Skylark... ========== ... ist ein rasantes Geschicklichkeits- spiel für einen Spieler. Sie haben die Aufgabe, mit ihrem kleinen Raumschiff Hindernisse zu umfliegen, die im Weltall herumtreiben. Diese Hinder- nisse ändern sich in jedem Level. Da man am Anfang leicht gegen einen der ersten Gegenstände knallt, ist es ganz gut, daß man nach jedem bestandenen Level ein Le- ben dazubekommt. Die Besonderheit an diesem Spiel ist das perfekt ruckfreie Scrolling (Bewegen des Bildschirms) in einer Geschwindigkeit, die man auf dem C64/128 nicht oft sieht. (Diese Bemerkung ist positiv gemeint!) Gespielt wird, wie bei fast jedem anderen Geschicklichkeitsspiel mit dem Joystick. Die Schwierigkeit des Spiels nimmt lang- sam zu, also kann sich auch ein ungeüb- ter Spieler gut an das schnelle Scrollen gewöhnen. In den höheren Levels ändert sich nicht wie erwartet die Geschwindig- keit des Scrolling, sondern nur die An- ordnung und Menge der Hindernisse. Dies klingt vielleicht einfach, aber spätes- tens nach dem fünften Level werden sie merken, was damit gemeint ist. Ich habe die Erfahrung gemacht, daß man die Hindernisse im zweiten Level (kleine Kreise) besser sieht, wenn man den Fern- seher auf Schwarz/Weiß stellt, sprich: den Farbregler herunterdreht. Besonders unterhaltsam ist diese Spiel, wenn zwei Spieler hintereinander versu- chen, möglichst weit durch die Levels zu kommen. Ich wünsche ihnen viel Spaß mit diesem (für C64-Verhältnisse) wirklich sehr schnellen Spiel. (ss)