The Great Giana-Sisters II: =============================================================================== ANLEITUNG: ------------------------------------------------------------------------------- Laden mit: LOAD":*",8,1 oder: LOAD"I*",8,1 wenn man ein Fastload(-Cartridge) benutzt Starten mit: RUN Danach startet die Intro des Spiels. (vorher muß man noch die Sprache auswählen) Hier könnt Ihr die Seiten mit der Leertaste (Space) umschalten. Die anderen Tasten sind auf der 5. Seite beschrieben. Wichtige Hinweise und Tips für's Spiel findet Ihr im Sinus-Scroll-Text der Intro. Nehmt einiges, was Ihr dort lest nicht zu Ernst ;-) Wer dieses Spiel wirklich liebt, sollte besser ohne die Trainer spielen, denn man nimmt sich Spielspaß wenn man schon weiß, was als nächstes kommt. (Ihr könnt außerdem Stages, die Ihr einmal erreicht habt in einem speziellen Trainingsmodus üben, auch ohne Cheat.) Das Spiel ist schon recht schwierig, deswegen sollte man Giana-Sisters I vorher gespielt haben. Am besten spielt es sich natürlich mit Joystick! SEHR WICHTIG: Die Postfach-Nr., die im Intro steht ist UNGÜLTIG (seit Jahren). Für Fragen/Kritik/Lob mailt an: SoulBladeGottNr1@gmx.de =============================================================================== =============================================================================== CREDITS: ------------------------------------------------------------------------------- Game-Concept: Time-Warp Level-Design: The Seven-A-Three Programm: Chrille, Armin Gessert & Merlin Grafik: Manfred Trenz & Merlin Sound & Musik: Chris Hülsbeck Intro & End-Sequenz: Merlin =============================================================================== =============================================================================== SPIEL INFO: ------------------------------------------------------------------------------- Name: Great Giana-Sisters II, The Jahr: 1993 (Internet-Veröffentlichung: 2005) Sprache: Englisch (auch Deutsch in Intro & End-Sequenz) Genre: Arcade - Platformer (Scrollendes Bild) Spieler: 1 - 2 (nicht 2 zusammen) Steuerung: Joystick Port 2 =============================================================================== =============================================================================== VERSION INFO: ------------------------------------------------------------------------------- Cracked/Crunched: (Niemand) Trainers: 13 High Score speichert: Ja Spiellänge: 1 Disketten-Seite True Drive Emulation: Nein (bei laden mit: LOAD"I*",8,1) Pal/NTSC: PAL Spielanleitung: Ja (einfach die Intro lesen) Lade-Bildschirm: Nein Kommentar: =============================================================================== =============================================================================== ANMERKUNGEN: ------------------------------------------------------------------------------- Dies ist KEIN einfacher Hack von Giana-Sisters 1, in dem es nur neue Stages gibt. The Seven-A-Three hat komplette Teile des Programms neu- oder umprogrammiert, sowie einige Fehler aus Giana 1 beseitigt. ------------------------------------------------------------------------------- VERÄNDERUNGEN VON GIANA I ZU GIANA II: - 40 komplett neue Stages mit sehr unterschiedlichem Gameplay (anstatt 33, die sich ähnlicher spielen) - In fast jeder Stage gibt es etwas verstecktes zu finden - 2 Geheim-Stages (findet die richtigen Warps) - 10 Schatzkammern (anstatt nur 5 in Giana I) - Neues Sprite-Kontroll-Programm (von Chrille, dies war ein großer Teil des Programms). Das bedeutet: - Giana kann auf bewegliche Plattformen springen (Fahrstühle) - Giana kann im Wasser schwimmen - Giana kann fliegen wenn sie das Jet-Pack-Extra einsammelt - Schatztruhen, welche die üblichen Extras enthalten, können aber eingesammelt werden, ohne unter einen Extra-Block springen zu müssen - 19 neue kleine Gegner (manche sterben erst nach 2 oder 3 Schüssen) - Einige Gegner verfolgen Giana - Springende Gegner fallen jetzt 'runter, wenn sie den Boden verlieren oder prallen an der Decke ab, wenn wenig Platz ist - Einige der springenden Gegner springen auch zur Seite - Gegner (und andere Sprites erscheinen auch schon im Startbildschirm (und müssen nicht erst hineingescrollt werden, wie in Giana I) - 4 neue große Gegner (End-Monster) - Der Drache spuckt jetzt Feuer - Man bekommt Tausende von Punkten, wenn man ein End-Monster tötet (anstatt nichts :-( in Giana I) - Weichere Kollisions-Abfrage mit Monstern - Fehler behoben: Giana stirbt nun nicht mehr, BEVOR sie einen Gegner berührt - Das nervige schnelle Käfer-/Schildkröten-(was auch immer)Monster wurde durch einen richtigen Gegner ersetzt, so daß der Schuß nicht mehr von diesem festgehalten wird) - Der Ausgangs-Fahrstuhl wird nicht mehr falsch (in Multicolour) dargestellt - Das Bomben-Extra tötet jetzt alle kleinen Gegner (wie auch Würmer oder Bälle) und nicht nur diejenigen, die man auch abschießen kann. (Wer braucht schon die Bombe, wenn man die Gegner genauso gut abschießen kann). Für Endmonster gilt dies aber nicht. (Das wäre nun wirklich zu einfach) - Neues Stage-Initialisirungs-Programm (von Merlin) D.h.: - Ihr könnt eine der Stages, die Ihr im Spiel erreicht habt im Trainings-Modus üben - Nach Stage 14 werden die Stages von Disk geladen, wie auch die neuen End-Gegner - Das Zeitlimit kann für jede Stage anders gesetzt werden zwischen 1 und 1000 Sekunden - Warps teleportieren Giana nicht einfach 3 Stages weiter, sondern auch weniger oder mehr - Diamanten (und ein paar andere Objekte) haben unterschiedliche Farben in verschiedenen Stages - In der "Himmels-Stage" kann Giana auf Wolken laufen - Schnellere und kürzere Scroll-Routine (von Merlin) - Außerdem wurde ein Problem in der Scroll-Routine behoben, wegen dem Giana von Rändern abrutschte auf denen sie gerade gelandet war (während Scrolling). - Neue Stage-Aufbau-Routine (von Merlin) - Neue Objekte wie neue Mauern oder umgedrehte Spitzen - Giana kann nicht mehr "mogeln", indem sie sich auf die roten Spitzen stellt. - Versteckte Gänge und unsichtbare Brücken (nur in späteren Stages) - einige versteckte Extras und Diamanten - Man beginnt mit 5 Leben anstatt 3 - Ihr könnt Euch jeder Zeit die High-Scores ansehen, indem Ihr "H" im Titel-Bild drückt - Jetzt wurde auch die versteckte Musik aus Giana-sisters benutzt (ab Stage 17). - Und nicht zu vergessen: Eine animierte End-Sequenz, sowie 'ne nette Intro mit vielen Informationen und Tipps zum Spiel ------------------------------------------------------------------------------- Das Construktion-Set (Level-Editor) folgt demnächst (Ich muß noch die Anleitung dafür beenden) ------------------------------------------------------------------------------- -Merlin [The 7A3] / [The7thSign]