----------------------------------------------------------------------------- Handbuch ----------------------------------------------------------------------------- SCARABAEUS ----------------------------------------------------------------------------- Durchsuchen des Labyrinths Finden der Medizin-Nischen Inspizieren der Informationsplätze ----------------------------------------------------------------------------- AriolaSoft Spezielle Eigenschaften: - sagenhafte Grafiken - 3D Labyrinth in "Scrollerama" - Zomies und Geister - brilliante 3D Lift Operationen - Gifte und Medizinen Ich habe meine Suche begonnen, SCARABAEUS zu finden, den sagenhaften Smaragd der Pharaonen. Er liegt mit dem Pharao in seinem feuchten Grab beerdigt. Allein ich gehe durch das tödliche Portal nur um von einer giftigen Spinne gebissen zu werden! Mein Herz ist jetzt schwächer und vielleicht lebe ich nicht mehr lange genug, um das anstrengende und verwirrende Labyrinth zu durchsuchen. Wenn ich es tue habe ich vielleicht nicht die Kraft die patrolierenden Zombies zu schlagen und wahnsinnige Geister zu fangen. Im Labyrinth muß ich Hieroglyphen-Codes sammeln, die mich in die Lage versetzen den Schlüssel zu Pharaos Grab zu finden, Medizin von Gift zu unterscheiden und Zombiefallen zu sammeln. Auch ohne meine geschwächte Kondition muß ich diese Codes erwerben, wenn ich am Leben bleiben soll! Der Gedanke an einen neuen Morgen scheint mir fern, jetzt wo ich meinen Abstieg in die dunklen Schrecken der Pharaohnengrabes beginne, um den mächtigen SCARABAEUS zu finden. Zum Laden: Diskette Schalte Deine Floppy und Deinen Computer an. Lege die Diskette ein. Jetzt tippe: load"AS",8,1. Drücke RETURN. Stecken den Joystick in Port2. Zum Laden: Cassette: Drücke SHIFT und RUN/STOP. Danach die PLAY-Taste des Kassettenrecorders. Das Spiel lädt sich automatisch. Der Joystick muß in Port 2 gesteckt werden. Zum Aussuchen des Sounds Drücke M für die Festlegung zwischen Musik und Sound-Effekten. Ebene1: Ziel Das Ziel der Ebene 1 ist, 9 Hieroglyphen zu sammeln, um Deinen Schlüssel zu vervollständigen. Wenn Du FEUER drückst, wird Dein Schlüssel ausgegeben. Hieroglyphen werden gesammelt, indem Geister im Labyrinth aufgespührt und berührt werden. Diese Geister töten Dich nicht. In Ebene 2 wird Dich der vollständige Schlüssel in die Lage versetzen Medizin von Gift sowie auch gute von schlechten Zombiefallen zu unterscheiden. Du brauchst die Medizin um den Spinnenbiß zu überleben, den Du am Eingang des Grabmals erhalten hast. Wenn Du den Schlüssel vervollständigt hast, gehe zum Aufzug an der Außenwand des Labyrinths. Steuerung für Ebene 1 Vorne - gehe, betritt den Aufzug Zurück - Karte anzeigen Links/Rechts - abbiegen an den Kreuzungen Feuer - Schlüssel ausgeben Ebene 2: Ziel Das Ziel von Ebene 2 ist die 8 Medizinen und die 4 guten Zombiefallen zu identifizieren. Das wird erreicht, indem Informationsplätze, wie auf der Karte des Labyrinths gezeigt, betreten und die Hieroglyphen an den Wänden untersucht werden, um herraus zu finden, welche Tränke und Fallen gut oder schlecht für Dich sind. Um die Tränke und Fallen zu untersuchen, mußt Du den Joystick nach VORN drücken, wenn Du vor der Wand bist. Tränke erscheinen als Flaschen, Fallen als Gasmasken. Wenn die 9 Hieroglyphen, die Du schon gesammelt hast, mit denen an der Wand in irgendeiner Ordnung in einem Quadrat von 3x3 Hieroglyphen übereinstimmen, hast Du etwas gefunden, das in der Ebene 3 nützlich ist. Bewege den Joystick nach RECHTS oder LINKS um die Falle oder den Tranks auszuwählen und mit nach Ebene 3 zu nehmen. Du solltest 8 gute Arzneiflachen finden, denn ohne all diese ist es schwieriger das Rätsel am Eingang des Pharaonengrabes zu lösen. Wählst Du eine falsche Falle aus, betrifft das nur Deinen Gesundheitszustand. Das Auswählen der 8 Medizinen tötet automatisch alle Spinnen. Paß auf! Manche der Tränke sind Gifte. Machst Du einen Fehler beim Abgleichen der Hieroglyphen, bedeutet das, daß Du eine Flasche Gift auswählen kannst! Das kann fürchterliche Wirkungen haben. Das Rätsel des Pharao Wenn Du den Schlüssel zum Pharaonengrab findest, wirst Du in der Lage sein, durch die Wände von Ebene 3 zu kommen. Um das Rätsel zu lösen, wenn Du auf es trifft, bewege den Joystick nach RECHTS oder LINKS, um den Cursor um die Ecken der Hieroglyphentabelle zu positionieren. Drückst Du FEUER, schnippt das die Puzzleteile aus der Reihe, spaltenweise oder diagonal, um deren Rückseiten zu zeigen. Wenn alle Stücke den Schlüssel zum Pharaohnengrab zeigen, wirst Du den Schlüssel haben. Steuerung für Ebene 2 Vorne - gehe, betritt den Aufzug, Anzeigen der Hieroglypen Links/Rechts - abbiegen an den Kreuzungen Zurück - Karte und Schlüssel anzeigen Ebene 3: Ziel Das Ziel von Ebene 3 besteht darin, das Pharaonengrab zu betreten und damit Deine Aufgabe zu erfüllen. Um das Grabmal zu betreten, mußt Du das Rätzel an seinem Eingang lösen. Um Dir zu helfen, daß zu schaffen, mußt Du die Medizin-Nischen aufsuchen und die Medizin nehmen, wenn Du welche findest. Nimm nicht jeden Trank, weil er Dich umbringen könnte! Das Einnehmen jeder weiteren Medizin eröffnet neue Teile des Grabeingangsrätsels. In jeder Medizin-Nische drücke FEUER um herrauszufinden, ob die Medizin vorhanden ist und bewege den Joystick nach oben oder unten und drücke FEUER, um sie zu nehmen oder liegen zu lassen. Eingang zum Pharaonengrab Um das Pharaonengrab zu betreten, mußt Du die mittleren Hieroglyphen so bewegen, daß die vier Kolonnen genau mit den Seitenkolonnen übereinstimmen, die Du aber nur dann vollständig sehen kannst, wenn Du alle 8 Medizinen mit Dir nach Ebene 3 genommen hast. Ein Farbwechsel in den Hieroglyphen zeigt die Position des Cursors an. Positioniere den Cursor auf das Stück, das Du bewegen willst, drücke FIRE, um das Stück zu greifen und benutze den Joystick, um es in die neue Position zu bringen. Um das Puzzle zu verlassen und in das Labyrinth zurückzukehren, drücke FEUER, wenn Du auf einem freien Platz bist. Wenn Du auf dieser Ebene alle 12 Zombies getötet hast, kannst Du Dir Zeit nehmen, das Rätsel zu lösen. Es gibt 8 Türen zum Pharaonengrab, jede mit einem gleichen Puzzel. Du hast 40 Veränderungsmöglichkeiten an jeder Tür. Deine Versuche werden durch eine Kette festgehalten, die auf der Tür erscheint. Nach dem 40. Versuch erscheint ein Vorhängeschloß, um anzudeuten, daß diese bestimmte Tür verschlossen bleibt. Jeder weitere Versuch muß an einer der verbleibenen Türen gemacht werden. jede Tür gibt Deine momentane Position beim Lösen des Problems wieder. Steuerung für Ebene 3 Vorne - gehe, betritt den Aufzug Zurück - ausgeben der Karte Links/Rechts - abbiegen Feuer - Zombiefallen aufstellen Gebrauch des Aufzuges Gehe direkt auf die Wand zu, wo der Aufzu ist. Um nach unten zu fahren, mußt Du den Joystick gegen den Uhrzeigersinn drehen. Um nach oben zu fahren drehe ihn im Uhrzeigersinn. Fange jedesmal in der "VORNE"-Position an und paß auf, das der Joystick alle Positionen nacheinander durchläuft. Wenn eine Position fehlt oder der Joystick losgelassen wird, fällt der Aufzug auf die nächstniedrigere Ebene. Die Farben des Schachtes wechseln von grau/rot nach braun/rot, wenn der Lift auf einer Ebene ankommt. Um den Aufzug zu verlassen drücke FEUER. Statusanzeigen Position im Labyrinth: Zeigt die Ebene, in der Du gerade bist Gesundheit: Dein momentaner Gesundheitszustand wird durch die Tür hinter dem laufenden Mann angezeigt. Die Tür geht auf, wenn die Gesundheit sich verschlechtert. Das Papierband zeigt Deinen Erschöpfungszustand. Vorsicht! Du kannst vor Erschöpfung sterben. Zeit: Der Zeitablauf wird durch die Sanduhr angezeigt. Wenn der ganze Sand durchgelaufen ist, stirbst Du. Richtung: Die Anzeige zeigt Dir die Richtung, in die Du siehst. Labyrinth-Karten Auf den Labyrinthkarten: - Ein Schädel zeigt die Position eines Geistes - Der Aufzug wird auf einer äußeren Wand gezeigt - vier verschiedene Zeichnungen zeigen Informationsplätze oder Medizin-nischen, wie folgt: Ort mit Monster - besucht - noch nicht besucht Ort ohne Monster - besucht - noch nicht besucht Monster-Bewegungen Auf der Ebene 1 neigen die Geister dazu sich von Dir weg zu bewegen. Auf der Ebene 2 ist zunächst eine Spinne an jedem Informationsplatz. Wenn du an ihrem Platz vorbeikommst, wird sie Dich zunächst verfolgen, aber da sie langsammer ist als Du, kannst Du sie ins Labyrinth führen, damit Du Zeit hast die Hieroglyphen zu studieren, bevor Sie zurückkommt. Eine Warnung ertönt, wenn sie sich nähert. Wenn sie Dich von hinten trifft, während Du die Hieroglyphen untersuchst, wird Deine Gesundheit ungünstig beeinflußt und die Spinne stirbt. Auf Ebene 3 kommen die Zombies auf dem kürzesten Weg auf Dich zu. Punkte Ebene 1: Für jede genommende Hieroglyphe - 500 Punkte Ebene 2: Für jede Entscheidung über Medizin oder Fallen - 1000 Punkte Für das finden des Schlüssels des Pharaos - 5000 Punkte Ebene 3: Für jede genommende Medizin - 10000 Punkte Medizin-Bonus - hängt vom Gesundheitzustand ab, wenn die letzte Medizin genommen wird. Zeit-Bonus - hängt von der verbleibenden Zeit ab, wenn die letzte Medizin genommen wird. SCARABAEUS - 10000 Punkte Pharao-Bonus - hängt von der verbleibenden Zeit ab,wenn der SCARABAEUS gefunden wird. Um die Punktanzeige jederzeit während des Spiels sehen zu können, drücke H. Drücke den Joystick nach VORN um das Spiel fortzusetzen. Die Punkteanzeige erscheint automatisch am Ende des Spiels. Drücke S um das Spiel erneut zu starten. Pause Drücke RUN/STOP um das Spiel zu unterbrechen und wieder anzufangen. ----------------------------------------------------------------------------- Qualität ist unser Programm! 4830 Gütersloh . Postfach 1350 . TEL. 05241/805165 -----------------------------------------------------------------------------