                  Questions fr‚quentes … propos de Starball.


Installation

Q. Le programme d'installation ne marche pas.

R. Une petite quantit‚ d'ordinateur rencontre des problŠmes pendant 
   l'installation du programme si il y a l'interieur Windows 95. Arreter
   Windows pour MS-DOS et r‚essayez. Starball lui-mˆme marchera correctement
   sous 95.


Q. J'ai un problŠme en essayant de faire marcher le jeu sur un CD.

R. Executez le fichier INSTALL par la voie du CD et suivez les
   instructions, ALORS par la suite vous ouvrirez le jeu par le r‚pertoire
   sur votre disque dur sur lequel il a ‚t‚ install‚.

Son

Q. Je ne peux avoir aucun son.

R. V‚rifiez que vous avez correctement configur‚ le systŠme pour votre carte
   son en ouvrant le programme INSTALL et en s‚lectionnant 'Configure'. Cel…
   peut aussi ˆtre un sympt“me de quelque problŠme avec un conflit hardware,
   comme le conflit DMA ou IRQ. V‚rifiez que tous les appareils pour les
   conflicts. Les appareils en parallŠle utilisent IRQ 7 (LPT1) et IRQ 5
   (LPT2) et ceux-l… peuvent causer des difficulties s'ils sont connect‚s
   pendant que les cartes son, sont utilis‚es sur le mˆme canal, de plus peu
   de PC ont un LPT2. Beaucoup de cartes IRQ et des valeurs similaires sur
   tes cartes sons - souvent IRQ 5 sont utilis‚s. Les canaux DMA 0 et 2 sont
   trŠs souvent utilis‚s par d'autres appareils dans le systŠme. Ces conflits
   doivent ˆtre un problŠme sur un marque PC qu'un PC-compatible basique. Les
   peuvent causer des problŠmes. Il y a aussi parfois des problŠmes si IRQ
   mettant 8-15 sont utilis‚s pour votre carte: le Soundblaster peut utiliser
   IRQ 10, qui ne travaillera pas correctement sur beaucoup de systŠmes.


Q. Je n'ai aucun son digital, et le jeu rapporte 'm‚moire insuffisante pour
   le bloc ‚chantillons.'

R. Vous n'avez pas assez de m‚moire. C'est toute la m‚moire , qui alors
   inclus tout ce qui n'a pas ‚t‚ r‚serv‚ pour tout autre chose. Une grande
   quantit‚ d'espace m‚moire libre conventionnelle n'est PAS n‚cessaire pour
   Starball. Enlever le plus possible de m‚moire de CONFIG.SYS et
   AUTOEXEC.BAT, particuliŠrement les m‚moires directrices et la m‚moire
   cach‚e comme SMARTDRV.


Q. Quelques fois je peux avoir de la musique, et d'autres fois non.

R. Vous avez probablement peu de m‚moire. Le joueur de musique attribue de la
   m‚moire s‚paremment pour tous les fichiers charg‚s. Toutes les m‚lodies
   courtes, comme la fanfare, fonctionnera s–rement, tandis que les m‚lodies
   plus longues comme l'intro et la table principale ne fonctionnera pas.
   Essayez de faire un peu de m‚moire d‚crit au-dessus.


Q. Les sons musicaux sont terribles!

R. Si vous n'avez pas un Soundblaster 16 ou Pro 2, vous devez avoir un timing
   radio inconsistant avec celui utilis‚ par le jeu. Essayer en s‚lectionnant
   Soundblaster Pro comme votre carte son, qui (et aussi lent et pas de haute
   qualit‚) peut fixer le problŠme. Il est invraissemblable que ce soit sur
   une carte de genuine Creative Labs.


Q. Les sons digitaux sont horribles!

R. Cel… est probablement d– … quelques conflits hardware comme d‚crit
   ci-dessus. Cela doit ˆtre s–rement d– … une mauvaise carte son, ou un
   problŠme de contr“le DMA. C'est un problŠme Ultrasound digital sound,
   mais malheureusement aucune bonne solution peut ˆtre trouv‚e. Quelques
   fois cela peut aussi survenir sur des cartes Soundblaster: Si cela arrive,
   essayez de changer le mode avec une carte plus basse (16 -> Pro 2 -> Pro)
   ou changer les r‚glages de IRQ/DMA.


Q. Starball s'arrˆte avec une erreur d'initialisation de l' Ultrasound.

R. Lisez les sections du fichier lisez-moi sur l'Ultrasound Gravis.


Q. Le jeu s'arrˆte et/ou tombe en panne, ou Windows 95 s'arrˆte avec une
   erreur VPIC/VMM tandis qu'il installe lui-mˆme une carte Gravis.

R. C'est un problŠme connu avec les librairies Ultrasound qui peut
   survenir occasionnellement. Le jeu repartira probablement sans problŠme.
   Si vous travaillez sous Windows 95, installez le programme de fa‡on …
   travailler sous le mode MS-DOS


Q. Il n'y a pas de son digital et de nombreux bruits bizarres sur Ultrasound.

R. Vos installations de ULTRASND IRQ ne sont pas correctement d‚tect‚s par
   les librairies Ultrasound de Starball. C'est peut-ˆtre d– … un
   environnement ULTRASOUND variable, ‚chec pour initialiser correctement
   Ultrasound, ou quelques problŠmes inconnus. Quelques chipsets peuvent
   refuser de reconnaŒtre correctement IRQ 11 : D‚placer le GUS par IRQ 5
   devrait r‚soudre le problŠme.


Vitesse du jeu

Q. Pourquoi est-ce que le jeu est lent, or semble 'rˆveur'?

R. Votre systŠme n'est pas assez rapide. Il est plus que probable que ce soit
   caus‚ par une carte vid‚o lente. Essayez de d‚placer SIDEPANEL SETTING
   dans le programme d'installation vers OFF et cela r‚soudra probablement
   le problŠme.Si ce n'est pas le cas, votre systŠme est trop lent pour
   jouer avec Starball. Etendre votre carte vid‚o devrait r‚soudre le
   problŠme. Cela peut aussi arriver dans d'autres circonstances en utilisant
   un Soundblaster 16 ou AWE32 lorsque le programme DIAGNOSE n'est pas prˆt
   pour initialiser la carte correctement (pour d'autres raisons inconnues
   cela peut aussi causer la fermeture du systŠme du local bus - boggle).
   Remettez en route DIAGNOSE et utilisez le pour changer votre systŠme de
   fichiers pour installer correctement Soundblaster.


Q. J'ai une carte vid‚o de bus local mais le jeu est toujours lent...

R. Certaines cartes de bus local sont seulement utilis‚es quand on utilise 
   leur appareil de conduite habituel. Leur performance ISA est rarement trŠs
   bonne, et cela entraŒne une lenteur du jeu. Consultez les notes cit‚es
   plus haut.


Q. Le jeu n'est pas lent habituellement, mais certaines fois il d‚faille.

R. Si cela arrive quand l'‚cran d‚file rapidement, c'est s–rement votre
   processeur ou votre cart vid‚o qui est lente. Si cela arrive r‚guliŠrement,
   c'est s–rement caus‚ par votre sound driver. Certaines cartes sons ont
   besoin d'une grande quantit‚ de donn‚es pour pouvoir ˆtre utilis‚es, ou
   alors elles sont trop lentes pour accepter les donn‚es. Les premiŠres
   cartes Soundblaster (Soundblaster 1 et 2, et la Pro version 1) et le
   Gravis Ultrasound sont s–rement les pires d‚linquants, ou alors un
   Soundblaster Pro II sur un PC lent. Un PC plus rapide devra aussi ˆtre
   requis pour le AWE32.


Game play / dynamics.

Q. Pourquoi la balle est-elle secou‚e l‚gŠrement lorsqu'elle est tenu sur
   le Flipper?

R. Cela est parfaitement normal, et c'est une cons‚quence du mouvement de la
   balle en algorithme sur l'‚cran et dont la r‚solution se limite … cet
   effet.


Q. Pourquoi la balle rebondit-elle en arriŠre de l'‚cran afficheur du bonus,
   lorsque je la perds?

R. Gel de l'‚cran bonus.Si vous perdez la balle en moins de 10 secondes,
   vous avez un autre tir. Ne sommes-nous pas gentils?

