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           RISE II - MENU DI AIUTO



              ø1  LINGUA
              ø2  CONTROLLI
              ø3  AUDIO
              ø4  VIDEO
              ø5  COMANDI GIOCO

         
 
 PREMI UN NUMERO PER SCEGLIERE UN'OPZIONE

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                 LINGUA

QUI PUOI SELEZIONARE IN QUALE LINGUA
VUOI GIOCARE.


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                 COMANDI

PER GIOCATORE 1 E 2 :
 SELEZIONA DISPOSITIVO DI COMANDO
   TASTIERA
   JOYSTICK A 2 PULSANTI
   JOYSTICK A 4 PULSANTI
   JOYSTICK A 6 PULSANTI

SE UN GIOCATORE HA UN JOYSTICK A 4 O 6
PULSANTI L'ALTRO GIOCATORE DEVE USARE 
LA TASTIERA. ENTRAMBI I GIOCATORI 
POSSONO AVERE I JOYSTICK A 2 PULSANTI

SELEZIONA I TASTI PER ALTO, BASSO, 
SINISTRA, DESTRA, PUGNO 1, 2, 3, 
CALCIO 1, 2, 3 O REGOLA I JOYSTICK USATI.
                 
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                  AUDIO

QUESTA SEZIONE TI PERMETTE DI CONFIGURARE
LA SCHEDA AUDIO (SE PRESENTE).

AUDIO DIGITALE PUO' ESSERE ACCESO O
SPENTO.

SE E' SPENTO, NON SI SENTE NULLA, 
A MENO CHE L'AUDIO DI SFONDO SIA 
IMPOSTATO A MUSICA RIVERSATA DA CD.

CON L'AUDIO DIGITALE ACCESO, PUOI 
SCEGLIERE LA SCHEDA AUDIO DA UN ELENCO 
E IMPOSTARE I VALORI DI QUESTA SCHEDA.
PER VERIFICARE I VALORI PUO' ESSERE USATA 
L'OPZIONE 'PROVA'.

LA QUALITA' AUDIO PUO' ESSERE CAMBIATA
PER DARE MIGLIORI PRESTAZIONI MACCHINA -
LE PIU' LENTE DEVONO SELEZIONARE 'BASSA 
QUALITA'', LE PIU' VELOCI 'ALTA QUALITA''.

LE SCELTE PER AUDIO DI SFONDO SONO:
 EFFETTI AUDIO     - DURANTE IL GIOCO
                     SI SENTONO RUMORI 
                     DI MACCHINARIO.
 MUSICA DIGITALE   - DURANTE IL GIOCO
                     SI SENTONO MUSICHE.
 MUSICA DA CD      - DURANTE IL GIOCO 
                     VIENE SUONATA MUSICA 
                     RIVERSATA DAL CD.
LA SCELTA RIGUARDA SOLO L'AUDIO
'NEL GIOCO'.

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                  VIDEO

LA SELEZIONE AIUTA A TRATTARE LE NUMEROSE 
SCHEDE VIDEO DISPONIBILI OGGI.

CI SONO DUE MODI DI GIOCARE RISE II:
 VGA (320X200) E SVGA (640X400).

VGA (320X200)
-------------
USA 320X200 SE:
A) CI SONO MENO DI 8 MB DI MEMORIA,
   O
B) CI SONO 8 MB DI MEMORIA MA NON 
   SI VUOLE RICONFIGURARE LA 
   MACCHINA PER RILASCIARLO TUTTO
   O
C) LA SCHEDA VIDEO NON SUPPORTA SVGA,
   O
D) SI VUOLE GIOCARE LA VERSIONE PIU' 
   VELOCE DEL GIOCO.

IL MODO 320X200 NON NECESSITA
IMPOSTAZIONE.

SVGA (640X400)
--------------
SE SI PUO' USARE SVGA, BISOGNA DARE 
A RISE II I DATI DELLA SCHEDA.

IL METODO PIU' SICURO PER GIOCARE IL GIOCO
E' CON '640X400 (NATIVO)' O '640X480' E
'BUFFERIZZATO SINGOLO'.

TUTTAVIA, QUESTO NON E' IL MODO PIU' 
RAPIDO PER GIOCARE IL GIOCO, E UNO DEI 
MODI BUFFERIZZATI DOPPI PUO' ESSERE 
MIGLIORE, SE FUNZIONANO.
NOTA: SE SI SELEZIONA 'CRT BUFFERIZZATO 
DOPPIO' BISOGNA SCEGLIERE L'OPZIONE 'PROVA 
SCAMBIO DI PAGINA CRT' PER CONFIGURALO.

'640X400 (FORZATO)' E' PER UTENTI CHE NON
POSSONO AVERE '640X400 (NATIVO)' MA NON 
VOGLIONO IL DISPLAY PICCOLO DEL '640X480'.
FORSE NON FUNZIONA SU QUALCHE SCHEDA
VIDEO.

(NOTA TECNICA: QUESTO MODO USA IL MODO 
640X480 E LO FORZA NEL MODO 640X400
USANDO I REGISTRI C.R.T.
SE LA SCHEDA VIDEO NON E' COMPATIBILE CON 
C.R.T. IL SISTEMA FORSE NON FUNZIONA.)

CICLAGGIO TAVOLOZZA
---------------
RISE II FA MOLTI CAMBIAMENTI ALLA
TAVOLOZZA PER TUTTO IL GIOCO E SU ALCUNE
SCHEDE VIDEO QUESTO PUO' PROVOCARE
'RUMORE' SULLO SCHERMO (SFARFALLIO
BIANCO).
SE SI SPEGNE IL CICLAGGIO DELLA TAVOLOZZA
FORSE SI RISOLVE IL PROBLEMA.

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              OPZIONI DI GIOCO

LE OPZIONI IN GIOCO SONO:
 LIVELLO DI DIFFICOLTA':
   REGOLARE IL CURSORE PER DIFFERENTI 
   LIVELLI DI DIFFICOLTA'.

 TEMPORIZZATORE:
   LUNGHEZZA DI UNO SCONTRO; 30, 60 O 90
   UNITA', O CONTINUO (SPENTO).

 CINEMATICA:
   SALTARE I RITAGLI VIDEO PER 
   TUTTO IL GIOCO.

 ANIMAZIONE DI SFONDO:
   ACCENDERE O SPEGNERE L'ANIMAZIONE DI 
   SFONDO. SI RISPARMIA MEMORIA/VELOCITA'.

 INTERAZIONE DI SFONDO:
   ACCENDERE O SPEGNERE L'INTERAZIONE 
   DI SFONDO. QUESTE SONO LE PARTI 
   DELLO SFONDO CHE POSSONO 
   DANNEGGIARE I ROBOT.

 OMBRE SPRITE:
   I ROBOT POSSONO AVERE O MENO LE OMBRE.
   QUESTO PUO' AUMENTARE LA VELOCITA'.

 TREMOLIO SCHERMO:
   QUANDO UN ROBOT ATTERRA DALL'ARIA FA 
   TREMARE IL TERRENO. QUESTO PUO' 
   DISORIENTARE ALCUNI GIOCATORI.
   ACCENDERE O SPEGNERE.

 SCORRIMENTO DEL PARALLASSE:
   (SOLO SVGA) LO SCORRIMENTO DEL 
   PARALLASSE SU MACCHINE LENTE PUO' 
   PROVOCARE UN RALLENTAMENTO INACCETTABILE
   DELLE MACCHINE. SPEGNENDO LO SCORRIMENTO 
   SI AUMENTA MOLTO LA VELOCITA'.
   
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