OPTIONEN


Speichern

Wenn Sie an Ihren Mitspielern
dunkle Augenringe bemerken
oder Sie Ihre eigenen Augen
trotz Konsums etlicher Liter
Kaffee nicht mehr aufhalten
knnen - von der Verwendung
anderer Methoden, z.B. unter die
Lider geklemmter Streichhlzer,
bitten wir aus gesundheitlichen
Grnden abzusehen - wird es
Zeit, das laufende Spiel zu
unterbrechen und zu speichern.
Klicken Sie den Behlter mit den
Federkielen an, den Sie auf dem
Schreibpult finden. Es erscheint
eine Bulle mit mehreren Optionen.

Wollen Sie einen Spielstand
sichern, whlen Sie die Option
"Speichern". 
Um den Namen des Spielstandes
zu ndern, klicken Sie diesen
auf dem Zettel unterhalb des
erschienenen Buches an. 
Die Eingabe erfolgt ber Tastatur
und wird mit <RETURN> besttigt.
Durch anklicken von <SPEICHERN>
wird der Spielstand gesichert.



Datumsanzeige

Bei Spielbeginn wird in jeder
Datumsangabe der historische
Monatsname genannt. Wenn Sie
die modernen Namen vorziehen,
knnen Sie dies in der Zeile
"Monatsname: alt/neu" ndern.




Meldungsanzeige

Die Zeile "kurze/normale/lange
Meldungsanzeige" regelt die
Verweildauer von Einblendungen, 
die auf diverse Ereignisse
im Verlauf des Spiels hinweisen.





Piratenabwehr

Durch Anklicken der Zeile
Aktive/Passive Piratenabwehr
knnen Sie entscheiden, ob Sie
eventuelle Seegefechte selber
steuern wollen (aktiv), oder den
Computer das Ergebnis er-
mitteln lassen wollen (passiv).



CD-ROM-Menue

Wenn Sie die Zeile ROM-Menue 
anklicken, knnen Sie auswhlen, 
zu welchen der aufgefhrten
Ereignisse Animationssequenzen
abgespielt werden sollen.





Musik-Menue

Durch das Anklicken des Musik-
schalters kann man von der CD-
Musik auf die AdLib-Musik
umschalten oder auch die Musik 
ganz abschalten.

Durch Anklicken von >Effekte<
lassen sich die Soundefekte 
abschalten.

Durch Anklcken der vier unteren
Namen knnen Sie ein Musikstck
auswhlen, das bei eingeschalteter
CD-Musik gespielt wird.


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