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*                       !!! NE PAS MODIFIER CE FICHIER. !!!                  *
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                          MATCHIT (PC) : V 1.05
                          ---------------------

  Dernire mise  jour : 21/02/96

  Notes : Ce jeu est une version PC d'un jeu du domaine public
          et du mme nom sur ATARI ST.

          N'ayant plus d'atari depuis longtemps, il a t rcrit
          de mmoire, et peut donc tre diffrent, Mais le principe
          devrait tre identique ( normalement !).

          Merci  son auteur original dont j'ai oubli le nom ( sorry...)

          CE JEU EST UN FREEWARE. ( gratuit, copiez le...)

  Configuration :

          Pour pouvoir jouer vous devez avoir

          - 1 cran VGA

          - 1 souris

          - 256 Ko de RAM conventionnelle


  Rgles du jeu :

       Il faut relier deux  deux les briques identiques du tableau
  par un chemin libre n'effectuant pas plus de deux changements de
  direction.

  Attention : le temps vous est compt.

  Ex:                                              Fig4
                                      OK           1       2
                                   -------          --------
                                   |     |          |      |
  ---       ---        ---        ---------        ------  |
  | |   OK  | |        | | OK     | || || |        | || |  |
  |1|-------|2|        |1|--      |1|| ||2|        |1||x|  |
  | |       | |        | | |      | || || |        | || |  |
  ---       ---        --- |      ---------        ------  |
                          ---                      ------  |
                          | |                      | || |  | Impossible car
                          |2|                      |y||2|--- 3 chgt de direct.
                          | |                      | || |
                          ---                      ------

  Attention : il est possible qu'aucune association ne soit plus
              disponible ( ex : fig4 avec les briques x & y identiques)
              C'est  vous qu'il appartient d'liminer au plus vite ce
              type de figure. Lorsqu'il ne vous restera plus aucune autre
              brique de ce type dans le tableau, il sera trop tard.
              Vous aurez alors le message "Plus de solution" et vous aurez
              perdu...

  BONUS : Vous pouvez relier entre elles, les briques identiques mais
          de couleurs diffrentes. Ces briques, lorsqu'elles sont
          relies, arretent alors le dcompte du temps pendant environ
          cinq secondes.

  POINTS: - Chaque association russie vous crdite d'un nombre de points
            correspondant au niveau dans lequel vous tes.
          - Chaque tableau termin avant l'coulement du temp vous donne
            le nombre de secondes restantes multiplies par le niveau.
          - Si vous terminez un tableau par une association de briques
            bonus, vous avez quelques points supplmentaires ( fonction
            du niveau)
          - Les aides non utilises vous donnent aussi des points.
          - De plus, chaque niveau vous donne automatiquement en points
            le nombre de secondes qui vous sont enleves au dbut.

  AIDE  : Au dpart deux aides vous sont offertes ( verticalement, 
          droite de l'cran). En cliquant dessus, la premire association
          correcte sera joue par l'ordinateur. A chaque niveau
          supplmentaire, une aide vous sera ajoute dans la limite de
          six maximum.



    Les touches suivantes peuvent tre utilises en cours
    de partie uniquement.

        'S'     : Supprime ou active le son
                  ( bip  chaque seconde )

        'P'     : Pause

        <Alt> X : Quitte le jeu sans demande de confirmation

        <ESC>   : Quitte la partie aprs confirmation.

    Si vous jouez dans une session Dos sous Windows:

        <F1>    : Restaure tous les crans du jeu,
                  Le jeu utilisant toutes les pages vido
                  d'une carte VGA ( 256 Ko), il est
                  ncessaire de restaurer ces crans chaque
                  fois que vous passez sous une autre tache
                  graphique ou Windows. ( Gestionnaire de programme,
                  autre session Dos...)


IMPORTANT : CE FICHIER DOIT ETRE FOURNI AVEC MATCHIT, SANS ALTERATION
            NI MODIFICATION D'AUCUNE SORTE, ET DOIT ETRE DISPONIBLE
            DANS LE REPERTOIRE COURANT LORS DU LANCEMENT DU JEU,
            FAUTE DE QUOI, LE PROGRAMME REFUSERA DE S'EXECUTER.


Auteur   Philippe Melleret    ( 77700 Bailly-Romainvilliers )
Aid par Stephan  Vitscheff
      et Emmanuel Devidal


      V1.01 - Changement du calcul des points ( plus interressant )
      V1.02 - Points pouvant dpasser 65535 ( c'est possible !)
      V1.03 - Correction problme synchro cran ( attente top synchro vert.)
      V1.04 - Correction bug sur pause
      V1.05 - Ajout mode dbutant (moins de points):
              Appuyer sur la touche 'D' pendant l'affichage de l'cran
              principal, la solution se droulera alors avant de jouer
              le tableau.
