METALTECH: BATTLEDROME
Hinweise zur Version 1.0

Vielen Dank, da Sie Metaltech: Battledrome (BD) gekauft haben. Wir 
haben uns bemht, eine vollstndige Dokumentation zu liefern, aber 
einige kurzfristig vorgenommene nderungen konnten nicht mehr ins 
Handbuch aufgenommen werden. Die folgenden Informationen sollten 
als Erweiterung des Battledrome Simulationshandbuches angesehen 
werden.

I. Fehler im Handbuch

VERHANDLUNGEN

Die Siegbedingung KAPITULATION, die auf Seite 24 beschrieben 
wird, wurde entfernt. Statt dessen ist TRAINING enthalten. Falls Sie 
TRAINING whlen, werden Einsatz, Punkte und 
Schadensinformationen des augenblicklichen Kampfes ignoriert. Die 
Einstellung ist ntzlich, wenn Sie mehrere Kmpfe gegen externe 
Gegner austragen wollen, ohne Ihren Herc reparieren zu mssen.

SICHT/KONTROLL STATUSANZEIGE

Auf Seite 33 befindet sich eine Illustration der Kontroll-Statusanzeige, 
die flschlicherweise "ATT" (verankert) fr die COCKPIT Kamerasicht 
anzeigt. Der Abschnitt ist leer, wenn Sie sich im Cockpit befinden.

BAUD RATE

Auf Seite 15 des Handbuches wurde dir Taste "Baud Rate" im 
Einstellungsmenu nicht erwhnt. Sie knnen 2400, 4800, 9600 und 
14.400 Baud whlen. Battledrome versucht stets, eine Verbindung mit 
der hchsten Baud Rate herzustellen, die von beiden Modems 
untersttzt wird. Einige Modems machen es jedoch erforderlich, da 
beide Spieler die Baud Rate einstellen. Ein Beispiel ist das Packard 
Bell 2400 Baud interne Modem. Beide Spieler mssen 2400 Baud 
ausgewhlt haben, sonst kann keine Verbindung hergestellt werden.

GAMMA KORREKTUR

Eine Gamma Korrektur wurde hinzugefgt. Drcken Sie F8, um die 
Gamma Korrektur anzuschalten, wenn Ihr Monitor zu dunkel ist. 
Hinweis: Falls Sie in den Verhandlungen "Geringe Sicht" gewhlt oder 
angenommen haben, knnen Sie Objekte erst sehen, wenn sie Ihnen 
sehr nah sind, auch wenn die Gamma Korrektur angeschaltet ist.

ZUSTZLICHE MITARBEITER

Rick Overman: Netzwerktreiber und zustzliche Programmierung

QUALITTSKONTROLLE

Andrew Binder
Scott Gilbert
Chris Medinger
Indra Suryanata
Gary Stevens


II. VERBINDUNGEN

Allgemeine Hinweise:

Battledrome synchronisiert verbundene Computer mit der 
hchstmglichen Geschwindigkeit der langsamsten Maschine. Ein 
Spieler mit schnellem CPU, der eine Verbindung mit einem 
langsameren Computer herstellt, wird im Vergleich zum Einzelspiel 
eine erhebliche Verlangsamung bemerken Zwei Spieler mit schnellen 
Computern werden im Modem- oder Netzwerkspiel im Vergleich zum 
Einzelspiel mglicherweise ebenfalls eine leichte Verlangsamung 
feststellen.

Lokales Netzwerk:
Nur zwei Spieler knnen gleichzeitig spielen. Sie bentigen ein IPX 
kompatibles Netzwerk (z.B. Novell), um Battledrome zu spielen. Beide 
Spieler mssen sich dazu auf demselben Server befinden.

MODEMVERBINDUNGEN

Battledrome funktioniert am besten auf einem 9600 Baud oder 
schnelleren Modem. Sie bentigen mindestens ein 2400 Baud Modem, 
um eine Verbindung herstellen zu knnen.

COM 3 und COM 4

Battledrome untersttzt COM 3 und COM 4 unter den folgenden 
Adressen:

 COM 3 unter 3E8
 COM 4 unter 2E8

Falls Ihr internes Modem dieser Konfiguration nicht entspricht, mssen 
Sie mglicherweise die Portadresse ndern oder es COM 1 oder COM 
2 neu zuweisen. Falls es Ihnen nicht gelingt, Ihr Modem auf COM 3 
oder COM 4 zu verbinden, versuchen Sie es mit COM 1 oder COM 2.

WICHTIG:

Wir empfehlen sehr, Fehlerkorrekturprogramme (z.B. MNP) zu 
deaktivieren, wenn Sie ein Modemspiel versuchen. Battledrome 
erlaubt Modemspiel mit Fehlerkorrektur, aber die Spielleistung ist dann 
sehr schlecht. Sie stoen vielleicht auerdem auf Schwierigkeiten, 
wenn ein Spieler die Fehlerkorrektur aktiviert hat und der andere nicht.

Um eine optimale Spielleistung zu erzielen, empfehlen wir auerdem, 
die Datenkompression und Softwareflukontrollen Ihres Modems 
auszuschalten. Aufgrund des Fehlens eines einheitlichen Standards fr 
erweiterte AT Befehle weichen die dafr notwendigen 
Initialisierungsstrings je nach Hersteller und Modemtyp weit 
voneinander ab.

Im Anhang am Ende dieser Datei finden Sie eine Liste einiger 
verbreiteter Modem AT Befehle. Falls Sie den Initialisierungsstring fr 
Ihren Computer nicht finden knnen, lesen Sie in Ihrer Modem 
Dokumentation nach, oder wenden Sie sich an den Hersteller.

HINWEIS fr 2400 Baud Modem Besitzer:

Die meisten 2400 Baud Modems untersttzen keine Fehlerkorrektur 
oder Datenkompressionsprogramme. Battledrome luft ber eine 2400 
Baud Verbindung mit hchstens sechs Frames pro Sekunde 
(vorausgesetzt, da die Verbindung gut ist und Ihr CPU schnell genug 
ist, um das Spiel mit dieser Geschwindigkeit zu untersttzen).

"Pausen"
Falls Battledrome whrend einer Fernverbindung einen Fehler 
bemerkt, tritt mglicherweise einen kurze Pause auf (0,3 sek.), 
whrend die Maschinen wieder synchronisiert werden. Falls eine 
Vielzahl dieser Pausen auftritt, ist das ein Zeichen dafr, da Sie nicht 
den richtigen Initialisierungsstring eingegeben haben, um die 
Fehlerkorrektur Ihres Modems auszuschalten, oder da es aufgrund 
einer schlechten Telefonverbindung zu zahlreichen Strungen kommt.

Besondere Zeichen fr den Initialisierungsstring:

, (Komma). Verursacht eine Pause von 2 Sekunden, wenn es in die 
Wahlfolge eingefgt wird.

! = Battledrome interpretiert dies als "Eingabe" Zeichen im 
Modemstring. Es ist ntzlich, um einzelne Befehle zu trennen, z.B.:

 AT/N! AT%C0! AT&K0!

Normalerweise wird der gesamte Befehl ignoriert, wenn Sie einen 
falschen AT Befehl eingeben. Wenn "!" eingefgt wird, sendet 
Battledrome die Befehle einzeln an das Modem. Falls ein einzelner 
Befehl einen Fehler verursacht, kann Battledrome die anderen immer 
noch ausfhren.


HERSTELLEN EINER MODEMVERBINDUNG

Wir haben festgestellt, da einige Modemtypen sich sofort fast ohne 
Konfiguration verbinden lassen, whrend andere im Battledrome 
Kommunikationseinstellungsfenster besondere AT Befehle erfordern. 
Folgen Sie diesen drei Schritten, wenn Sie Ihr Modem mit einem 
anderen Benutzer verbinden wollen.

1) Versuchen Sie, die Verbindung ohne besondere AT Befehle 
herzustellen. Falls Sie whlen und verbinden knnen, optimieren Sie 
danach das System, indem Sie Fehlerkorrektur, Datenkomprimierung 
und Flukontrolle mit den entsprechenden AT Befehlen im 
Kommunikationseinstellungsfenster (auf Seite 15 des Handbuches 
beschrieben) ausschalten.

2) Falls die Modems sich nicht verbinden lassen, stellen Sie sicher, 
da beide Spieler dieselbe Baud Rate angegeben haben und die 
Geschwindigkeit von beiden Modems untersttzt wird.

3) Falls Sie Schritte eins und zwei versucht haben und die Modems 
sich noch immer nicht verbinden lassen, mssen Sie vielleicht einen 
besonderen AT Befehl benutzen, um die Verbindung mit einer Baud 
Rate herzustellen, die von beiden Modems untersttzt wird. Lesen Sie 
in Ihrer Modem Dokumentation nach, oder wenden Sie sich an den 
Hersteller, um den richtigen AT Befehl fr Ihren Modem Typ zu finden.


NETZWERK VERBINDUNGEN (IPX)

Die Battledrome Simulation ist gegenber auf dem Netzwerk 
verlorenen Blcken sehr empfindlich. Theoretisch sollte ein Netzwerk 
keine Blcke verlieren, aber bisweilen kommt das trotzdem vor. Bisher 
konnte das stets auf defekte Netzwerkkarten, falsch konfigurierte LAN 
Software oder Probleme mit dem LAN Server zurckgefhrt werden. 
Falls Ihr Netzwerk hufig Probleme hat, werden Sie auch mit einer 
Battledrome Netzwerkverbindung Schwierigkeiten haben.

Falls Sie eine Verbindung herstellen knnen, aber im Kampf die 
Nachricht "REMOTE CONNECTION FAILED" erhalten, ist das ein 
Zeichen dafr, da Ihr Netzwerk Blcke verliert.


III. INKOMPATIBILITT

TSR VIRUS DETEKTIONS- UND "UNDELETE" PROGRAMME
Wir empfehlen, bei der Installation von Battledrome alle "Undelete" 
Programme, z.B. Norton Smartcan oder Mirror, auszuschalten. Sie 
sollten auerdem alle TSR Virus Detektionsprogramme deaktivieren, 
weil alle diese Programme Installationsprobleme oder Spielabstrze 
verursachen knnen. Das ist am einfachsten zu erreichen, indem Sie 
mit Hilfe des Installationsprogramms eine Ladediskette anfertigen. 
Weitere Informationen dazu finden Sie in Ihrem Handbuch.

SPEICHERMANAGEMENT
Metaltech: Battledrome luft im 32-bit protected mode, so da es zu 
Kompatibilittsproblemen mit lteren Speichermanagern kommen 
kann, u.a. auch QEMM 6.02 und frhe Versionen von EMM386. Falls 
whrend der Simulation Probleme auftreten, versuchen Sie die 
folgenden Lsungen:

a) Fertigen Sie mit Hilfe des Installationsprogramms eine Ladediskette 
an. Das Programm erstellt dann eine Startkonfiguration und ermglicht 
es BDs eigenem Speichermanager, den Speicher Ihres Computers 
besser auszunutzen. Nachdem das Programm die Ladediskette erstellt 
hat, starten Sie den Computer neu mit der Diskette in Laufwerk A:.

b) Versuchen Sie es mit einem neuen oder verbesserten 
Speichermanager. Viele der neueren Manager arbeiten besser mit 
Programmen im 32-bit protected mode. Fr Informationen dazu 
wenden Sie sich an den Hersteller Ihres Speichermanagers.

MAUSTREIBER

Wir empfehlen die Benutzung eines der folgenden Maustreibers, um 
komplette Kompatibilitt fr BD zu garantieren:

 Microsoft Maustreiber Version 8.20a oder neuer
 Logitech Maustreiber Version 6.23 oder neuer

Die oben genannten Maustreiber wurden mit dieser Simulation getestet 
und funktionieren. Andere Treiber verursachen mglicherweise 
Spielabstrze, Grafikprobleme (weie Linien auf dem Bildschirm) oder 
Probleme mit der Maussteuerung.


SOUNDBLASTER 16 UND DER LADEDISKETTENERSTELLER

Manchmal kopiert der Ladediskettenersteller den SBCONFIG.EXE 
Befehl nicht in die Datei AUTOEXEC.BAT auf der Ladediskette. Das 
fhrt dazu, da das Spiel ohne Ton luft. In diesem Fall mssen Sie 
die SBCONFIG.EXE Zeile auf Ihrer Standardkonfiguration von Hand in 
die Datei AUTOEXEC.BAT auf der Ladediskette kopieren. Die Zeile 
sollte etwa so aussehen:

C:\SB16\SBCONFIG.EXE /S

HINWEIS: Diese Zeile sollte sich in der Datei AUTOEXEC.BAT direkt 
hinter den anderen Sound Blaster Befehlen befinden. Fr weitere 
Informationen lesen Sie in der Dokumentation Ihrer Soundkarte nach, 
oder wenden Sie sich an Creative Labs Abteilung fr technische Hilfe.


IV. VERSCHIEDENES

PROBLEME MIT DER SOUNDKARTE
Wir haben uns bemht, so viele Soundkarten wie mglich zu 
untersttzen, aber es gibt einige Soundkarten, die von Battledrome 
nicht direkt untersttzt werden. Falls Sie eine dieser Karten besitzen, 
mssen Sie sie mglicherweise fr SoundBlaster Emulation 
konfigurieren. Einige Emulationsprogramme funktionieren nicht richtig 
mit Battledrome. HINWEIS: Nicht alle Soundkarten sind mit der 
SoundBlaster Karte kompatibel. Lesen Sie in Ihrer Hardware 
Dokumentation nach, um festzustellen, ob Ihre Karte kompatibel ist.

SOUNDSET SOUNDKARTENDETEKTIONSPROGRAMM
Die automatische Suchfunktion des Soundset Programms ist bei 
einigen Karten darauf angewiesen, da die richtigen Variablen und 
Treiber in der Datei autoexec.bat angegeben werden. Falls Soundset 
Ihre Soundkarte nicht findet, versichern Sie sich, da diese richtig 
installiert ist und die Installationssoftware gestartet wurde. Im Notfall 
knnen Sie die Parameter fr Ihre Soundkarte auch manuell eingeben.

GRAVIS ULTRASOUND
Soundset kann Gravis Ultrasound und Ultrasound Max nicht 
aufspren. In Ihrem Battledrome Verzeichnis befindet sich ein 
Programm GRAVBD.exe, da die Datei resource.cfg fr die Gravis 
Karten richtig konfiguriert. Im Augenblick untersttzen die Gravis 
Treiber nur digitalen Ton, aber keine MIDI Musik.

CREATIVE LABS AWE-32
Fr eine AWE-32 lt sich die Lautstrke der MIDI Musik nicht 
einstellen.

ROLAND MT-32
Die Angabe auf der Battledrome Verpackung ist nicht korrekt. BD 
untersttzt ROLAND MT-32 nicht direkt. Sie knnen Ihren MT-32 aber 
trotzdem fr die Musik benutzen. Um BD fr den MT-32 zu 
konfigurieren, whlen Sie MPU-401 fr Ihren MIDI Musiktreiber im 
Soundset Programm. Die MIDI Musik wird dann auf einen allgemeinen 
MIDI Musik Gert geschaltet. Weil der MT-32 kein echtes MIDI Gert 
ist, werden Sie vielleicht einige fehlende oder vernderte Instrumente 
bemerken, aber die Musik sollte grtenteils gut funktionieren.

SCSI TREIBER
Falls Ihr System ber eine SCSI Festplatte verfgt, mssen Sie 
sicherstellen, da der richtige SCSI Treiber in der Datei CONFIG.SYS 
geladen wird. Weitere Informationen dazu finden Sie in Ihrer SCSI 
Dokumentation.

Um BD auf einer Maschine mit 4 MB zu starten, bentigen Sie 
hchstwahrscheinlich eine Ladediskette. Sie knnen auch den Treiber 
fr den oberen Speicherbereich aus der Datei config.sys entfernen. BD 
bentigt keinen solchen Treiber, der daher lediglich Speicherplatz 
belegt, der fr BD erforderlich ist.


JOYSTICKKONFIGURATION
Wenn Sie BD nach der Installation zum ersten Mal starten, mssen 
Sie Ihren Joystick whlen und kalibrieren. Die Einstellungen werden 
danach automatisch gespeichert.

THRUSTMASTER TREIBER
Wir haben zustzliche Tastaturkombinationen hinzugefgt, die 
Thrustmaster Besitzer in .adv Dateien fr das WCS Mark II oder in 
.B50 Dateien fr das FLCS benutzen knnen. BD untersttzt das WCS 
Mk I nicht.

Thrustmaster Drosselventilbefehle:
Strg-9 Vorwrts-/Rckwrtsgang
Strg-8 Max. Geschwindigkeit
Strg-7 3/4 Geschwindigkeit
Strg-6 1/4 Geschwindigkeit
Strg-5 Stopp
Strg-4 1/4 rckwrts
Strg-3 3/4 rckwrts
Strg-2 Max. rckwrts

Eine Datei BD.ADV fr das WCS Mark II wird mit BD geliefert. Zum 
Zeitpunkt der Vervielfltigung war keine .B50 Datei fr das FLCS 
verfgbar.

GRAVIS GAME PAD
Wir haben festgestellt, da BD gut mit dem Gravis Game Pad 
funktioniert. Kalibrieren Sie das Gert als 1 Standart Joystick. Stellen 
Sie das Gert auf ANALOG ein, nicht auf DIGITAL. Informationen 
dazu finden Sie in Ihrer Game Pad Dokumentation.


ANPASSUNG DER LADEDISKETTE
Weil Metaltech: Battledrome einen 32-bit DOS Extender benutzt, ist es 
nicht notwendig, wie auf Seite 68 des Handbuches beschrieben einen 
Speichermanager zu laden. Der Ladediskettenersteller des 
Installationsprogramms erstellt eine Startkonfiguration, die fr das 
Spiel optimal geeignet ist. BD eigener Speichermanager kann das 
Spiel dann so effektiv wie mglich starten.

LEISTUNGSVERBESSERUNG
Versuchen Sie die folgenden Schritte, um die Spielleistung zu 
verbessern:

- Benutzen Sie Smartdrive, falls Ihre Maschine genug Speicherplatz 
  hat.
- Setzen Sie die Detaileinstellung fr die Arena herab (F12 oder 
  Strg-P).
- Vermeiden Sie Arenas mit vielen Hindernissen oder Geschtztrmen.
- Schalten Sie Musik und Ton im Installationsprogramm aus.


V. ANHANG

*** LISTE EINIGER MODEM INITIALISIERUNGSSTRINGS ***

WICHTIGER HINWEIS: Diese Liste entspricht den besten zum 
Zeitpunkt der Duplikation verfgbaren Informationen. Nicht alle 
Modemtypen waren verfgbar. Die Informationen wurden von Modem 
Herstellern geliefert. Falls Sie Probleme haben, lesen Sie in Ihrer 
Modem Dokumentation nach, oder wenden Sie sich an den Hersteller. 


Hersteller      Modell                   String     Hinweise


AT&T            4024                    \n1     
                Dataphone II            \n1     
                DataPort                %c0 \n1 
                                
Bestdata        SmartOne 2400 i         - DC,EC und FC nicht untersttzt
818-773-9600    SmartOne 2400e          -       
                SmartOne 9624FQi        -       
                SmartOne 9642b          &k0 &q0 n0      
                SmartOne 2442b          &k0 &q0 n0      
                                
Boca            2400E MNP5              \n %c0 &k0      
407-241-8088    2400I MNP5              \n %c0 &k0      
                2400E v.42bis           \n %c0 &k0      
                2400I v.42bis           \n %c0 &k0      
                14.4E v.42bis/fax       \n %c0 &k0      
                14.4I v.42bis/fax       \n %c0 &k0      
                14.4I (alternate)       \n %c0 &k0      
                                
Cardinal        2400i                   &k0         EC nicht untersttzt
717-293-3124                                        oder DC
                9600 v.42bis            &k0 &q6 &q6 Schaltet EC und DC aus
                                
Compaq          9696 MNP5               %c0 \g0 %m0     
                                
                                
Comp. Periph.   HI-FI hookup 2400s      - Diese Modelle untersttzen 
805-499-6021    Viva 24i                - DC,EC, und FC nicht.
                Viva 24e                -       
                Viva 24i/fx             -       
                Viva 2400 MNP5          n0 \n1 &k0      
                Viva 2442ef v.42bis     n0 \n1 &k0      
                Viva2442if v.42bis      n0 \n1 &k0      
                Viva 14.4 v.42bis ext   n0 \n1 &k0      
                Viva 14.4 v.42bis int   n0 \n1 &k0      
                                
Digicom         Connection+                     
                Eagle+ v.42bis/fax      *E *F0             
                Scout+ v.42bis/fax                      
                                
Gateway 2000    Telepath 2400           &k0 EC0 &q0     
                Telepath v.32           &k0 EC0 &q0     
                                
Hayes           Accura 2400ext                 
404-446-6336    Smartmodem 2400B i             
404-441-1617    Smartmodem 2400B e             
                Smrtmdm Optima9600      &q6 &k0 
                Smrtmdm Optima14.4      &q6 &k0 
                Personal Modem 2400            
                PersonalModem2400+      &q6 &k0 
                VSmartmodem2400         &q6 &k0 
                VSmartmodem9600         &q6 &k0 
                                
Infotel         9600                    %c0 \n0 &k0     
                9600 v.42bis            %c0 \n0 &k0     
                FM144/144HVI int fax    %c0 \n0 &k0     
                                
Intel           2400EX                  &f  \n0 \g0     
503-629-7000    9600ex                  &f  \n0 \g0     
                14.4ex                  &f  \n0 \g0     
                SatisFAXion 100         &f  Untersttzt EC und DC nicht
                                            default ist FC=aus.

                SatisFAXion 200         &f  \n0 \q0     
                SatisFAXion 400         &f  \n0 \q0     
                14.4 (alt)              &f  \n0 \q0     
                                
Logicode        QUICKTEL 2400 int       &k0     
805-388-9000    QUICKTEL 9624           &k0     
                QUICKTEL 9600 v.42      \n1 %c0 &k0     
                                
                                
Packard Bell    2400                    Keine Fehlerkorrektur
                2400/fax                und Datenkomprimierung       
                                
Practical       2400 ps/2               &k0     
805-496-7707    2400                    &k0     
                2400 v.42bis            &q0 s46=0 &k0   
                2400EFX                 s46=0 &k0       
                2400EFX SA              &q0 s46=0 &k0   
                Alle anderen            &q0 s46=0 &k0   
                                
Supra           Alle Supramodems        &k0     
503-967-2400    Alle SupraFAXmodems     &k0 \n  
                                
Telebit         t1000                   s58=0   
408-734-5200    t2500                   s97=0 s106=0s58=0       
                Trailblazer             s97=0 s106=0s58=0       
                Trailblazer+            s97=0 s106=0s58=0       
                t1600                   s190=0 s106=0 s58=0     
                t3000                   s190=0 s106=0 s58=0     
                Qblazer                 s190=0 s106=0 s58=0     
                WorldBlazer             s190=0 s106=0 s58=0     
                                
US Robotics     Alle Modelle            &k0 &m0 &h0     
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Wang            2400i                   %c0 &k0 Fehlerkorrektur
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Zoom            Alle Modelle            &f &c1 &d2 &q0 %c0 &k0  
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