Supplment de dernire minute

1. Taille du monde du jeu

Si vous disposez de plus de 8 Mo de mmoire, vous pouvez ignorer ce
paragraphe. Avec 4 Mo de mmoire, la taille du monde est gnralement
limite  5. Mais ne soyez pas tristes, car mme avec un monde de cette
taille, une seule partie peut durer plusieurs jours.
Si vous voulez utiliser le mode SVGA (voir 2) avec 4 Mo de mmoire,
la taille du monde sera encore plus rduite, dans la plupart des cas  la
taille 3.


IMPORTANT :
Si vous ne disposez que de 4 Mo de mmoire et que vous ne voulez ou
ne pouvez pas utiliser le mode SVGA (voir 2), vous pouvez dsactiver
ce mode dfinitivement au lancement du programme.
Au lieu de lancer le programme avec "settlers" ou "quick", entrez
"settlersn" ou "quickn".
Le programme ne mobilisera alors pas de mmoire supplmentaire pour les
crans graphiques, ce qui vous permet de jouer dans des mondes plus
grands (gnralement de taille 5).


2. Mode SVGA (Mode Super VGA en 640x480).

Pour profiter pleinement de ce mode, vous aurez besoin du matriel
suivant:

- 	une carte graphique avec au moins 512 Ko de Ram et capable
	d'afficher 256 couleurs en 640x480
- 	un gestionnaire Vesa (voir plus loin pour d'autres informations)
- 	un PC rapide (80486-50 Mhz recommand)
- 	une interface rapide avec la carte graphique (Vesa Local Bus ou
	PCI Local Bus  8 Mo/sec ou plus recommand)


IMPORTANT :
N'oubliez pas que si vous lancez le programme avec "settlersn" ou
"quickn" (voir 1), vous ne pourrez pas activer le mode SVGA pendant le
jeu!

Votre carte graphique est normalement fournie avec un gestionnaire
Vesa. Si celui-ci a t install, le programme reconnatra
automatiquement la prsence d'une carte graphique de ce type.

Si vous jouez en mode SVGA avec un ordinateur plus lent que le systme
conseill, l'adversaire contrl par ordinateur "perdra de
l'intelligence" et le jeu sera galement ralenti dans votre propre
colonie, car le systme n'aura pas assez de temps pour calculer les
graphismes. Nous vous dconseillons d'utiliser ce mode si l'ordinateur
est trop lent.

3. Taille du monde

Il est trs difficile de connatre la vitesse exacte d'un PC, car elle
dpend de plusieurs facteurs (processeur, taille de la mmoire cache,
carte graphique, bus systmes, etc... ). Une limitation automatique de la
taille du monde n'a donc pas t prvue dans le jeu. Mais les 80386-40 ne
sont videmment pas adapts aux mondes gants, qui peuvent abriter 60.000
colons. Vous devriez pouvoir jouer dans un monde de taille 5 avec
n'importe quel ordinateur de type 80386.

4. Contrle du 2me joueur

Le menu pour le deuxime joueur a t complt. Vous pouvez dsormais
configurer le joystick de manire plus prcise. De plus, il est possible
de connecter une 2me souris, ce qui permet au joueur 2 d'avoir un
meilleur confort de contrle.

Vous accdez au menu des contrles en activant dans le menu des options
le texte "Ct droit" (pour le joueur 2). Vous pouvez activer cette
option aussi bien avant le jeu que pendant une partie.
Dans la partie suprieure du menu des contrles, vous pouvez choisir le
mode de contrle du 2me joueur. Le choix est le suivant:

- 	joystick
- 	souris compatible Microsoft (2me souris)
- 	souris compatible mouse systems (2me souris)

Lors du paramtrage du joystick, les indications suivantes sont
affiches:

- 	vitesse
- 	seuil de tolrance

La vitesse indique la vitesse maximale du curseur du joystick  l'cran.
Vous pouvez la rduire ou l'augmenter.
La tolrance (par dfaut 25%) indique le pourcentage de dplacement du
manche dans une direction qui dclenchera une raction du joystick. Cette
option est indispensable, car vous pouvez fort bien faire bouger
lgrement le manche du joystick lorsque vous appuyez sur le bouton de
tir.
Sans marge de tolrance, le curseur du joystick se dplacerait
instantanment au moindre mouvement de votre part. Si le curseur du
joystick ne reste pas en place, que vous ne poussez pas sur le joystick
et qu'un nouvelle calibration ne change strictement rien, augmentez le
seuil de tolrance.

Un joystick pour PC doit tre calibr avant de pouvoir rpondre
correctement pendant le jeu. Lors du lancement d'un jeu en mode 2
joueurs, le programme vous demandera automatiquement d'effectuer une
calibration. Si vous voulez recalibrer un joystick pendant le jeu,
appuyez sur la touche "J". Le programme vous demandera de pousser le
joystick dans diffrentes directions en appuyant sur un bouton de tir. Si
vous faites une erreur pendant la calibration, vous devez reprendre la
calibration depuis le dbut.

Jeu avec une 2me souris:

Comme le PC n'est pas conu pour fonctionner avec 2 souris, les choses se
compliquent. Mais l'intrt du jeu en mode 2 joueurs sera certainement
plus grand si vous utilisez une 2me souris.
Pour pouvoir connecter une deuxime souris, vous avez besoin du matriel
suivant:

- 	Une autre souris compatible Microsoft (ou compatible Mouse Systems).
	C'est le cas de la plupart des souris du march.

Les souris compatibles Microsoft ont deux boutons (les souris
compatibles Mouse Systems ont gnralement 3 boutons.). Un grand nombre
d'autres souris peuvent tre configures en "mulation Microsoft".

Comme il existe aussi d'autres formats  de donnes pour les souris  3
boutons, nous vous conseillons d'opter pour une souris compatible
Microsoft lors de l'achat d'une souris supplmentaire.

- 	Un port Com libre sur votre ordinateur. Gnralement, les PC
  	disposent de 2 ports Com, mais ceci est expliqu plus loin.
- 	Si le connecteur de la souris ne correspond pas au port Com
  	disponible, il vous faudra un adaptateur.

Gnralement les PC sont quips de 2 ports Com, COM1 et COM2.
Certains systmes disposent aussi de 2 ports Com supplmentaires, COM3 et
COM4. Un port Com est quip d'un connecteur 9 broches ou 25 broches (il
y a 9 ou 25 broches sur le connecteur). Cette diffrence ne concerne que
le connecteur: techniquement, un port 9 broches est identique  un port
de 25 broches. Si vous disposez, par exemple, d'un port Com  25 broches,
vous pouvez connecter une souris avec un connecteur 25 broches, ou avec
un connecteur 9 broches en utilisant un adaptateur. Si vous achetez une
deuxime souris ou un adaptateur, ne confondez pas le type de port et le
type de connecteur.

Le port COM1 est souvent quip d'un connecteur 9 broches rserv pour la
souris "normale", et le port COM2 d'un connecteur 25 broches.

Lorsque la souris est connecte, le programme vous demandera d'indiquer 2
nouveaux paramtres dans le menu des contrles:

- 	port COM
- 	numro IRQ du port COM

Sur certains PC, le nom du port Com est indiqu  ct de celui-ci. Dans
le cas contraire, et si vous n'tes pas sr de votre configuration, il ne
vous reste plus qu' essayer vous-mme...

D'autre part,  chaque port Com d'un PC correspond un certain IRQ, sans
lequel votre port Com ne peut pas rpondre. Gnralement, les
correspondances sont:

                 port Com 1: IRQ 4
                 port Com 2: IRQ 3
                 port Com 3 et 4: pas de normes

Mais comme dans tous les domaines du PC, l'exception confirme la rgle.
Si vous ne matrisez pas bien les paramtres IRQ et que votre
configuration est diffrente de l'exemple ci-dessus, il ne vous reste
plus qu' essayer plusieurs configurations.
Si vous avez spcifi des paramtres incorrects, le programme RISQUE de
se bloquer. Dans ce cas, lancez  nouveau "The Settlers" et modifiez les
paramtres AVANT de relancer le jeu.
Si vous cliquez sur l'option "SAUVER" dans le menu des contrles, la
configuration sera sauvegarde ET rutilise. Si vous cliquez sur "EXIT",
toutes vos modifications seront ignores. Lors d'une sauvegarde, toutes
les options (et donc tous les paramtres du menu des options) sont
sauvegardes. Si vous relancez le jeu, vous retrouverez donc
automatiquement les paramtres de configuration de la dernire
sauvegarde.

5. Carte Gravis Ultrasound:
Pour pouvoir utiliser une carte Gravis Ultrasound, le logiciel fourni
avec la carte doit tre install sur votre ordinateur.

Installez le jeu comme indiqu dans le manuel. Dans le menu de
configuration des cartes sonores du programme d'installation, dsactivez
les gestionnaires de cartes sonores pour les sons digitaliss (OFF).

Quittez ensuite le programme d'installation et ouvrez le rpertoire dans
lequel vous venez d'installer "The Settlers" (Exemple:
"C:\BLUEBYTE\SETTLERS").
Lancez ensuite le fichier batch "ULTRASND.BAT". Celui-ci sauvegarde un
fichier de configuration spcial pour votre carte Ultrasound et lance un
gestionnaire.

Vous pouvez ensuite lancer le jeu comme indiqu dans le manuel.


IMPORTANT:
Avant de lancer le jeu, vous devez lancer le programme LOADPATS.EXE.
Ensuite, lancez le jeu comme indiqu dans le manuel.

                     Amusez-vous bien !!!


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