat mainostamiseen eri
tiedotusv„lineiden kautta. Mit„ enemm„n sijoitat sit„ enemm„n tulee yleis”„,
mutta mainostaminen on sen verran kallista ettei se aina kannata.

Sponsoriv„litt„j„ = Edustaa sponsoroivia firmoja ja neuvottelee kanssasi niiden
puolesta. Sinun teht„v„si on tingata - muttei liikaa, sill„ voit menett„„ koko
rahan jos olet liian ahne.

Lavavuokraamo = T„„lt„ voit vuokrata lavoja koko DBTL:n ajaksi. Lavat ilmestyv„t
vuokrauksen j„lkeen toimiston p”yd„ll„ olevalle Turun kartalle ja voit siten
j„rjest„„ lavoille tapahtumia. Lavat sopivat suuria yleis”m„„ri„ vet„viin
tapahtumiin.








ÿ
3. Tulokset

Kun pelaaja on saanut valmiiksi tapahtumien j„rjest„misen ja painanut VALMIS-
nappia, alkaa tulosten n„ytt„minen.

Ensin n„ytet„„n p„iv„n tapahtumien tulokset yksitellen erityisess„ tulos-
ruudussa. Vihre„ palkki ja sen yl„puolelle piirtyv„ yleis”joukko kertovat 
paikalle saapuvan yleis”n lukum„„r„n. Sininen palkki n„ytt„„ menojen ja punainen 
palkki tulojen m„„r„n. N„m„ palkit piirtyv„t ruutuun melko hitaasti ja saatkin 
nopeutettua niit„ painamalla jotain nappia piirron aikana. Jos tapahtuma on 
tuottoisa, kasaantuu ruudun oikeaan laitaan kolikoita. Yksi kolikko vastaa 
300mk. Lopuksi ruudun alalaitaan tulee pieni selitys tapahtuman sujumisesta. 
Tapahtumien aikana saattaa tulla my”s yll„tt„vi„ lis„menoja, joista kerrotaan 
tekstiss„. ESC:„ painamalla voi hyp„t„ suoraan p„iv„n lopputulosruutuun.

Kun kaikki p„iv„n erillisten tapahtumien tulos on n„ytetty, tulee lopputulos-
ruutu sen p„iv„n tuloista ja menoista. Sen j„lkeen jatketaan taas seuraavan 
p„iv„n yksitt„isten tapahtumien tulosruuduilla...

Lopuksi ilmestyy ruutuun koko festivaalin lopputulos, jossa n„kyy mm. tapah-
tumissa k„yneen kokonaisyleis”n m„„r„, kaikki tulot, menot ja loppusaldo. Mik„li 
festivaali onnistui hyvin, p„„set kirjoittamaan nimesi Top 20 listalle. Lista-
sijoitus m„„r„ytyy pelaajan saamien pisteiden mukaan. T„rkein kriteeri listalla 
on yleis”m„„r„, mutta my”s rahallinen tappio tai voitto vaikuttaa pisteisiin.

Sitten peli on p„„ttynyt ja palataan takaisin p„„valikkoon.

4. Vinkkej„

T„ss„ on muutamia vinkkej„ innokkaille pelaajille
- Lavat kannattaa hankkia ennen tapahtumien suunnittelua.
- Mit„ enemm„n tapahtumia j„rjest„„ ja mit„ parempia esiintyji„ valitsee,
  sit„ enemm„n tulee (muihinkin) tapahtumiin yleisestikin yleis”„.
- Mit„ enemm„n j„rjest„„ tilaisuuksia, sit„ enemm„n kannattaa sijoittaa
  mainostukseen.
- Huonolla ilmalla ei kannata j„rjest„„ ulkotilaisuuksia.
- Liian kallis lipunhinta saattaa karkottaa l„hes kaiken yleis”n,
  mutta liian halpa aiheuttaa esiintymispaikan t„yttymisen liian
  nopeasti ja yleis”„ j„„ tapahtuman ulkopuolellekin.
- Suositut ja kalliit esiintyj„t kannattaa sijoittaa suurille lavoille
  ja lipunhinta kannattaa s„„t„„ melko alhaiseksi.
- Halvat esiintyj„t toisaalta kannattaa sijoittaa melko pieniin paikkoihin,
  jotta tulot kattavat menot.


5. Tietoja pelist„

DBTL-peli on freewarea, eli sit„ saa levitt„„ vapaasti, kunhan mit„„n siihen
liittyv„„ materiaalia, koodia tai grafiikkaa ei muuteta eik„ poisteta.

Skitso Productions ja Pro Laituri Ry eiv„t vastaa mist„„n suorasta tai 
ep„suorasta vahingosta, jota peli saattaa aiheuttaa. Eli pelin k„ytt„minen 
on omalla vastuulla.

             T„m„ peli on SKITSO PRODUCTIONSin k„sialaa
                               eli
             ------------------------------------------
             Ohjelmointi  Antti Haapakoski
                          Maununtytt„renk. 27
                          20810 Turku
                          E-Mail anzu@freenet.hut.fi

             Grafiikka    Teppo L„htinen
                          Puimalankuja 1 as. 3
                          20720 Turku
             ------------------------------------------

             + Musiikin teki
             Olli Attila
             Pampinkuja 1a
             20900 Turku
