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                 MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR  Version 3.00
                                      
                 ****************************************

                 (Diese Datei enthlt Informationen, die
                 erst nach Drucklegung des Handbuchs
                 verfgbar waren.)


WICHTIGE INFORMATIONEN BER DIE PROGRAMMDISKETTEN
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5,25-Zoll-Disketten Version:

Die Dateien fr den Flight Simulator befinden sich auf
drei Disketten:

Diskette 1:  Programmdiskette
Diskette 2:  Szenerie 1:  US-Szenerie
Diskette 3:  Szenerie 2:  Europische Szenerie

3,5-Zoll-Disketten Version:

Die Dateien fr den Flight Simulator befinden sich auf
zwei Disketten:

Diskette 1:  Programmdiskette
Diskette 2:  Szenerie:  US- und Europische Szenerie


  1. Folgen Sie den Schritten 1 bis 4 auf Seite xvii Ihres
     Flight Simulator-Handbuchs.
  2. Nachdem Sie das Start-Men beendet haben, werden Sie
     durch das Programm aufgefordert, die Diskette Nr.2
     in das Laufwerk A: einzulegen.
     Legen Sie die Diskette ein und drcken Sie eine
     beliebige Taste.
     Der Flight Simulator-Bildschirm wird angezeigt.
  3. Sie befinden sich in Chicago Meigs, wenn der
     Flight Simulator startet. Als Standardeinstellung
     wird die US-Szenerie verwendet.
     Gehen Sie wie folgt vor, wenn Sie auf europische
     Szenerieen umschalten mchten:
   
     a. Gehen Sie in das NAV/KOM Men und whlen Sie
        1. Szenerie: Diskette A:
        Wenn Sie anschlieend die Option 2,"Szenerie laden",
        whlen, wird die Option 3. SD-EUR fr die europischen
        Szenerieen angezeigt.
        ACHTUNG: Wenn Sie ein 5,25-Zoll Laufwerk verwenden,
        mssen Sie die Diskette Nr. 3 in das Laufwerk A:
        einlegen, bevor Sie diese Option whlen.
     b. Wenn Sie wieder die US-Szenerieen verwenden
        mchten, gehen Sie im Prinzip genauso vor.
        Anstelle der Option 3 wird die Option 2:
        "FS 3.00 Standardszenerie" gewhlt.
        ACHTUNG: Wenn Sie ein 5,25-Zoll Laufwerk verwenden,
        mssen Sie die Diskette Nr. 2 in das Laufwerk A:
        einlegen, bevor Sie diese Option whlen. Ansonsten
        wird eine Fehlermeldung angezeigt, die nach der
        Datei F1 fragt. Legen Sie die Diskette Nr. 2 in
        das Laufwerk A: ein, und drcken Sie die Taste R
        (Retry) wenn diese Meldung angezeigt wird.


Das Kopieren auf eine 1.2-MB 5.25-Zoll Diskette

Flight Simulator kann zu Sicherungszwecken, oder um das
stndige wechseln von Disketten zu vermeiden,
auf eine 1.2-MB Diskette kopiert werden.

  1. Legen Sie eine leere, formatierte 1.2-MB Diskette in
     das Laufwerk A: ein.
  2. Geben Sie A: ein und drcken Sie anschlieend die
     EINGABETASTE, um auf das Laufwerk A: zu wechseln.
  3. Geben Sie "md flsim" ein und drcken Sie anschlieend die
     EINGABETASTE, um ein Verzeichnis fr Flight Simulator
     anzulegen. Dieses Unterverzeichnis mu erstellt werden,
     da im Hauptverzeichnis nur eine begrenzte Anzahl von
     Dateien gespeichert werden knnen.
  4. Geben Sie "cd flsim" ein und drcken Sie anschlieend die
     EINGABETASTE, um das Verzeichnis zu wechseln.
  5. Legen Sie eine der Flight Simulator Disketten in das
     Laufwerk B: ein.
  6. Geben Sie copy b:*.* a: ein und drcken Sie
     anschlieend die EINGABETASTE, um alle Flight Simulator
     Dateien von der Diskette, die sich in Laufwerk B:
     befinden, auf die in Laufwerk A: befindliche
     Diskette zu kopieren.
  7. Wiederholen Sie die Schritte 5 und 6 fr die anderen
     Flight Simulator Disketten.

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Einrichten des Flight Simulators auf einer Festplatte

Folgen Sie den Schritten 1 bis 7 auf Seite xiv Ihres
Handbuchs. Wiederholen Sie diese Schritte fr smtliche
Disketten.
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Ladbare Szeneriedateien

Sie haben die Mglichkeit, die alten SUBLOGIC-Szeneriedisketten in
das 3.0 Format zu konvertieren und diese anschlieend in das
Unterverzeichnis des Flugsimulators zu kopieren.

  1) Geben Sie "converts" an der DOS-Eingabeaufforderung ein
     und drcken Sie die EINGABETASTE.
  2) Legen Sie Ihre SUBLOGIC-Szeneriediskette in das
     Diskettenlaufwerk ein und geben Sie an der Eingabeaufforderung
     den entsprechenden Laufwerksbuchstaben ein.
  3) Auf dem Bildschirm wird jetzt ein Verzeichnis aller
     verfgbaren Szeneriedisketten angezeigt.
     Geben Sie jetzt den Buchstaben fr die Szeneriediskette ein,
     die Sie konvertieren mchten.
  4) Geben Sie anschlieend den Buchstaben des Laufwerks ein,
     in dem Sie die Szeneriedateien speichern mchten.
     Die Szenerienamen werden SD-*.SCN sein,
     und das * Zeichen wird durch 1-12, JPN, SFS oder EUR ersetzt.
     Die EUR-Datei befindet sich bereits auf Diskette 3
     (Diskette 2 bei 3,5 Zoll Version) Ihres Microsoft Flight Simulators.
     Sie brauchen diese weder extra zu erwerben noch zu konvertieren.
     Die Dateien, die durch das Programm "converts" erzeugt werden,
     werden auf dem angegebenen Laufwerk im Standardunterverzeichnis
     gespeichert.
     Nur die neuen Szeneriedateien knnen fr
     "automatisches Szenerieladen" verwendet werden.
     Option A, automatisches Szenerieladen, erscheint auf dem
     Men Szenerie (Men NAV/KOM, Option 2, Szenerie laden)
     nur dann, wenn es zwei oder mehrere konvertierte
     Szeneriedateien im Flight Simulator-Unterverzeichnis gibt.
     Wenn Sie Option A auswhlen, und wenn eine Szeneriedatei fr
     das Gebiet, in dem Sie fliegen, vorhanden ist, wird die
     Szeneriedatei automatisch geladen und whrend Ihres Fluges
     benutzt, solange Sie innerhalb des Gebietes fliegen.
                                                                             
    Die Crash- und Erfassungsfunktion (whlen Sie SIM und dann
    Option 2) sollte ausgeschaltet sein, wenn eine andere
    Szeneriediskette geladen wird.
    Nachdem Sie in einem neuen Gebiet fliegen, kann die
    Crash- und Erfassungsfunktion eingeschaltet werden.



ANMERKUNGEN
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Mit dem Flight Simulator knnen Sie keine speicherresidenten
Anwendungsprogramme wie beispielsweise SideKick oder
Fansi Console verwenden.
Vergewissern Sie sich, da diese vor dem Installieren von
Flight Simulator aus dem Arbeitsspeicher gelscht werden.

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PS/2 (Modelle 25 und 30):
Whlen Sie die Anzeigeoption J aus (256 Farbe, 320 x 200)
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Benutzen der EGA-Grafikkarte:
Mindestspeicherkapazitt der EGA-Karte : 256 KB
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Gasplasma und LCD

Whlen Sie die Anzeigeoption B (Schwarz/Wei CGA), wenn Sie
einen Gasplasma-Bildschirm benutzen, oder die Option D,
falls Sie einen LCD-Bildschirm haben.
(Liquid Crystal Display).
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Hercules-Karte

Auf einigen System, die sowohl mit einer
Hercules-kompatiblen Grafikkarte, als auch mit einer
CGA-kompatiblen Karte ausgerstet sind, kann es vorkommen,
da die Herkuleskarte nicht funktioniert.
Wenn Sie den Flight Simulator im Hercules-Modus laufen
lassen wollen und dieses Problem auftritt,
mssen Sie zunchst die CGA-Karte herausnehmen.
Falls Ihr Computer im CGA-Modus luft,
treten keine Probleme auf.
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Joystick und Steuerknppel

Einige Spielkarten haben auen einen Schalter zur
Feineinstellung.
Falls Sie eine solche Karte installiert haben, knnen Sie
mit dieser Einstellung die Tonwiedergabe verbessern.
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Laptop-Tastaturen

Auf einigen Laptop-Tastaturen stehen einige Tastatur-
funktionen nicht zur Verfgung. Dennoch knnen Sie alle
Funktionen ber die Mens benutzen.
Mit der NUM-FESTSTELLTASTE knnen Sie einige alphanumerische
Tasten ndern, soda Sie die Funktion einer numerischen Tastatur
mit 10 Tasten annehmen und als Sichtauswahltasten und zur
Flugzeugkontrolle verwendet werden knnen.
Im Standard-Tastaturmodus haben die Tasten eine allgemeine
alphabetische Funktion (z.B. Pause oder Blitzlicht
ein und aus). Beim Drcken der NUM-FESTSTELLTASTE schalten
Sie die Kartensicht ein und der Modus der numerischen
Tastatur wird aktiviert.
Wenn Sie die NUM-FESTSTELLTASTE zweimal schnell
hintereinander drcken, schalten Sie die Fenstersicht aus,
behalten aber die Funktion der numerischen Tastatur bei.
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Das Auswhlen des aktiven Fensters

Wie in Ihrem Benutzerhandbuch beschrieben, knnen sich
mehrere Fenster berlappen. Um ein Fenster zu aktivieren,
whlen Sie die Taste  fr das erste 3D-Fenster; die + Taste
fr das zweite 3D-Fenster; und die NUM-FESTSTELLTASTE fr
das Kartenfenster. Wenn Sie den Buchstaben mit einem
Apostroph eingeben, wird das jeweilige Fenster zum
Vordergrundfenster.

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Unterhaltung

Beenden Sie Unterhaltung (Sprhfliegen, 1.Weltkrieg Fliegeras,
Formationsfliegen, Multi-Player) und den Modus Lehrersteuerung,
indem Sie z.B. die Option NORMALFLUG des Mens MODUS auswhlen.
Sie sollten die Option B des Mens MODUS nicht verwenden,
um den Normalflug neu zu starten, da diese Ihren Standort,
die Flugzeugsimulation und Steuereinstellungen verndern wrde.

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Das Whlen eines Flugzeugtyps

Sie knnen jeden Flugzeugtyp (1.Weltkrieg-Fliegeras, Sprhfliegen,
Formationsflieger) in den obigen Unterhaltungsfunktionen fliegen.
Das 1.Weltkrieg Fliegeras-Spiel eignet sich zum Verwenden des
Flugzeuges SOPWITH; das Sprhfliegen, der Modus Lehrersteuerung und
Schlersteuerung und das Formationsfliegen eignen sich zum Fliegen
mit dem Flugzeug Cessna.
Wenn Sie mit anderen Flugzeugen fliegen wollen, kann es vorkommen,
da die Leistung nicht so gut ist. Dies ermglicht es Ihnen,
die vielen Eindrcke, die es beim Fliegen in verschiedenen
Flugzeugtypen gibt, zu erleben.

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Formationsfliegen

Wenn Sie beim Folgen eines Flugzeuges abstrzen, so heit das
nicht, da das von Ihnen verfolgte Flugzeug ebenfalls abstrzt.
Wenn Sie das Spiel neu starten mchten, whlen Sie erneut
Formationsfliegen.
(Men MODUS, Option 5, Unterhaltung, Option 2, Formationsfliegen)
und anschlieend die gewnschte Lektion.

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Starten der Demonstration

Wenn Sie den Demonstrations-Modus aus dem Startmen whlen
(mit oder ohne Ton), wird der Gebrauch Ihrer Maus beeintrchtigt.
Wenn Sie die Maus beim Normalflug, beim Unterhaltungs- oder
Lehrermodus benutzen mchten (nachdem die Demonstration schon einmal
gelaufen ist), sollten Sie Flight Simulator im Modus
Normalflug starten und die Demonstration vom Programm whlen
(Men MODUS, Option 6).

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Beleuchtung

Das Blitzlicht ist hauptschlich whrend der Flge bei bewlktem
Himmel (besonders bei Nacht) zu sehen.
Markierungsfunkfeuer und Blitzlicht sind beim Hinausschauen
aus dem Flugzeug nicht sichtbar.

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Modusnamen ndern

Es ist zu empfehlen, Wrter, die normalerweise mit einem Umlaut
geschrieben werden, mit "e" umzuwandeln, denn es kann zu Problemen
fhren, wenn Sie versuchen, ein Wort mit Umlaut zu schreiben.
"Flge" sollte normalerweise als "Fluege" geschrieben werden.


N E U E    M E R K M A L E
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Neue Einrichtungen:

Reihenfolge der Fluglektionen:

Wenn Sie die Standardreihenfolge der Fluglektionen befolgen
mchten, whlen Sie Option Y im Men FLUGANWEISUNGEN.
Wenn Sie den Modus Lehrersteuerung auswhlen (Option X),
beginnt die Lektion 1 mit der Lehrersteuerung und startet
anschlieend die Schlersteuerung.
Lektion 2 beginnt dann wieder mit der Lehrersteuerung.
Falls Sie den Modus Schlersteuerung sofort auswhlen, werden die
Demonstrationen des Modus Lehrersteuerung nicht angezeigt.
Lektion 2 folgt der Lektion 1 im Modus Schlersteuerung.
Whlen Sie zunchst die Lektion, mit der Sie beginnen mchten.

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Sichten

Drcken Sie die EINGABETASTE oder UMSCHALT+EINGABETASTE, um sich
eine Sicht nach unten zu verschaffen und UMSCHALT+RCKTASTE, um
eine Sicht nach oben zu bekommen.
Drcken Sie die Sichtkontrolltaste (ROLLEN+FESTSTELLTASTE auf
dem IBM PC mit links angeordneten Funktionstasten, numerische
Tastatur fr IBM PC mit oben angeordneten Funktionstasten,
BREAK auf Tandy), um zur normalen Sicht zurckzukehren.
Die Sicht seitwrts ist auf dem Tandy 1000 mit linken und rechten
RICHTUNGSTASTEN zu haben. Drcken Sie die linke RICHTUNGSTASTE,
um eine Sicht nach links zu bekommen;
die rechte RICHTUNGSTASTE, um eine Sicht nach rechts zu bekommen.
Die Tandy 1000 Quick-Reference Karte sagt, da man die RCKTASTE
drcken mu, um eine Sicht nach oben zu bekommen.
Die RCKTASTE zoomt erneut ein Fenster um 1X.
Drcken Sie UMSCHALT+RCKTASTE wie oben beschrieben.

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Beenden der Demonstrationen und der Lektionen

Drcken Sie die ESC-Taste, um die Demonstration oder
die Lektionen zu beenden (Lehrersteuerung).

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Anzeigequalitt

Anzeigequalitt ist eine neue Option (Option E) im Men Sicht.
Option 1 auf dem Men Anzeigequalitt erlaubt es Ihnen, die
Flimmerrate und Geschwindigkeit auszuwhlen.
Die Flimmerrate bestimmt, wie oft die einzelnen Fenster
neu angezeigt werden. Die Geschwindigkeit bestimmt,
wie oft die Szenerie gendert wird. Je besser die Flimmerqualitt,
desto niedriger die Geschwindigkeit der Szenerie und umgekehrt.
Option 2 ist eine Erweiterung, die die Qualitt der Szenerie
verbessert.
Diese Erweiterung ist in Version 3 nicht enthalten.

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ADF Informationen

Die folgenden Sender knnen mit dem ADF-Empfnger empfangen werden.

  Gebiet                  Ort             Nord    Ost        Frequenz
-----------------------------------------------------------------------
  Chicago                 Deana           17239   16536      350
                          Dwight          16874   16406      344
                          Ermin           17128   16598      332
                          Glenview        17295   16605      269
                          Kedzi           17135   16648      248
                          Veals           16369   16496      407

  New York & Boston       Babylon         17064   21190      275
                          Block Island    17352   21749      216
                          Brainard        17542   21384      329
                          Chup            17612   21328      388
                          Conda           17023   21068      373
                          Huder           17100   20992      233
                          Meriden         17447   21327      238
                          Waterbury       17445   21226      257

  Los Angeles             El Monte        15397   5952       359
                          Compton         15334   5859       378
                          Escondido       14928   6181       374
                          Swan Lake       15309   6108       257

  Seattle & Tacoma        Carney          21385   6433       274
                          Elwha           21775   6331       260
                          Gray            21256   6455       216
                          Kitsap          21407   6470       206
                          Mason Co        21350   6337       348
                          Nolla           21425   6591       362
                          Renton          21351   6612       353

  San Francisco           Casa Diablo     16854   6298       260
                          Chandler        16661   5751       344
                          Columbia        17267   5759       404
                          Pigeon Point    17166   4988       286
                          Proberta        18340   5500       338
                          Reiga           17287   5292       374
                          Sparks          17875   6213       254

==========================================

Demoaufzeichnung

Die (#) Sek-Meldung unten auf dem Bildschirm zeigt das aktive
in der Demoaufzeichnung eingestellte Aufzeichnungsintervall an
(Option D).



 N D E R U N G E N
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Zustzliche nderungen:


NAV/COM Frequenznderungen und -erweiterungen

  (ILS/VOR)  110.50   Chicago-O'Hare Intl. (RWY 27R)
             108.70   Martha's Vineyard (Abb. zeigt 108.2)

  (ATIS)     124.70   Buchanan (Concord, CA)
             128.50   Oakland South (CA)
             118.85   San Francisco International (CA)

NAV/COM  Frequenznderungen und Zustze:
  (ILS/VOR)  110.50   Chicago-O'Hare Intl. (RWY 27R)
             108.70   Martha's Vineyard (Abb. zeigt 108.2)

  (ATIS)     124.70   Buchanan (Concord, CA)
             128.50   Oakland South (CA)
             118.85   San Francisco International (CA)

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Start- und Landebahn-Korrektur

  Champaign, Ill      31, 13.

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Navigations-Korrektur

Von John Wayne nach Riverside (CA) benutzen Sie 244 Grad, nicht 215 Grad,
wie es auf der Karte vorgeschlagen wird.

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Koordinaten des Oakland Airports

Mit den Koordinaten in dem Manual (17367N & 5129E) werden Sie stlich der
Start- und Landebahn aufsetzen. Um genau die Landebahn 9R anzufliegen,
benutzen Sie die Koordinaten 17366.0452N 5123.9249O und den Steuerkurs 090.

