<XY_Loc_Width_Height> 8 8 38 14
<Color> 56

/* Guard w/ lost pet Talks! */
//
<T_Nothing>
<*>
<T_Move_Away> .
<*>
<T_You_Die> .
<*>
<T_I_Dont_Have> .
<*>
<T_Found> . 
<*>
<T_Locked_Door> .
<*>
<T_Not_Done> .
<*>
<T_Wont_Do> .
<*>
<T_Cant_Do> .
<*>
<T_Happy_Do> .
<*>
<T_Waiting> .
<*>
<T_Destroyed> .
<*>
<More>
<T_Dying_Cry> .
<*>
<T_I_Took> .
<*>
<T_Detect_Ent> .
<*>
<T_Fired_Upon> .
<*>
<T_String_1> <No_Weapon> 43 <Animation> gardpet1 29 
<*>
<T_String_2> <Have_Weapon> 43 <Animation> gardpet2 29 <Remove_Talker_NPC>
<*>
<T_String_3> <Skip_Rest>
<*>
<T_String_4> .
<*>
<T_String_5> .
<*>
<T_String_6> .
<*>
<T_String_7> .
<*>
<T_String_8> .
<*>
<T_String_9> .
<*>
<More>
<T_String_10> .
<*>
<T_No_Inv_Space> .
<*>
<T_Give_You> .
<*>
<T_I_See> .
<*>
<T_Trained> .
<*>
<T_Cancel> .
<*>

