
                                루나 돈 2  덱스트 데이타
                                                전 항목


#KOJYOU.TXT
                행 1 5 5        내용 : 적의 서두
         
#CALLNAME.TXT
                행 3 1          내용 : 모험가의 두 가지 이름
         
#DECLINE.TXT
                행 7 1          내용 : 의뢰를 거절했을 때의 부친의 대사

#DONYU.TXT
                행 1 9 1        내용 : 일의 의뢰 내용
         
#DUNGNAME.TXT
                행 2 1          내용 : 댄젼의 호칭
         
#ENDMES.TXT
                행 6 3          내용 : 엔딩 메시지
         
#EXPLAIN.TXT
                행 9 5          내용 : 특산품 설명서
         
#FCNAME.TXT
                행 1 5          내용 : 여성 이름
         
#ITEMNAME.TXT
                행 3 1          내용 : 아이템 이름
         
#MCNAME0.TXT
                행 1 5          내용 : 남성 이름. 전반부
         
#MCNAME1.TXT
                행 1 5          내용 : 남성 이름. 후반부
         
#MGCNAME.TXT
                행 3 5          내용 : 마법 이름

#MISEIRAI.TXT
                행 1 9 1        내용 : 가게로부터의 의뢰

#MONSNAME.TXT
                행 2 3          내용 : 괴물의 이름

#OUTOU.TXT
                행 9 5          내용 : 응답 모음집

#RUMOR.TXT
                행 9 5          내용 : 거리의 소문. 시나리오 관련.

#RUNAWAY.TXT
                행 1 5 6        내용 : 적의 우두머리가 도망갈 때의 대사

#SF_MST.TXT
                행              이것은 아마 사용할 일이 없을 것이다. 
         
#TCNAME0.TXT
                헹 1 5          내용 : 남성 이름. 전반부
         
#TCNAME1.TXT
                행 1 5          내용 : 남성 이름. 후반부
         
#TCNNAME2.TXT
                행 1 5          내용 : 여성 이름. 후반부
         
#TECHNIC.TXT
                행 3 9          내용 : 상대방의 확인.
         
#KYOKAN.TXT
                행 9 5          내용 : 훈련종료 후의 교관의 말.
         
#TRAPTYPE.TXT
                행 4 7          내용 : 올가미에 걸려들었을 때의 설명문.

#WELCOM.TXT
                행 9 5          내용 : 가게에 왔을 때의 주인의 대사.

#Y_SF.TXT
                행 1 5 9        내용 : 일이 끝났을 때, 여관에 있는 부친의 대사.

#OVERDUE.TXT
                행 8 1          내용 : 의뢰의 기한 만료.
?
